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文档简介

1、二维动画课程教学大纲 适用于四年制本科视觉传达专业(影视动漫设计方向)学分:2 总学时:32 理论学时:32 实验/实践学时:0/0 必修一、课程作用与目的二维动画设计这门课程是本科视觉传达专业(影视动漫设计方向)的主干课程之一,本课程系统介绍二维动画的理论知识和技术手段,通过实践训练使学生掌握二维动画的创作方法与制作技术。本课程前期重点放在原动画的学习和制作上,后期的重点放在动画的连贯性的学习和实践练习上,为下学期的二维动画创作课程做好准备。二、课程基本要求训练学生根据剧本情节的要求画出符合运动规律的原动画,使学生掌握动画的连贯性的理论知识和实践技能。能够根据编写的剧本和掌握的二维动画相关知

2、识进行动画的设计和制作。三、教材及主要参考书1使用教材:Flash二维动画制作教程,于德强 著,北京,清华大学出版社,20112主要参考书:1 动画概论,聂欣如 著,上海,复旦大学出版社,20062 原动画基础教程动画人的生存手册,威廉姆斯 著,北京,中国青年出版社,20063 STORYBOARDING/分镜头脚本设计,(美)特米勒罗 著,北京,中国青年出版社,20064 传统动画片与flash实战,拾荒(田易新)著,北京,兵器工业出版社,20045 动画剪辑,聂欣如 著,上海,上海人民美术出版社,20056 电影艺术:形式与风格,(美)大卫波德维尔(Bordwell,D.) (美)汤普森

3、(Thompson,K.)著,北京,世界图书出版公司,20047 动画运动规律原理原画原创,司徒宁 司徒析 著,南京,南京师范大学出版社,20048 原画设计,李杰 著,北京,中国青年出版社,2005四、课程内容第一章 概述主要内容:动画的基本发展史,各国动画发展概况,二维动画的基本原理和二维动画的制作流程,经典作品赏析。重点和难点:动画的定义和分类,各国动画片的发展概况;动画艺术形式和内容之间的关系。第二章 二维动画前期重点和难点:二维动画前期的相关流程、概念、技术。(剧本与剧本编写、前期美术设计、分镜头设计)重点和难点:前期创意、资料收集、剧本与剧本编写。美术设计对于剧本的符合度。第三章

4、二维动画中期主要内容:二维动画中期的相关流程、概念、技术(原画设计,动画的设计和绘制)。二维动画声音的规划设计,采集与编辑。重点和难点:根据造型及运动规律等,运用合理的夸张变形手段设计原、动画;声音的采集与编辑。第四章 二维动画后期主要内容:二维动画后期的相关流程、概念、技术。重点和难点:剪辑、特效、合成。五、习题内容及要求(一)原动画临摹要求:临摹一组人物运动的原动画,用线拍检查效果(二)二维动画的设计制作要求:创作内容不限,时长30秒2分钟,注意节奏和连贯性的把握。六、学时分配(建议)各教学环节的学时分配:总学时32,理论讲授32学时。序号课 程 内 容学时1第一章 概述42第二章 二维动画前期83第三章 二维动画中期84第四章 二维动画后期85课程总结4合 计32七、先修课程计算机动画基础、角色设定、分镜头设计、场景设计八、执行大纲的几点说明本大纲是依据视觉传达专业(影视动漫设计方向)本科培养方案编制。重点介绍二维动画的基本程序与方法,注重培养学生的实践操作能力、创造思维能力、和学生综合素质的培养。积极倡导在教学中采用多媒体现代化教学手段,使学生的综合设计能力得到提高。课程内容中的了解部分是拓宽学生的知识面,加深对该学科的了解。除此之外其余的内容是学生必须掌握的基本知识,即是该课程的重点。成绩考核评定

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