CATIA三维建模设计零件设计_第1页
CATIA三维建模设计零件设计_第2页
CATIA三维建模设计零件设计_第3页
CATIA三维建模设计零件设计_第4页
CATIA三维建模设计零件设计_第5页
已阅读5页,还剩193页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

CATIA三维建模设计

零件设计

CATIA三维建模设计

零件设计1

Sketcher进入草图窗口定位草图ReferenceElements(Extended)参考元素菜单(扩展)Point点Line直线Plane平面Sketch-BasedFeatures创建基于草绘特征菜单Pad拉伸或突台DraftedFilletedPad拔模圆角拉伸Multi-Pad多轮廓拉伸体

Pocket凹槽DraftedFilletedPocket拔模圆角凹槽Multi-Pocket多轮廓凹槽Shaft回转体Grove回转槽Hole孔Rib肋Slot开槽SolidCombine实体混合Stiffener加强筋Pocket凹槽Mumti-SectionsSolid多截面实体RemovedMumti-SectinonsSolid移除多截面实体Surface-BasedFeatures(Extended)基于曲面的特征菜单(扩展)Split用曲面切割实体(分割)ThickSurface曲面增厚生成实体(厚曲面)CloseSurface闭曲面生成实体(封闭曲面)SewSurface用曲面缝补实体(缝合曲面)Mumti-SectionsSolid多

Dress-UpFeatures特征修饰菜单EdgeFillet倒圆角VariableRadiusFillet可变半径圆角Face-FaceFillet面与面的圆角TritangentFillet三切线内圆角Chamfer倒角Draftangle拔模DraftReflectLines拔模反射线VariableAngleDraft变角度拔模Shell抽壳Thickness长厚度

Dress-UpFeatures特征修饰菜单Thread/Tap外螺纹/内螺纹RemoveFace移除面ReplaceFace替换面BooleanOpeartions布尔操作Assemble装配Add添加Remove除去Intersect相交UnionTrim联合修剪RemoveLump除去块Thread/Tap外螺纹/内螺纹

TransformationFeatures变换特征Translation平移Rotation旋转Symmetry对称Mirror镜像RectangularPattern矩形阵列CircularPattern

环形阵列UserPattern

用户阵列Scaling

比例缩放

TransformationFeatures变换

工具栏测量菜单分析菜单DraftAnalysis拔模角分析CurvatureAnalysis曲率分析Tap/ThreadAnalysis螺纹分析工具栏基于草图的特征创建

基于草图的特征创建

创建拉伸Pad(详解)

拉伸范围定义方式拉伸方向,Normaltoprofile指轮廓线的法线方向,也可以选择参考元素,选择自定义方向。选择轮廓线,点取鼠标右键,进入轮廓线选择对话框,可选择草绘图内多个轮廓线中的一个或几个。厚度,前面点选上后可以修改成如下方式,厚度值在ThinPad里Thickness1,2里调整。反转方向中性纤维合并末端创建拉伸Pad(详解)拉伸范围定义方式拉伸方向,NormalPad详解练习11.打开EX中练习文件Pad1.练习Uptonext到下一个Uptolast到最后到一个平面注,选Uptoplane时限制里要选择需要到的那个平面UptoplaneOffset指到选定的面的距离可以偏置Pad详解练习11.打开EX中练习文件Pad1.练习UUptosurface到曲面方法同上Uptosurface到曲面方Pad详解练习22.打开EX中练习文件Pad2.练习及草图选择打开练习文件后,拉伸此草图中的矩形框,到任意高度,把命令激活,然后在中适当调整宽度,如下图选择草图时,点右键选gotoprofiledefination,出现对话框,然后如下选择,即可单独选择矩形,而不选择中间的直线。Pad详解练习22.打开EX中练习文件Pad2.练习Pad详解练习33.打开EX中练习文件Pad3.3.1点拉伸命令,如图:利用命令反转边。类型可选Uptonext,即到箱体底部Pad详解练习33.打开EX中练习文件Pad3.利用ThinPad中选NeutralFiber指两边距离一样,平分10mm.MergeEnds指扩展到边界上。3.2点拉伸命令,类型同样用Uptonext,选择直线然后把前面点点上.在ThinPad中选NeutralFiber和MergeEnds,体会下图其中的其不同。ThinPad中选NeutralFiber指两边距离一样创建拔模圆角拉伸(draftedfilletedpad)详解

此命令结合了拉伸、拔模、倒圆三种功能,在创建拉伸实体的时候一次完成拔模和棱边倒圆的操作,简化了操作步骤。此特征不能作为第一个特征存在,因为在定义参数时需要选择已知实体的端面作为限制面。中英文对照表创建拔模圆角拉伸(draftedfilletedpad创建多轮廓拉伸体(Multi-Pad)详解利用此功能可以同时拉伸属于一个草绘图的多个轮廓,并且赋给不同的轮廓以不同的高度值。当选择此命令和草绘图以后,在对话窗口中会自动显示草绘图中包含封闭轮廓的数量,用鼠标选中后,可以赋给该轮廓一个相应个高度值。

Multi-Pad1练习创建多轮廓拉伸体(Multi-Pad)详解利用此功能可以同创建凹槽(pocket)详解此功能也是创建拉伸体的一种,它是在原有实体的基础上去除材料的一种拉伸。在已有实体上作减材料拉伸,参数与“拉伸体”对话窗口相同。点取该命令后,选择欲拉伸的草绘图,再根据设计的实际情况选择拉伸高度的定义方式(尺寸定义或利用已知条件限制),键入数值或选择参考元素,ok确认,即可在已有实体特征上减去该部分拉伸体。

创建凹槽(pocket)详解此功能也是创建拉伸体的一种,它

YoucanalsoselectasubpartofasketchwhencreatingapocketYoucanalsoselectasubpart点取箭头,反转方向,可以改变保留材料的区域几个要注意的情况

轮廓线可以是不封闭的,他会自动延长两端,切割原有实体

点取箭头,反转方向,可以改变保留材料的区域几个要注意的情况创建带拔模倒圆的凹槽(draftedfilletedpocket)详解

选择实体表面作为限制元素创建带拔模倒圆的凹槽(draftedfillete多凹槽(Multi-pocket)详解

方法同多凸台多凹槽(Multi-pocket)详解

方法同多凸台

回转体Shaft绘制一个带轴线的草图回转体Shaft绘制一个带轴线的草图ErrorAxisonaprofileedge:Axisoutsidetheprofile:Axiscuttingtheprofile:Openprofile:Openprofileandaxisoutsidetheprofile:ErrorErrorAxisonaprofileedge:AShaft:ReverseSide见练习Shaft文件TheReverseSidebuttonappliestoopenprofilesonly.ThisoptionletsyouchoosewhichsideoftheprofileistobeextrudedSelecttheShafticon1Selecttheopensketch2ModifytheShaftAngles3Selectthearrowtoreversetheshaftside(orclicktheReverseSidebuttoninthedialogbox)4SelectOKinthedialogbox5Youget:Shaft:ReverseSide见练习Shaft

Grove回转槽Grove回转槽SelecttheGrooveicon1Selecttheopensketch2ModifytheGrooveLimitAngles3Selectthearrowtoreversethegrooveside(orclicktheReverseSidebuttoninthedialogbox)4SelectOKinthedialogbox5Youget:SelecttheGrooveicon1Select孔(hole)详解此功能可以直接在已有特征上打孔,孔的中心位置可以在创建孔的时候定义,也可以生成孔以后修改。孔的类型有多种形式,包括通孔、盲孔、平头孔、锥头孔、销孔及各种沉头孔,除了销孔以外,其他各类孔都可以设置为螺纹孔。

孔(hole)详解此功能可以直接在已有特征上打孔CATIA三维建模设计零件设计CATIA三维建模设计零件设计

OffsetonHoleSelecttheLimitfieldEnter-10astheOffset456SelecttheSelectthelimitingplane(face)WhencreatingaholeusingoneoftheUptooptions,itispossibletodefineanoffsetinaccordancewiththislimit.Theoffsetcanbepositiveornegative7SelectOKYouget:10

注意事项:中心曲线可以使封闭曲线合并轮廓曲线合并中心曲线RibandSlot肋和沟

把一条或多条平面轮廓线沿一条空间曲线扫描,通过参数或参考元素控制扫描过程中角度的变化,得到的特征即为肋。注意事项:中心曲线可以使封闭曲线合并轮廓曲线合并中心曲线Ri见练习Rib扫描过程中方向的控制1)保持角度(keepangle):在扫描过程中轮廓线与中心线的夹角始终保持恒值2)保持方向(pullingdirection):在扫描过程中轮廓线与坐标系的夹角始终保持恒值,即在扫描过程中轮廓线以平行关系扫描3)以参考曲面定义角度(referencesurface):在扫描过过程中轮廓线以中心线为旋转轴,旋转角度以曲面为参照见练习RibSlot与Rib具有相同的行为,只不过Slot是去除材料Slot与Rib具有相同的行为,只不过Slot是去除材料筋(Stiffener)详解此功能用来快速创建筋类特征,轮廓线可以封闭也可以不封闭。不封闭时,两端的切向延长线应与已有实体相交。截面可以自动延伸到实体筋(Stiffener)详解此功能用来快速创建筋类特CATIA三维建模设计零件设计

SolidCombine实体合并SolidCombine实体合并

多截面实体Mumti-SectionsSolid已移除的多截面实体Sections,GuidesandSpine选择截面选择引导线选择脊线没选择引导线多截面实体Mumti-SectionsSolidTangentWithtangentWithouttangentTangentWithtangentWithouttanCoupling耦合

根据断面线的周长按比例分配相邻两截面线切失不连续点一一对应,如果两个截面线上的断点数量不同,则不能用此选项根据曲率不连续点相匹配相邻两截面线上的端点一一对应,如果两个截面线上的端点数量不同,则不能用此选项手动设置截面线的匹配Coupling耦合根据断面线的周长按比例分配相邻两截面Relimitation重新限定SpineGuidesRelimitation重新限定SpineGuides修饰特征修饰特征棱边倒圆或倒圆角(EdgeFillet)详解

实体棱边常值半径倒圆,一次可以倒一条或者多条棱边,各棱边半径相同。倒圆半径值倒圆棱边,一到多条切矢连续的棱边自动找到并选中

只对选中的棱边操作,不考虑其他边界棱边倒圆或倒圆角(EdgeFillet)详解实体棱倒圆结果与其他边界发生关系时的处理1.当倒圆曲面超出原有特征边界时,需在保留边界选项(Edgetokeep)中指明此边界。例如下图中当倒圆半径大于圆柱高度时,需选取圆柱顶面棱边作为保留边界下面例子中,选中竖直棱边作为保留边界后,两个倒圆曲面间以圆弧过渡倒圆结果与其他边界发生关系时的处理下面例子中,选中竖直棱边2.“Trimribbons”选项用来处理倒圆交叠部分,自动裁剪重叠部分3.用平面或曲面限制倒圆范围。激活“Limitingelement”选项,选择作为限制元素的曲面,在曲面上会显示一法线箭头,箭头指向为倒圆生成区域。Ok确认后,倒圆特征只在局部区域创建2.“Trimribbons”选项用来处理倒圆交叠部分,自变半径倒圆(VariableRadiusFillet) 详解

1.选中实体棱边后,在棱边的各节点处会显示该处的倒圆半径值,双击半径值可对其编辑,两节点间的过渡方式分为线性和曲线两种变化方式。三次曲线线性变半径倒圆(VariableRadiusFillet2.增加半径变化的节点数量可以通过鼠标左键直接点取棱边创建节点,也可以先在棱边上创建一些点,增加半径变化点时直接选取,或者选择事先做好的平面,系统会自动求出平面和棱线的交点,并以此为半径变化点。中文对照2.增加半径变化的节点数量可以通过鼠标左键直接点取棱边创建节3.应用脊线(spine)对倒圆结果的影响。脊线主要是用来控制倒圆圆弧所处的平面位置,即每个圆弧都是在脊线的法平面内创建。脊线的形状将会影响倒圆区域的表面质量。脊线可以是空间曲线,也可以通过草绘功能绘制。应用脊线时的结果:不应用脊线时的结果:3.应用脊线(spine)对倒圆结果的影响。脊线主要是用来控CATIA三维建模设计零件设计面-面倒圆(Face-FaceFillet)详解

面-面倒圆(Face-FaceFillet)详解

Tri-TangentFillet三面切圆倒圆角Tri-TangentFillet三面切圆倒圆角倒角Chamfer详解

倒角Chamfer详解

常值角度拔模拔模角度需要做拔模角的表面分模面扩展方式:不自动扩展;按切矢连续条件扩展拔模方向创建拔模角(draftangle)详解

常值角度拔模创建拔模角(draftangle)详部分区域拔模。在“PartingElement”中激活“Definepartingelement”选项,选择一个曲面或平面作为限制元素,则拔模结果只在限制面一侧创建,另一侧不发生改变。定义垂直拔模方向的限制要素定义平行拔模方向的限制要素当没有激活上面选项时,定义垂直拔模方向的限制要素以该要素为分界拔模部分区域拔模。在“PartingElement”中激活“D部分拔模两侧拔模以分模面为部分拔模要素定义拔模面于相邻面间的角度关系拔模角大于相邻面的角度时,使用Square选项定义拔模的限制要素没有方向要求光顺部分拔模两侧拔模以分模面为部分拔模要素定义拔模面于相邻面间的

当拔模角度值超出拔模面与相邻面夹角时,需要激活Square选项

当拔模角度值超出拔模面与相邻面夹角时,需要激活Square

VariableAnglesDraft变角度拔模1选择拔模面23选择分模面选择点定义区选择下面两点4双击改变角度值56OKVariableAnglesDraft变角度拔模ReflectLineDraft放射线拔模定义平行拔模方向的限制要素定义垂直拔模方向的限制要素21312注意事项:1此功能针对有倒圆角的特征的拔模2不需定义分模面,系统自动计算ReflectLineDraft放射线拔模定义抽壳(Shell)详解

双击改变厚度抽壳(Shell)详解

双击改变厚度Thickness长厚度定义其他厚度面Thickness长厚度定义其他厚度面Threads/Taps螺纹注意事项:本功能创建的螺纹特征,在三维图形中并不显示,但在特征树上可以看到螺纹的特征,将此零件投影生成二维图时,螺纹线自动会生成Threads/Taps螺纹注意事项:本功能创建的

Removefaces移除面见练习update结果

Removefaces移除面见练习updatRemovefaces替换面箭头指向实体生成的方向此命令是通过拉伸实体的一个面到另一个曲面来改变实体的形状Removefaces替换面箭头指向实体生成的方

BooleanOperations工具条(零件体间的布尔运算)BooleanOperations

Assemble零件体组合此操作是将一个文件中的两个零件体组合到一起,如果两个零件体都是通过增加材料方式创建的话,组合的结果会将两个零件体加到一起;如果其中一个零件体是利用减材料的特征创建方式(pocket、slot、removedloft等)创建的话,组合的结果是在两个零件体间作减运算;如果两个零件体都是利用减材料的特征创建方式(pocket、slot、removedloft等)创建的话,组合的结果是在两个零件体间作加运算。1。两零件体都是通过增加材料的方式创建时,两个体特征加到一起,从图形上看没有变化,但历史树中我们可以看到两个零件体变为一个。Assemble零件体组合此操作是将一个文件中的两2。其中一个零件体是利用减材料的方式(pocket)创建时,结果是从另一个零件体上减掉该特征。圆柱体消失2。其中一个零件体是利用减材料的方式(pocket)创建时,Add零件体相加用此功能可将两个零件体特征相加到一起,变为一个零件体Add零件体相加用此功能可将两个零件体特征相加到一起,变为Remove零件体相减Remove零件体相减Intersect零件体求交Intersect零件体求交

UnionTrim联合修剪UnionTrim联合修剪RemoveLump移去块当一个零件体内包含两个断开的特征时,可应用此功能移走不需要的部分。在模具设计时应用此功能使上下模的设计更加方便。RemoveLump移去块当一个零件体内包含两个断开的特

1)Translation平移1)Translation平移2)Rotation旋转2)Rotation旋转3)Symmetry对称3)Symmetry对称4)Mirror镜像注意事项:1此功能可以复制零件体内某个特性,也可以复制整个零件体2当复制整个零件体或多个零件体内特征时,必须先选取这些特征,在执行复制命令

4)Mirror镜像注意事项:1此功能可以复制零件体内某a)RectangularPattern矩形阵列第二个方向的定义和第一个方向的定义一样整列特征的三种定义方式沿第一方向移动一行沿第二方向移动一列以初始原点旋转简化计算和显示使新特征保持原始特征的限制条件a)RectangularPattern矩形阵列第b)CircularPattern圆弧阵列整列特征是否同时旋转b)CircularPattern圆弧阵列整列特征是否同UserPatterns用户阵列定义原始特征的原点,改变新特征的安放位置UserPatterns用户阵列定义原始特征的原点,改变Scaling缩放Scaling缩放1)Split切割箭头指向实体保留的方向1)Split切割箭头指向实体保留的方向

2)ThickSurface曲面增厚2)ThickSurface曲面增厚3)CloseSurface封闭曲面注意事项:此功能可以将封闭或者不封闭曲面生成实体,对于不封闭的曲面,要求端面必须是简单的几何特征,例如:平面轮廓3)CloseSurface封闭曲面注意事项:此功能可以4)SewSurface用于面缝补注意事项:1Simpplifygeometry要求曲面与实体的交线为一条封闭的轮廓线2Insertectbody可以使用不封闭的曲面

,但不封闭面不拉伸

3Facestoremove将不封闭区域拉伸到曲面4)SewSurface用于面缝补注意事项:1Simp123Doubleclick12345a)3DConstraints3D约束(1/2)约束123Doubleclick12345a)3DCons更新(Update)操作详解手动更新

当零件有参数改变时,此按钮会自动高亮显示,点取之,系统会按照最新参数重新计算。创建轴系统(Axissystem)详解

平均尺寸

MeanDimensions

如果尺寸有公差的话,应用功能可以根据上下偏差计算出中间值,并且应用到零件上。点取按钮,零件会根据新的尺寸重新计算。更新(Update)操作详解手动更新

当Whencreatingdimensionalconstraints,youcandefineatolerance.UsingtheMeanDimensionsiconyoucancomputethemeandimensionsandthepartwillbeupdated.ThiscanbeusefulforaparttobemachinedDimensionwithaToleranceMeandimensionMeanDimensionsWhencreatingdimensionalcons建立基准(CreatingDatum)执行此命令后,再创建的参考元素(点、线、平面、、曲面等)将没有历史,为不可编辑状态。可理解为打断链接。

库(Catalog)此功能可以打开标准件库,调用标准件建立基准(CreatingDatum)执行此命令后,再测量两个元素间相对尺寸(MeasureBetween)详解

12SetthedesiredtypeofMeasurementSelecttheMeasureBetweenicon3Selectyourreference(1)andtarget(2)elements4Minimumdistanceandangle(ifyoucustomize)aredisplayedonthegeometryandintheresultsWindow测量两个元素间相对尺寸(MeasureBetween测量单一元素尺寸(MeasureItem)详解

此命令用于测量单个元素的几何信息,例如:点坐标、线段长度、表面积等测量单一元素尺寸(MeasureItem)详解

此命测量惯量(MeasureInertia)详解

此工具用来测量实体或曲面的面积、体积、质量、重心等物理属性。测量惯量(MeasureInertia)详解

此工具用CurvatureAnalysis曲率分析GaussianMinimum:todisplaytheminimumcurvaturevalue

应用此工具可在零件上通过彩色云图显示零件的曲率分布情况。如果云图分布的均匀则说明曲率分布比较均匀,即可认为零件表面质量比较好。CurvatureAnalysis曲率分析GaussiaDraftAnalysis拔模角分析thedefaultanalysisdirectionisthegeneraldocumentaxis-system'szaxis

通过拔模角分析工具,可以分析出零件的拔模工艺性,分析的结果通过不同颜色表示。拔模方向通过罗盘的W轴定义。DraftAnalysis拔模角分析thedefaul螺纹分析(Tap/ThreadAnalysis)详解

外螺纹内螺纹显示指定值的螺纹此工具用于分析显示当前文件中所有的螺纹信息。应用此工具后,当前零件中的所有内外螺纹信息都会显示出来。螺纹分析(Tap/ThreadAnalysis)详解

外螺

Scan创建过程检测Scan创建过程检测实例实例实例

实例补充内容插入几何体和几何图形集父级中无有序几何图形集父级包含几何图形集有序几何图形集可以插入到零件中,也可以插入几何体中。补充内容插入几何体和几何图形集父级中无有序几何图形集父级包含插入到新几何体可以将几何体中的一个或者几个特征重组到一个新的几何体中选中pad2和pad3插入到新几何体可以将几何体中的一个或者几个特征重组到一个新的CATIA三维建模设计

零件设计

CATIA三维建模设计

零件设计100

Sketcher进入草图窗口定位草图ReferenceElements(Extended)参考元素菜单(扩展)Point点Line直线Plane平面Sketch-BasedFeatures创建基于草绘特征菜单Pad拉伸或突台DraftedFilletedPad拔模圆角拉伸Multi-Pad多轮廓拉伸体

Pocket凹槽DraftedFilletedPocket拔模圆角凹槽Multi-Pocket多轮廓凹槽Shaft回转体Grove回转槽Hole孔Rib肋Slot开槽SolidCombine实体混合Stiffener加强筋Pocket凹槽Mumti-SectionsSolid多截面实体RemovedMumti-SectinonsSolid移除多截面实体Surface-BasedFeatures(Extended)基于曲面的特征菜单(扩展)Split用曲面切割实体(分割)ThickSurface曲面增厚生成实体(厚曲面)CloseSurface闭曲面生成实体(封闭曲面)SewSurface用曲面缝补实体(缝合曲面)Mumti-SectionsSolid多

Dress-UpFeatures特征修饰菜单EdgeFillet倒圆角VariableRadiusFillet可变半径圆角Face-FaceFillet面与面的圆角TritangentFillet三切线内圆角Chamfer倒角Draftangle拔模DraftReflectLines拔模反射线VariableAngleDraft变角度拔模Shell抽壳Thickness长厚度

Dress-UpFeatures特征修饰菜单Thread/Tap外螺纹/内螺纹RemoveFace移除面ReplaceFace替换面BooleanOpeartions布尔操作Assemble装配Add添加Remove除去Intersect相交UnionTrim联合修剪RemoveLump除去块Thread/Tap外螺纹/内螺纹

TransformationFeatures变换特征Translation平移Rotation旋转Symmetry对称Mirror镜像RectangularPattern矩形阵列CircularPattern

环形阵列UserPattern

用户阵列Scaling

比例缩放

TransformationFeatures变换

工具栏测量菜单分析菜单DraftAnalysis拔模角分析CurvatureAnalysis曲率分析Tap/ThreadAnalysis螺纹分析工具栏基于草图的特征创建

基于草图的特征创建

创建拉伸Pad(详解)

拉伸范围定义方式拉伸方向,Normaltoprofile指轮廓线的法线方向,也可以选择参考元素,选择自定义方向。选择轮廓线,点取鼠标右键,进入轮廓线选择对话框,可选择草绘图内多个轮廓线中的一个或几个。厚度,前面点选上后可以修改成如下方式,厚度值在ThinPad里Thickness1,2里调整。反转方向中性纤维合并末端创建拉伸Pad(详解)拉伸范围定义方式拉伸方向,NormalPad详解练习11.打开EX中练习文件Pad1.练习Uptonext到下一个Uptolast到最后到一个平面注,选Uptoplane时限制里要选择需要到的那个平面UptoplaneOffset指到选定的面的距离可以偏置Pad详解练习11.打开EX中练习文件Pad1.练习UUptosurface到曲面方法同上Uptosurface到曲面方Pad详解练习22.打开EX中练习文件Pad2.练习及草图选择打开练习文件后,拉伸此草图中的矩形框,到任意高度,把命令激活,然后在中适当调整宽度,如下图选择草图时,点右键选gotoprofiledefination,出现对话框,然后如下选择,即可单独选择矩形,而不选择中间的直线。Pad详解练习22.打开EX中练习文件Pad2.练习Pad详解练习33.打开EX中练习文件Pad3.3.1点拉伸命令,如图:利用命令反转边。类型可选Uptonext,即到箱体底部Pad详解练习33.打开EX中练习文件Pad3.利用ThinPad中选NeutralFiber指两边距离一样,平分10mm.MergeEnds指扩展到边界上。3.2点拉伸命令,类型同样用Uptonext,选择直线然后把前面点点上.在ThinPad中选NeutralFiber和MergeEnds,体会下图其中的其不同。ThinPad中选NeutralFiber指两边距离一样创建拔模圆角拉伸(draftedfilletedpad)详解

此命令结合了拉伸、拔模、倒圆三种功能,在创建拉伸实体的时候一次完成拔模和棱边倒圆的操作,简化了操作步骤。此特征不能作为第一个特征存在,因为在定义参数时需要选择已知实体的端面作为限制面。中英文对照表创建拔模圆角拉伸(draftedfilletedpad创建多轮廓拉伸体(Multi-Pad)详解利用此功能可以同时拉伸属于一个草绘图的多个轮廓,并且赋给不同的轮廓以不同的高度值。当选择此命令和草绘图以后,在对话窗口中会自动显示草绘图中包含封闭轮廓的数量,用鼠标选中后,可以赋给该轮廓一个相应个高度值。

Multi-Pad1练习创建多轮廓拉伸体(Multi-Pad)详解利用此功能可以同创建凹槽(pocket)详解此功能也是创建拉伸体的一种,它是在原有实体的基础上去除材料的一种拉伸。在已有实体上作减材料拉伸,参数与“拉伸体”对话窗口相同。点取该命令后,选择欲拉伸的草绘图,再根据设计的实际情况选择拉伸高度的定义方式(尺寸定义或利用已知条件限制),键入数值或选择参考元素,ok确认,即可在已有实体特征上减去该部分拉伸体。

创建凹槽(pocket)详解此功能也是创建拉伸体的一种,它

YoucanalsoselectasubpartofasketchwhencreatingapocketYoucanalsoselectasubpart点取箭头,反转方向,可以改变保留材料的区域几个要注意的情况

轮廓线可以是不封闭的,他会自动延长两端,切割原有实体

点取箭头,反转方向,可以改变保留材料的区域几个要注意的情况创建带拔模倒圆的凹槽(draftedfilletedpocket)详解

选择实体表面作为限制元素创建带拔模倒圆的凹槽(draftedfillete多凹槽(Multi-pocket)详解

方法同多凸台多凹槽(Multi-pocket)详解

方法同多凸台

回转体Shaft绘制一个带轴线的草图回转体Shaft绘制一个带轴线的草图ErrorAxisonaprofileedge:Axisoutsidetheprofile:Axiscuttingtheprofile:Openprofile:Openprofileandaxisoutsidetheprofile:ErrorErrorAxisonaprofileedge:AShaft:ReverseSide见练习Shaft文件TheReverseSidebuttonappliestoopenprofilesonly.ThisoptionletsyouchoosewhichsideoftheprofileistobeextrudedSelecttheShafticon1Selecttheopensketch2ModifytheShaftAngles3Selectthearrowtoreversetheshaftside(orclicktheReverseSidebuttoninthedialogbox)4SelectOKinthedialogbox5Youget:Shaft:ReverseSide见练习Shaft

Grove回转槽Grove回转槽SelecttheGrooveicon1Selecttheopensketch2ModifytheGrooveLimitAngles3Selectthearrowtoreversethegrooveside(orclicktheReverseSidebuttoninthedialogbox)4SelectOKinthedialogbox5Youget:SelecttheGrooveicon1Select孔(hole)详解此功能可以直接在已有特征上打孔,孔的中心位置可以在创建孔的时候定义,也可以生成孔以后修改。孔的类型有多种形式,包括通孔、盲孔、平头孔、锥头孔、销孔及各种沉头孔,除了销孔以外,其他各类孔都可以设置为螺纹孔。

孔(hole)详解此功能可以直接在已有特征上打孔CATIA三维建模设计零件设计CATIA三维建模设计零件设计

OffsetonHoleSelecttheLimitfieldEnter-10astheOffset456SelecttheSelectthelimitingplane(face)WhencreatingaholeusingoneoftheUptooptions,itispossibletodefineanoffsetinaccordancewiththislimit.Theoffsetcanbepositiveornegative7SelectOKYouget:10

注意事项:中心曲线可以使封闭曲线合并轮廓曲线合并中心曲线RibandSlot肋和沟

把一条或多条平面轮廓线沿一条空间曲线扫描,通过参数或参考元素控制扫描过程中角度的变化,得到的特征即为肋。注意事项:中心曲线可以使封闭曲线合并轮廓曲线合并中心曲线Ri见练习Rib扫描过程中方向的控制1)保持角度(keepangle):在扫描过程中轮廓线与中心线的夹角始终保持恒值2)保持方向(pullingdirection):在扫描过程中轮廓线与坐标系的夹角始终保持恒值,即在扫描过程中轮廓线以平行关系扫描3)以参考曲面定义角度(referencesurface):在扫描过过程中轮廓线以中心线为旋转轴,旋转角度以曲面为参照见练习RibSlot与Rib具有相同的行为,只不过Slot是去除材料Slot与Rib具有相同的行为,只不过Slot是去除材料筋(Stiffener)详解此功能用来快速创建筋类特征,轮廓线可以封闭也可以不封闭。不封闭时,两端的切向延长线应与已有实体相交。截面可以自动延伸到实体筋(Stiffener)详解此功能用来快速创建筋类特CATIA三维建模设计零件设计

SolidCombine实体合并SolidCombine实体合并

多截面实体Mumti-SectionsSolid已移除的多截面实体Sections,GuidesandSpine选择截面选择引导线选择脊线没选择引导线多截面实体Mumti-SectionsSolidTangentWithtangentWithouttangentTangentWithtangentWithouttanCoupling耦合

根据断面线的周长按比例分配相邻两截面线切失不连续点一一对应,如果两个截面线上的断点数量不同,则不能用此选项根据曲率不连续点相匹配相邻两截面线上的端点一一对应,如果两个截面线上的端点数量不同,则不能用此选项手动设置截面线的匹配Coupling耦合根据断面线的周长按比例分配相邻两截面Relimitation重新限定SpineGuidesRelimitation重新限定SpineGuides修饰特征修饰特征棱边倒圆或倒圆角(EdgeFillet)详解

实体棱边常值半径倒圆,一次可以倒一条或者多条棱边,各棱边半径相同。倒圆半径值倒圆棱边,一到多条切矢连续的棱边自动找到并选中

只对选中的棱边操作,不考虑其他边界棱边倒圆或倒圆角(EdgeFillet)详解实体棱倒圆结果与其他边界发生关系时的处理1.当倒圆曲面超出原有特征边界时,需在保留边界选项(Edgetokeep)中指明此边界。例如下图中当倒圆半径大于圆柱高度时,需选取圆柱顶面棱边作为保留边界下面例子中,选中竖直棱边作为保留边界后,两个倒圆曲面间以圆弧过渡倒圆结果与其他边界发生关系时的处理下面例子中,选中竖直棱边2.“Trimribbons”选项用来处理倒圆交叠部分,自动裁剪重叠部分3.用平面或曲面限制倒圆范围。激活“Limitingelement”选项,选择作为限制元素的曲面,在曲面上会显示一法线箭头,箭头指向为倒圆生成区域。Ok确认后,倒圆特征只在局部区域创建2.“Trimribbons”选项用来处理倒圆交叠部分,自变半径倒圆(VariableRadiusFillet) 详解

1.选中实体棱边后,在棱边的各节点处会显示该处的倒圆半径值,双击半径值可对其编辑,两节点间的过渡方式分为线性和曲线两种变化方式。三次曲线线性变半径倒圆(VariableRadiusFillet2.增加半径变化的节点数量可以通过鼠标左键直接点取棱边创建节点,也可以先在棱边上创建一些点,增加半径变化点时直接选取,或者选择事先做好的平面,系统会自动求出平面和棱线的交点,并以此为半径变化点。中文对照2.增加半径变化的节点数量可以通过鼠标左键直接点取棱边创建节3.应用脊线(spine)对倒圆结果的影响。脊线主要是用来控制倒圆圆弧所处的平面位置,即每个圆弧都是在脊线的法平面内创建。脊线的形状将会影响倒圆区域的表面质量。脊线可以是空间曲线,也可以通过草绘功能绘制。应用脊线时的结果:不应用脊线时的结果:3.应用脊线(spine)对倒圆结果的影响。脊线主要是用来控CATIA三维建模设计零件设计面-面倒圆(Face-FaceFillet)详解

面-面倒圆(Face-FaceFillet)详解

Tri-TangentFillet三面切圆倒圆角Tri-TangentFillet三面切圆倒圆角倒角Chamfer详解

倒角Chamfer详解

常值角度拔模拔模角度需要做拔模角的表面分模面扩展方式:不自动扩展;按切矢连续条件扩展拔模方向创建拔模角(draftangle)详解

常值角度拔模创建拔模角(draftangle)详部分区域拔模。在“PartingElement”中激活“Definepartingelement”选项,选择一个曲面或平面作为限制元素,则拔模结果只在限制面一侧创建,另一侧不发生改变。定义垂直拔模方向的限制要素定义平行拔模方向的限制要素当没有激活上面选项时,定义垂直拔模方向的限制要素以该要素为分界拔模部分区域拔模。在“PartingElement”中激活“D部分拔模两侧拔模以分模面为部分拔模要素定义拔模面于相邻面间的角度关系拔模角大于相邻面的角度时,使用Square选项定义拔模的限制要素没有方向要求光顺部分拔模两侧拔模以分模面为部分拔模要素定义拔模面于相邻面间的

当拔模角度值超出拔模面与相邻面夹角时,需要激活Square选项

当拔模角度值超出拔模面与相邻面夹角时,需要激活Square

VariableAnglesDraft变角度拔模1选择拔模面23选择分模面选择点定义区选择下面两点4双击改变角度值56OKVariableAnglesDraft变角度拔模ReflectLineDraft放射线拔模定义平行拔模方向的限制要素定义垂直拔模方向的限制要素21312注意事项:1此功能针对有倒圆角的特征的拔模2不需定义分模面,系统自动计算ReflectLineDraft放射线拔模定义抽壳(Shell)详解

双击改变厚度抽壳(Shell)详解

双击改变厚度Thickness长厚度定义其他厚度面Thickness长厚度定义其他厚度面Threads/Taps螺纹注意事项:本功能创建的螺纹特征,在三维图形中并不显示,但在特征树上可以看到螺纹的特征,将此零件投影生成二维图时,螺纹线自动会生成Threads/Taps螺纹注意事项:本功能创建的

Removefaces移除面见练习update结果

Removefaces移除面见练习updatRemovefaces替换面箭头指向实体生成的方向此命令是通过拉伸实体的一个面到另一个曲面来改变实体的形状Removefaces替换面箭头指向实体生成的方

BooleanOperations工具条(零件体间的布尔运算)BooleanOperations

Assemble零件体组合此操作是将一个文件中的两个零件体组合到一起,如果两个零件体都是通过增加材料方式创建的话,组合的结果会将两个零件体加到一起;如果其中一个零件体是利用减材料的特征创建方式(pocket、slot、removedloft等)创建的话,组合的结果是在两个零件体间作减运算;如果两个零件体都是利用减材料的特征创建方式(pocket、slot、removedloft等)创建的话,组合的结果是在两个零件体间作加运算。1。两零件体都是通过增加材料的方式创建时,两个体特征加到一起,从图形上看没有变化,但历史树中我们可以看到两个零件体变为一个。Assemble零件体组合此操作是将一个文件中的两2。其中一个零件体是利用减材料的方式(pocket)创建时,结果是从另一个零件体上减掉该特征。圆柱体消失2。其中一个零件体是利用减材料的方式(pocket)创建时,Add零件体相加用此功能可将两个零件体特征相加到一起,变为一个零件体Add零件体相加用此功能可将两个零件体特征相加到一起,变为Remove零件体相减Remove零件体相减Intersect零件体求交Intersect零件体求交

UnionTrim联合修剪UnionTrim联合修剪RemoveLump移去块当一个零件体内包含两个断开的特征时,可应用此功能移走不需要的部分。在模具设计时应用此功能使上下模的设计更加方便。RemoveLump移去块当一个零件体内包含两个断开的特

1)Translation平移1)Translation平移2)Rotation旋转2)Rotation旋转3)Symmetry对称3)Symmetry对称4)Mirror镜像注意事项:1此功能可以复制零件体内某个特性,也可以复制整个零件体2当复制整个零件体或多个零件体内特征时,必须先选取这些特征,在执行复制命令

4)Mirror镜像注意事项:1此功能可以复制零件体内某a)RectangularPattern矩形阵列第二个方向的定义和第一个方向的定义一样整列特征的三种定义方式沿第一方向移动一行沿第二方向移动一列以初始原点旋转简化计算和显示使新特征保持原始特征的

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论