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文档简介

1、信息技术等级考试(高级)知识要点6多媒体技术应用(选修)主题一信息技术与社会1多媒体技术的看法与特点。(1)媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于流传和表示各样信息的手段。在计算机领域中媒体有两种含义:一种是指用以储蓄信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种是指信息的载体,如文字、声音、图形、图像、动画、视频等信息表现形式。多媒体计算机技术中的多媒体是指后者。媒体平常分为五类:感觉媒体:是指能直接作用于人的感觉器官,从而令人产生直接感觉的媒体,如语言、文本、图像、声音、动画等。表示媒体:是指为了传达感觉媒体而人为研究出来的媒体,如文本编码、条形码等。显示媒体:是指为信息输入输出的媒体服务,

2、用于电信号与感觉媒体之间产生变换,如键盘、鼠标、显示器、打印机等。储蓄媒体:是指用于储蓄表示媒体的介质,如硬盘、光盘、胶卷等。传输媒体:是指用于传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等。(2)多媒体技术是指利用计算机综合办理(获取、编写、储蓄和显示等)多种媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频等)的技术。(3)多媒体技术的特点:(纲领)信息媒体的多样性、多种技术的集成性和办理过程的交互性。(课本)集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可流传性。2、多媒体技术的发展进度起步阶段:发源于20世纪80年月初期,以第四代计算机的出生、声卡和鼠标的问世、图形窗口界面的出现为主要特点。标准化阶段:

3、从20世纪90年月开始,多媒体技术逐渐成熟,以静态图像压缩、运动图像压缩、音频压缩、cDROM和DVD储蓄编码标准的产生为主要特点。应用发展阶段:从20世纪90年月中后期开始,以多媒体通信、多媒体集成工具、超媒体的使用为其主要特点。(2)应用领域:电子初版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等。(3)发展趋势:(纲领)高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短办理时间)、智能化(提高信息鉴识能力)、标准化(便于信息互换与资源共享)。(课本)进一步完满计算机支持的共同工作、智能多媒体技术、将多媒体和通信技术交融到CPU芯片中。3、多媒体的要点技术:视频和音频数据压缩与解压缩技

4、术、大容量储蓄技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒系通通平台技术。4科学合理地使用多媒体技术。在信息化社会发展进度中,辩证地认识多媒体技术,科学合理地使用多媒体技术,建立人是第一要素的技术应用理念。主题二图形、图像的采集与加工1图形、图您此刻接见的是中国旗下教课方案网/jafs/像的基本描绘。(1)图形、图像的数字化办理:将图形、图像用O、l编码是计算机办理图形、图像的前提,将模拟图像转变为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包括采样、量化和编码三个步骤。(2)图像文件的分辨率和大小。图像分辨率是决定图像清楚度的一个指标。图像分辨率像素数/图像线性长度(英寸

5、)(单位:PPI)图像文件的大小用计算机储蓄的基本单位字节(B)来胸怀。计算机储蓄的最小单位是位(b),平常1B=1b,即1字节=8位。不一样样色彩模式的图像中每一像素所需字节数不一样样,其中RGB图像中的每一个像素颜色由三个字节组成的数值表示。色彩深度:每个点的某一要素的数据位数,如RGB色彩空间(能够表示83=24bit,共224=16MB种不一样样的颜色,称为真彩色)图像文件的大小用计算机储蓄的基本单位字节(bit)来胸怀,不一样样色彩模式的图像中每一像素所需字节数不一样样,RGB图像中的每一个像素颜色由三个字节构成的数值表示。分辨率、图像尺寸与图像文件大小的关系(以RGB图像为例):图

6、像文件大小=3图像分辨率图像打印长度图像分辨率图像打印宽度(3)显示分辨率PC机显示器的屏幕地区用屏幕的横向像素X屏幕的纵向像素表示。比如,640X480(Pixel)、800600(Pixel)和1024X768(Pixel)等。它只会影响图像显示的范围,不会影响图像的输出质量。(4)数字图像的两种形式:位图图像、矢量图形。位图图像:记录图像以像素为单位,与图像分辨率及显示分辨率有关,放大失真(马赛克)矢量图像:由一串可重构图像的指令构成。与分辨率没关,放大不失真(5)图形、图像色彩的三要素:当使用色彩时,任何一个色彩都有色相、亮度和饱和度三个方面的属性,称为色彩的三要素。(6)图形、图像文

7、件格式:常有的图形、图像文件格式有BMP、GIF、Pcx、TIF、JPG、PDF等。(7)、图形、图像文件的压缩编码(压缩原文件中的数据)解码(使压缩数据复原成压缩前的数据)(8)、数据压缩的两种方法有损压缩:利用人眼视觉特点针对性简化不重要数据,以减少总的数据量。不可以逆,一般用于图像、音频、视频,压缩比大,如JPG:1:10、1:20、1:40。无损压缩:将相同的或相像的数据或数据特点归类,使用较少的数据量描绘原始数据,(改变描绘方法)。可逆,一般用于文档、可履行文件,压缩比小:1:2、1:4(9)、多媒体文件的压缩过程变换部分(一一对应,去除有关)量化部分(信息损失,不可以逆)编码部分您

8、此刻接见的是中国旗下教课方案网/jafs/2图形、图像的采集。(1)扫描仪能够将原稿数字化后输入到计算机中,它还可以够用于文字鉴识、图像鉴识等。(2)数码相机能够直接获取数字化图像素材。(3)ACDSee是常用的图像阅读工具,不仅能够阅读图片,而且能够改变图片的格式、翻转图片、调整图片的大小等。3用Photoshop70加工图形、图像。(1)选择。在Photoshop中要对图像进行编写加工,第一要选择对象。建立选择区的方法好多,能够依照不一样样的情况和需要进行选择。如矩形、椭圆形选框工具能够建立规则形状的选区;磁性套索工具能够采用轮廓比较鲜亮,与背景比较度较大的地区;魔术棒工具则依照颜色进行选

9、择在状态栏进行数值设定,能够获取十分精准的选择区。在建立选区时,还应掌握如何柔化选区边缘。(2)图层。图层是一组能够绘制、寄存图像的透明电子画布。有一般层、背景层和文字层之分。掌握创立图层、复制图层、挪动图层、链接图层以及归并图层等操作。(3)通道。通道是用来寄存图像颜色信息的。知道通道的用途,掌握通道蒙板的使用方法。(4)色彩调整。经过色彩均衡、亮度、比较度、色相、饱和度等对图像的颜色进行调整,达到特定的色彩基调。(5)滤镜滤镜拥有特别兴盛的功能,能够增强图像的见效。使用不一样样的滤镜能够方便地将图像歪曲、交错、变形等。(6)绘画修饰。Photoshop不仅有优越的图像编写见效,而且还有很强

10、的绘画功能。掌握绘画工具选项的设置方法,会使用渐变工具、油漆桶工具、修饰工具。(7)文字。Photoshop有兴盛的文字办理功能,灵巧运用各样Photoshop中的工具、特效,能够制作出多种见效的艺术字。主题三视频信息的采集与加工1声音的数字化表示。(1)声音的三耷要素:音调、音强和音色。(2)音频文件的常用格式:WAV格式、MIDI格式和MP3格式。(3)、数字音频系统中两个最基本的技术:采样和量化。(4)、MIDI:数字接口。2音频信息的采集。(1)在多媒体计算机中,声卡是获取音频信息的主要器件。(2)声卡功能:采集来自话筒、收录机等音源的信号,并将其数字化形成数字音频;将数字音频复原为模

11、拟音频信号,待放大后送到扬声器输出;对数字化音频进行编写加工,以达到某一特特见效。以上功能均须经过声卡端口与相应的外面设施相连结起来才能实现。线路输入(Linein):可与盒式录音机、唱机等相连进行录音您此刻接见的是中国旗下教课方案网/jafs/。线路输出(LineOut):可跳过音频卡的内置放大器,连结一个有源扬声器或外接放大器进行音频的输出。话筒输入(MicIn):可与话筒相连,进行语音录人。扬声器输出(SpeakerOut):从音频卡内置功率放大器连结扬声器进行输出。游戏棒MIDI接口(JoystickMIDI):可将游戏棒或MIDI设施连结到音频上。3数字音频的加工(CoolEditP

12、ro、Windows录音机)。(1)裁剪声音:将声音中不需要的部分删除,保存需要的部分。(2)连结声音:将两段声音首尾相接,或许将一段声音插人到另一段声音中间。、(3)混淆声音:将一段声音混淆到另一段声音中,使两种声音能够同时听到。(4)淡入/淡出:声音开始播放时音量由小逐渐变大称为淡人;播放结束时音量由大逐渐变小称为淡出。对声音做淡入淡出办理,能够防范产生突然开始和突然停止的感觉。主题四视频信息的采集与加工1常有视频文件格式及其特点。(1)AVI文件:AVI文件是当前比较流行的视频文件格式。采用有损压缩技术将视频信息和音频信息混淆交错地储蓄在同一文件中,从而解决了视频和音频的同步问题。(2)

13、MPEG文件:MPEG文件是特地用于办理运动图像的,它采用了压缩技术的视频格式文件。其压缩的速度特别快,而解压缩的速度几乎能够达到及时的见效。(3)DAT文件:DAT文件是VCD影碟的文件格式,也是鉴于MPEG压缩方法的一种文件格式。(4)MOV文件:MOV文件格式是QuickTimeforwindows视频办理软件所采用的视频文件格式。(5)DIR文件:DIR文件是Macromedia企业的Director多媒体著作工具产生的视频文件格式。2常用的视频播放软件。(1)WindoWs媒体播放机:Windows媒体播放机不仅能够播放多种格式的视频文件,而且能够播放多种格式的声音文件。(2)超级解

14、霸:超级解霸是一款一般化的视频播放软件,不仅能够播放多种格式的视频文件,还可以够够播放VCD影碟。(3)QuickTime播放器:在使用Windows操作系统的PC机上安装了QuiekTime播放器后,就能够播放MOV格式的文件。3视频信息的获取门路。(1)从视频文件中截取。(2)把计算灵巧画变换成视频文件。(3)利用工具软件把静态图像或图形文件序列组合成视频文件。(4)经过视频采集卡采集。4视频信息加工(AdobePremiere65)。(1您此刻接见的是中国旗下教课方案网/jafs/)创立项目:制作任何一个Premiere65电影必定先建立一个项目文件,它包括好多制作电影的重要信息,构成电

15、影的素材都先输人项目窗此后才能被使用。(2)装置素材:在时间线窗口可以把素材汇编成电影,时间线窗口有多个轨道搁置视频和音频素材。平常,用于电影制作的原始素材,能直接用于电影制作的是很少的,这就要求我们在装置素材前,对素材进行剪辑,去掉不需要的部分。(3)加入切换:为了使电影的镜头切换自然,需要在片段之间加一些过渡见效,称为“切换”。Premiere65供应了75种切换见效。需要加入切换的两个素材只能分别放在VideolA和VideolB视频轨迹上。Transition(切换)轨迹特地用于素材之间的切换,能够在这个轨迹上加入各样切换见效。(4)使用特技滤镜:为了修饰电影弊端,丰富电影信息,常常使

16、用特技滤镜。比方镜头拉近拉远、模拟镜头运动等。(5)增加字幕:在电影中,字幕的制作是特别重要的一个环节,字幕表达的是一些特其余信息,利用Premiere65,能够方便、快捷地制作精良的字幕。(6)加入音效:能够从项目窗口中拖动音频素材到音频轨迹上,而且能够改变音强以产生各样见效,如淡入/淡出。(7)叠加特技:在一个播放素材之上播放另一个素材,称为叠加。比方,字幕有时需要叠加办理。(8)输出电影:在“时间线”窗口中达成了素材的各样办理(包括剪辑、切换、过滤等)后,便能够输出为可独自播放的影视文件。Premier65能够输出好多种类的文件,平常输出为AVl格式。主题五动画制作1动画原理。由于人的眼

17、睛拥有视觉暂留特点,当依照必定的速率播放一系列静止的图形或图像时,会产生运动的视觉见效。按制作技术和手段分,能够将动画分为以手工绘制为主的传统动画和以计算系统作为主的电脑动画;按视觉的空间分,能够将动画分为平面动画和三维立体动画。2常有的动画文件格式:GIF、SWF、MOV(1)GIF文件格式:既能够有效降低文件大小,又能够保持图像的色彩信息,但无法储蓄声音信息,宽泛应用在网页中。(2)SWF。文件格式:是一种矢量动画格式,在缩放时不会失真,能够和HTML文件充分联合,并能增加音乐,宽泛用于网页上,成为一种“准”流式媒体文件。3计算(2)规灵巧画制作。(1)认识工作环境:Flash界面主要由菜

18、单栏、工具箱、图层区、时间轴、工作区、动作属性等构成。(2)熟悉Flash的常例图形绘制:画图工具中齐聚了画图、喷漆、采用和改正等工具。图形绘制是Flash的重要功能,能利用画图工具直接绘制各样复杂的矢量图形。(3)熟悉图层的使用:Flash中的图层看法和使用方法与Photoshop,基本近似,只可是Flash图层中的对象是能够运动、变化的,是时间轴的一部分。图层可分为三类:一般层、遮罩层和引导层。对图层的操作有插入图层、删除图层、调整图层次序、改正图层名、显示与隐蔽图层、锁定图层等。(4)熟悉Flash动画制作的基本操作:在Flash中,有两类动画,一类是逐帧您此刻接见的是中国旗下教课方案网/jafs/动画,将每一帧都作为要点帧的动画;另一类是补间动画,经过要点帧内插的方法实现。补间动画又能够分为两类,一种是形状补间动画,另一种是挪动补间动画。(5)掌握一些特特见效动画制作的方法。比方,颜色变化方面,包括了透明度、亮度的改变。利用遮罩、参照线动画等能够制作拥有特特见效的动画。主题六多媒体信息的集成与沟通1多媒体作品制作的一般过程。一个典型的多媒体作品能够是文本、图形、图像、动画、声音、视频等多种信息的集成。多媒体作品制作的基本过程大概有:需求、规划与设计、素材的采集与加

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