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文档简介

1、精选文档精选文档PAGEPAGE5精选文档PAGE以兴趣为出发点展开好初中数学教课纲要:兴趣是最好的教师,只有激倡始学生学习的兴趣,学生才会主动参加到教课中去,从而提升教课成效。所以,在初中数学教课中,我们要以学生兴趣为出发点去设计教课,最后提升学生的学习兴趣,提升数学教课成效。对此,教师能够利用兴趣故事导入、创建生活化的情境、引入游戏教课方法、利用现代手段协助等方式,激发学生学习兴趣,从而提升讲堂效率。重点词:初中数学;学生兴趣;激发中图分类号:G63文件表记码:A文章编号:1673-91322018)19-0096-02DOI:10.16657/ki.issn1673-9132.2018.

2、19.059爱因斯坦以前说过:“我以为,对全部来说,只有热爱才是最好的教师,它远远超出责任感。”关于学习也是这样,只有兴趣才是学生学习的推动器和动力,是实现高效教课目标的前提。所以,我们要将学生学习兴趣的培育放在第一位,掌握学生认知特色和心理特色,创建富裕新意的教课情境,提升讲堂教课的兴趣性和新奇性,知足学生身心发展需求,激发学生好奇心和求知欲,实现由“要我学”到“我要学”的转变。一、利用兴趣故事导入,激发学生学习兴趣故事导入是学生喜闻乐道的导入形式,利用兴趣性故事进行课前导入能够吸引学生的注意力,让学生迅速进入学习状态,激发学生学习的兴趣和研究的欲念。初中生好奇心强,所以我们在选择故事内容时

3、要采纳新事物,这样才能吸引学生的好奇心,让学生踊跃研究,起到预期的成效。可是我们也要着重故事的应用地点以及应用程度,假如违反现代教课的理念和数学教课的规律那就会事与愿违,影响教课活动的正常展开。此外,故事的长度也要掌握好,一定要简洁精练,不可以用时过长,只要要起到开头指引的成效即可,切勿占用过长可贵的教课的时间。比如,在学习“勾股定理”这节课的时候,教师能够先给学生叙述一下毕达哥拉斯发现勾股定理的故事,而后再把周髀算经中周公与商高的对话叙述给学生听,这样不只能够吸引学生的注意力,激发学生学习的兴趣,同时还可以加深学生对勾股定理的印象,为深入学习数学知识打下坚固的基础。二、创建生活化的情境,激发

4、学生学习兴趣知识根源于生活,数学知识也是这样,它与我们平时生活和生产实践的联系特别亲密,所以我们在讲堂教课中,应着重创造生活化教课气氛,切近生活实行教课,让我们的讲堂更为富裕生活气味,富裕生机和活力。同时,教师要增强指引,调换学生的学习兴趣,促进学生主动参加学习活动。这就要求数学教师立足于学生的平时生活,找到与生活的切合点,在充分发掘生活资源的基础上,合时导入与生活有关的问题,以此来调换学生的解题欲念,让学生在直观生动中感觉数学知识的应用价值,激发学生的学习欲念。抽象的数学知识很可能让学生产生讨厌情绪,产生排挤心理,所以,教师要尽可能的复原生活画面,创建生活化教课情境,将抽象知识形象化、生活化

5、,导入学生熟知的生活问题,调换学生已有经验,激发学生学习的兴趣。比如,在学习三角形稳定性的时候,学生反响这个观点很抽象,理解起来比较困难,这时,我们就能够从学生平时生活出发,借助学生熟习的生活实物将稳固性的观点形象化、详细化,加深学生对稳固性的认识。比如,我们房屋的屋梁都会盖成三角形;自行车的两个轮子和车横梁之间是呈三角形的,这样一来就能够将理论知识和实质生活密切联合起来,而后教师再提出思虑问题:假如用其余形状取代三角形会怎么样?并鼓舞学生亲身着手操作一下,试一试是否是三角形最稳固。经过着手操作,学生会渐渐掌握三角形稳固性的观点,认识到三角形是最稳定的图形,从而做到学致使用,拉近数学与生活的距

6、离,激发学生学习的兴趣,有效增强学生对数学观点的理解,提升学生数学修养。三、引入游戏教课方法,激发学生学习兴趣游戏是学生的最爱,假如我们能够将游戏融入到教课活动中去,展开游戏教课法,就能够最大程度的吸引学生的注意力,激发学生自主学习的动力,提升学生求知的欲念。实践证明,只有学生自觉主动地去发现问题、剖析问题、解决问题,学生的综合能力才能获得充分的发展和提升,实现知识系统的建立和完美。比如,在学习各样图形间的?系和区其余时候,教师能够第一为学生解说图形、订交线和平行线的有关知识,而后设计一个挑花线的游戏活动,让学生两个人为一组进行挑花线游戏,在游戏的过程中加深对图形间联系和区其余认识,提升学习效

7、率,促进学生思想能力的提升。四、利用现代手段协助,激发学生学习兴趣实践证明,优秀的学习气氛能够激发学生的求知欲念,调换学生踊跃思想,提升学习效率。教师要擅长利用多媒体技术进行教课指引,发挥多媒体优势,为学生创建生动形象的教课情境,调换学生多重感官意识,激发学生学习兴趣。比如,在学习“一次函数”的时候,我们就能够使用多媒体将x与y的正比关系清楚地体现出来,这样不只能够激发学生学习的兴趣,同时学生理解起来也会应付自如,事半功倍。再如,制作练习环节的多媒体课件能够采纳问答的方式,首先让学生笔算,选择自己以为正确的答案,而后让学生高声说出自己的答案,假如学生回答错了,大屏幕则会自动显示错误提示:“答案错误,请重试”,假如学生回答对了,大屏幕则会现实正确提示:“恭贺你,答对了”,此外,在使用多媒体过程中,教师也要充分考虑学生的实质状况,本着“因材施教”的原则,依据学生实质状况适合使用多媒体协助教课,更大程度的发挥多媒体教课的优势,提升学生学习的踊跃性。总之,在初中数学教课中,教师要想方想法将无聊无聊的数学知识转变为生动风趣的问题,采纳灵巧风趣的导入方式,创造生动的教课气氛,调换学生的学习兴趣,激发学生的学习欲念,促进学生主动参加学习活动,促进师生之间的有效互动,最后提升

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