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文档简介
Word———学生调查报告【精华】同学调查报告三篇
在日常生活和工作中,报告对我们来说并不生疏,报告具有双向沟通性的特点。那么你真正懂得怎么写好报告吗?以下是我帮大家整理的同学调查报告3篇,欢迎阅读,盼望大家能够喜爱。
同学调查报告篇1
这一段时间,我发觉有很多同学不到中午,就饿得受不了,而有些同学能坚持到中午。我想:肯定是有些同学的早餐有问题。于是,我对校内的早餐进行了调查,以下就是校内早餐的调查报告。
调查
我开头了我的调查。我先询问了一下我们学校的住宿生他们吃的是米汤和馒头,还有养分。我还询问了别的同学,有的早上喝的是豆浆,有的早上吃的是面包,还有的早上就没有吃
我们班有51个人,其中,有百分之十五的人没有吃早饭,有百分之二十的人早上带面包到学校吃,有百分之四十的人是在家里用早餐,有百分之二十五的人是在街上买些东西吃的。
分析
1、每天早上都是八点钟上课,而同学们都是在六点半
到七点之间起床的,所以有足够的时间吃早餐,所以应当每个同学都可以吃到早餐。
2.没吃早餐的百分之十五人都来的比较早,说明在家没吃早餐节省了时间来到学校,所以才那么早。要是再留一点时间用来吃早餐的话,也不用不到中午就饿了。
结论
有人没吃到养分早餐的主要缘由有:
1.为什么有人早上什么都没吃,肯定是家长还没有留意到早餐的重要性。
2.有人很挑食,家长做的养分食品不爱吃,所以就没有吃到养分早餐。
3.有的人是早上起晚了,为了节约时间而拒绝用早餐。
4.由于有人不喜爱吃早餐,所以就到街上买一些不健康的食品当做早餐。
由于有很多人早上没吃到健康早餐,或者吃不到健康早餐,不到中午就饿得肚子咕噜咕噜叫,只好强忍着挨到中午。
建议
我建议发一些传单,让家长和同学们都知道早餐的重要性,都要吃饱早餐,吃好早餐。
同学调查报告篇2
自从网络嬉戏进入中国,它便始终受到众多视点的关注。对于中国嬉戏厂商而言,网络嬉戏供应了一个持续性的利润来源以及免于盗版困扰的捷径;对于用户而言,则为他们增加了一项全新的休闲消遣方式。在这两方面的作用下,网络嬉戏在中国取得了飞速的进展。截至20xx年,中国的网络嬉戏玩家已经达到了3112万人,年自主发行网络嬉戏218款,市场规模65.4亿元人民币,而相关行业的直接收入达到了333.2亿元。然而,与此同时,快速进展的网络嬉戏行业也同样缺少管理,带来诸多的社会问题。例如,自网络嬉戏消失在中国开头,有关网络嬉戏沉迷的问题始终处在社会关注的中心。早在20xx年,便有报刊、学者提出“电子毒”一说。直至今日,网络嬉戏“实名制”、网络嬉戏防沉迷系统与绿色网游等政策的推出,表现出网络嬉戏所引发的诸多问题仍旧未能得到很好的解决。对于高校生而言,由于远离家庭,所受约束较少,同时也由于年龄、心理等因素,在很大程度上简单受到流行趋势的影响,不行否认网络嬉戏已渐渐在高校生间渐渐流行、进展起来。
然而,现阶段通过数据对于高校生接触网络嬉戏的状况进行调查、分析和解释的文章却不多见。为了客观、公正的了解和评价当代高校生对网络嬉戏的态度和熟悉状况,笔者特地在本校开展了这一调查。这一调查的主要目的即是盼望了解当前高校生接触网络嬉戏的程度以及分析其缘由及特点,以便客观熟悉当前高校生群体中网络嬉戏认知状况,并在此基础上对引导高校生合理接触网络嬉戏提出对策建议。
一、调查方法及样本概况
本次《北京高校同学对网络嬉戏认知状况的调查问卷》由信息管理系05级同学调查小组在益明教授的指导下制作、发放和回收。调查以北京高校本科生及硕士生的全部在读同学为总体,考虑到学科、爱好爱好、性别等因素,在抽样过程中采纳多段随机抽样的方法选取调查对象。共发放问卷324份,回收问卷324份。通过筛选及规律校验,排解种种状况造成的废卷,最终得到的有效问卷302份,有效率为93.20%,符合问卷调查的一般规律和标准。
样本整体中,男生占53.31%,女生占46.69%,基本符合北京高校同学的总体性别比例;其中,人文科学学部占19.54%,社会科学学部占37.09%,理学学部占29.47%,信息与工程学学部占13.90%。
二、样本分析
(一)北京高校同学接触网络嬉戏的基本状况及主要途径
1、北京高校同学接触网络嬉戏的基本状况。在调查对象中,总计有57.94%的同学表示自己曾玩过网络嬉戏,42.06%的同学表示不曾玩过网络嬉戏。总体而言,北京高校同学中玩过网络嬉戏与未玩过网络嬉戏的人数大致相等,玩过网络嬉戏的人数略多于不曾玩过网络嬉戏的人数,可以说,网络嬉戏在北京高校同学中间有着较高的流行程度与传播广度,至少有一半的被调查者曾不同程度地接触过各类网络嬉戏。
2、北京高校同学了解网络嬉戏的主要途径。对于高校生而言,由于本身对于新奇事物的奇怪心较强,因此,对于外界信息与事务的接受较快,同时,对于外界了解的途径也呈现多样化的特点。在网络嬉戏方面,“伴侣介绍”是北京高校同学了解网络嬉戏的最重要途径,有50.66%的被调查者是通过这一途径了解网络嬉戏的,在各项途径中居于首位。其后的是“网上宣扬”,占了被调查者总人数的37.41%。而通过“报刊杂志”了解网络嬉戏的则仅有15.89%。总体而言,北京高校同学了解网络嬉戏过程中两个比较突出的特点是:1)人际传播对于网络嬉戏在北京高校同学群体中的传播有着很重要的作用;2)网络嬉戏作为基于网络的嬉戏形式其宣扬方式有其自身的特点,并与高校生上网状况相适应。
(二)北京高校同学对网络嬉戏的基本态度及特征
1、网络嬉戏对学习生活的影响。调查发觉,被调查者中,认为网络嬉戏对学习生活有很大影响的占总人数的19.20%,而认为有一些影响的占总人数的47.68%。这两项合起来占了总人数的66.88%,即超过三分之二的被调查者都认为,网络嬉戏的确会对学习生活产生影响。相对的,仅有21.19%的被调查者认为网络嬉戏对于学习生活没有任何的影响。但是,在关于“您的四周是否有由于网络嬉戏而沉沦的同学”这一问题上,只有9.60%的被调查者认为“有,许多”,高达91.72%的被调查者认为“只是个别”,而还有15.23%的被调查者表示“没有”。这表明北京高校的同学,一方面认同网络嬉戏对于高校生的学园生活有负面的影响,同时在另一方面也认为这样的影响尚不严峻。
2、对待网络嬉戏的态度。对于玩网络嬉戏的目的,有81.14%的被调查者认为只是“纯粹消遣”。同时,有60.57%的被调查者从不通宵玩嬉戏,有39.42%的被调查者只是间或通宵玩嬉戏,仅仅1.71%的被调查者表示常常通宵玩嬉戏。而对于没有了网络嬉戏后的感受,选择“照样过下去”和“生活更精彩”的占了曾接触过网络嬉戏的被调查者总数的96.57%。对于绝大部分被调查者而言,网络嬉戏的存在意义仅仅是纯粹的消遣工具。
(三)北京高校同学对绿色网游的认知状况
1、对绿色网游的了解程度。自“绿色网游”的概念在20xx年被提出后,至今已有两年的时间。但是,在调查中我们发觉,表示对绿色网游“很了解”的同学仅占被调查者总数的3.64%。而只表示“听说过”的则占了被调查者总数的38.74%。而表示“完全没了解”的则有多达、被调查者总数的57.61%。由此可见,尽管绿色网游的概念已提出了2年之久,北京高校的同学对于绿色网游仍旧缺乏足够的了解和熟悉。
2、对绿色网游宣扬状况的看法。在调查中,认为当前对于绿色网游的宣扬状况“很好”的只占了接受调查总人数的2.64%。即使算上认为“一般”的同学,也仅占接受调查总人数的26.15%。相对的,认为当前对于绿色网游的宣扬状况“很差”的则占了接受调查总人数的60.59%。这充分说明白当前北京高校同学对于绿色网游的宣扬状况是不满足的,这也导致了前文所提的北京高校同学对绿色网游缺乏了解的问题——不论是在玩网络嬉戏的人群还是不玩网络嬉戏的人群,只有极少数的人对绿色网游有所了解。
三、结论与思索
(一)北京高校同学对网络嬉戏认知状况的特征分析
1、目前,北京高校同学在日常学习、生活中普遍使用网络,在此基础上,网络嬉戏也在同学群体中广泛传播,由此可见,网游已经成为同学生活消遣的一项重要内容;有57.94%的被调查者表示自己曾玩过网络嬉戏,42.06%的同学表示不曾玩过网络嬉戏,网游已经成为高校同学耳熟能详的名词;
2、北京高校同学主要通过伴侣介绍与网上宣扬来了解网络嬉戏,人际传播对于网络嬉戏在高校生群体中的进展有着重大的意义,这对于我们在高校生中开展有关合理嬉戏健康成才的宣扬教育工作有着乐观的意义;
3、在网络嬉戏对学习生活的影响方面,66.88%的被调查者承认网络嬉戏的确会对学习生活产生影响,但是同时,在关于“您的四周是否有由于网络嬉戏而沉沦的同学”这一问题上,认为“有,许多”的只有9.60%,认为“只是个别”的却占总人数的91.72%,而认为“没有”的同学也占到了总人数的15.23%。这一点也是与北京高校同学接触网络嬉戏的缘由相关联的:曾接触过网游的被调查者中的81.14%表示,自己接触网络嬉戏只是纯粹为了消遣。
4、对绿色网游的认知状况。当前北京高校同学对于绿色网游的了解状况并不抱负,不论是在玩网络嬉戏的人群还是不玩网络嬉戏的人群,只有极少数的人对其有所了解。在被调查者中,仅有3.64%的被调查者表示对绿色网游很了解,而表示“完全没了解”的则占了多达57.61%。造成这个的主要缘由在于社会上对于“绿色网游”的宣扬以及重视不够,仅有2.64%的被调查者认为对绿色网游的宣扬状况很好,与此相对的,有60.59%的被调查者对绿色网游的宣扬状况赐予了很差的评价。
(二)对策分析
1、注意人际传播渠道,引导高校生合理嬉戏,健康成才。在调查中,我们发觉,高校生接触网络嬉戏的重要渠道之一是人际传播,受到身边同学、伴侣的影响较大。在这种状况下,通过大规模普遍性的宣扬活动开展合理嬉戏的宣扬效果并不会很好,因此,需要发挥同学骨干等的作用,将宣扬工作落实到院系、落实到基层,真正深化到同学中间去,通过人际传播的方式开展合理嬉戏、健康成才的宣扬工作。在这一过程中需要充分发挥团组织与班集体的作用,加强沟通,贴近同学,了解同学的实际状况与所感所想。
2、加强绿色网游宣扬,丰富高校生课余生活。对于高校生而言,接触网络嬉戏的主要目的是消遣,有81.14%的被调查者认为网络嬉戏只是“纯粹消遣”,而对于没有了网络嬉戏后的感受,选择“照样过下去”和“生活更精彩”的占了曾接触过网络嬉戏的被调查者总数的96.57%。因此,对于高校生群体而言,网络嬉戏并非不行缺少,而恰恰是由于缺少足够的引导来度过课余时间,在无聊之下才选择了网络嬉戏这一途径。针对这一状况,我们所要做的一方面是通过鼓舞社团活动、发挥同学会等团体的作用,不断丰富同学的课余生活,鼓舞同学参加集体活动;另一方面则在高校生中
加强宣扬绿色网游,杜绝不健康的网络嬉戏,引导高校生合理嬉戏,健康成长。
同学调查报告篇3
随着社会经济的纵深进展,高校生作为社会中的一个特别的消费群体,其消费观念的塑造和培育直接地影响其世界观的形成与进展,进而影响其一生的品德行为。因此,关注高校生消费状况,把握高校生生活消费的心理特征和行为导向,培育和提高财商,就成为高校的重要课题。
一、当代高校生消费新概念
1.消费方式已经进入网络电子时代
随着社会经济的飞跃进展,社会消费方式已经从原来单一的现金交易向现金、信用卡、支票等多样化的交易方式转变,使人们的生活方式更趋便利快捷。当代高校生是青年人中的佼佼者,有着开放的思想意识,从不落后于时代的进展。那么在消费方式上是怎样的状况呢?在调查中发觉,作为特别的消费群体,当代高校生的消费方式已经进入了网络电子时代。很多高校生
都有校内ic卡、交通ic卡、银行取款卡、上网卡甚至运动健身卡等,刷卡时代使高校生的消费行为潇潇洒洒,用某些同学的话来说,就是卡一刷,钱就花。
2.消费多元化倾向
21世纪是物质生活与精神生活丰富多彩的时代,步入这一时代的高校生们不再满意于宿舍、教室两点一线的单调生活,尽管书籍仍是主要的消费对象,但已不是首选的,更不是唯一的消费项目。高校生的消费已呈现明显的多元化趋势,手机、旅游、电脑、影音消遣是高校生的消费热点。调查中,当问及在经济条件许可状况下,最想做的事情是什么时,大部分同学选择了旅游,其次是买电脑,反映出高校生具有想走出校内、融入社会与自然、拥有高质量生活的渴望。
3.理性消费是主流
价格、质量、潮流是吸引高校生消费的主要因素。从调查结果来看,讲求实际、理性消费仍是当前高校生主要的消费观念。据了解,在购买商品时,高校生们首先考虑的因素是价格和质量。这是由于中国的高校生与国外的不同,其经济来源主要是
父母的资助,自己兼职挣钱的不多,每月可支配的钱是固定的,大约在300-800元之间,家境较好的一般也不超过1000元,而这笔钱主要是用来支付饮食和日常生活开销的'。由于消费力量有限,高校生们在花钱时往往非常谨慎,力求花得值,因此会尽量搜寻那些价廉物美的商品。无论是在校内还是校外,当今高校生的各种社会活动都较以前增多,加上城市生活氛围,谈恋爱等诸多因素的影响,不会考虑那些尽管价廉但不美的商品,相反,他们更会注意自己的形象,追求品位和档次,虽然不肯定买名牌,但质量明显是特别重要的内容。
4.追求时尚和名牌是不老的话题
高校生站在时代前沿,追新求异,敏锐地把握时尚,惟恐落后于潮流,这是共同特点。最突出的消费就是使用手机。当代高校生们的消费中普遍增加了手机的消费项目。有调查表明同学手机拥有率不低于40%。此外,电脑及相关消费也是他们的追求,小至一张几十元的上网卡,大至电脑都是当代高校生的宠物,用计算机系同学的话来形容,他们简直就把电脑当成自己的情人知己。再次是发型、服装、饰物等高校校内中都不乏追新族。调查资料也印证了这一点,就所占比例来看,是否流行紧随价格、质量之后,成为高校生考虑是否购买的第三大因素。至于名牌产品,当问到假如经济许可,会否购买名牌产品时,80%的同学表示确定。以上充分体现了高校生对追求高品质、高品牌、高品位生活的需要。
二、当代高校生消费状况存在的问题
1.储蓄观念淡薄,财商需培育和加强
财商一词的提出者罗伯特?清崎曾经说过:财商与你挣了多少钱没关系,它是测算你能留住多少钱以及能让这些钱为你工作多久的力量。在争论会上,当问及对财商
概念的熟悉时,许多同学表示生疏。当问及一学期结束后经济状况如何时,大部分同学都坦然承认自己的消费已经超出方案范围,甚至有些同学还需要向别人借回家的路费,略有剩余的同学也想着如何把剩余的钱花完,只有极少数同学有储蓄的意识。可见,当前高校生的财商需要培育和加强。
2.消费差距拉大,消失两极分化
3.消费结构存在不合理因素,女生更为突出
高校生的生活消费即消费的主要组成部分以生活费用和购买学习资料、用品为主。在生活费用中,饮食费用又是重中之重,以同学在校每天消费8元左右用于基本饮食需要来估量,同学每月净饮食费需250元左右。
大部分女生饮食费用在300元以下,有的为了保持苗条身材掌握自己的食欲,有的为了节省支出不顾养分需要净选择廉价的饭菜;问题是对健康饮食学问了解不够。
4.过分追求时尚和名牌,存在攀比心理
在争论会中,一些同学指出,为了拥有一款手机或者换上一款最流行的手机,有的同学情愿节衣缩食,甚至牺牲自己的其他必要开支;有些男同学为了一双名牌
运动鞋,有些女同学为了一套名牌化妆品或者一件名牌衣服,不惜向别人借钱甚至偷钱以满意自己的欲望等,都可以反映出一些同学不懂得量入而出,而虚荣心的驱使又极易形成无休止的攀比心理。
5.恋爱支出过度
三、当前高校生消费心理和行为偏颇的缘由分析
当前高校生在消费上消失无方案消费、消费结构不合理、攀比、浪费铺张、恋爱支出过度等问题,既与社会大环境的负面影响有关,也与家庭、学校教育缺乏正确引导不无关系。
今日的高校生生活在没有围墙的校内里,全方位地与社会接触,当某些高校生受到享乐主义、拜金主义、浪费铺张等不良社会风气的侵袭时,假如没有准时得到学校老师和父母的正确引导,简单形成心理趋同的倾向,当同学所在家庭可以在经济上满意较高的消费条件时,这些思想就会在他们的消费行
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