2022年学校园吉尼斯大赛活动方案_第1页
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文档简介

1、第7页共7页2022年学校园吉尼斯大赛活动方案一、活动背景期中考试刚刚结束,同学们都从紧张忙碌的学习生活中放松出来。为了丰富校园生活,锻炼学生意志,经校长室研究决定,组织首届“校园吉尼斯记录”大赛,相信在我们的共同努力下,此次“校园吉尼斯记录”大赛将成为牌界中学校园的一道亮丽风景线。二、活动主题“享受挑战乐趣、绽放青春活力”三、活动目的丰富学生校园文化生活,营造积极进取的校园氛围。深度挖掘我校人才的潜力,促使学生技能的培养及发展,发扬界中风采。四、大赛主、承办方主办方:牌界中学校长室承办方:牌界中学办公室、政教处、总务处、教务处、团委、体育组、学生会五、大赛的组织实施1、大赛的参赛时间:_年_

2、月2、参赛地点:牌界中学操场3、大赛对象:初一、初二年级全体学生4、大赛实施流程(1)筹备阶段制定大赛参赛细则;制定大赛参赛团队报名表;收集大赛参赛题目;制定大赛宣传方案;同时向各个班级发放参赛通知和参赛细则,由各个班级进行宣传和组织同学报名。时间:_年_月_日_年_月_日(2)报名阶段各位班主任认真组织选拔学生参赛,填写参赛报名表,并在规定的时间内将报名表交到团委。比赛分公共项目和自荐项目相结合,公共项目每个每班项目限报两人,由班级自行选拔产生(公共项目每班上报不得少于_个项目);自荐项目由班主任组织选拔,报校团委,每班限报两个,每个限报两人。时间:_年_月_日截止(3)比赛阶段(学校公共项

3、目)A、传统球类1、定点投篮参赛队员在罚球线上投篮,每投一个球后自行捡球方可进行下一次投篮,时间为2分钟,最后以投进个数最多者为胜。2、手指转篮球参赛者用单指作支撑点转球,球落地算失败,最后以转球时间最长者为胜。3、颠羽毛球参赛选手用羽毛球拍颠球,颠出的球的高度要超出自己头的高度,否则不算,比赛过程中球落地算失败,最后以颠球个数最多者为胜。4、踮足球在直径为三米的圆圈内,以踮的次数最多者为胜。5、自垫排球参赛者在直径一米的圆圈内自行垫球,垫起的每个球都必须高于自己的头部,否则无效。时间为2分钟,球中途落地、出圈或踩圈线算失败,最后以自垫个数最多者为胜。6、正反颠乒乓球参赛队员用球拍的正反两面轮

4、换颠球,时间为2分钟,比赛过程中球落地算失败,最后以颠球个数最多者为胜。B、趣味运动类7、跳绳比赛时间为两分钟,参赛者的跳法不做要求,双摇跳一次记为两次,比赛不计失败次数直至比赛结束,最后以跳绳数量最多者为胜。8、踢毽子参赛队员男女不限,比赛不计时间,毽子中途落地即被淘汰,最后以踢得最多者为胜。9、呼啦圈转的时间最长者为胜,不准用手动。10、仰卧起座比赛不限时,每两次动作间的间隔不得超过5秒,否则比赛结束,最后以数量最多者为胜。11、校园大力王两位选手分别坐在桌子两侧,双方必须同时将右手放到比赛指定位置,左手握拳置于背后,其余部位不得与台面接触,不得借助外力。双方选手两手紧紧相扣,在裁判发令后

5、,谁先把对方的手掰倒,手背必须碰到桌面即为获胜。在比赛过程中,双方选手双脚不能移动,每个人的肘部不能脱离桌面,身体不能来回剧烈晃动。五局三胜。成绩相同的选手加赛一场。比赛采用淘汰制。12、双手俯卧撑做的次数最多者为胜,每两次间隔时间不得超过5秒,时间不限C、娱乐类13、骑慢车赛道宽一米,长二十米。中途脚着地,或自行车出赛道将取消成绩,最后用时最长者为胜。(自行车自备)14、单脚站立比赛不限时间,参赛者采用单脚站立的方式,如中途换脚、脚着地则比赛自动结束,最后以站立时间最长者为胜。15、拖长腔参赛者不准换气,比谁一口气发出的声音持续时间长,最后以持续时间最长者为胜。六、奖项设置1、本届“校园吉尼

6、斯”活动每个项目取第一名,其成绩将做为“校园吉尼斯”的纪录,并记入“牌界中学校园吉尼斯纪录册”,保留到下届活动供其他选手挑战。2、每个项目颁发一份荣誉证书。具体比赛时间另行通知,裁判员及相关工作人员另行印发通知。2022年学校园吉尼斯大赛活动方案(二)挑战自我,挑战吉尼斯;昨天的纪录,今天的挑战;明天的期盼,张扬你的个性,释放你的活力,用激情放飞梦想,让运动谱写精彩人生,年轻永不言败,参与就是胜利!一、主题:我的青春我的梦二、挑战项目:1.立定跳远;2.默写古诗;3.跳短绳;4.仰卧起坐(女子);5.引体向上(男子)6.三分球王(男子);7.篮下投篮(男子、女子);8.玩转魔方;9.蒙眼单脚站

7、立;10.英语单词接龙;三、挑战时间:六月份。四、挑战地点:霞海中学五、报名方式:1.本次挑战赛以“我挑战、我自信、我快乐、我健康”为宗旨,各班主任可根据活动时间安排合理报项目。附:各项目规则、历届记录、活动时间安排1.默写古诗:时间20分钟,写出古诗最多最完整为获胜。2.跳短绳(男、女):时间为一分钟,动作规格为正摇双脚跳绳,每跳跃一次且摇绳一回环(一周圈),计为一次,所跳次数最多者为胜。3.立定跳远(男、女):挑战者两脚自然分开站立,站在起跳线后,脚尖不得踩线,两脚原地同时起跳,不得有垫步或连跳动作,试跳两次,所跳最远者为胜。4.三分球王(男子):在一分钟内,三分线以外任何一点,投进的三分

8、球个数最多获胜。5.篮下投篮(男、女):在一分钟内,篮下任何一点,投进的球个数最多获胜。6.仰卧起坐(女子):在一分钟内,挑战者仰卧于垫上,两腿稍分开,两手指交叉贴于脑后。另一同伴压住其踝关节,以固定下肢。挑战者坐起时两肘触及或超过双膝为完成一次。所做的次数最多者为胜。7.引体向上(男子):挑战者跳起双手正握杠,两手与肩同宽与直臂悬垂。静止后,两臂同时用力引体(身体不能有附加动作)上位到下颚超过横杠上缘为完成一次。记录引体次数最多者为胜者。8.玩转魔方(六面复原赛):选手检录后,在赛位上等候裁判下达开始指令。魔方打乱员按要求打乱魔方,裁判宣布开始复原,同时开始计时。当选手自认为全部还原后,将魔方放在桌面,并举手示意,此时裁判停止计时,填写成绩表。此比赛限时6分钟,规定时间内全部还原的计6分(根据计时分名次);没有完成6面还原的,还原1面计1分;1层也计1分,以此类推。9.蒙眼单脚站立(男、女):参赛者在规定的区域内单脚站立,时间长者为胜,另一只脚接触地面为淘汰。10.英语单词接龙:给一个单词,按照单词最后一个字母进行接龙,

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