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文档简介

第第页一年级数学教案西师版

一班级数学教案西师版1

教学内容:

7页0的认识,例1例3,8页课堂活动

教学目的:

1、通过实践活动,让同学感悟一个也没有用0表示。

2、通过小组合作学习,自主探究0在直尺上表示起点

3、培育同学合作学习主动探究的良好习惯。

4、正确书写0

5、能联系生活实际应用。

教学重难点:

1`、0在直尺上表示起点。

2、正确书写0

教学过程:

一、谈话引入

每当节日的时候,人们总会放飞很多漂亮的气球,你们见过吗?〔幻灯演示〕

观测:你发觉了什麽?

防飞前是几个?用数字几表示?放飞后小伙伴没有气球了,用用什麽表示呢?

这就要用到我们今日学习的新的数字0〔板书〕

二、教学例1

小伙伴一个气球也没有了,佣0表示,0表示什麽?一个也没有用什麽表示?

出示吃鱼图:〔1〕这图话的谁?在赶什麽?

〔2〕原来有几条鱼?现在呢?

〔4〕原来有3条鱼,用几表示?现在一条也没有,用几表示?

三、教学例2

1、出示直尺图

观测:直尺上有什麽?0在什麽地方?0在直尺上表示什麽?

同桌争论,全班沟通。

小结:直尺上开始这一段叫起点,用0表示,也就在直尺上,0表示起点。

四、教学例3

1、老师示范书写0

2、同学书空

五、课堂活动

1、8页12

2、老师出示放大的方格图、引导同学认识方格,0在这里表示什麽?

从左3往右数,你发觉了什麽?

还可以怎样看?

一班级数学教案西师版2

教学内容:

5以内数的加法

教学目标:

1.结合实际情境让同学在解决问题的过程中,理解加法的意义,认识加号+、学会加法算式的读法,会进行5以内数的加法计算。

2.通过与同伴沟通不同的计算方法,体会算法的多样性。

3.在详细生活情境中运用所学知识解决简约的实际问题,体验数学就在身边,初步培育应用意识。

教学重点:

5以内的加法计算

教学难点:

初步理解加法的含义

教学预备:

课件、小圆片、小棒、数字卡片假设干

教学过程:

同学们,预备好了吗?上课。

同学们好,请坐。

一、小伙伴们,前面我们学习过5以内数的分成,我们一起来拍手说一说吧。

同学们说的真好,下面我们一起来看这幅图,在图上你看到了什么?

这位同学看到了猴子,这位同学看到了小鸟,还有那位同学,他看到了桃子。孩子们,看一幅图画的时候我们要根据肯定的顺次观测,这样就能有序的找出图画中有关的数学信息。

谁能有序的说一说图画中的数学信息?

你来说。

说得真好:左边有4只小鸟,右边有1只小鸟。

你来说。

说得真清晰:树上有4个桃子。

这位同学,你来说。

他说了有关猴子的信息,石头上有2只猴子,树上有3只猴子。

你还想说什么?

真好,他发觉山上还有5个小伙伴,还有1朵红花、2朵黄花。

二、同学们真棒,找到了这么多的数学信息,我们来看,书上给我们提了一个问题:一共有几只猴子?

1.要解决这个问题,需要用到哪个信息呢?

真棒,我们一起把信息和问题完整的说一说:

岩石上有2只猴子,树上有3只猴子,一共有几只猴子?

说得真完整。怎么解决这个问题呢?

哦,你说用数一数的方法。我们一起来数一数。

1、2、3、4、5、有5只。

还有其它的方法吗?

我们一起用小棒来摆一摆。

用一根小棒表示一只猴子,左边摆两根,表示石头上的2只小猴子,右边摆3根小棒,表示树上的3只小猴子,把他们放到一起,就知道一共有5只小猴子。

同学们,你知道吗?我们刚才摆的过程可以列算式来表示:2+3=5。

你见过这样的算式吗?你知道这个符号+是什么符号吗?

同学们真棒,认识这个符号是加号。

你知道该怎么读这个算式吗?

我们一起来读一读:3加2等于5。

2.我们解决了猴子的问题,依据上面的信息,你还能提出不同的数学问题吗?

这位同学提出:一共有几只小鸟?

那位同学提出:一共有几个桃子?

这两个问题该怎么解决呢?

你能列出算式来吗?

谁来说一说你列的算式。

你来说。4+1=52+2=4

谁来说说4+1=5中的4和1分别表示什么?5表示什么?

你来。

真好。这里的4表示左边的4只小鸟,1表示右边的1只小鸟。5表示一共有5只小鸟。

2+2=4中的各个数表示什么呢?给你的同桌说一说。

三、自主练习

同学们,看这幅图,我们解决了三个不同的问题,认识了加号,知道了合起来用加法计算。下面我们一起来看自主练习。

第1题,用你的学具摆一摆,填一填,给同桌说说你是怎么想的。

第2题。请你自己填一填。谁来说说你怎么填写的?

3+1=42+3=5

有和他不一样的吗?

同学们真棒,全部正确。

第3题,比一比,谁算得又对又快。

现在我们一起来看,谁能全部做正确呢。

做得这么好,表扬一下自己吧。

四、总结

同学们,现在我们一起来回顾这节课,你是怎样找到数学信息的?提出了哪些问题?你又是怎样操作的?每位同学的表现都很棒,这节课我们就上到这,同学们再见。

一班级数学教案西师版3

教学目标:

1、在游公园的情境中,探究出8加几、7加几、6加几的计算方法,并能敏捷口算。

2、经受操作、争论、沟通,养成自主探究的技能和迁移推理的技能,优化算法。

3、激发学习爱好,感到想学、乐学、会学。

教学重点:

能正确计算8加几、7加几、6加几,掌控口算方法。

教学难点:

养成迁移推理的技能。

教学预备:

每人一个十只装的针剂药盒、小棒学具、答题卡、练习纸,8加几、7加几、6加几的转盘各3个。

教学设计说明:

本小节的教学分两部分,一部分是8、7、6加几的口算,这部分教学的关键是掌控口算方法,能敏捷口算。在设计时,通过教学环节逐层深入,让同学感受到“多中求异,同中求优”。如,玩“转转盘”游戏中体会到“凑十法”的便捷,紧接着“动动脑”中感受到依据题目的不同选择敏捷的方法优化口算方法。口算教学比较枯燥,在设计时通过生动活泼的练习形式,激发口算的爱好,同时娴熟口算。

第二部分是“用数学”,这部分的教学设计力求表达:①充分运用情境图让同学学数学用数学;②引导同学认真观测图意,体验相同的问题,观测的角度不同,列式也会不同;③在经受解决实际问题的过程中进一步体会搜集信息资料的手段。

教学过程:

一、创设问题情境

小红出了一题考考你们:9+5=

重点突出“凑十法”想的过程。为什么把5分成1和4?

今日的天气真好,小红和伙伴一起去儿童公园玩,说说你看到了什么。〔课件动态出示课本第103页买票的情境图,〕。

你能提出了什么数学问题?〔估量同学能提出一共有多少人买票?由此引出式子8+5=?〕

二、探究新知

〔一〕、例讲8、7、6加几〔初步感知计算方法〕

1、教学8+5。

〔1〕小组内争论:怎样能够最快地知道得数。相互说一说,再把思路写在答题卡上。有困难的可借助针剂药盒。〔老师参与小组争论。〕

〔2〕同学汇报,口算方法可以多样,重点突出“凑十法”,指名回答。

8+5=13为什么把5分成2和3?

1023

〔3〕小结:

刚才同学们想出了又快又好的方法算出了8+5=13,老师真为你们兴奋,同学们真了不得!

2、小竞赛:转转盘〔教学例2——突出凑十法的优越性〕

1、教学7加几和6加几,初感凑十法的好处

〔1〕你们看一片绿油油的大草地,花儿在向我们点头,鸟儿在向我们微笑,坐下来休息一下吧!你能从这幅图里提出什么数学问题呢?怎样解决?

天空上有7只小鸟,又飞来了5只,天空上一共有多少只小鸟?

草地上一边有6朵花,另一边有5朵,草地上一共有多少朵花?

板书列式:7+56+5

〔2〕现在请你用最快的方法计算出7+5和6+5。

〔3〕请同学介绍口算方法。

7+5=12为什么把5分成3和2?

1032

6+5=11为什么把5分成4和1?

1041

〔4〕小结:看来凑十法不仅能算9加几,还能算8、7、6加几。

〔二〕、教学8、7、6加几

1、小组合作玩转转盘。〔8分钟〕

〔2〕写得又多又快的小组进行汇报得数〔只要求说8+4和8+8、7+6和7+8、6+6和6+8的计算方法〕,

〔3〕说说用什么方法口算又快又准。

3、动动脑〔教学例3〕

〔1〕计算8+9可以用凑十法,你还能想出更快的方法吗?由同学们自由回答。

①8+2=1010+7=17

②9+1=1010+7=17

③9+8=178+9=17

重点介绍计算方法③,当两个加数一样时,可以交换加数的位置,和不变。

〔2〕7+9、6+9你能用最快的方法算吗?

三、巩固练习

1、圈一圈,算一算

课本第104页,第1题

2、说一说,算一算

课本第104页,第2题

3、坐火车

每人手中有一张车票〔口算卡片〕,要先算对了车票上的三个算式才能上车。然后依据你车票上的得数对号上车〔分别有15、14、13和12四列火车〕。老师在8、7、6加几中各抽一题说说怎样想。

四、拓展延伸

小白兔可以吃哪两根胡萝卜,小灰兔呢?

同学游戏,设“聪慧星”,老师巡察指导。

五、总结

今日,我们学习了“8加几、7加几和6加几”,计算时用了什么方法?

〔凑十法;交换加数的位置,得数不变的规律〕

一班级数学教案西师版4

教学目标:

1.使同学经受计算方法的过程,能正确地进行计算。

2.使同学在观测、操作中逐步培育探究、思索的意识和习惯。通过算法多样化,培育同学的创新意识。

3.使同学能运用知识解决生活里的实际问题,体会数学的作用,初步培育数学的应用意识。

教学过程:

一、游戏导人,激发爱好

谈话:小伙伴,你们喜爱做游戏吗?现在我们来玩一玩,好不好?

师一边拍手一边有节奏地说:小伙伴,我问你,9和几凑满十?

同学:邵老师,告知你,9和1凑满十

[评析:轻松开心的课堂气氛为新课的教学奠定了良好的基础,对口令游戏不但复习了10的组成,也为同学探究8、7加几的算法提供了依据。]

二、操作探究,学习新知

1.教学小号图。

〔1〕提问:这是一幅小号图,谁能说说这幅图的意思?

你能提出一个用加法计算的问题吗?怎样列式?

[评析:让同学先说一说图意,再提出问题,旨在培育同学搜集信息、提出问题的技能。]

〔2〕提问:8+7等于几?你能从图上看出来吗?在小组里说一说。

〔3〕谁来说一说你是怎样想的?

同学沟通,可能会有下面的想法:

①一个一个数出来的。

②左边8个加2个是10个,10个加5个是15。

③右边7个加3个是10个,10个加5个是15个。

④两个盒子一共20格,现在空掉5格,就是15个。

⑤8+7=8+2+5=15。

⑥8+7=7+3+5=15。

同学在沟通第②、③种方法时电脑动画演示小号移动的过程。

[评析:老师充分利用主题图的作用,让同学自主探究8+7的计算策略。以上不同的算法反映了同学的三种认知水平:第①种算法表现出动作把握倾向,认知水平有待提高;第②③④种算法表现出图形把握倾向,这些同学对图形有较强的观测力和想像力;第⑤⑥种算法表现出符号把握倾向,这些同学具有抽象思维技能,认知水平较高。]

2.教学小棒图。

〔1〕小伙伴想出了许多方法计算8+7=15,那你们想不想知道小青椒和小蘑菇是怎样想的?

小青椒是用摆小棒的方法计算的,请你们在小组里说一说,它是怎样想的?指名说一说。

动画演示,同学填出方框里的数。

〔2〕小蘑菇的想法和小青椒有点不一样,请你们在小组里说一说它又是怎样想的?指名沟通。

[评析:设置一个援助小青椒和小蘑菇的情境,让同学填出方框里的数,有利于培育同学助人为乐的美德,同时使同学的认知水平在原有基础上得到进展。]

〔3〕这两种方法有什么不一样的地方?有什么一样的地方?小结:这两种方法都是凑十法。

3.〔1〕教学想想做做第1题。

请小伙伴先用学具摆一摆,再计算。同学完成后沟通。

〔2〕〔电脑出示想想做做第2题〕下面我们来做个圈十游戏。先圈出10个,再计算。

〔3〕教学想一想。提问:不看图、不摆小棒,你们会这样想吗?请你在书上填一填。

提问:计算8+9还可以想哪些有联系的算式?

谁来说一说。同学可能想到:

①由于9+8=17,所以8+9=17。

②由于9+9=18,所以8+9=17。

③由于8+10=18,所以8+9=17。

④由于17—9=8,所以8+9=17。

[评析:让不同的同学表现不同的思维过程,使他们获得积极的学习体验,感受胜利的欢乐,同时使他们的制造性思维得到进一步进展。]

〔4〕小结:我们计算8+9的时候可以想以前学过的算式,这个方法真不错。〔电脑出示想想做做第4题〕你能很快算出这些题的得数吗?

同学口答。

[评析:通过题组对比,使同学认识到较小数加较大数,可以利用学过的算式径直算出得数,同时体会两个数相加,交换位置,和不变。]

三、查找规律,巩固新知

1。电脑出示8加几的题目,同学口答,引导同学发觉,只要把加上的数分成2和几,就知道得数是十几。小结:发觉了这个规律,就会算得又对又快。

[评析:给同学提供丰富的学习素材,让他们去观测、比较,从而发觉8加几得数的规律,不但可以提高同学的口算速度,同时也培育了同学探究、思索的习惯。]

2。电脑出示7加儿的题目。提问:那么7加几有这样的规律吗?谁能很快算出这些题目的得数?

3。组织口算竞赛男女生各派一名代表,其余打手势。

四、联系生活,解决问题

提问:光会计算还不够,我们还得学会开动脑筋,用学到的知识解决生活中的问题。你们看,面包房里有3袋面包,第一袋装了9个,第二袋装了8个,第三袋装了6个。幼儿园王阿姨要为班上15个小伙伴预备点心,你觉得买哪两盒比较合适?在独立思索的基础上组织同学沟通。

小结:运用数学知识可以解决生活中的问题。而且,只要肯动脑筋,解决问题的方法往往不止一种。

[评析:老师从现实生活中提出了一个富有挑战性的问题,同学需要在详细的情境中,作出分析、估量和判断。问题解决的过程使同学获得胜利的喜悦,同时也加强了学习数学的信心,进展了求异思维,培育了实事求是的立场和创新精神。]

总评:本课的教学,没有严谨的计算方法的讲解和反复的、规范化的算理语言的训练。老师允许同学用适合自己思维特点的形式思索,探究计算方法,形成解决问题的一般策略。同学在获得基本的数学知识和技能的同时,在情感、立场等方面都得到了充分的进展。同学的学习活动是一个生动活泼的、生动的和性格化的过程。

一班级数学教案西师版5

设计思想:

利用连加、连减的计算阅历径直尝试计算加减混合试题。通过学习阅历的迁移让同学大胆尝试计算。隐退老师角色,促使引导同学自己来尝试,自己来争论,使同学的主体性得到很好的发挥。重视开展争论沟通活动,充分开展同学的差异资源。发挥优生的作用,开展互帮互学,使每一位同学都参加其中,使每一位同学在数学学习上都能得到不同的进展。

课标解读:

学习数学是为了使同学提出问题、解决问题,培育同学用数学的思想解决问题的技能。通过数学学习,应使同学在爱好与动机、自信与意志、立场与习惯等几方面得到进展。因此教材结合计算的教学,安排应用数学解决问题,初步形成应用数学的意识,体验解决问题策略的多样性。

内容分析:

加减混合在教科书75页。它安排在连加连减之后,与之采纳了同样的编排方式,目的是使同学能联系连加连减的方法,来学习加减混合计算。教材安排的生动的插图,有利于同学从看着第一步算出的得数计算第二步,逐步过渡到将第一步算出的得数记忆在头脑里去完成第二步计算,以此逐步提高同学的计算技能。

学情分析:

在上节课中,同学已经学习了连加连减的算式意义和计算方法,对于需要两步才能计算出结果的算式,基本上已经掌控要先计算第一步的得数,再用第一步的得数作加数或被减数,进行第二步计算。本节课的加减混合,也需要进行两步计算。有了前一节的基础,就能使同学更好地进行本课知识的学习。但还是不能忽视加减混合计算的另一个难点由于前后两例题计算步骤所采纳的计算方法不全都,使计算过程不能顺当进行,因此,教学时特别有须要创设详细的情境援助同学理解第一步计算和第二步计算的意义。

教学目标:

1、知识与技能:通过观测、操作与争论,初步理解并掌控加减混合计算的意义和计算方法;掌控加减混合的计算顺次,能正确地进行10以内数的加减混合计算。

2、数学思索:培育同学观测、比较和抽象概括的'技能,体会加减混合计算与生活的亲密联系。

3、解决问题:能独立思索、合作沟通、实践巩固等学习活动,初步学会从数学的角度提出问题、理解问题,培育与人合作,有条理、清楚地阐述自己观点的技能以及应用所学知识解决实际问题的技能。

4、情感与立场:在学习活动中,激发同学的学习爱好,使同学体会到生活到处有数学,树立学好数学的信心和决心。

教学重点:

掌控计算加减混合式题的方法,能娴熟地口算出得数。

教学难点:

记忆第一步的计算得数。教学关键是理解算式的意义,掌控运算顺次和培育心记技能。

教学策略:

1、利用连加、连减的计算阅历径直尝试计算加减混合试题。通过学习阅历的迁移让同学大胆尝试计算。

2、隐退老师角色,促使引导同学自己来尝试,自己来争论,使同学的主体性得到很好的发挥。

3、重视开展争论沟通活动,充分开展同学的差异资源。发挥优生的作用,开展湖互帮互学,使每一位同学都参加其中,使每一位同学在数学学习上都能得到不同的进展。

课前预备:

1、同学的学习预备:回忆连加、连减的计算过程。

2、老师的教学预备:课件预备

3、教学环境的设计与布置:在操场上画好游戏的图形。

4、教学用具的设计和预备:课件预备

教学过程:

一、创设情境

1、复习预备

看算式编故事,然后说说计算的顺次。

3+4+2=7-3-2=

师:小伙伴看着这两个算式你能编一个小故事吗?可以说说你身边的事。〔请同学自由说,如:森林里3只小鹿在找食物,没过多久跑来了4只,后来又跑来了2只,现在一共有几只小鹿?〕让同学说说计算的顺次先算什么,再算什么,然后让同学说说在7-3-2=的计算中第二步是哪两个数相减。

设计意图:通过同学自己看题说故事来进一步加强同学对算式意义的理解,把抽象与详细相结合,便于同学理解,与实际接轨。同时还让同学说计算的步骤这样有利于新知的学习。

2、激情设疑。

电脑出示森林与湖水,天鹅们欢乐玩耍。

瞧!这里都有些什么?

依据同学对画面的描述,对同学进行喜爱大自然、爱护环境的教育。

二、探究新知

1、引入新知。

师:为迎接我们的到来,小天鹅们跳起了天鹅舞。

〔1〕老师电脑演示:4只天鹅在湖面上,又飞来了3只天鹅。〕看到这一情景你能提出一个数学问题吗?

生:湖里有4只天鹅,又飞来3只天鹅,可以提出湖里一共有几只天鹅?的问题。

师:要算湖里有几只天鹅怎样列式?老师依据回答板书:4+3

〔2〕老师操作屏幕,上面涌现湖里7只天鹅飞走2只的场面。

师:湖里的2只天鹅洗完了澡拍着翅膀飞走了,现在还有几只天鹅?接着我们该怎么列式呢?〔老师依据同学的回答在4+3的后面写上-2,把算式写完整并读算式。

〔3〕观测:这个算式和我们刚学过的连加、连减有什么不同?能给它取一个名字吗?〔同学自由发言。〕

〔4〕引出课题:像这样既有加法又有减法的运算,我们把它叫做加减混合。〔板书:加减混合。〕同学齐读课题。

2、类比探究算法。

〔1〕谁能再读一读这道题,对比图画来说一说4+3-2所表示的意义。〔指名说〕

〔2〕那么4+3-2该怎么计算呢?

①同学争论。

②同学汇报。依据同学的表达过程在屏幕上的算式中4+3-2中标明计算顺次。

③老师小结。〔板书得数5。〕

设计意图:通过争论

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