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文档简介

1、园林设计与艺术原理1、园林:在一定的地域运用工程技术与艺术手段,通过改造地形(筑山理水叠石,)种植花 草树木,营造建筑和布置园路等途径创造而成的优美的自然环境和游憩环境。2、园林美:园林美是园林设计师在对自然美、艺术美和生活美的高度概括而产生的审美意 识与园林形式的向机统一。3、园林艺术:是一种实用与审美相结合的艺术。主要研究园林创作的艺术理论,其中包括园林作品的内容和形式,园林设计的艺术构思 和总体布局,园设创作的各种手法,形式美构图原理,园林中运用等。功能分区:休憩游乐区,政治文化,科学,服务设施,园务管理4、园林学:园林学是研究如何合理运用自然因素,社会因素来创造优美的,生态平衡的生 物

2、境域的学科,通俗的说就是研究园林的学科。5、地形:地表面的外观,是指地球表面的三维空间的起伏变化。微地形:起伏最小的地形成为微地形。一、地形的类型与特征1、平坦地形:1)开阔空旷暴露,缺少私密性,因此要应用其他空间限制因素(植被、墙体)加以改造, 满足各种需求。2)平坦地形属于外向型空间,具有多方向特征,空旷、宁静,空间单调,无视线交点,视 线开阔。2、凸地形1)特点:比周围环境地区高,则视线开阔,具有延伸性。2)造景应用:A、可组织成为观景之地B、凸地形形成作为景观的焦点,形成选景之地C、当高处的景物到达一个体量时,还能产生一种控制感(颐和园的万寿山、佛香阁)3、凹地形1)特点:比周围的地形

3、低,视线封闭2)造景应用:A、凹地形的低凹处能汇集视线可精心布置景物B、凹地形坡面既可观景也可布置景物二、地形的功能作用(一)生产功能1、改变小气候2、改善种植条件,增加绿化面积(二)使用功能1、丰富活动界面2、控制游览速度和游览路线3、组织排水1)地表的排水由地面决定,在地形设计中应考虑地形与排水的关系,地形和排水对坡面稳 定性的影响。2)合理安排排水和汇水线。3)若地形起伏过大或坡度不大,但同一坡面延伸过长时,则会引起地表径流,产生滑坡, 因此,地形起伏变化应适度,坡度应适中。4)在分析原地形的基础上做出地形坡地,地形排水类型图,根据设计要求采取措施。(三)美学功能1、背景:地形是构成园林

4、景观的骨架,建筑植物等景观常常都以地形作为依托1)地形作为植物景观的依托,地形的起伏产生了林冠线的变化。2)地形作为园林建筑的依托,能形成起伏跌宕的建筑立面和丰富的视线变化。3)地形作为纪念性气氛渲染的手段。4)地形作为瀑布山涧等园林水景的依托,使园林具有自然感。2、主景:1)地形不仅能够参与造景,而且在造景中起着决定性的作用。2)若将地形做成诸如圆锥圆台半圆环体等规则的几何体,或相对自然的体也能形成别具一 格的视觉形象。3、丰富空间类型:利用地形可以有效的、自然地划分空间,使之形成不同功能的或是不同 特点的区域。4、引导和阻隔视线:阻挡不好的东西,营造过渡空间。三、堆山(一)假山分类1、土山

5、 2、石山 3、土石山(二)地形设计的原则1、因地制宜,顺其自然2、利用为主,改造为辅3、自然、美观、安全(三)假山堆叠艺术手法1、主客分明 堆山的体量根据其在总体布局中的地位和作用来安排,最忌不顾大局、喧宾夺主。2、要有层次 层次有三:一是前低后高的上下层次,山头作“之”字形,用来表示高远。二是两山对峙中的峡谷,犬牙交错,表示深远。 三是平冈小阜,错落蜿蜒,用来表示平远。3、山势起伏 山水画理“远观势,近观质”4、曲折回抱5、虚实相生四、置石(一)置石的方式和特点1、特置1)园林中单块山石的布置成为独立性的景。2)自然风景中的如避暑山庄的棒槌峰3)岩石体量大,轮廓清晰,或者清奇古怪,或者圆浑

6、厚重,或者倒立横卧等4)大多为峰石,对峰石的形态和质量要求很多5)可单块儿,也可三两块儿拼合2、对置在门庭路口道路两侧,对置并非对称布置,在数量体量及形态上均无需对等。只求在构图上 的均衡和形态上的呼应,给人以稳定感。3、散置自然散置,注意石身的形状和纹理,宜立则立,宜卧则卧。4、群置多数山石相互搭配,要主从分明,石之大小不一,石之高低不等,石的间距远近不等。五、水体(一)水的基本形态及组合1、水的基本形态1)面的状态 江河、湖泊等宽阔的水面,以水的流动和反射来衬托景物可作为城市和景观的背景。2)线的状态 溪涧、河流等线性的水,或曲折,或迂回。以线的形式展开,将众多的浏览空间紧密联系起 来,成

7、为空间连通的纽带。3)点的状态 喷泉、装饰泉、瀑布等以其独特的形态和姿态,构成空间视线的焦点和主题。2、水的形态组合1)自然式:以自由布局的水面为中心,河岸弯曲,使水体在空间序列中动静交错,再现水 得自然形态于意境中。2)规则式:水景的形态以规则为主,注重几何造型,突出人工造型和自然环境的对比。3)组合式:水景的布置不受形式的限制,水景的多样形态组合穿插,动静结合与环境成水 乳交融之势。(二)水景的艺术处理手法1、衬托手法 以大水面形成开敞空间,衬托景物,使景物水天一色 ,动静生辉。2、对比手法1)形态对比:水的柔,山石的坚2)势态对比:水的自由流向,聚散势态3、借声手法幽静感 活泼感 音乐感

8、4、点画手法点色:以淡素水色点缀环境破色:用明快水色突破周围深沉,得到空间生气 借色:借助植物建筑灯光颜色,突出空间不同的情趣5、光影的手法 三种变化:一是水面本身的波光,二是水反射景物的倒影,三是水面的反射映在墙景上。6、贯通的手法7、藏引得手法:藏源、引流、集散(三)水景设计1、湖池1)小水面多采用变化单纯的水际线,中间常有一个较大的水面,边角附12 个湾。 日本:心字形 葫芦形 水字形 云形2)水庭是以水池为中心3)大水面的集中使用形成离散的感觉4)大水面的分散使用 用堤、岛将大小水面分成若干小水面2、溪涧 由山涧到山麓到平地,汇集了许多溪涧得水,有分有合。3、瀑布 分为面形和线形,面形是指瀑布宽度大于瀑布落差,线形瀑布是指宽度小于瀑布落差 分为挂瀑、叠瀑、飞瀑、帘瀑4、喷泉 主要以人工喷泉形式出现,最早起源于古希腊古罗马时代。 是利用压力使水自喷头喷向空中,在自由落下、 通常是规则式园林的重要景物。5、壁泉墙体型、山石型、植物型六、空间(一)空间构成要素1、构成空间要素的三大要素:基面、垂直面、顶面2、基面的竖向处理H=9001500mm 半封闭空间H=1500mm 封闭空间(二)空间的形成 1、容积空间:基本形式是围合为静态的,向心的,内聚的空间中的墙和地。2、立体空间:基本形式是填充,空间层次丰富,有

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