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文档简介
第1944网页游戏项目计划书
网页游戏策划案
《大战略1944》网页游戏项目说明书
网页游戏策划案
网页游戏基本介绍Productpresentation
网页游戏策划案
网页游戏的类型与由来
类型:WebGame(网页游戏),用浏览器代替客户端使用的网络游戏。由来:伴随Web的产生,在网页上通过文字表达的游戏就流行于互联网用户群中,成为网络游戏的最初形态。由于WebGame的技术重点并非传统意义上的游戏表现力,所以一直以来少有专业游戏公司涉足。
无客户端的表现形式具备巨大优势:使用浏览器进入,简单便捷,用户接触门槛低使用网页作为游戏载体,更具备互联网社区的特性游戏更新、升级、再开发成本更低更灵活增加社区粘性,互动性。提高pv
网页游戏策划案
网页游戏产品特质—媲美大型联网游戏
虽然表现载体不同,但游戏性构架在MMO(大型联网游戏)的成熟体系之上。WebGame是最接近MMO的粘度、成长性、社区性、消费习惯的游戏;同时,WebGame以上的特质又使得他拥有足够的差异化,弥显珍贵,几乎是我们对一款持续增长型MMO产品的全部期望。具备强大的社区交互性,强化帮会作用、强化聊天和交易功能,这是以往WebGame致命的缺失。有交互的WebGame将上一个台阶。表现力规避以往WebGame不够直观的缺陷,结合动漫的形式,制造特色。较高的表现力水准是用户付费的心理门槛,我们美术能力较以往WebGame团队有了较大提高。继承WebGame的游戏方式和节奏,弥补MMO游戏的疲劳度过高缺陷。这是我们保持对MMO游戏的最大优势。
产品很容易整合互联网社区的内容服务和垂直服务,形成交差产品。
网页游戏策划案
网页游戏的优、缺点
优点:◎配置低,不论你的电脑是286还是386,只要能正常打开浏览器就能顺畅的游戏;◎无需下载客户端,是基于IE浏览器动画播放的页面游戏,正常上网的电脑即可;◎操作简单、切换快,只需普通的键盘和鼠标即可完成游戏所有的设置,方便快捷。缺点:①画面和可玩性不如传统游戏;②游戏质量参差不齐。
网页游戏策划案
网页游戏的目标群体
网页游戏目标群体
学生
游戏爱好者
白领职员
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网页游戏种类
网页游戏种类
战争策略
模拟经营
社区养成
休闲竞技
角色扮演
其它类
网页游戏策划案
目前市面上流行网页游戏截止2008年4月中国有证可查的网页游戏总共为74款,尚未查证的有近30余款。下面分析一下几款网页游戏产品情况:
武林三国:是一款国内最具人气的网页游戏之一,目前有天下三分、义薄云天、桃园结义三个服务器,同时在线突破20万人在线,属于大型战争策略类网页游戏。所谓三国即魏国、蜀国、吴国,每个国家均有各自特色,分别可以扮演不同的角色
。游戏内拥有各种建筑、兵种、将领、科技发展、技能树等等,均可一一操作,可玩性非常高。纵横天下:属于策略类网页游戏。提出“三最”概念:1)最适合上班族的网游;2)最适合策略迷的网游;3)最适合PK狂的网游。此款游戏源于盛大网络运营。XBA篮球经理:属于模拟类,号称全球最火爆的篮球经理网页游戏,游戏借鉴真实的NBA球队及联赛运作模式,全面模拟NBA俱乐部的球员管理、选秀、常规赛等经营活动,让你体验成为一代篮坛霸主的乐趣。全球玩家超过100万,同时在线超过2万人,是国内最成功的网页游戏代表。热血三国:热血三国是一个多人在线的网络休闲游戏,游戏历史背景是后汉末期,魏蜀吴三国鼎立与战乱的中国。玩家的目标是在众多真人参与的战乱世界中生存和发展,为此玩家需要使用内政(建造系统、统治度的保持与提升)、经济、军事、外交(联盟)手段,从复杂的斗争策略中获得乐趣。
网页游戏策划案
目前网页游戏种类明细1)战争策略类网页游戏:七龙纪、武林三国、热血三国、乱舞春秋、Miu!圣光、泡面三国、风云天下、轩辕英雄、炎龙骑士的远征、部落战争、帝国崛起、战神世界、创世之光、纵横天下、动漫幻想、悠游三国、纵横天下、北欧神话、三国风云、天空左岸、诸神的黄昏、希腊神话、江湖霸业。2)角色扮演类网页游戏:英雄之门、web暗战、web幻想、漫画大乱斗、艾泽拉斯、口袋精灵、武侠世界、昆仑、猫游记、MIU!圣光、创世之光、BR大逃杀、无尽的战争2、海战英豪、幻境Online、家园3)模拟经营类网页游戏:武林足球经理、XBA篮球经理4)社区养成类网页游戏:口袋精灵2、娜娜米米、迷你国、摩尔庄园5)休闲竟技类网页游戏:热舞街、生存岛、友联杀人
网页游戏策划案
网页游戏具体分类目前网页游戏从形制上也可分为三大类(部分内容来自)——1.文字型的网页游戏:如Travian、纵横天下;优点:1)简单:上班族的最爱,也是因为表现形式简单,打开IE就可以玩。2)受众群体是具消费能力的群体:一般都以时间宝贵但爱好网络游戏的白领群体作为消费对象。缺点:不能即时沟通,玩过这类型的玩家通常开QQ群或IS作为沟通的方式。——2.半游戏界面、半聊天框的游戏:如猫游记、刀剑江湖,在此之前轰动的江湖;优点:该类型游戏可在游戏中买卖装备或其它道具并即时沟通。缺点:游戏画面简单,没有质感,游戏内容也不丰富。——3.扮演场景类:如可乐堂,梦境家园。优点:场景美观,任务、活动有较好的体现。缺点:目前的扮演场景类,多为社
区游戏,有唱歌、跳舞、打工、种田、视频比较单调。
网页游戏策划案
网页游戏的用户群特质针对网游的主体用户群具备良好推广性,同时拥有空白市场,潜在机会巨大。心理划分与职业特点双重分析大型联网游戏
有大量时间的学生及社会闲散
生活中缺乏其他娱乐刺激的游戏爱好者
过度依赖电脑及
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