中职CADCAM技术应用项目三课件_第1页
中职CADCAM技术应用项目三课件_第2页
中职CADCAM技术应用项目三课件_第3页
中职CADCAM技术应用项目三课件_第4页
中职CADCAM技术应用项目三课件_第5页
已阅读5页,还剩101页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、(中职)CADCAM技术应用项目三课件CADCAM技术应用项目三造型曲线项目描述在工业造型设计过程中,造型曲线是创建曲面的基础,曲线创建得越平滑,曲率越均匀,获得的曲面效果越好。此外使用不同类型的曲线作为参照,可创建各种样式的曲面效果,如使用规则曲线创建规则曲面,而使用不规则曲线将获得不同的自由曲面效果。项目目标知识目标(1)熟练对以数学形式定义的曲线(直线、圆弧/圆、椭圆、双曲线、抛物线、矩形、多边形)进行造型。(2)熟练对过点、极点或用参数定义的曲线(艺术样条、曲面上的曲线、规律曲线、螺旋线)进行造型。(3)对文本曲线进行造型。技能目标(1)熟练掌握对曲线的造型。(2)能够完成“项目描述”

2、中的任务内容。相关知识一、以数学形式定义的曲线以数学形式定义的曲线包括直线、圆弧/圆、椭圆、双曲线、抛物线和一般矩形、 多边形等。1.直线使用“直线”命令创建关联曲线特征,所获取的直线类型取决于组合的约束类型;通过组合不同类型的约束,可以创建多种类型的直线。可自定义平面创建直线,系统也可以自动判断一个支持平面,同时也可以进行约束,如平行、法向、相切等,通过限制来定义直线的长度和位置。相关知识执行“插入”“曲线”“直线”命令,或者在“曲线”组中单击“直线”按钮,弹出“直线”对话框,如图3-1所示。图3-1相关知识2.圆弧/圆使用“圆弧/圆”命令可迅速创建关联圆和圆弧特征。所创建的圆弧类型取决于组

3、合的约束类型。因此,通过组合不同类型的约束,可以创建多种类型的圆弧。圆弧/圆根据创建方式不同有两种,即三点画的圆弧、从中心开始的圆弧,如图3-2所示。相关知识图3-2相关知识创建圆弧的相关参数含义如下:(1 )起点:圆弧的起点,可以通过自动判断、点或者相切确定。(2)终点:圆弧的终点,可以通过自动判断、点、相切、半径确定。(3)中点:圆弧上的点,可以通过自动判断、点、相切、半径确定。(4)半径:圆弧上的半径,配合终点、中点,使用半径时的输入值确定。(5)支持平面:直线所在平面,可以使用自动平面、锁定平面、平面工具确定。相关知识(6)限制:定义圆弧的起点、终点角度,限制定义圆弧的起点、终点角度,

4、可以通过“点”值”“直至选定的对象”等选项来限制。(7)设置:直线的关联性、备选解。(8)补弧:当绘制圆弧时,设置圆弧的一部分或另一部分的取舍。相关知识3.椭圆椭圆是机械上常用的一种曲线,椭圆上任意一点到椭圆内两定点的距离之和相等。椭圆有两根轴:长轴和短轴(每根轴的中点都在椭圆的中心)。椭圆的最长直径就是长轴,最短直径就是短轴。长半轴和短半轴的值指对应长轴和短轴长度的1/2,如图3-3所示。相关知识图3-3相关知识4.双曲线双曲线包含两条曲线,分别位于中心的两侧。在UG NX 12.0中,只构造其中一条,如图3-4所示。其中心在渐近线的交点处,对称轴通过该交点。双曲线从XC轴的正向绕中心旋转而

5、来,位于平行于Xc-YC平面的一个平面上。技术指南:双曲线有横轴和共轭轴,其参数A、B指的就是它们的一半。双曲线的宽度限制参数为最大DY和最小DY,它们决定了双曲线的长度。半横轴与XC轴之间的夹角定义了旋转角度E,从XC正方向逆时针方向计算。相关知识图3-4相关知识5.抛物线抛物线是与一个点 (焦点)的距离和与一条直线(准线)的距离相等的点的集合,如图3-5所示。创建的抛物线的对称轴默认平行于XC轴。图3-5相关知识6.矩形“矩形”命令通过选择两个对角创建一个默认矩形 ( 在XC-YC平面上),如图3-6所示。图3-6相关知识7.多边形“多边形”命令能创建边数从3边到N边的正多边形,多边形的创

6、建方式共有内切圆半径、外接圆半径、多边形的边3种,如图3-7所示。图3-7相关知识3种创建方式的含义如下:(1)内切圆半径:以从原点到多边形最短的距离计算半径。(2)外接圆半径:以从原点到多边形顶点的距离计算半径。(3)多边形的边:以侧边的长度计算多边形尺寸。相关知识二、过点、极点或用参数定义的曲线过点、极点或用参数定义的曲线包括艺术样条、曲面上的曲线、规律曲线、螺旋线。1.艺术样条“艺术样条”命令可用交互方式创建关联或非关联样条。通过拖曳定义点或极点创建样条,还可以在给定的点处或者对结束极点指定斜率或曲率。艺术样条作为设计中最常用的样条,它与其他样条相比控制方便、编辑轻松、简单易懂。艺术样条

7、有两种创建方式,即通过点和通过极点,如图3-8所示。相关知识图3-8相关知识2.曲面上的曲线“曲面上的曲线”命令能在一个或多个曲面上直接创建样条。它主要用于在创建过渡曲面或圆角时定义相切控制线,或定义修剪边。“曲面上的曲线”命令各功能如下:(1)使用G0、G1和G2连续性,根据其他对象对曲面曲线进行相应的约束。(2)在等参数或截面方向约束曲线。(3)在创建过程中使用一整套编辑工具使曲线成型,可以防便地添加、编辑和删除曲线控制点。在曲线编辑过程中可以微调定位点手柄。相关知识3.规律曲线“规律曲线”命令通过定义X、Y、Z分量来创建指定规律的曲线,如渐开线、正弦线等。创建规律曲线需要定义X、Y、Z分

8、量,并指定每个分量的规律。规律曲线的规律类型一共有7种,如图3-9所示。图3-9相关知识技术指南:对于所有规律样条,必须组合使用这些选项(x分量可能是线性规律,Y分量可能是等式规律,而Z分量可能是常数规律)。通过组合不同的选项,可控制每个分量以及样条的数学特征。4.螺旋线螺旋线是机械上常见的一种曲线,主要用在弹簧上,如图3-10所示。螺旋线的半径一般是固定的,也有以一定规律增长的,螺旋线的高度=螺距x圈数相关知识图3-10相关知识创建螺旋线相关参数的含义如下:(1)半径方法:定义螺旋线半径的方法,有使用规律曲线和固定常数两种。(2)圈数:必须大于0,可以接受小于1的值(如0.5可生成半圈螺旋线

9、)。(3)旋转方向:螺旋线的旋转方向,通常使用右旋方向。(4)定义方位:确定螺旋线的方位。相关知识三、文本曲线“文本”命令可根据本地W indows字体库生成NX曲线。使用“文本”命令可以选择Windows字体库中的任何字体,指定字符属性(加粗、倾斜、类型、字母表),并立即在NX部件模型内将该字符串转换为曲线。文本字能在平面、曲线或曲面上放置。文本曲线的类型参数含义如下:(1 )平面的:创建的文本放置于任意-个平面内。(2)在曲线上:创建的文本沿曲线切矢排列。(3)在面上:创建的文本沿曲线切矢排列并且随着参照面变化方位。相关知识文本框主要是确定锚点的位置和文本的尺寸。文本框的命令参数随着文本类

10、型的不同而相应变化。锚点位置指文本框在坐标系的方位,-共有左上、中上、右上、左中、中心、右中、左下、中下、右下9种,如图3-11所示。图3-11项目实施一、创建直线1.创建两点之间的直线在两点之间创建直线,只需要确定两点位置即可。操作步骤如下:(1)执行“插入”“曲线”“直线”命令,或者在“曲线”组中单击“直线”按钮,弹出“直线”对话框。(2)确定直线起点,选择曲面左下角端点;确定直线终点,选择曲面右上角端点,如图3-12所示。单击“确定”按钮,完成直线创建并退出“直线”对话框。技术指南:观察“捕捉点”工具条,确认为开启状态。项目实施图3-12项目实施2.创建平行于坐标系的直线创建平行于坐标系

11、的直线,其中已知某点的位置。操作步骤如下:( 1 )执行“插入”“曲线”“直线”命令,或者在“曲线”组中单击“直线”按钮,弹出“直线”对话框。(2)确定直线起点,选择某点。确定直线方向,右击弹出快捷菜单,选择沿XC、沿YC或沿ZC模式,如图3-13所示。在“限制”选项区设置距离,确定曲线长度,单击“确定”按钮,完成直线创建并退出“直线”对话框。技术指南:确定方向也可以在“终点选项”下拉列表框中完成,或用鼠标光标接近某方向自动捕捉。项目实施图3-13项目实施3.创建与表面垂直的直线创建与表面垂直的直线,其中已知某点的位置。操作步骤如下:(1 )执行“插入”“曲线”“直线”命令,或者在“曲线”组中

12、单击“直线”按钮,弹出“直线”对话框。(2)确定直线起点,选择某点。确定直线方向,右击弹出快捷菜单,选择“法向”模式,在“限制”选项区中设置距离,确定曲线长度,如图3-14所示。单击“确定”按钮,完成直线创建并退出“直线”对话框。技术指南:创建与表面垂直的直线,其中表面可以是曲面。项目实施图3-14项目实施4.创建与某直线成一定角度的直线创建与某直线呈一定角度的直线,其中已知某点的位置和参照直线。操作步骤如下:(1)执行“插入”“曲线”“直线”命令,或者在“曲线”组中单击“直线”按钮,弹出“直线”对话框。(2)确定直线起点,选择某点。确定直线方向,在“终点选项”下拉列表框中选择“成一角度”模式

13、,单击实体边缘作为角度的参照,输人角度值与长度值,如图3-15所示。单击“确定”按钮,完成直线的创建并退出“直线”对话框。项目实施图3-15项目实施技术指南:操作熟练后不需要选择“成一角度”模式,直接单击参照直线即可。5.创建相切直线创建相切直线,其中已知某点的位置和参照圆弧。操作步骤如下:(1)执行“插人”“曲线”“直线”命令,或者在“曲线”组中单击“直线”按钮,弹出“直线”对话框。(2 )确定直线起点,选择某点。确定直线方向,在“终点选项下拉列表框中选择“相切”模式,单击圆弧大概相切的部位,输人角度值与长度值,如图3-16所示。单击“确定”按钮,完成直线的创建并退出“直线”对话框。项目实施

14、图3-16项目实施技术指南:如果直线有多个解,可以单击“备选解”按钮切换选项。二、创建圆弧/圆过两点指定半径创建圆弧,其中已知某两点的位置。操作步骤如下:(1)执行“插入”“曲线”“圆弧/圆”命令,或者在“曲线”组中单击“圆弧/圆按钮,弹出“圆弧/圆”对话框。(2)确定圆弧起点,选择左边点,确定圆弧终点选择右边点,在“终点”选项,下拉列表框中.选择“半径”模式,输人半径值,如图3-17所示。单击“确定”按钮,完成直线的创建并退出“圆弧/圆”对话框。项目实施技术指南:如果需要圆弧的另一半圆弧,可以单击“补弧”按钮加以生成。图3-17项目实施三、创建椭圆创建椭圆,操作步骤如下:(1)执行“插入”“

15、曲线”“椭圆”命令,弹出“点”对话框。(2)输入点的位置之后,单击“确定”按钮,弹出“椭圆”对话框。输人椭圆的参数,单击“确定”按钮,完成椭圆的创建,如图3-18所示。技术指南:不论轴长度输入的值如何,较大的值总是作为长半轴的值,较小的值总是作为短半轴的值。项目实施图3-18项目实施四、创建双曲线创建双曲线,操作步骤如下:(1)执行“插入”“曲线”“双曲线”命令,弹出“点”对话框。(2 )输人点的位置之后,单击“确定按钮,弹出“双曲线”对话框。输人双曲线的参数,单击“确定”按钮,完成双曲线的创建,如图3-19际。图3-19项目实施五、创建抛物线创建抛物线,操作步骤如下:(1)执行“插入”“曲线

16、”“抛物线”命令,弹出“点”对话框。(2 )输人点的位置之后,单击“确定”按钮,弹出“抛物线”对话框。输人抛物线的参数,单击“确定”按钮,完成抛物线的创建,如图3-20所示。图3-20项目实施六、创建矩形创建矩形,操作步骤如下:(1)执行“插入”“曲线”“矩形”命令,弹出“点”对话框。(2)输人矩形的第一点坐标或捕捉点,单击“确定”按钮。输人矩形的第二点坐标或捕捉点,单击“确定”按钮,完成矩形的创建,如图3-21所示。技术指南:矩形两点不能在同一条直线上,XY平面为默认的绘图平面。项目实施图3-21项目实施七、创建多边形创建多边形,操作步骤如下:(1)执行“插入”“曲线”“多边形”命令,弹出“

17、多边形”对话框。(2)先指定多边形的边数,再指定多边形的创建方式,然后输人半径和旋转角,或输人边的长度和旋转角,最后指定多边形的中心点,单击“确定”按钮,完成多边形的创建,如图3-22所示。项目实施图3-22项目实施八、创建艺术样条创建过两点且相切、指定形状的艺术样条,操作步骤如下:(1)执行“插入”“曲线”“艺术样条”命令,或者在“曲线”组中单击“艺术样条”按钮,弹出“艺术样条”对话框。(2)确定第-点,单击左上处的直线端点,依次给出第二点、第三点,如果形状不满意,可以使用鼠标拖拉任何点改变形状。单击“确定”按钮,完成艺术样条的创建并退出“艺术样条”对话框,如图3-23所示。项目实施图3-2

18、3项目实施九、创建螺旋线创建螺旋线,操作步骤如下:(1)执行“插入”“曲线”“螺旋”命令,或者在“曲线”组中单击“螺旋”按钮,弹出“螺旋”对话框,输入螺旋线的圈数、螺距、半径。.(2)单击点构造器按钮,弹出点构造器对话框,输入螺旋线原点坐标(XC、YC、ZC)或捕捉点,单击“确定”按钮,退出“点”对话框。(3)单击“确定”按钮,退出“螺旋”对话框,完成螺旋线的创建,如图3- 24所示。项目实施图3-24项目实施技术指南:如果需要定义任意方位的螺旋线,可以事先设置好工作坐标系;或者单击“定义方位”按钮,打开“指定方位”对话框,以确定螺旋线的Z轴、起始点和绘制原点。项目实施十、在零件表面刻字在零件

19、表面创建“我爱你”文本。要求:字体为华文楷体,字高为20,文本放置在零件中央。操作步骤如下:(1)执行“插入”“曲线”“文本”命令,弹出“文本”对话框。(2)将鼠标光标移动到工作区,单击直线中点定位,在“字型”下拉列表框中选择华文楷体,将放置方法设为“面上的曲线”,并在文本框中输人“我爱你”。进入“尺寸”选项卡,设置文字高度为20、W比例为50,单击“确定”按钮,退出“文本”对话框完成文本的创建,如图3-25所示。项目实施图3-25项目评价项目三实施评价表见表3-1。项目评价项目总结项目三主要介绍以数学形式定义的曲线(直线、圆弧/圆、椭圆、双曲线、抛物线、矩形、多边形),过点、极点或用参数定义

20、的曲线(艺术样条、曲面上的曲线、规律曲线、螺旋线),以及文本曲线等的创建。项三的知识是UGNX12.0构成实体和曲面的基础,是曲面造型必需的过程。通过造型曲线项目的学习,可以熟练地掌握以下内容:(1)创建直线。(2)创建圆弧/圆。(3)创建椭圆。项目总结(4)创建双曲线。(5)创建抛物线。(6)创建矩形。(7)创建多边形。(8)创建艺术样条。(9)创建螺旋线。(10)创建文本曲线。项目拓展采用造型曲线命令绘制图3-26所示的灯罩曲线图形。图3-26项目拓展操作步骤如下:(1)执行“曲线”“直线”命令,打开“直线”对话框,如图3-27所示。图3-27项目拓展(2)在直线对话框中“开始”选项下拉菜

21、单中选择“点对话框”的按钮,跟随鼠标箭头出现坐标对话框,在坐标对话框中输人(75, 0, 0),单击回车键,确定线段起始点。在对话框中“结束”选项下拉菜单中选择“点对话框”按钮,在坐标对话框中输人(30, 25, 0),单击回车键,确定线段终点,单击“应用”按钮,完成线段的创建。然后,建立起点为(75, 0, 0)终点为(30, -25,0)的直线段。生成的曲线段如图3-28所示。项目拓展图3-28项目拓展(3)执行“菜单”“编辑”“移动对象”命令,打开“移动对象”对话框,如图3-29所示。图3-29项目拓展( 4 )选择屏幕中两条曲线为移动对象。在“变换”选项区,在“运动”下拉列表框中选择“

22、角度”,在“指定矢量”下拉列表框中选择“ZC轴 ;单击点构造器按钮,在“点”对话框中输人坐标为(0,0,0),单击“确定”按钮;输入“角度”为45。选中“复制原先的”复选按钮,输人“非关联副本数”为7,单击“确定”按钮,生成曲线如图3-30所示。项目拓展(5)执行“菜单”“编辑”“曲线”“修剪”命令,分别选择修剪边界和修剪对象,单击“确定”按钮,完成修剪操作,生成曲线如图3-31所示。图3-30图3-31项目拓展(6)执行“菜单”“插入”“曲线”“基本曲线(原有)”命令,打开“基本曲线”对话框。单击“圆角”按钮,打开“曲线倒圆”对话框,如图3-32所示。图3-32项目拓展(7)在“半径”文本框

23、中输人11,选择各钝角,注意选择点靠近角外侧边,完成对各钝角的倒圆。在“半径”文本框中输入3,选择各锐角,完成对各锐角的倒圆单击“取消”按钮,关闭对话框。生成图形如图3-33所示。图3-33项目拓展(8)执行“菜单”“插入”“曲线”“基本曲线(原有)”命令,打开“基本曲线”对话框。单击“圆”按钮,在“点方式”下拉菜单中选择点构造器,打开“点”对话框,输人圆心为(0,0, 20), 单击“确定”按钮,输人圆弧上的点为(45, 0, 20), 单击“确定”按钮,完成圆弧1的创建。然后,创建圆心分别位于(0, 0, 40)、(0, 0, 60),半径分别为35、25 的圆弧2和圆弧3。生成曲线如图3

24、- 34所示。项目拓展图3-34项目拓展(9)执行“曲线”“直线”命令,打开“直线”对话框。在对话框的“起点选项”下拉菜单中选择“点”,在“点”对话框中输人(0, 0, 0),按回车键,确定线段的起始点;在对话框的“终点选项”下拉菜单中选择“点”,在“点”对话框中输人(0, 0, 60), 按回车键,确定线段的终点。单击“确定”按钮,完成线段的创建,如图3-35所示。项目拓展图3-35项目拓展(10)执行“菜单”“插入”“曲线”“艺术样条”命令,打开“艺术样条”对话框,如图3-36所示。图3-36项目拓展(11)选择“通过点”类型,在“参数化”选项区中将“次数”改为3,按顺序分别选择星形图形中

25、的一个圆角和三个圆弧,最后单击“确定”按钮,完成一条艺术样 条的创建,如图3-37所示。图3-37项目拓展( 12)执行“菜单”“编辑”“移动对象”命令,打开“移动对象”对话框,选择上一步创建的样条曲线为移动对象。在“运动”下拉列表框中选择“角度”, 在“指定矢量”下拉列表框中选择“ZC轴。单击点构造器按钮,在“点”对话框中输人坐标为(0, 0, 0),单击“确定”按钮;输人“角度”为45,选中“复制原先的”单选按钮,输人“非关联副本数”为7,单击“确定”按钮。生成曲线如图3-38所示。项目拓展图3-38项目拓展(13)执行“菜单”“编辑”“变换”命令,打开“变换”对话框。选择屏幕所有曲线,单

26、击“确定”按钮,打开“变换”类型选择对话框,如图3-39所示。图3-39项目拓展(14)单击“比例”按钮,打开“点”对话框,输人坐标为(0, 0, 0),单击“确定”按钮。打开“变换”比例参数对话框,如图3-40所示。在“比例”文本框中输入0.9500,单击“确定”按钮。图3-40项目拓展(15)打开“变换”操作对话框,如图3-41所示,单击“复制”按钮,完成同比例缩小各曲线的操作,最后单击“取消”按钮完成图形创建。图3-41知识链接CAD导入3dmax后建模1.打开2.5维捕捉,右键捕捉按钮,设置捕捉到顶点、端点。知识链接2.设置捕捉到冻结对象知识链接3.选择图形,组成组,三轴归零,右键-结

27、当前对象。用线命令对冻结对象描线。直到所有需要的线全部描出,最好是直接将描出的线封闭。若有断开的顶点,要么就是不要封口挤出,要封口挤出,就要焊接断开的顶点。知识链接CAD导入3dmax后建模1.将cad图形组成组,三轴归零,挤出,添加截面命令,点击修改按钮,创建截面图形。知识链接2.删除截面和原挤出的模型,剩下截面图形,挤出。知识链接CAD怎样删除顽固图层知识链接知识链接CAD图层设置教程篇1.打开AutoCAD软件,打开图层特性管理器界面,或者输入图层快捷键La知识链接2.新建图层,点击红色标记的新建按钮,或者输入Alt+N知识链接3,根据图纸需求,进行编辑图层。选择线性,选择加载,进入加载

28、或重载线型界面。选择需要的线型,两次确定即可加载成功线型知识链接4,根据图纸需求,进行编辑图层。选择需要改变的图层,设置颜色,然后确定知识链接5,根据图纸需求,进行编辑图层。设置线宽,然后确定知识链接6.后期图层多了,用不上的图层可以删除,点击红色标记的删除按钮,或者输入Alt+D知识链接7,在图层的各选项设置完成后,可以关闭图层特性管理器,开始绘图知识链接8.绘图时,记得要把当前图层置为当前,点击绿色标记的置为当前按钮,或者输入Alt+C知识链接如何扩大绘图空间?1)提高系统显示分辨率。2)设置显示器属性中的“外观”,改变图标、滚动条、标题按钮、文等的大小。3)去掉多余部件,如屏幕菜单、滚动

29、条和不常用的工具条。去掉屏幕菜单、滚动可在preferences对话框Display 页(见第四条操作) Drawing Window Parameters选项中进行选择。4)设定系统任务栏自动消隐、把命令行尽量缩小。5)在显示器属性“设置”页中,把桌面(desktop) 大小设定大于屏幕(screen) 大小的一到二个级别,便可在超大的活动空间里图了。知识链接如何提高画图的速度除了一些命令我们需要掌握外,还要遵循一定的作图原则,为了提高作图速度,胪最好遵循如下的作图原则:1)作图步骤。设置图幅设置单位及精度建立若千图层设置对象样式开始绘图。2)绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打

30、印时于图纸空间内设置不同的打印比例。3)为不同类型的图元对象设置不同的图层,颜色以及线宽,图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制。知识链接4)精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。5)不要将图框和图形绘制在同-幅图中,应在布局中将图框按块插入,然后打印出图。6)对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式和打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。7)将-些常用设置,如图层标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一 图形模板文件中,以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击”使用模板”来打开它,妍始绘图。知识链接cad命令三键还原如果CAD里的系统变量被人无意更改,或-些参数被人有意调整了怎么办?这时不需重装,也不需要一个一个的改。解决方法: OP选项-配置-重置但恢复后,有些选项

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论