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文档简介

1、文档编码 : CK4X1I8B6T2 HO5L1I4O2D4 ZP8G1O3K8X5运算机复习多媒体开卷考试第一二章基础学问第三道第七章是懂得,应用其它请看复习材料考试:开卷纸质卷面考试 题型填空题、基础学问、选择题 单项题目 、对应两个学问层次内容:、基础学问、懂得,应用、操作题、仍是单项题,类似于完形填空;完成某一媒体编辑所要实施的各个步骤;其中基础部分的分值占 70% 填空题依据透视成效和真实程度分,动画分为 _和_ 两种;、选择题 单项题一 、为了仅将 Word 菜单项显示储存为图像下来,我们可以使用 来抓图;A. Premiere B. HyperSnaC. ACDSee D. Ph

2、otoshop 单项题二 实际操作中的选择题 用 Cool Edit 将一个 Mp3 文件的整个声音进行放大的操作步骤大致为:选择菜单【 Effects】|【Amplitude 】|【Amplify 】;将 Preset设为 Fade Out,将 Final Amplification 项-50dB;双击波形图的上面标尺选中左声道;对话框中将 Amplification 栏设置为 26dB;选择菜单【 File】|【Save As】,将声音文件另存为其他 MP3 文件;选择菜单【 File】|【Open】,在对话框中输入全部的学问来自于上课的 PPT 和作业;大部分题目在作业中练习过;mp3

3、文件名打开该文件;简答题 即完形填空题 来自于上机作业和课堂综合实训;学问点列表第 1 讲 导论、第 2 讲 多媒体设计入门、第 3 讲 文本素材及其处理技术、第 4 讲 图象素材及其处理技术、第 5 讲 数字音频及其处理技术、第 6 讲 动画与视频及其处理技术、第 7 讲 使用 Premiere Pro 处理视频素材第 1 讲 导论媒体的概念、类型、形式、数字媒体的分类、多媒体的概念、多媒体的载体、多媒体技术 概念、主要内容等;第 2 讲 多媒体设计入门多媒体运算机系统组成、多媒体运算机硬件系统多媒体运算机软件系统多媒体创作工具第 3 讲 文本素材及其处理技术文字的表示形式、汉字的 4 码:

4、交换码、机内码、输入码、字模码、汉字与英文在机器中表示方式的区分、字体的概念、安装、 、Word 文字编辑处理,作业明白 Cool 3D 文字素材编辑第 4 讲 图象素材及其处理技术图形、图像的基本概念、三基色、三原色、颜色三要素、位图图像、矢量图形、像素总量的相关概念、辨论率、位深度、图像尺寸、像素总量与 3 者之间的关系、文件大小与像素总量的关系、颜色模式、RGB 模式、 CMYK 模式、Lab 模式、 HSB 模型、灰度模式、 Index color 索引色模式、 图像文件格式、 PCX 、BMP 、TIFF 、GIF 、JPEG 、PSD、图像的猎取、 Hypersnap 、Windo

5、ws 画图抓图、图像编辑、ACDSee 1 使用、Photoshop 图像编辑、辨论率调整图像裁切与背景更换 布置了作业图像锐化、图像的变换、图像的修复、图像亮度调整、滤镜、图像的模糊处理、图像的素描、图像渲染成效、特效文字第 5 讲 数字音频及其处理技术声音的三要素:音调、音强、音色、声音数字化过程的 3 步骤 、采样、量化、编码; 、声音的分类:数字音频、 MIDI 音频 、数字音频的技术指标、采样频率、 量化位数、 声道数;未压缩声音数据率与 3 者关系、MIDI 音频、概念,产生过程、表示方式、与数字音频的区分声卡、作用、功能等、音频播放软件、Windows 录音机、Windows 媒

6、体播放器、 WINamp 其他(千千静听)声音素材的采集方式、选取法、录制法、截取法、分别法、声音的编辑处理与 Cool Edit 、 声音的放大、声音的连接、 混合处理、噪声处理、文件格式转换第 6 讲 动画与视频及其处理技术动画与视频的基本概念、动画的分类方法、视频分类 NTSL,PAL,SECAM 等等HDTV 720P 1080P、常见数字视频文件类型 avi,mpg, mpeg,wma 、视频卡的作用 抓屏动画制作、二维动画制作软件 :Animagic GIF 、Flash、三维动画制作软件 :Cool 3D 、常用视频播放软件、Windows Media Player avi,mp

7、eg,wma、Real Player rm、超级解霸 , dat,mpeg、Quick Time mov、视频素材的采集方式、选取法、截取法 超级解霸、拍照法 合成法第 7 讲 使用 Premiere Pro 处理视频素材视频处理基础、视频成效、视频的过渡成效、视频的滤镜成效、动画的后期处理调整视频亮度与对比度、调整视频颜色、视频图像的羽化、视频的角度转换、视频的输出设置;1. 在国标交换码中, “ 币” 字位于 17 区 50 位,就其国标机内码为 _D_ (用 16 进制表示);A. 1750 B. 1132 C. 2760 D. B1D2 2、下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的

8、论述,哪一个是正确的( A )? 数字视频质量越高数据量越大 随着压缩比的增大解压后数字视频质量开头下降 压缩比越大数据量越小 数据量与压缩比是一对冲突A. , D ). B. ,C. 仅D. 全部3、 以下哪些说法是正确的(冗余压缩法压缩了熵,削减了信息量;冗余压缩法削减冗余,这样的后果是不能原样复原原始数据;冗余压缩法是无损压缩法;冗余压缩的压缩比一般都比较小;A. , B. ,C. , D. 仅4、 JPEG是一种用于 _的_压缩技术;( D )A. 视频,无损 B. 视频,有损C. 静止图像,无损 D. 静止图像,有损5、MPEG是一种用于 _的_压缩技术;( B )A. 视频,无损

9、B. 视频,有损C. 静止图像,无损 D. 静止图像,有损2 6、 数码相机拍照出来的风景照片是一种 _、_媒体 . ( A )A. 静止,自然 B. 静止,合成C. 连续,自然 D. 连续,合成7、 依据多媒体运算机系统的软件系统的层次结构划分标准,Cool Edit 属于( B )层次的软件;A. 多媒体硬件驱动程序 B. 多媒体工具软件C. 多媒体操作系统 D. 多媒体核心部件8、 接受全拼输入汉字“ 啊” 时,在键盘依次键入 a、1,就 a1 是汉字“ 啊” 的( B );A. 交换码 B. 输入码C. 机内码 D. 字模码9、 关于文本处理软件下面说法错误选项( C )?A. 通过

10、Word可查看汉字对应的机内码;B. Cool 3D 既可生成静态文字的gif文件也可生成动态 或称动画 文字的 gif文件;C. Photoshop 创建的文字可以与图像位于同一图层;D. Photoshop 不能生成动态 或称动画 文字的 gif 文件;10、Photoshop 的( A )工具制作拱形、扇形、波浪等文字成效;A. 文字变形 B. 油漆桶工具C. 模糊、锐化工具 D. 画笔工具11、如图像的位深度为 4 位,就该模式下能便显示 _B_种颜色;A. 4 B. 16C. 64 D. 25612、某 MP3文件的采样率为 44.1KHz,量化位数为 16 比特,单声道,就其播放速

11、率为 _C_bps;A. 128K B. 256K C. 705.6K D. 1.4112M 13、在颜色模式中,基于四色印刷的印刷模式是( B )模式;A. RGB 颜色 B. CMYK 颜色C. Lab 颜色 D. HSB 颜色14、位图图像与矢量图像比较,下面说法正确选项( A );A. 对于复杂图形,位图比矢量图像显示时运算量小,显示速度更快;B. 与位图图像一样,矢量图形在放缩时会产生锯齿,变得模糊不清;C. 位图与矢量图占用空间相同;D. 位图比矢量图占用空间更少;15、Photoshop 特有的图片文件格式(即其他图像处理工具不支持的)是( B );A. jpeg B. psd

12、C. bmp D. gif 16、在 Photoshop 中,为了图像更为清晰,我们应当选择( D )滤镜来来实现;A. 渲染 B. 模糊C. 素描 D. 锐化17、以下采集的波形声音中质量最好的是( D )?A. 单声道 8 位量化 22.05kHz 采样频率3 B. 双声道 8位量化 44.1 kHz采样频率 A )?C. 单声道 16 位量化 22.05 kHz采样频率D. 双声道 16 位量化 44.1 kHz采样频率18、在数字音频信息猎取与处理过程中,下述次序哪个是正确的(A. 采样、 AD变换、压缩、储备、解压缩、DA 变换;B. 采样、压缩、 AD变换、储备、解压缩、DA变换;

13、C. A D变换、采样、压缩、储备、解压缩、D A变换;D. 采样、 DA 变换、压缩、储备、解压缩、AD变换;19、关于 MIDI 音频下面说法正确选项: (C )A. MIDI音频文件比数字音频文件尺寸大;B. MIDI 音乐质量取决于录音时的采样率和量化位数;C. MIDI 音乐播放质量的好坏依靠于声卡等播放设备;D. MIDI 数据不行编辑;20、能够将 WAV 文件转换为 MP3 格式文件的软件有: (C ) Windows 媒体播放器(即 Windows Media player ) Windows 录音机 千千静听 Cool EditA. 仅(D )B. 仅,C. 仅,D. 全部

14、21、能从 VCD中分别出伴音的软件有:A. Windows 媒体播放器(即Windows Media player ) B. Windows 录音机C. 千千静听D. Cool Edit(B )22、可以完成WAV 文件的声音混合处理(即混音,两种声音混合在一起)的软件包括: Windows 媒体播放器(即Windows Media player ) Windows 录音机 千千静听 Cool EditA. 仅, B. 仅,C. 仅, D. 仅,23、在录制一段对话时,为了将背景声音(如风扇、空调的轰鸣声等)降低,我们应当使用 Cool Edit 的(D )功能来完成;A. 声音的淡出处理(

15、Fade out)B. 声音的淡入处理(Fade in)C. 声音的放大( Amply )D. 声音的噪声排除(Noise Reduction )24、在 Photoshop 中,为了晴每天空的照片变成阴每天空的照片,我们选择菜单【图像】| 【调整】 | 【暗调/ 高光】,然后在弹出的【暗调 / 高光】对话框中( C );A. 将【暗调】框下的【数量】的值调大 C. 将【高光】框下的【数量】的值调大B. 将【暗调】框下的【数量】的值调小 D. 将【高光】框下的【数量】的值调小25 在使用 Cool Edit对某个音频文件的噪声进行降低处理(即降噪)时,就被处理的声音( B )A. 要求包含一段

16、没有噪声的片段B. 要求包含一段只有噪声的片段C. 要求包含一段无任何声音的静音片段 D. 没有任何要求4 说明:第 29 题有 4 空,分别对应第 47 选择项;请同学们提交答案时不要漏写了,否就会提交不了;26 如不经过压缩,长度为 30 秒钟、 NTSC 制(每秒 60 帧)、辨论率为 640*480 的真彩色( 24 位)视频图像需要 _C_MB 储备空间;(留意单位是 1000000 个字节)A. 276.48 B. 552.96 C. 829.44 D. 1658.88 27HDTV 逐行扫描时有 720 条水平扫描线,隔行扫描时有 1080 条水平扫描线,其帧率都是 60fps,

17、就隔行扫描时是每秒扫过的扫描线_条,逐行扫描时是每秒扫过的扫描线_条; C ;A. 64800 ,43200 B. 64800 ,21600 C. 32400 ,43200 D. 32400 ,21600 28 视频的采集可以接受截取法,这种方法从已有的截取某段材料作为视频素材,就能支持视频截取的软件有:(B ) Windows 媒体播放器(即 Media player ) Realplayer 超级解霸 Quick Time 播放器 Premiere ProA. 仅 B. ,C. , D. 全部29、请将常用的视频格式与其对应播放器联系起来(每空填一种播放软件);A. Windows 媒体播

18、放器(即 Media player )B. RealplayerC. 超级解霸 D. Quick Time 播放器文件格式(后缀名)播放器.avi、.mpg A .dat(VCD 格式文件)C .mov D .rm、.ram、.rmvb B 30、Flash 动画的常见输出格式为(A )A. SWF 格式 B. GIF 格式C. MMM 格式 D. FLIC 格式31、可以用来创建动画文字的软件有:(C ) Cool 3D Flash Premiere Pro PhotoshopA. 仅 B. ,C. , D. 全部32、关于动画软件说法 错误的是(C )A. Animagic GIF 可以将连续的静止画面组成 gif 动画文件;B. Animagic GIF 可以从动画 gif 文件中分别出一系列静止画面;C. Flash 是一款三维动画制作软件;D. 3D Studio MAX 是一款三维动画制作软件;33、Premiere Pro 支持的图像、视频格式包括:( D ) gif5 bmp jpeg psd MPEG A. 、 B. 、C. 、 D. 全部34、Premiere 输出视频片段时,应当选择菜单(A );A. 【文件】 | 【输出】 | 【影片】C.【文件】 | 【输出】 | 【音频】B. 【文件】 | 【输出】 | 【帧】D.【文件】 | 【另存为】3

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