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文档简介

1、无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏戏时间:10分分钟左右右五、详细细游戏玩玩法:112-115人一一组利用用报纸和和胶带制制作一个个可以容容纳全体体团队成成员的封封闭式大大圆环,将圆环环立起来来全队成成员站到到圆环上上边走边边滚动大大圆环。六、活动动目的:本 HYPERLINK 游戏戏主要为为培养学学员团结结一致,密切合合作,克克服困难难的团队队精神;培养计计划、组组织、协协调能力力;培养养服从指指挥、一一丝不苟苟的工作作态度;增强队队员间的的相互信信任和理理解。信任背摔摔一、游戏戏简介:这是一一个广为为人知的的经典拓拓展项目目

2、,每个个队员都都要笔直直的从11.6米米的平台台上向后后倒下,而其他他队员则则伸出双双手保护护他。每每个人都都希望可可以和他他人相互互信任,否则就就会缺乏乏安全感感。要获获得他人人的信任任,就要要先做个个值得他他人信任任的人。对别人人猜疑的的人,是是难以获获得别人人的信任任的。这这个游戏戏能让使使队员在在活动中中建立及及加强对对伙伴的的信任感感及责任任感。二、游戏戏人数:人人三、场地地要求:高台最最宜四、需要要器材:束手绳绳五、游戏戏时间:30分分钟左右右六、活动动目标:培养团团体间的的高度信信任;提提高组员员的人际际沟通能能力;引引导组员员换位思思考,让让他们认认识到责责任与信信任是相相互的

3、。齐眉棍一、游戏戏简介:全体分分为两队队,相向向站立,共同用用手指将将一根棍棍子放到到地上,手离开开棍子即即失败,这是一一个考察察团队是是否同心心协力的的体验。在所有有学员手手指上的的同心杆杆将按照照培训师师的要求求,完成成一个看看似简单单但却最最容易出出现失误误的项目目。此活活动深刻刻揭示了了企业内内部的协协调配合合之问题题。二、游戏戏人数:10-15人人三、场地地要求:开阔的的场地一一块四、需要要器材:3米长长的轻棍棍五、游戏戏时间:30分分钟左右右六、活动动目的:在团队队中,如如果遇到到困难或或出现了了问题,很多人人马上会会找到别别人的不不足,却却很少发发现自己己的问题题。队员员间的抱抱

4、怨、指指责、不不理解对对于团队队的危害害这这个项目目将告诉诉大家:“照顾好好自己就就是对团团队最大大的贡献献”。 提提高队员员在工作作中相互互配合、相互协协作的能能力。 统一的的指挥+所有队队员共同同努力对对于团队队成功起起着至关关重要的的作用。驿站传书书一、游戏戏类型:团队协协作型二、游戏戏目的:使学员员强烈意意识到,充分沟沟通对团团队目标标实现的的重要意意义; 制度度规则的的建立与与修正。三、游游戏介绍绍:全队队成员排排成一列列,你们们每个人人这时候候就相当当于一个个驿站,到时候候培训师师会把一一个带有有7位数以以内的数数字信息息卡片交交到最后后一位伙伙伴的手手中,你们要要利用你你们的聪聪

5、明才智智把这个个数字信信息传到到最前面面这位伙伙伴的手手中.当这位位伙伴收收到信息息以后呢呢要迅速速的举手手,并把当当然了信信息写在在纸片上上交给最最前面的的培训师师!比赛赛总共会会进行四四轮.在信息息传递的的过程当当中我们们会有一一些规则则来约束束.四游戏戏规则:项目开开始后:(所谓谓项目开开始是指指培训师师喊开始始,信息从从后面一一位伙伴伴开始传传递那刻刻起)1,不能能讲话.2.不能能回头3.后面面的伙伴伴的任何何部位不不能超过过前面人人身体的的肩缝横横截面以以及无限限延伸面面.(前后后标准要要以最前前面的某某个物品品做参照照,比如白白板.离白板板近则为为前,离白板板远则为为后)4.当信信

6、息传到到最前面面伙伴手手中时,这位伙伙伴要要要迅速举举手示意意,并把信信息交到到白板附附近的培培训师手手中,计时会会以举手手那一刻刻为截止止时间.5.不能能传递纸纸条和仍仍纸条.6.项目目的最终终解释权权和裁判判权归培培训师(要解释释清楚,某些很很有争议议的方法法,和我们们培训的的整个中中心相吻吻合算正正确,背离则则算错误误)7.第一一轮时间间2分钟.(给出8分钟的的讨论时时间,然后回回来PKK)第二轮:以前规规则继续续生效,新的规规则增加加:8,第一一轮所有有方法不不能再使使用.9.不能能传递和和扔任何何物品.10.第第二轮时时间1分钟(给出7分钟的的讨论时时间,然后回回来PKK)第三轮:以

7、上规规则继续续生效,新的规规则增加加11,第第一轮第第二轮所所有方法法不能使使用.12.第第三轮时时间40秒(给出6分钟的的讨论时时间,然后回回来PKK)第四轮:以上规规则继续续生效,新的规规则增加加13.前前三轮所所有方法法不可用用.14.屁股不不可以离离开地面面15.第第四轮时时间20秒(给出5分钟的的讨论时时间,然后回回来PKK)盲人方阵阵一项目目类型:团队协协作型二道具具要求:长绳一一根三场地地要求:空旷的的大场地地四详细细游戏规规则:让让所有队队员被蒙蒙上眼睛睛,在四四十分钟钟内,将将一根绳绳子拉成成一个最最大的正正方形,并且所所有队员员都要均均分在四四条边上上。这个个项目教教会所有

8、有学员如如何在信信息不充充分的条条件下寻寻找出路路,大家家耗用时时间最长长、最混混乱、所所有人最最焦虑的的时候是是在领导导人选出出、方案案确定之之前,当当领导人人产生、有序的的组织开开始运转转的时候候,大家家虽然未未有胜算算,但心心底已坦坦然了许许多。而而行动方方案得到到大家的的认同并并推进,使学员员们在同同心协力力中初尝尝着胜利利的喜悦悦。五活动动目的:这个任任务体现现的是团团队队员员之间的的配合和和信任,一个有有领导,有配合合,有能能动性的的队伍才才能称之之为团队队,本游游戏主要要为锻炼炼大家的的团队合合作能力力。坐地起身身一项目目类型:团队合合作型二道具具要求:无需其其他道具具三场地地要

9、求:空旷的的场地一一块四项目目时间:20分分钟-330分钟钟五详细细游戏规规则:1、要求求四个人人一组,围成一一圈,背背对背的的坐在地地上;2、在不不用手撑撑地站起起来;3、随后后依次增增加人数数,每次次增加22个直至至10人人。在此过程程中,工工作人员员要引导导同学坚坚持,坚坚持,再再坚持,因为成成功往往往就是再再坚持一一下。六活动动目的:这个任任务体现现的是团团队队员员之的配配合,该该项目主主要让大大家明白白合作的的重要性性。解手链一、游戏戏简介:所有的的队员手手牵手结结成了一一张网。队员们们这时是是亲密无无间紧紧紧相连的的,但是是这个时时候的亲亲密无间间紧紧相相连却限限制了大大家的行行动

10、。我我们这时时需要的的是一个个圆,一一个联系系着大家家,能让让大家朝朝着一个个统一方方向滚动动前进的的圆。在在不松开开手的情情况下,如何让让网成为为一个圆圆?这是是团队的的严峻挑挑战。二、游戏戏人数:8112人/组三、场地地要求:开阔的的场地一一块四、游戏戏时间:15分分钟左右右五、活动动目标:锻炼新新团队的的沟通,执行及及领导力力。七彩连环环炮一项目目类型:竞技游游戏二比赛赛人数:一队六六名队员员(3男男3女)三道具具要求:气球若若干四场地地要求:空旷的的大场地地五游戏戏方法:男女间隔隔排列,先男后后女,以以接力的的形式,第一名名同学跑跑到制定定位置流流吹气球球,直到到吹破。跑回原原位置换换

11、下一个个同学,如此轮轮换,以以二分钟钟为限,计时完完毕时按按吹破气气球个数数记录成成绩。六竞赛赛规则:(1)、男女必必须间隔隔排列(为了增增加公平平性)(2)、必须在在上一个个队员吹吹破之后后下一个个同学才才能开始始吹,否否则将在在总个数数里面进进行相应应扣减。七活动动目的:本活动动旨在挑挑战心理理极限,增强对对他人的的信任。十人九足足一、项目目类型:团队协协作型二、场地地要求:一片空空旷的大大场地三、需要要道具:每每组一条条长约五五米的绳绳子四、详细游游戏规则则: 以系别别为单位位,共七七个队伍伍。每队队十人,五男五五女叉排排成一横横排,相相邻的人人把腿系系在一起起,一起起跑向终终点,用用时

12、最短短的胜出出。分成成三组进进行比赛赛,抽签签决定比比赛次序序。五、活动动目的:“十人九九足”项目体体现的是是团队队队员之间间的配合合和信任任,本游游戏主要要为锻炼炼大家的的团队合合作能力力及协调调能力。袋鼠跳一、项目目类型:团队游游戏、趣味 HYPERLINK 游戏戏二、场地地要求:空旷的的场地一一片,最最好在操操场三、需要要道具:布袋若干干。每组组所用布布袋均为为同一规规格,用用明显的的标记划划出各队队的起跑跑线和跑跑道线。A,BB两队起起跑线间间距离330米,每条跑跑道宽11.2米米。四、详细细游戏规规则:每组比赛赛四队参参加,每每队100人,全全部由男男生组成成。每支支队伍平平均分为为

13、2个小小队记为为A,BB,相向向各排成成一纵队队。比赛赛开始前前,每组组A队的的第一名名队员将将布袋套套至腰部部,听裁裁判员发发令后向向B队前前进,中中途布袋袋不得脱脱离双腿腿,至BB队时脱脱去布袋袋,由BB队队员员套上布布袋向AA队前进进,如上上述循环环直至最最后一名名队员。比赛过程程中,如如有摔倒倒可以自自行爬起起,但布布袋必须须始终套套在腿上上,如有有滑落必必须重新新套上后后方可继继续比赛赛。从开开始脱下下布袋交交接,至至下一名名队员的的布袋完完全套好好前,整整个交接接过程必必须在跑跑道端线线以外进进行,不不能越线线。所有有队的比比赛结束束后,以以用时较较短的次次序排出出前三支支队伍。五

14、、活动动目的:“袋鼠跳跳”游戏项项目,是是比较受受学员欢欢迎的一一项户外外游戏,不仅锻锻炼了大大家的身身体,还还锻炼了了学员们们的团队队合作能能力及协协调能力力。链接加速速一、项目目类型:团队协协作型二、参赛赛人员:由6名名队员参参赛(33男3女女)三、场地地要求:一片空空旷的大大场地比赛赛赛距:330米四四、竞赛赛方法:参加游游戏者66人一组组,后边边的人左左手抬起起前边的的人的左左腿,右右手搭在在前边的的人的右右肩形成成小火车车,最后后一名同同学也要要单脚跳跳步前进进,不能能双脚着着地。场场地上划划好起跑跑线和终终点线,其距离离为300米(以以一篮球球场宽为为准,来来回),游戏开开始时,各

15、队从从起跑线线出发,跳步前前进,绕绕过障碍碍物回到到起点,最先到到达起点点的为胜胜。按时时间记名名次,按按名次记记分。五、竞赛赛规则:(1) HYPERLINK 游戏过程程中队员员必须跳跳步前进进,不允允许松手手(一直直保持抬抬起前边边的人的的左腿),以防防止出现现断裂现现象,队队伍断裂裂必须重重新组织织好,从从起点重重新开始始游戏。如果不不重新组组织,继继续前进进,则成成绩视为为无效,记为00分;(2)以以各队最最后一名名同学通通过终点点线为准准;(33)比赛赛过程中中,参赛赛队必须须在规定定的赛道道进行比比赛,不不许乱道道,犯规规一次扣扣时2秒秒,依次次累加。六、活动动目的:本活动动旨在培

16、培养同学学们的团团结协作作精神。搭桥过河河一、项目目类型:户外素素质拓展展游戏、竞技娱娱乐游戏戏二、参赛赛人员:每队派派六人上上场(22男4女女)三、场地地要求:一片空空旷的大大场地比比赛赛距距:300米四、需要要道具:小地毯毯(报纸纸或者毛毛巾布等等)五、竞赛方方法:赛赛道两头头各一组组,每组组分三人人自由组组合,起起点组手手持四块块“小地毯毯”,由第第一名队队员向前前搭放“小地毯毯”,第三三个队员员不断地地把身后后的“小地毯毯”传给第第一个队队员,三三人踩着着“小地毯毯”前进330米,其距离离为300米(以以一篮球球场宽为为准,来来回),要求脚脚不能触触地,绕绕过障碍碍物回到到起点,待三人

17、人全部过过界后另另一组将将接过“地毯”以同样样的方式式往回走走,最先先到达起起点的为为胜。按按时间记记名次,按名次次记分。七、竞赛赛规则:(1)、参赛赛队队员员在起点点线外准准备。待待一组队队员全部部到达终终点时另另一组才才能开始始接力。(2)、比赛赛过程中中只要有有脚触地地的情况况,均视视为犯规规。并按按触地次次数对比比赛用时时给与增增加。八、活动动目的:本活动动旨在培培养团队队协作能能力和战战略战术术,训练练团队内内部的协协调能力力。心心相印印(背夹夹球)一、项目目类型:双人协协作型、户外游游戏二、场地地要求:一片空空旷的大大场地 比赛赛赛距:20米米三、需要要道具:每组一一条长约约五米的

18、的绳子四、比赛赛人数:比赛人人数:每每队122人,(6男66女)五五、详细细游戏方方法及竞竞赛规则则: 每组22人,背背夹一圆圆球,步步调一致致向前走走,绕过过转折点点回到起起点,下下一组开开始前进进。向前前走时,双手不不能碰到到球,否否则一次次罚2秒秒;球掉掉后从起起点重新新开始游游戏。最最先完成成者胜出出。按时时间记名名次,按按名次计计分。(11)比赛赛过程中中如有球球落地情情况出现现需返回回起点重重新开始始。(22)途中中不得以以手、臂臂碰球,如有违违反均视视为犯规规。每碰碰球一次次记犯规规一次,每犯规规一次比比赛成绩绩加2秒秒(33)进行行接力时时,接力力方必须须在规定定区域内内完成接

19、接力活动动。比赛赛中应绝绝对服从从裁判,以裁判判员的判判罚为最最终判决决。六、活动动目的: 本活活动旨在在提高队队友之间间相互的的默契度度,其中中用劲的的适度起起着至关关重要的的作用。地雷阵一游戏戏类型:户外游游戏、团团队素质质拓展游游戏二游戏戏时间:1530分分钟三、游戏人人数:至至少122人,越越多越好好。四、所需道道具:11、每对对参赛者者一块蒙蒙眼布。22、两根根约100米长的的绳子(30英英尺)。33、一些些报纸,使用对对角线约约60ccm(22英尺)的硬纸纸板、胶胶合板代代替亦可可。用来来代表游游戏中的的“地雷”。五、游游戏目的的:建立立小组成成员间的的相互信信任促进进沟通与与交流

20、,使小组组充满活活力。六六、详细细步骤:11选一一块宽阔阔平整的的游戏场场地。22安排排不想参参加游戏戏的人做做监护员员。当参参加游戏戏的人较较多时,游戏场场地会变变得非常常喧闹。这是一一个有利利因素,因为这这会使穿穿越地雷雷阵的人人无所适适从,难难以分清清听到的的指令是是来自自自己的同同伴,还还是来自自其他小小组的人人。 3让每个个队员找找一个搭搭档。44给每每对搭档档发一块块蒙眼布布,每对对搭档中中有一个个人要被被蒙上眼眼睛。55眼睛睛都蒙好好之后,就可以以开始布布置地雷雷阵了。把两根根绳子平平行放在在地上,绳距约约为100米(330英尺尺)。这这两根绳绳子标志志着地雷雷阵的起起点和终终点

21、。66在两两绳之间间尽量多多地铺上上一些报报纸(或或是硬纸纸板、胶胶合板等等)。77被蒙蒙上了眼眼睛的队队员在同同伴的牵牵引下,走到地地雷阵的的起点处处,挨着着起点站站好。他他的同伴伴后退到到他身后后两米处处。盲人足球球一项目目类型:团队协协作型二道具具要求:1个足足球(要要用含气气量不足足的足球球,这样样每踢一一下,球球不会滚滚得太远远)、蒙蒙眼布。三场地地要求:空旷的的大场地地四详细细游戏步步骤:1、每个个队员在在自己的的小组内内找一个个搭档。2、每对对搭档中中只有一一个人戴戴蒙眼布布,另一一个人不不戴。只只有被蒙蒙上眼睛睛的队员员才可以以踢球,他的搭搭档负责责告诉他他向什么么方向走走、做

22、什什么。”在规定定的时间间内,看看哪一组组进的球球最多,哪一组组就获胜胜。五活动动目的:这个任任务体现现的是团团队队员员之间的的配合和和信任,本游戏戏主要为为锻炼大大家的团团队合作作能力。穿越生死死网一项目目类型:团队协协作型二道具具要求:网绳三场地地要求:空旷的的大场地地、有两两棵距离离不超过过4米的的树四详细细游戏规规则:在在两棵树树之间用用绳子织织起的网网,有大大小形状状都不规规则的十十九个洞洞口,假假想为有有高压的的网丝,在规定定的时间间内,队队员要互互相配合合在不碰碰触到网网子的情情况下全全部穿过过去,并并且穿过过的洞口口不能再再过人,而碰到到“高压网网”就表示示任务失失败,需需要重

23、新新再来。在接到到任务后后,队长长和队员员充分发发挥大家家的智慧慧,广纳纳建议,制定穿穿越计划划,共同同协商协协作,把把每个人人或抬着着或扛着着安全送送过网洞洞,每次次的成功功换来的的是大家家的欢呼呼雀跃,最后所所有的队队员都顺顺利穿过过了“生死网网”。五活动动意义:整个游游戏凸显显的就是是团队合合作,无无论多么么好过的的洞口一一个人是是不能保保障通过过的,而而大家认认为很难难过的洞洞,在大大家的合合作下也也都顺利利通过了了,可见见团队的的作用是是很大的的,一些些看似无无法做到到的事情情,在合合作好的的队伍中中都是可可以完成成的,这这个道理理让大家家在游戏戏中认识识的更深深入了。人椅一游戏戏类

24、型:团队游游戏二游戏戏目的 :从本本游戏中中体验团团队精神神,要求求在团队队中的每每一个人人都要充充分贡献献自己的的力量,不能存存在任何何偷懒、滥竽充充数的思思想。三游戏戏规则和和程序: 1、所所有的学学员都应应该围成成一圈,每位学学员都应应该将他他的手放放在前面面的学员员的肩上上; 2、听听从训练练者的指指挥,然然后每位位学员都都应该徐徐徐坐在在他后面面学员的的大腿上上; 3、坐坐下之后后,培训训者可以以再喊出出相应的的口号,例如齐齐心协力力、勇往往直前; 4、可可以以小小组比赛赛的形式式进行,看看那那个小组组可以坚坚持更长长的时间间,获胜胜的小组组可以要要求失败败的小组组表演节节目;珠行万

25、里里一、游戏戏简介:整个团团队每个个队员手手拿一根根半圆形形的球槽槽,将球球连续传传动(滚滚动)到到下一个个队员的的球槽中中,并迅迅速地排排到队伍伍的末端端,继续续传送前前方队员员传来的的球,直直到球安安全的到到达指定定的目的的地为止止。二、游戏戏人数:人人三、场地地要求:空旷的的平地四、需要要器材:乒乓球球、球槽槽五、游戏戏时间:约400分钟六、活动动目标:感受团团队间有有效的配配合,衔衔接以及及自我控控制能力力,为共共同的目目的以及及团队的的责任感感做好每每一个环环节。疯狂的设设计一、游戏戏类型:益智型型、团体体合作型型二、游戏戏目的:增强组组员的团团体合作作能力三、游戏戏人数:至少两两个

26、小组组,每组组10人人左右四、游戏戏道具:小纸条条、笔(工作者者提前准准备)五、游戏戏规则:第一轮:小组成成员派一一个代表表抽出一一个工作作者提前前准备的的26个个字母中中的两个个,然后后用最短短的时间间摆出这这个字母母。第二轮:小组成成员派一一个代表表抽出一一个工作作者提前前准备的的一个单单词,然然后用最最短的时时间摆出出这个单单词。六、游戏戏时间:30分分钟杀人游戏戏一 、游游戏类型型:心理理游戏、策略游游戏二、参加加人数及及警匪配配置: 参加加人数限限定在111116人范范围内。 其中中玩家数数在111144人为33警3匪匪配置,1516人人为4警警4匪配配置。三、游戏戏人员: 1)警察

27、:找出杀杀手并带带领平民民公决出出杀手。 22)杀手手:找出出警察并并在天黑黑时杀掉掉。 33)平民民:帮助助警察公公决出杀杀手。任任何时候候平民都都不得故故意帮助助杀手。四、游戏戏规则:(以112人游游戏为例例) 11)裁判判将洗好好的122张牌(其中有有各3个个警察牌牌和杀手手牌及66个平民民牌)交交大家抽抽取。自自己看自自己的牌牌,不要要让其他他人知道道你抽到到的是什什么牌。 22)裁判判开始主主持游戏戏,众人人要听从从裁判的的口令。 33)裁判判说:天天黑了,请大家家闭眼。 44)等大大家都戴戴好面具具后,裁裁判说:杀手请请睁眼。 55)抽到到杀手牌牌的3个个杀手轻轻轻将面面具摘下下,

28、辨认认自己的的同伴。 66)确认认完同伴伴后由任任意一位位杀手或或众杀手手统一意意见后示示意裁判判杀掉某某人,如如果意见见无法完完全统一一,则由由裁判取取其中多多数人的的意见(不给任任何意见见者被裁裁判判视视为同意意其他人人的意见见)。注注意不要要发出声声音让别别人察觉觉。 77)裁判判在示意意确定死死亡的人人是谁了了之后说说:杀手手请闭眼眼。 88)(稍稍后)裁裁判说:警察请请睁眼。 99)抽到到警察牌牌的3个个警察以以相同的的方式睁睁开眼睛睛,相互互确认自自己的同同伴。110)确确认完同同伴后由由某一个个警察或或警察们们统一意意见后指指出一个个其认为为是杀手手的人,并由裁裁判给出出相应的的手势来来告知警警察被指指认人的的准确身身份。111)(指认完完成后)裁判

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