虚拟现实技术或HCI课程-第4讲 试题及答案_第1页
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文档简介

1、1、Unity支持 语言。BooJavaScriptC#Java答案:A, B, C难易程度:易答案解析:参见4.1节知识点。题型:多项选择题2、创立一个新的脚本,已包含了 方法。Start()Start。和 Update()Awake()OnEnable()答案:B难易程度:易答案解析:参见4.1节知识点。题型:单项选择题3、脚本从创立到消亡,会经历一个生命周期,整个生命周期会执行多个不同的方法,以下 执行次数最多的是 方法。Update()Start()Awake()OnGUI()答案:D难易程度:易答案解析:参见4.1节知识点。题型:单项选择题4、自带的编辑器是。MonoDevelopM

2、icrosoft Visual StudioVisual Studio CodeJetBrains Rider答案:A难易程度:易答案解析:参见4.1节知识点。题型:单项选择题5、脚本在生命周期中只执行一次的有。AwakeStartUpdateLatellpdateOnDisableOnGUIOn Destroy答案:A, B, G难易程度:中答案解析:参见4.1节知识点。题型:多项选择题6、Unity中所有类的基类是 oMonoBehaviourComponentGameObjectObject答案:D难易程度:易答案解析:参见4.2节知识点。题型:单项选择题7、Unity创立的脚本对象默认

3、为运行时类,其特点为只能运行时自动创立实例,也可以手动 用new实例化。答案:错难易程度:中答案解析:参见4.2节知识点。题型:判断题8、Vectors.up对应的xyz坐标的值为。(0,0,0)(0,1,0)(1,0,0)(0rl,0)答案:B难易程度:易答案解析:参见4.2节知识点。题型:单项选择题9、Vector3.up*10对应的xyz坐标的值为。(0,10,0)(0,1,0)(10,0,0)(0,10,0)答案:A难易程度:中答案解析:参见4.2节知识点。题型:单项选择题TransformTransform10、Position Rotation Scale.Z -10Z 0Z 1t

4、ransform 组件中 Rotation 对应的是 Transform 类中的属性。A. localRotationRotationlocalEulerAnglesEulerAngles答案:C难易程度:中答案解析:参见4.2节知识点。题型:单项选择题11、通过Transform类使物体沿z轴正方向移动5米/秒的语句,正确的选项是transform.Translate(0z0,5);transform.Translate(0,0,5*Time.deltaTime);transform.Translate(0,0,-5*Time.deltaTime);Dansform.Translate(0,

5、-5,0);答案:B难易程度:中答案解析:参见4.2节知识点。题型:单项选择题12、关于Time类的说法,正确的选项是。A. time属性获取游戏开始以来到现在所消耗的时间,以秒计算(只读)B.可以通过time属性实现计时器和倒计时器deltaTime表示从上一帧到当前帧的时间间隔,即相邻两帧之间的时间间隔。deltaTime = D帧频(秒),假设帧频为 60 帧/秒,那么 deltaTime = 1/60 (秒)。 答案:A, B, C, D 难易程度:中答案解析:参见4.2节知识点。题型:多项选择题13、Unity中关于Public类型的变量,说法错误的选项是。public变量是全局变量

6、public变量可以在Inspector面板上显示public变量可以在Inspector面板上修改,测试脚本程序运行效果。public变量不可以在Inspector面板上显示答案:D难易程度:中答案解析:参见4.2节知识点。题型:单项选择题14、要实现按下键盘W键,物体一直向前移动,正确的获取键盘响应的语句是。Input.GetKeyDown (KeyCode.W)Input.GetKey(KeyCode.W)Input.GetKeyUp (KeyCode.W)Input.GetKeyUp (W)答案:B难易程度:易答案解析:参见4.2节知识点。题型:单项选择题15 Input.GetKey

7、O的返回值是 类型。boolintfloatstring答案:A难易程度:中答案解析:参见4.2节知识点。题型:单项选择题16 Input.GetMouseButton (1)表示响应按下鼠标。A.左键B.右键C.中键D.滚轮答案:B难易程度:中答案解析:参见4.2节知识点。题型:单项选择题17 Input.GetButtonDown()的参数是 类型。A. intB.KeyCodefloatstring答案:D难易程度:中答案解析:参见4.2节知识点。题型:单项选择题18、参考视频4-3-1、4-3-2、4-3-3,完成实例,鼓励可以添加自己的想法和设计。(20分) 作业提交方式:.效果图截图上传(能充分展示实例效果,可传多副图,cube和飞机的效果图、代码截图 都要有)。.把工程文件(注意是整个工程文件夹,不是只有场景文件)压缩上

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