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文档简介

四、场景是动作的支点周围环境或角色之间关系的矛盾冲突中心理活动的反应。色,而应是积极、主动地与人物结合在一起,成为角色动作的支点。别、视觉、构图、运动等。场景的结构形式、场景空间的容量、尺度、分割,场景内的道具陈设等等都关系到角色运动和镜头调度的完成。为了是动画中的角色和场景不被隔绝割裂,为了使景和人能自然的融合在一起,应有意识的增强角色在场景的有机运动。▲《红猪》五、强化矛盾冲突六、叙事功能某些情况下,场景也可以起到叙事的效果,达到“此时无声胜有声”的程度。七、隐喻功能的视觉象征、比喻,通过造型传达出深化主题的内在含义。▲《大红灯笼高高挂》第二节动画场景中空间的表现一、空间的概念空间是由形与形之间所包围的空气形成空间的“形”。如果与实体的形态比较,很难明确的界定这种“形”的形态。空间是相对于实体形态的虚形,在动画影片中三维空间最终都必须表现在二维平面上,这是所有的立体空间与平面绘画表现所具有的先天矛盾。二、动画场景的要素与分类场景的组成要素⑴物质要素:景观、建筑、道具、人物、装饰等。⑵效果要素:外形、颜色、光影等。M”标志。场景空间的分类ft隧道内等。内景较小、较封闭。⑵外景:在场景结构中,被隔离在形体外部的一切宇宙空间。外景较大、较开阔。三、场景空间的构成单一空间最简单的结构空间,可以是两面墙、三面墙、甚至四面墙,可利用的角度很少,但可以造成一种压抑、封闭的空间感,但如果面积很大,也可以产生空旷、宏伟的感觉,如大殿、厂房。纵向多层次空间纵深方向多层次的场景,主要为适应推拉移动尽头的需要。/r

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