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文档简介
1、 趣味运动会的策划书15篇趣味运动会的策划书15篇 时间匆忙,我们在劳碌中奔跑,一段时间的工作已告一段落,我们的工作又将迎来新的任务和目标,是时候静下心来好好写写策划书了。那么策划书有什么格式呢?以下是我为大家收集的趣味运动会的策划书,欢迎阅读,盼望大家能够喜爱。 趣味运动会的策划书1 一、活动主题: 趣味运动会 二、活动背景: 为丰富本班级同学课余生活,本班级召开了班级会议,争论了接下来一段时间内的活动策划状况,考虑到诸多方案之中缺少体育类项目,加之我们日语一班之前班内已有组织班内趣味运动会的提案,现响应班级活动组织号召,特将原本的班级活动推广至班级,盼望大家能共同参加。 三、活动宗旨: 丰
2、富同学课余生活。在消遣中放松身心,在趣味中熬炼身体,通过个人项目提高个人素养,通过集体项目提高班级分散力,通过班级间竞赛项目加强班级的竞争意识和团结协作力量。在班级的集体活动中加强班级中各班级之间的沟通与合作。 四、活动组织机构: xxxxxxx学院 五、活动对象: 全校同学 六、活动时间、地点: 时间:20 xx年年初 (详细时间视考试支配,天气状况再详细定夺) 地点:xx高校体育馆及体育场 七、活动流程: (1)前期预备: A.活动项目征集(从承办班全体同学中采集看法) B.活动项目确定及实行方法与规章的制定 C.道具的策划与预备 D.场地的申请 E.制定若因天气缘由导致无法在室外进行的备
3、案方案 F.奖项的设置及奖状奖品的预备 (2)活动的主要内容及详细支配 A.班班个人项目竞赛:1.定点投篮 2.绕障碍跑 3.踢毽子 4.袋鼠跳 5.夹气球跑 6.呼啦圈赛 B.班班集体项目竞赛:1.多人多足20人赛 2.拔河15人赛 3.跳大绳15人赛 4. 二十五米x16人接力赛 C.班班小团体文娱竞赛:1.你做我猜 2.加弹珠竞赛 附注:以上项目的最终实施与否与详细的实施方法以及评分细则均在不断制定与完善中 八、物资、经费统计: A.物资:横幅,标语,海报,宣扬页,篮球,各种障碍道具,毽子,大袋子,气球,呼啦圈,粗麻绳,接力棒,多人多足用足间固定带,扩音器,记分牌 B.经费:不断统计中
4、(约700元) 主要负责人: 张同学: 白同学: 胡同学: 趣味运动会的策划书2 【活动主题】: 【活动目的】: 在此春暖花开之际,正所谓“一天之计在于春,一年之计在于晨”。为了增加同学们的体质,加强同学之间的团结, 增加同学们的团队合作精神,我班方案举办一次级趣味运动 会。此运动会由全体班级成员参与,竞赛为辅,强身健体为 主,充分呈现健康向上的高校生风貌。进一步增加我大BF在我校师生中的宣扬力度,推动新媒体的进展,加快信息化的步伐,丰富高校校内生活,让我校师生准时把握百度新动态,同时加强成员间的沟通,增加站内分散力,特此举办xx宣扬活动。 【主办分站】: 【所属大区】: 【支持单位】: 【活
5、动时间】:xx 【活动地点】: 【参加人数】: 【活动方式】: 班级以小组为单位进行竞赛双龙戏珠;绑腿跑接力;送鸡毛信。跳大绳。乒乓绕桩。心有灵犀。爱心速递 【活动具体支配】: 1、前期宣扬动员预备工作阶段 (1)确认各队的参赛名单: (1)场地布置: 提前到现场支配好所需设施,以保证竞赛的顺当开展。 竞赛只设置一个场地,便利大家集体围观。 总裁判总结宣布获胜的队伍;并选派获胜选手发表获胜感言。大会主席宣 布活动结束,接着拍照留念时间。 1.双龙戏珠 竞赛方法:开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体
6、后互挽。令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采纳相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整后返回,直至抵达终点。终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。 规章要求:行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成果。行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开头。两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必需做到人球合一,若消失所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成果无效。必需始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,
7、均应视为违例,成果无效。 评分方法:以计时成果排名次,依次用时最短的获胜 2.绑腿跑接力 参与人数2人 竞赛方法:每组出四人,两两任意组合,竞赛开头前,两名参赛队员相邻脚的脚踝用绳子绑在一起站于起跑线后。裁判员发令后开头计时,队员通过协调协作在跑道上共同行进,绕过前方设置的障碍物后返回。当两名队员越过终点线后同组另两名队员动身(规章同前)。当各参赛队中的最终1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。 规章要求:必需始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成果无效。 评分方法:以计时成果排名次,依次用时最短的获胜。 3.送鸡毛信 参与人数2人 竞赛方法:五
8、十米跑道,听到竞赛开头的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行来回跑,回到终点后背出自己对应的数字,精确无误之后停表。背不精确者需重新记忆同一组数字,再进行百米来回跑,中途有遗忘数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。 规章要求:竞赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。 评分方法:以计时成果排名次,依次用时最短的获胜。 以上为小团队趣味活动,以下部分为班级对抗赛。 4.趣味跳绳 竞赛方法: 1、每组选择出一名队员参与竞赛。 2、在直径为1米的圆圈内依次进行竞赛。 3、每人最多跳两次,取最优次数。 规章要求:消失失误就算失误一次;必需在圈内跳,出圈视为违规,成果无效。 评分方法
9、:以计次数排名次,次数最多的获胜。 5.乒乓绕桩 参赛人员:每组3人,5组 道 具:乒乓板乒乓球各5个 竞赛规章:每小组先一人变打乒乓边绕桩走,传到对面组 员手里,组员往回走连续传给下一个队员,直到最终一个 组员走完,先走完全程的小组获胜。 裁 判:2人 6.心有灵犀 参赛人员:每组2人,5组 道 具:蒙眼布5条 竞赛规章:每小组一人蒙眼,一人指挥。眼睛蒙住的需在 指挥下绕过障碍物并取得需要物品。在最短时间内取到所 有物品且到达终点的获胜。 裁 判:2人 7.送鸡毛信 参与人数2人 竞赛方法:五十米跑道,听到竞赛开头的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行来回跑,回到终点后背出自己对
10、应的数字,精确无误之后停表。背不精确者需重新记忆同一组数字,再进行百米来回跑,中途有遗忘数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。 规章要求:竞赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。 评分方法:以计时成果排名次,依次用时最短的获胜。 以上为小团队趣味活动,以下部分为班级对抗赛。 其它: 各小组自己给自己队伍起一个洪亮的队名,以鼓舞士气; 各小组根据竞赛规程的要求仔细预备、合理支配工作,为运动员参赛制造条件。 在组织参赛前,各单位应仔细做好选拔;同时做好安全保障工作,避开发生意外事故。 留意事项: 竞赛本着“友情第一、竞赛其次”的精神进行。 在报名选项过程中,请依据自己的实际状况选报项目,
11、活动中留意安全; 如若有人因事不能参与竞赛,必需提前一天告知活动负责人,以便重新进行调整; 竞赛中消失的一些未尽事宜,由大会主席与裁判协商裁定 【奖项设置】: 【申请物资】 趣味运动会的策划书3 一、活动时间: 20 xx年x月x日上午8:30开头 二、活动地点: xx幼儿园操场 三、活动形式: 老师趣味竞技性运动会 四、活动要求: 全部老师于本周六上午8:20之前在幼儿园一楼大厅集合(不允许请假)。 五、运动会流程(根据竞赛挨次) 1、项目名称:拔河竞赛 规章:每个班级中派出三名老师(可救济),提前抽签。 第一轮淘汰赛:7个班级按抽签挨次竞赛,一个班级直接进入其次轮。 其次轮淘汰赛班级从新进
12、行抽签,进行竞赛。打算出两组获胜班级。两组失败的班级。 第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。 嘉奖:14名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。 2、项目名称:跳绳竞赛(跳绳自带)。 规章:每个班级派出一名老师,参与跳绳竞赛,时间2分钟,每两人一组,共4组。 跳绳记数员:xxx 跳绳计时员:xx 跳绳记录员:xx 嘉奖:根据个数的多少,从最多到最少的依次排名14名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。 3、项目名称:呼啦圈竞赛(呼啦圈自备)。 规章:每个班级派出一名老师,参与呼啦圈竞赛,时间2分钟,在规定时间内,数量最多即为获胜,每两人一组,共4组。 跳绳记数
13、员:xxx 跳绳计时员:xx 跳绳记录员:xxx 嘉奖:根据哗啦圈的个数的多少,从最多到最少的依次排名14名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。 4、项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮)。 规章:每组派出两名老师参加,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们根据主持人说出的数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字全都,即为通过,如没有找到自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。 嘉奖:每一次最终获胜的两位老师均分别获得2分。 5、项目名称:琴棋书画样样通。 规章: 五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共7名)参与五子棋大赛,采纳淘汰制,即获胜者连续坐镇
14、下棋,直到最终的胜者。 够级分会场(接待室):每个班级中派出一名老师(共6名)参与扑克大赛,最终打算名次。 跳棋分会场(保研室):每个班级派出一名老师(共7名)参与五子棋大赛,采纳淘汰制,即获胜者连续坐镇下棋,直到最终的胜者。 嘉奖:消遣嬉戏,每一个分会场的获胜者可获得2分。其余不加分。够级大赛经抽签多出的老师,直接获得1分嘉奖。 6、项目名称:爬滑梯接力。 规章:三位老师从大型滑梯入口处等待依次轮番动身,穿过滑梯,跑向大门口的目标物,绕过目标物后,跑回动身点,与下一位老师击掌,下一位老师才可以动身。用时最短的班级即为获胜者。 嘉奖:获胜的班级依照分输到最低分数排列14名,相应加4、3、2、1
15、分,其余不加分。 滑梯计时员:xxx 7、项目名称:打沙包。 规章:每个班级派出一名老师,参加竞赛。在5分钟内,没有下去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当场淘汰。 嘉奖:在5分钟内,全部没有打下去的老师均获得2分。期间抓住一次加1分。 投沙包人员:xxx 8、项目名称:捉迷藏。 规章:一个班级的三位老师到幼儿园大楼的任何一处都可以藏身,预备时间为2分钟。2分钟过后,另一个班级的三位老师进入大楼查找,找到即为获胜,被发觉的老师立即到一口操场集合(以藏猫猫的老师到操场集合时间为准),最短时间内找齐三位老师的班级即为获胜 嘉奖:获胜的班级依照最短时间即分数到最低分数排列14名
16、,相应加4、3、2、1分,其余不加分。 捉迷藏计时员:xxx 9、工作人员 总策划 工作通知:xxx 主持人:xxx 录像音响:xxx 各项分数记录:xxx 食堂饭菜:xxx 条幅、黑板、大绳预备:新东方幼儿园老师趣味运动会 10、最终的嘉奖 由统计处老师进行统计,园长宣布成果,综合成果第一名的班级可获得鸡腿两个/每人,其次名的班级的可获得一瓶雪碧/班,第三名的班级可获得牛奶一瓶/班。成果最终的班级惩处每人一杯啤酒! 11、聚餐活动开头 由董事长宣布“老师大聚餐正式开头开头”,全体老师团聚一堂吃午饭。 12、补充事项 (1)餐后卫生由全体教职工一起担当 (2)食堂人员9点到位,11:20准时开
17、饭,12:00活动结束,打扫卫生。 趣味运动会的策划书4 一、活动目的为响应学院团关于“同学体育节”活动的号召,丰富全院师生课余文化生活,提倡“每天健身一小时,健康生活一辈子”,激发同学参与体育熬炼的主观能动性,促进形成良好的体育熬炼习惯,丰富校内文化生活,特举办烟台市技师学院“正乙杯”“激情运动,拥抱阳光”趣味运动会。 二、活动主题:1、时间:XX年6月10日13:00(12:30集合) “激情运动拥抱阳光” 三、活动时间与地点 2、地点:学院体育场 3、入场式支配:全体参赛同学在主席台前足球场集合。(北侧为工业技术应用系班级,南侧为动力技术应用系班级)站立姿势面对主席台。待开幕式结束后,各
18、自带向主席台两侧就坐,观看团体操表演。团体操表演结束后,竞赛正式开头。 四、活动内容项目一为班级必选项,项目二、三、四为自由选择项。 项目一名称:十人绑腿跑 项目二名称:摸石头过河 项目三名称:袋鼠跳接力赛 项目四名称:龙舟竞赛 五、参与对象烟台市技师学院(工业技术应用系、动力工程系)全体在校同学(1500人)、教工(120人)。 六、竞赛方法:1、十人绑腿跑项目每班级同学(教工)参赛人数:10人,其他3个项目参赛人数:5人,全部项目男女不限。 2、已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外)。 3、全部参与活动的同学,必需签署“运动员安全公约”,在身体健康条件允许的状况下参与竞赛。
19、4、集体项目可以邀请班主任、辅导员老师参加共同完成。 七、赛制:十人绑腿跑:(用时最短者晋级) 第一轮:预赛分为11组,取前8名进入决赛。 其次轮:决赛分为2组进行。 八、奖项设置:各项目设置团体一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个,集体奖2个,精神文明奖2个。 (各项目竞赛规章见附表) 留意事项: 1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随便走动,观看有秩序,加油鼓舞方式合理。 2、要求班主任、辅导员老师带队参与活动。 趣味运动会的策划书5 一:时间: 企业自定 二:地点: 企业内部场地或野外场地、旅游区、度假村、学校等。 三:参与对象: 企业全体员工队伍(本活动以团队、技巧取胜,而非体
20、能的较量),100人以上 四:竞赛方式: 公司员工分队按小组形式竞赛。 五:流程支配: 1、领导讲话; 2、领导致词并宣布竞赛开头。 六;竞赛项目: 本次竞赛以推动分散力,加强团结精神为宗旨,不设置个人项目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参与,共分为七个项目:每项竞赛第一名7分,其次名5分,第三名4分 1、手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米交换选手,(时间最少者胜出) 2、山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员连续,(时间最少者胜出) 3、地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(
21、时间最少者胜出) 4、准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜) 5、20米之外的桌子上,三名队员轮番在一根线上穿针,返回时击掌为接力,三分钟内所穿针最多队获胜。以下项目要有全部六名队员共同来完成 6、系手绢:全体队员站在篮球场中圈内,第一名队员开头那手绢跑到篮球架下把手绢绑到上面后回到中圈击掌后下一名队员动身,轮番动身,三分钟内手绢最多者获胜。 7、六人跳绳:两人摇绳,其余四人轮番,两分钟内跳过人最多者获胜。 七:竞赛并计分结束后为获胜单位发奖。 详细项目也可以在以下项目中精选: 1、沟通嬉戏自我
22、中心愿识: 你在平常的生活中是以自我为中心还是以他人为中心呢。尽情地和你的伴侣交谈吧!我将会派出我的监查卧底在你们当中,拿到你们的把柄。当心哦! 目的:向团队成员展现,他们的自我中心愿识比他们自己熟悉到的更严峻;揭示关注其他的人的重要性。 2、团队挑战项目飞越激流: 趣味运动会的策划书6 一、活动名称:趣味体育运动会 二、活动背景: 趣味运动会融合了体育运动和趣味嬉戏,不仅不失体育竞技的热忱,又不乏嬉戏的趣味性。它是介于体育活动及趣味嬉戏之间的一项趣味竞技相结合的社会活动。一方面它比扩展训练更趣味及分散力,让大家增进之间的亲热感和从中学会团队协作。另一方面也有强身健体的作用,它的趣味性、竞技性
23、和欣赏性可以使整个活动形成兴奋、热闹、互动的气氛。 三、活动主题:心系同学会,携手闯难关 四、活动意义: 有你们的努力和坚持,同学会才有现今的精彩一页。如今我们也走在你们曾经走过的路上,连续感受你们那些年的艰辛和欢乐。我们相聚在一起,这就是一种缘分,一种友情,一种人生的记忆。正像寻宝嬉戏一样。查找的是候选人之间的友情和信任。而我们将继承你们的团结和决心,接过承载在你们肩上的厚重与顽强。通过本次趣味运动会增加团队分散力,收获我们的友情。赛场的每一道障碍,正像在日后我们在同学会这条路上的一个个困难。但是我们确信只要团结一心、共同面对困难,有再大的困难。我们也将一起走下去,努力谱写同学会新的一页,新
24、的篇章。心系同学会,携手闯难关 五、活动目的: 培育候选人之间的团队合作和增加彼此信任度。从运动中了解集体的力气,也培育候选人团结协作意识。 六、活动对象: 12级全体候选人、邀请主席团成员和11级的部门正副部长 七、活动地点:学校田径场 八、活动时间:4月27日 (星期六)14:00-17:00趣味运动会的策划书7 一、活动时间:20 xx年x月x日上午8:30开头 二、活动地点:新东方幼儿园操场 三、活动形式:老师趣味竞技性运动会 四、活动要求:全部老师于本周六上午8:20之前在幼儿园一楼大厅集合(不允许请假)。 五、运动会流程(根据竞赛挨次) 项目名称:拔河竞赛 规章:每个班级中派出三名
25、老师(可救济),提前抽签。 第一轮淘汰赛:7个班级按抽签挨次竞赛,一个班级直接进入其次轮。 其次轮淘汰赛班级从新进行抽签,进行竞赛。打算出两组获胜班级。两组失败的班级 第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。 嘉奖:14名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。 项目名称:跳绳竞赛(跳绳自带) 规章:每个班级派出一名老师,参与跳绳竞赛,时间2分钟,每两人一组,共4组 跳绳记数员: 跳绳计时员: 跳绳记录员: 嘉奖:根据个数的多少,从最多到最少的依次排名14名,分别加4、3、2、1分,其余不加分 项目名称:呼啦圈竞赛(呼啦圈自备) 规章:每个班级派出一名老师,参与呼啦
26、圈竞赛,时间2分钟,在规定时间内,数量最多即为获胜,每两人一组,共4组 跳绳记数员: 跳绳计时员: 跳绳记录员: 嘉奖:根据哗啦圈的个数的多少,从最多到最少的依次排名14名,分别加4、3、2、1分,其余不加分 项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮) 规章:每组派出两名老师参加,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们根据主持人说出的数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字全都,即为通过,如没有找到自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。 嘉奖:每一次最终获胜的两位老师均分别获得2分。 项目名称:琴棋书画样样通 规章: 五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共
27、7名)参与五子棋大赛,采纳淘汰制,即获胜者连续坐镇下棋,直到最终的胜者。 够级分会场(接待室):每个班级中派出一名老师(共6名)参与扑克大赛,最终打算名次。 跳棋分会场(保研室):每个班级派出一名老师(共7名)参与五子棋大赛,采纳淘汰制,即获胜者 连续坐镇下棋,直到最终的胜者。 嘉奖:消遣嬉戏,每一个分会场的获胜者可获得2分。其余不加分。够级大赛经抽签多出的老师,直接获得1分嘉奖。 项目名称:爬滑梯接力 规章:三位老师从大型滑梯入口处等待依次轮番动身,穿过滑梯,跑向大门口的目标物,绕过目标物后,跑回动身点,与下一位老师击掌,下一位老师才可以动身。用时最短的班级即为获胜者 嘉奖:获胜的班级依照分
28、输到最低分数排列14名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。 滑梯计时员: 项目名称:打沙包 规章:每个班级派出一名老师,参加竞赛。在5分钟内,没有下去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当场淘汰。 嘉奖:在5分钟内,全部没有打下去的老师均获得2分。期间抓住一次加1分。 投沙包人员: 项目名称:捉迷藏 规章:一个班级的三位老师到幼儿园大楼的任何一处都可以藏身,预备时间为2分钟。2分钟过后,另一个班级的三位老师进入大楼查找,找到即为获胜,被发觉的老师立即到一口操场集合(以藏猫猫的老师到操场集合时间为准),最短时间内找齐三位老师的班级即为获胜 嘉奖:获胜的班级依照最短时间即分数
29、到最低分数排列14名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。 捉迷藏计时员: 六、工作人员 总策划 工作通知: 主持人 录像音响: 各项分数记录: 食堂饭菜: 条幅、黑板、大绳预备:新东方幼儿园老师趣味运动会 七、最终的嘉奖 由统计处老师进行统计,园长宣布成果,综合成果第一名的班级可获得鸡腿两个/每人,其次名的班级的可获得一瓶雪碧/班,第三名的班级可获得牛奶一瓶/班。成果最终的班级惩处每人一杯啤酒! 八、聚餐活动开头 由董事长宣布“老师大聚餐正式开头开头”,全体老师团聚一堂吃午饭。 九、补充事项 1、餐后卫生由全体教职工一起担当 2、食堂人员9点到位,11:20准时开饭,12:00活动结束,打扫
30、卫生。 趣味运动会的策划书8 一、活动背景 春暖花开时,万物生气勃勃,为了丰富大家的课余生活,进一步推动阳光体育活动,也为了增加班级的分散力,也给大家一个展现自我的竞技平台,特举办此次趣味运动会。 为了丰富高校生活,活跃校内气氛,促进班级集体之间的沟通,熬炼同学们的身体,学以致玩,玩以致学,动员各个学院的同学参加其中,呈现新一代宁医学子的精神风采。 二、活动主题 张扬青春,欢快运动 三、活动原则 友情第一,竞赛其次,公正、公正、公开 四、活动时间、地点 20 xx年x月x日 xxx高校新校区体育场 五、活动组织 主办方:共青承办方:xx高校社团联合会文体活动部 参赛对象:老师代表队,xx高校全
31、体社团代表队,校同学会代表队,同学社团联合会代表队(每队x人) 六、活动流程 (1)宣扬 前期宣扬海报两张,展板一个,横幅一条,展板介绍活动内容并鼓舞大家乐观报名参加,两张海报宣扬活动时间和地点,并呼吁大家前去观看,一起欢乐。除横幅在竞赛时展出外,展板和海报都提前在食堂广场展出。 后期活动结束后,以展板的形式公布竞赛结果,以海报形式(贴活动的部分照片)向全校同学展现活动的精彩内容。 (2)报名支配 在展板和海报展出后一个星期,在食堂广场报名,负责记录的同学同时向不理解的同学宣扬和解释,工作人员乐观宣扬和征收参赛人员名单,提前一周承办单位。 (3)详细活动流程 1、竞赛前一天打算场地的布置以及布
32、置场地的人员调度 2、竞赛前一周,提前邀请嘉宾(嘉宾是学校领导老师,各个社团以及校同学会),并且确定有多少能竞赛时到场。 3、确定竞赛团队 4、活动开头 1)主持人致开场致辞 2)主持人介绍到场嘉宾 3)主持人介绍参赛队伍,裁判和工作人员的组成(介绍时参赛队伍入场) 4)主持人宣布竞赛开头,并告知竞赛队伍详细活动项目在哪进行 5)主持人宣布最终的竞赛结果 6)嘉宾颁奖 7)主持人宣布竞赛结束 七、竞赛活动项目和相关规章 竞赛以团体赛形式进行 (1)眩晕大PK 竞赛规章:每队4人,竞赛开头后,要求每队队员依次原地转6圈,然后跑致指定地点,将所放的球射入6米外的小球门(球门以竹竿代替),每射入一个
33、球得一分,时间是两分钟,进球多者胜出。 (2)欢乐袋袋跳 竞赛规章:男女各3人,第一个人手拿一个气球,跳进袋子,以最快速度跳到同伴面前,将气球传给同伴,进行接力竞赛,最终用时最少的团队成功。 (3)齐心协力 各队x人参赛,各个队进行不同的项目,前一小队进行结束,另一队接上进行另一个项目。 第一个项目x人站成一列,手搭在前面队员的肩膀上,全部队员的右腿全绑在一起,全体队员成跳动式前进,到终点时,下一小队开头。 其次个项目x人一次从垫子上翻滚过去,一个接一个,x人滚玩为止。 第三个项目一个接着一个,用腿夹着篮球向前蹦跳,篮球不能落地,否则重新从起点开头,总体用时最少的团队获胜。 (4)拍档 竞赛规
34、章:各队选派一男一女参赛,进行x个项目。 1、男生背着女生向前走,全程40米,女生双脚不能触地 2、女生夹乒乓球放进男生头上的碗里,一共夹4颗,女生必需一边夹男生一边在跑道上蹲着行走,若碗掉地上,从夹第一颗乒乓球开头。 3、由工作人员督促2人选一张卡片,上面有字母,选中哪一个字母两个人就要做出字母的造型,经工作人员统一再进行下一个项目。 4、两人分别站在篮球架两旁,同时向篮球框投球,直到投进为止。全部项目完成用时最短的队获胜。 (5)两砖渡河 竞赛规章:20米距离,每个参赛者利用2块砖沿规定路线走到终点,手脚不许触地,两脚不许踏在同一块砖上,即手放一块砖,脚踩一块,如此循环,直到到达终点;若犯
35、规,回起点重来。每人1程,前一名结束,下一个方从起点开头,累积记时少者胜出。 (6)飞碟 x名队员背对圆心,相互勾肘组成一个圆圈代表“飞碟”,一名队员居中当“驾驶员”站在起跑线后正对跑进方向做好预备姿态,任何一名队员不能越过起跑线。嬉戏过程中假如跌倒、散架,应从跌倒或散架处重新开头竞赛。累积用时少的队获胜。 (7)瞎子背瘸子 规章:,一对男的、一对女的、一对男女混合的,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须捡起,递给女生。 (8)你的地盘我做主 每个人站在一张报纸上,每组有一
36、名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就削减一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必需被淘汰,最终哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。 (9)一鸣惊人 每个人做十个仰卧起坐,每次坐起时必需敲响悬挂在前方的锣。累计计时少的队获胜。 (10)智夺天门 两队从相对的方向动身,依次穿过障碍物,用头触碰前方固定好的塑料布,然后原路返回(若中途碰翻障碍物需降障碍物重新放好),当接力到最终一个队员时需穿过塑料布。累积计时短的队获胜。 (11)叶中阁 在指定区域,有20cm*20cm的方格若干个,每队派xx人参赛,每队xx人站在小
37、格中,累积所占格子少的队获胜。有1分钟的预备时间。(可以抱起或背起其他队员) (12)五人气球PK 两队同时各派由五人组成的战队,x人每人的脚上绑两个气球。两队PK竞赛,竞赛开头后气球全部被踩爆的同学,失去连续竞赛的资格。竞赛其间限制5分钟,到时看哪一支队伍的气球最多就获胜。 八、奖项设置 各项项目单项奖:一等奖:一名,洗衣粉x袋;二等奖:三名,牙膏x盒;三等奖:五名,卷纸x卷,洗洁精x瓶。 团体奖:一等奖:一名;二等奖:两名,洗衣皂6盒;三等奖:三名,毛巾6条;优秀奖:若干名,棒棒糖x个。 九、经费预算 1、条幅xxx元; 2、嘉宾纪念品xxx元; 3、奖品xxx元; 4、活动物资xxx元;
38、 趣味运动会的策划书9 一,趣味运动会活动主题 消遣身心、携手共进 活动宗旨 友情第一,竞赛其次。 二,趣味运动会活动整体方案 活动时间:20 xx年X月X日.早上9点 活动地点:广州奥林匹克体育中心 主办单位:可可活动策划品牌 三,详细活动项目 趣味运动会的魅力第一个是好玩,其次个项目多多,为的是玩转大家,更主要是为了让大家玩的快乐,玩得尽兴,项目包含欢乐大脚、同舟共济 、集体跳绳接力 、摸石过河、阳光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、欢快乒乓球、纸衣来回接力 、同“舟”共济、仙人指路、网球掷准、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂运足球、袋鼠跳、二人背夹球跑接力、懒散的自行车、赶篮球、
39、骑羊角球赛、拔河竞赛、2人3足、袋鼠跳、无敌烽火轮、背球接力赛、单腿火车等,下面挑一些做方案。 1、投靶掷准 竞赛方法:每位队员只投一轮,每轮投五镖,以环数多的为先,若环数相同,可追加一镖,决出名次。 竞赛规章:投镖时脚尖不得越线,每轮只投5镖,多投无效。 2、足式保龄 竞赛规章:个人参赛,参赛距离3米,只限踢三次,累计瓶子打倒数我者为胜。 3、袋鼠夹球 竞赛方法:每队由1名队员组成,分立于场地两端, 每个队员用双腿夹住球(排球),然后以跳动方式前进到达终点(25米),然后将球传给下一名队员,依次接力,至最终一名队员完成,以时间计分。 4、孤岛求生 预赛的规章是每组10人抢9岛,音乐响起后,大
40、家可绕岛屿转圈,音乐停止时抢占岛屿,一人将被淘汰,依次类推,最终剩余一个为胜者,决赛:各组的胜者共5人,角出名次。 5:跳长绳 参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。 裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组) 竞赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。 竞赛规章:五人站在长绳中,两人甩起长绳。竞赛开头时开头记圈数。一分钟竞赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。竞赛连续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。 6:袋鼠跳 参赛者:每班10人 裁判员:发令一人,4个人计时与记录。 竞赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。 竞赛场地:学校操场。20米。 7.鸿
41、运彩球 竞赛开头前,4名队员托举竞赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调协作使竞赛器材在跑道上行进,赛程为100米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 8.百米障碍跑 竞赛开头前,4名参赛队员按挨次在起跑线后做好预备,裁判发令后,第1名队员依次穿过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”环节后返回起点,第2名队员以同样的方式前进,以最终1名队员身体任意部位触及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少闻名次列前 9.疯狂毛毛虫 竞赛开头前, 6名队员骑在竞赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,6名队员通过协调协作使竞
42、赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用竞赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 四、道具支配、工作人员的支配 五,活动留意事项 1.友情第一,欢快其次,竞赛第三。留意行动切勿莽撞。 2.在活动过程中,老年人应当留意安全,竞赛现场也有多位工作人员爱护着 3.在活动过程中,如有挫伤、扭伤、肌肉拉伤、呕吐、眩晕等身体不适状况,立马报告,不能隐瞒 4.请提前告知身体状况,如有心脏病,高血压,骨质类疾病或动过手术不久等状况,培训师会依据状况另行支配. 5.听从教练员的支配,没有教练的允许不得随便攀爬基地设施. 6.极强的时间观念,严格的遵守时间,对自己负责,对团队负责. 六,
43、活动奖项、嘉奖规章。 七,活动经费预算。 八,活动其他事项 1. 敬重竞赛,敬重裁判,敬重对手,赛出水平,赛出风格。 2. 裁判必需做到公正、公正、公开。 3. 竞赛前由各队解读竞赛项目细则,让参赛人员更加清晰各项竞赛流程和规章。 4. 禁止非工作人员与参赛人员进入竞赛场地,打乱竞赛秩序。 5.工作人员持场地的卫生,工作人员保持现场的卫生。 6.请各班参赛队员准时到达竞赛场地,竞赛时间不到者作弃权处理。 趣味运动会的策划书10 一、活动目的 某某工学院青年志愿者协会通过开展以“趣味运动,志愿同行”为主题的趣味运动会,丰富青年志愿者们的课余生活,培育乐观参加的热忱和团队合作意识;活跃校青年志愿者
44、协会内部的氛围,融洽各部门之间的关系;增进各部门之间沟通,为今后工作中的友好合作打下基础;与此同时,也彰显了校青年志愿者们的蓬勃朝气。 二、活动主题 趣味运动,志愿风采 三、组织单位 主办单位:某某工学院青年志愿者协会 四、活动时间 XX年11月15日 五、活动地点 某某工学院苍梧校区篮球场 六、活动对象 某某工学院青年志愿者协会全体成员 七、活动流程 1、活动前期预备 (1)项目策划部撰写趣味运动会策划书,送交理事会审核通过并告知各部门; (2)活动负责人联系活动场地,制作抽签纸(1号签1号场地、1号签2号场地、2号签1号场地、2号签2号场地、3号签1号场地、3号签2号场地),计分表,支配统
45、计每场竞技的裁判人员和后勤工作人员; (3)宣扬部支配活动拍摄人员; (4)赛会服务部负责借10个篮球,2个乒乓球和4个乒乓球拍,姓名牌12张,呼啦圈10个,秒表4个,眼罩6个,皮尺,预备口哨15个,布条若干,24张奖状。 2、活动实施阶段 (1)14:00全部人在篮球场集合,进行签到; (2)各部长抽签打算竞赛挨次,抽到同号签的组相互进行比拼; (3)依据天气状况和实到人数,进行定点投篮,接力球,查找小伙伴,稳操胜券,绑腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈究竟等竞技嬉戏(竞技规章详见附件一); (4)16:00开头进行3对3篮球赛; (5)每项竞技竞赛项目取前3名,并发放奖状。 3、活动后期总结 (1
46、)办公室负责写活动总结和新闻稿,并将资料归档; (2)宣扬部将活动照片等信息发布到人人,微博等多媒体平台上。 八、留意事项 (1)后勤工作人员要维持好活动秩序,避开混乱; (2)借用的篮球,乒乓球等物品要准时归还; (3)活动经费准时开正规发票报销; (4)活动中留意安全,避开事故发生; (5)留意天气变化状况,如天气状况不好,要准时通知变更时间; (6)活动项目依据风力状况,时间等不确定因素准时变更竞技嬉戏挨次; (7)留意现场评分,务必做到公正、公正、公开; (8)竞技实行参加即有奖方式,留意准时发放奖状。 九、经费预算 1、横幅:5元*6米=30元 2、口哨:0。4元*15个=6元 3、
47、姓名牌:1元*12张=12元 4、奖状:3名*8个项目*0。5元=12元 总计:60元 某某工学院青年志愿者协会 项目策划部 二一九年十一月五日 附件一: 竞技规章: 1、定点投篮:每组6人,3男3女,共6组(6个部门)。男生站在罚球线上,女生站在罚球线以内,每人投三个,最终累计叠加入篮个数,算出最终成果。若有平分状况消失则连续再比,直至决出1,2,3名。 2、接力球:设定10米的距离,两头各站3人,前面的第一个人用脚夹住球往前蹦,蹦到规定的10米的地方,和对面的人击掌,然后对面的击过掌的人再往回蹦,依次接力,直至最终一人到达目的地为止,计时看哪一组用的时间短(留意:球落地时要从人原来站的位置
48、连续开头)。 3、查找小伙伴:每组出2个人参与嬉戏。其中一个人蒙住眼睛,原地转5圈,要找到在他8米开外的小伙伴,对方可以用声音提示他自己在哪里,其他队的干扰成员也可以发出声音,这就要考验对自己伙伴声音的熟识程度,蒙住眼睛的人要精确的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,假如正确得一分,假如错误不得分。每一组都累计得分。 4、稳操胜券:将乒乓球放在球拍上,每组6人,从第一个人开头将球拍依次往后传,传的过程中乒乓球不能落地,假如乒乓球落地则重新开头传,传到第6个人手上,计时停止,时间最少的那对赢。 5、绑腿跑:每部门出8人参与竞技,8个人两两用布条绑住腿,设定15米的距离,先到达终点的那组赢。 6、奔
49、跑吧,志愿者:每个部门出2人,一共12人,成员们站在一个固定的场地内,每个人背上贴一张姓名条,然后相互撕掉,谁能挺到最终谁就赢,假如中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最终,谁背后出名牌的,谁就获胜。 7、一圈究竟:每个小组5个人,手拉手围成一个大圈,呼啦圈套在相应的手臂上,在规定的3分钟内,按顺时针方向,在成员中依次传递,留意在传递和穿越的过程中各组成员拉在一起的手都是不能松开的。若有松开的状况视为犯规,培训员需要总的穿越人数的基础上减去犯规的次数(每犯规一次扣掉一人次)才为最终的穿越人数。 8、3对3篮球赛:每个部门出3个男生参与竞技。各部长抽签,抽到同号签的组相互进行比拼,上下半场
50、各10分钟,中场休息5分钟。3场比拼同时开头进行,决出成功的3组。 附件二: 竞技支配: 竞技嬉戏裁判(大二)竞技人数(1个部门为1组)竞技场数1、定点投篮每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组3男3女抽到同号签的2组竞技,共竞技3场2、接力球每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场3、查找小伙伴就在一个场地进行,支配2名裁判每组2人每次1场,共进行2场4、稳操胜券每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场5、绑腿跑就在一个场地进行,支配2名裁判每组8人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场6、奔跑吧!志愿者就在一个场地进行,支配2名
51、裁判每组12人12人同时竞技,共竞技一组7、一圈究竟每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组5人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场8、3对3篮球赛每个场地2名裁判,在3个场地同时进行每组3人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场 趣味运动会的策划书11 一、活动目的: 丰富广阔老师的校内生活,营造健康文明、乐观向上的校内氛围,增加老师间的分散力和合作意识,使老师们的身心得到健康进展。 二、活动时间和地点: 20 xx年12月29日下午4:15开头,本校 三、参与对象: 全体老师 四、活动项目: 个人项目1:羽毛球掷准竞赛器材:羽毛球、纸篓 竞赛规章: 1、竞赛距离和过程要求:投球距离为4至5米,依次完成
52、竞赛。 2、竞赛时,参赛队员站在规定区域线内,每人有10个羽毛球,用手将羽毛球投入固定的不同分值纸篓内。 3、可采纳任何姿态投羽毛球,每次投入的纸篓可任意选择。 4、以羽毛球投入纸篓总分数的获第一名,其他按入篓总分数依次排名次。 个人项目2:摸石过河竞赛器材:空心砖 竞赛规章: 1、竞赛距离和过程要求:起点终点距离为5至8米,分组依次完成竞赛。 2、每组4名队员,两名队员分别在起、终点处。 3、竞赛开头前,参赛队员立于起点线的第1、2块砖上,手持第3块砖。裁判发令后,队员依次将砖踩在脚下交替向前行进。按要求完成行进任务总时间计算成果。 4、竞赛中,队员在起、终点行进过程中双脚不得落地,人走砖移
53、,否则视为犯规。 个人项目3:保龄球竞赛器材:实矿泉水瓶、橡胶实心球 竞赛规章: 1、投球距离为8至10米,将10只实矿泉水瓶摆成三角型,按分组依次投球。 2、每人可投三次,总数相加。 3、参赛队员站在规定区域线外必需用手滚动球xx实矿泉水瓶,xx瓶子最多的获第一名,其他按打到数量多少依次排名次。 团体项目:滚雪球团体接力竞赛器材:起点、终点标杆 参赛人数:10人/队 竞赛规章: 1、竞赛距离:起点和终点距离20米。 2、竞赛时,每队纵队排在起点线上(以运动场跑道为限制)发令后第一位快速向前跑,绕终点标志跑回起点,与第一位人手拉手再快速跑向终点折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑
54、,以此类推,直到整个队伍手拉手跑到终点折返到起点为止竞赛结束。 3、跑动中不限制队伍的排法,但必需手拉手,不得脱手。返回起点的人必需手拉手绕过起点,终点折转拉手跑完为止。 4、各队不得超越跑道限制而影响别队竞赛。竞赛中不得有意阻挡别队前行路线,如阻挡判为犯规。 5、按规章要求在不犯规和在最短时间完成竞赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次。 五、竞赛纪律: 竞赛中应肯定听从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 六、活动规章及名次录用: 1、每位老师可报1个个人项目,每个项目取前6名嘉奖。 2、每个工会组选派10人参与团体项目,取前3名发团体奖。 七、组队及报名 趣味运动会的策划书12 一、活动
55、背景 XX年是我们系的全部同学跨入大二的一年,这一学期,我们既要面对理论学问学习的进一步深化,也需要加强身体素养的熬炼。同时,大二这一学年,来自生活、学习、各类组织甚至是职业方面的压力,落在我们身上,会让我们身心疲乏、心情得不到正常的调整。为此需要一个渠道来缓解和协调。 9月份我系的活动调查问卷显示趣味运动会的受欢迎程度最大,11月份,正值秋高气爽,雨水较少,适合各种体育活动的开展,鉴于各个班级学习的紧急状况,为此我们XX级工管营销电商系在各个班的班委的大力组织下,细心推出系列活动之一趣味运动会,旨在强健体魄和增加班级的分散力。 二、活动目的 举办趣味运动会,旨在提高我们的健康意识,养成勤于熬
56、炼的习惯,放松紧急的心情,在活动中呈现自我,提高自信;也是让大家在集体的项目里培育一种默契和团队协作力量,提高组织的作战力量和分散力,增加班级的团结;也是向外界扩大我们系的影响力和名誉度。 三、举办单位 XX级工管营销电商系 四、活动主题 “爱在欢乐成长季” 五、活动口号 “10GYD,且习且乐季” 我们10级工管营销电商系,在这个活动中学习其他班级各种优秀的阅历并且为自己所用,所以用“习”;同时是欢乐的有意义的活动,不是枯燥无味的,趣味运动会冠名为趣味,正是由于会给每个人带去一种轻松地心情,所以用“乐”,而且是乐在其中,回味无穷;系列活动是一个完整的方案,正如一年四季的更替,趣味运动会是其中
57、的一个重要组成部分,所以用“季”。 六、参赛单位 七、报名须知 1.报名对象: 2.报名方式:向班级体委报名,体委将名单按报名表统一格式填写好,以班级为单位发送到系体委邮箱 3.报名时间: 趣味运动会的策划书13 一、活动背景 自律会新成员进入组织至今,对我们组织的工作已渐渐熟识,但是各部门成员间还不是特别熟识,那如何让自律会内部更加和谐,让成员们更好地团结起来,更加欢乐地融入到工作的环境中来就成为组织要解决的问题。趣味运动会也是我系自律会传统的竞赛项目,为了更好地传承经典,开创将来,所以特开展趣味运动会。 二、活动目的和意义 通过本次的趣味运动会,一方面在消遣中增进自律会成员间的亲热感,在嬉
58、戏中学会合作共赢,在嬉戏中学会相亲相爱。另一方面,也借此机会增加大家的体质。本次趣味运动会的目的在于增加我们组织的分散力,呈现出新时代高校生的蓬勃朝气和竞技热忱,也盼望通过此次趣味运动会可以丰富自律会成员的课余生活,同时也给自律会成员供应一个呈现自我的机会。 三、活动主题 欢乐参加 和谐自律 四、活动地点 达理篮球场 五、活动时间 20 xx年12月15日下午3点到5点 六、活动对象 自律会全体成员 七、活动前期支配 (一)12月9号 制作竞赛签 (二)12月10号 全体参赛人员中午12点30分到学办抽签组队,并在14号之前自行打算队长、队名及口号 (三)12月12号 租借和购买活动所需的物资
59、 (四)12月13号 联系记者部 (五)12月14号 召集活动的工作人员12点30分于学办开会说明竞赛规章及竞赛的留意事项(如裁判计时要公正、统分人员统分要公正等 (六)12月14号前 各部门部长必需向本部门成员说明竞赛规章以及留意事项 (七)活动当天 工作人员12点30分到达理篮球场圈场地,14点到活动现场布置场地 八、活动过程 1、各队队长在竞赛前做好本队队员的签到工作 2、每个项目的负责人向到场人员说明规章以及留意事项 3、正式竞赛:爱心接力赛(包括毯子飞行、手指顶汤匙、抢收抢种)、滚雪球、我手写我心、瞎子投球,一心一花篮 4、自律会全体参赛成员合影留念 5、颁奖 6、清场 九、人员支配
60、 1、布场、统分、清场、物资的购买和租借:策划部8人 2、裁判和控场:办公室、管理部、宣扬服务部各出2人,共有6人,轮番替换(每两人一组负责一个竞赛项目的裁判与计时工作)。 十、经费预算(见附表一) 十一、活动突发状况及解决方法 1、如若遇到天气突变等状况,活动就推迟举办。 2、如若遇到人员反映竞赛不公正的问题,应当和裁判私下处理,不要在竞赛现场发生冲突。 3、为防止遇到竞赛所需的道具损坏,从而影响到竞赛进程的问题,应事先预备备份。 4、裁判要端正态度,本着一颗公正的心,保证竞赛的公正。 5、假如借用的道具损坏或丢失,要准时和道具的仆人说清晰,并查找最好的解决方式。 附表一:购买道具表 总计:
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