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文档简介

1、是第 1 页 共 页第 2 页 共 页1.1 1.2 一折连消除:两个相同的图标仅经过一个转弯,可以消除;二折连消除:两个相同的图标经过两个转弯,可以消除;第 3 页 共 页第 4 页 共 页JDKMem:512MHD:40G第 5 页 共 页1.7.1.2.1主界面第 6 页 共 页1.7.1.2.2简单游戏在用户点击确定后,游戏开始。系统向用户显示剩余时间,在用户不点击任何图标的情况下,时间和分数每一秒都会减少一个单位。用户每消除一对图标,时间就会增加一秒,分数也会增加。用户双击同一个图标,使所有图标重置。当所有图标都消除之后,系统返回通关成功的信息:通关时间和成绩。若时间结束时,还有未消

2、系统返回排行榜信息1.7.1.2.4困难游戏第 7 页 共 页1.7.1.2.5历史成绩1.7.1.2.6关于作者1.7.2 无1.7.2.3 数据管理能力要求8第 8 页 共 页b3.是第 页 共 页第 页 共 页目 录1引言. 1422.12.23第 页 共 页3.1.1 子模块. 错误!未定义书签。789第 页 共 页2.2 2.3 2.4 无2.5 直连消除:两个相同的图标在同一行或同一列,并且中间没有其它图标,可以消除;一折连消除:两个相同的图标仅经过一个转弯,可以消除;第 页 共 页二折连消除:两个相同的图标经过两个转弯,可以消除;3.1 7第 页 共 页第 页 共 页0判,0第 页 共 页连连看系统客户端功能主界面显示所有功能按钮 历史成绩按钮的功 向玩家显示迄今为止玩家的三次关于作者按钮的功能 第 页 共 页5 类设计第 页 共 页5.4 类第 页 共 页5.7 类5.8 类6 接口设计无第 页 共 页8 系统出错处理设计) ) ) 、+第 页 共 页. 29. 290. 30. 31模块说明. 31操作说明. 31第 页 共 页1 引言 第 页

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