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文档简介

1、即时策略类游戏比赛流程1、比赛为5V5组队参赛模式;比赛地图为召唤师峡谷。2、比赛赛制采用不完全双败赛制,通过海选赛选出16支队伍(海选赛采取双败赛制)进入小组赛,小组赛每组出线两支队伍进入正赛。进入半决赛前采用 一局定胜负的方式作为胜负规则,进入半决赛后则采用三局两胜制胜负规则。3、参赛选手须在指定服务器比赛,自备账号。英雄等级、装备、天赋都不做限制(如网吧提供账号,则选手不需使用自己帐号)。4、比赛胜负由系统判定胜负为准。5、比赛前10分钟,队伍人员仍未到齐,视为该队放弃比赛;从初赛到决赛,每个队最多可换2名候补队员。6、队伍中只要有1名选手弃权,则全队取消参赛资格;7、由裁判员组织双方队

2、长猜硬币决定胜负,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;8、抽签、建立房间、进入房间须有效率,裁判员发起命令 3分钟内未作为的队 伍视为弃权;9、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;10、比赛期间不允许切换游戏,如有参赛队员不听从裁判员指挥私自切换导致游 戏掉线者,裁判员有权判定比赛继续进行。11、比赛中止如果一名选手在没有通知裁判员或者比赛未暂停的情况下故意断开连接,裁 判员不需要强行中断游戏。在游戏暂停或中断期间,除非经过裁判员的批准否 则选手不得离开比赛区域。(1)指导暂停裁判员可以在任何时间,自主决定游戏暂停或者控制选手暂 停。(2)选手暂停 选手只可以在以下

3、事件发生后才可以暂停比赛,但是必须在暂停后告裁判员,并且阐述原因。可接受的原因包括:意外断开。 硬件或软件发生故障(例如显示器断电、设备故障或游戏出现问题) 选手身体受到干扰(例如粉丝干扰或桌椅出现了损坏)选手疾病、伤病或者无法比赛不是可接受的选手暂停理由。在这种情况下, 队伍必须警示一名裁判员,此裁判员将全权处理,进行一次暂停以对身体不适 的选手进行评估,以确定该选手是否准备、愿意并且能够在一段时间内继续游 戏。这段时间由裁判员决定,但是会限制在几分钟内。如果裁判员认为该选手 无法在这段时间内继续游戏,那么该选手所在的队伍将会被剥夺比赛的资格, 除非有一名裁判自行裁断,认为游戏应该被判罚一方

4、获胜(见第 14条比赛规 定)。(3)继续游戏 选手不允许在暂停后自行重新开始游戏。在得到一名裁判员许 可后,并且所有的选手都已经被告知而且做好准备,具体以队长在游戏聊天中 确定双方都已经准备好继续游戏后,客户端内的观战者将会取消游戏暂停。(4)擅自暂停 如果选手在未得到裁判员许可的情况下暂停或者取消暂停游戏, 会被认为是影响比赛公平性的行为,裁判员可以自行决定处罚。(5)游戏中止期间的选手交流出于所有竞技队伍公平竞争的考虑,在游戏暂停期间,选手之间不得以任何方式进行交流。为避免出现争议,选手可以与裁 判员进行交流,但前提是为了寻找或解决导致暂停的原因。如果暂停持续了很 长时间,裁判员可以自行

5、决定是否允许选手在取消暂停前就游戏相关内容进行 讨论。12、游戏记录游戏记录(GOR )指的是一局游戏的十名选手都已加载,而且发展到与对 方队伍进行了有意义互动的时间点。某局游戏一旦确立了GOR允许由于意外事件重新开始的时期就已经结束,并且游戏从这一时间点往后将被看做正式 比赛m。在GOR!立后,游戏只有在有限的条彳下才可以重新开始(见第 13条 比赛规定)。可以确立GOR勺条件有:(1)任何攻击或者技能命中小兵、野怪、建筑物或者敌方英雄。(2)选手在兵线上获得了对方队伍的视野。(3)任何一方在对方野区中建立了视野、选中了技能目标或者进入了对方的野 区,包括离开了河道或者进入了连接对方野区的丛

6、林。(4)游戏计时器达到两分钟(00:02:00)13、重新开始游戏以下所列条件可作为重新开始游戏的依据:GO喻重新开始以下是GOFft立前游戏可以重新开始的一些情况的例 子:如果一名选手注意到符文、天赋或者图形界面由于游戏房间和比赛之间产 生的bug而没有正确应用,那么选手可以暂停游戏来调整这些设置。如果这些 设置无法调整至正确,那么游戏可以重新开始。如果裁判员认定出现的技术问题使得游戏无法正常继续(包括队伍能否出 现在适当的位置上准备特定的游戏事件,如小兵刷新等)。GO丽重新开始以下是GOFF1立之后游戏可以重新开始的一些情况的 例子: 在比赛期间的任何时候,如果游戏发生了严重的bug导致

7、游戏数据或者游戏机制出现了显着的变化。如果有裁判员认为比赛环境条件有失公平(例如:现场过度嘈杂、天气恶 劣、无法接受的安全风险等)。(3)重新开始条例 在比赛期间的任何时候,如果游戏发生了严重的 bug,导 致游戏数据或者游戏机制出现了显着的变化,或者外部环境变得不利于游戏再 继续下去,那么比赛可以重新开始。必须要满足特定的情况后,比赛才可以重新开始。裁判员必须确定这个 bug非常严重而且可被证实。对于被认为非常严重的bug,这一 bug必须严重损害了选手在游戏当中的竞技能力。裁判员有权裁定这个bug是否损害了选手在游戏中竞技的能力。Bug要被认为是可证实的,此bug必须可被有效地呈现出 来,

8、而且不能是由于选手的错误造成的。接下来观战者必须能够重放讨论中的 事例,并且核实此bug。如果一名选手认为他/她遭遇了严重的bug,他/她必须暂停游戏并且及时 警示一名裁判员。如果该名选手被认为试图推迟报告 bug,以等待在更加有利 的时机重新开始游戏,那么游戏将不会重新开始。如果裁判员认定bug非常严重而且可以被证实,并且该选手遵从暂停协议, 那么受到不利影响的一方将可以选择重新开始。如果队伍接受,游戏将立即第13条比赛规则中的规定重新开始。第13条比赛规则中规定的例外情况是:如 果由于英雄bug导致游戏需要重新开始,那么无论 GOR犬态如何,之前的设定 将不再保留(包括选择和禁用),而此英

9、雄将至少在当天的其余比赛中被禁用, 除非这个bug最终与某个可以被完全移除的特定元素相关(例如一个可以被禁 用的皮肤)。(4)可控的环境 如果需要重新开始的游戏没有达到 GOR犬态,某些条件将可 以被保留下来,包括但不限于:选择/禁用结果或召唤师技能。然而,如果比赛 已经达到GOR犬态,那么LPL将不会保留任何设定。(5)选手确认设定 在GOR犬态确立之前,每支队伍的队长都应该核实他 /她 队伍的每名选手都已经完成了他们计划中的游戏设定(包括符文、天赋、按键 以及图形界面设定)。在 GOR犬态确定后,核实出现错误无法作为游戏重新开 始的理由。14、判定获胜如遇导致裁判员宣布重新开始游戏的技术难题,裁判员也可能直接判定一 方队伍获胜。如果游戏时间已经超过 20分钟(00:20:00),裁判员可以自行认定, 在一定程度上可以确认某支队伍将会不可避免地失利。以下标准将会作为参考 决定这种确认,如果三项标准皆不满足则不能直接判定一方队伍获胜。(1)经济差距双方的经济差距大于33%(2)剩余防御塔数目差距 双方剩余防御塔的数量差距大于 7个。(3)剩余召唤水晶数目差距 双方剩余召唤水晶数量差距大于 2个。12、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;13、比赛中不得利用任何BUG不得使用有严重BUG勺英雄,以现场裁判员通 知为准;14、

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