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文档简介

1、湖北文理学院HuBei University of Art and Science首届电子竞技大赛之英雄联盟主办单位:计算机协会数计学院团委社团联合会13344556626899912一、3健康而前 卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新 时代的延伸,也带动了整个信息 产业的发展。作为信息产业发 展的产物,以及被国家体育 总局确定 为正式的体育比 赛项目,电子竞技越来越 显示出其不可 动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学 们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学 们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能 让同学们认识 到计算机的多媒体技

2、 术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活 动之中的多媒体技能 应用竞赛。二、活动目的引导在校学生正确 对待电子游戏,引导同学们在日常与 电脑接触的 时候学到相关的 电子知识或电脑应用知 识。通过和厂商的合作携手打造高校社 团文化精品,更重要的是加速了学生与学生组织单 一沟通方式向多元化沟通方式的 转变,增强社团与企业的沟通,开创校企合作的新 时代。通过各方面的宣 传,使社团与厂商达到双赢的效果。三、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发 拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引 领时尚健康的 电子竞技文化潮流!通 过各方面的努力,促使达到各方(校方、爱好者、组织

3、方、4赞助方)均赢的目的!活动可行性分析:电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正 规化,其在高校中的发展也正在走向成熟。许多知名高校的 电子竞技也成 为产业中不可或缺的部分。同 时电子竞技和电脑配件之间的联系也能很好的 带动 学生的消 费,为厂商达到宣 传产品的目的。四、活动意义电子竞技作为电子游戏的衍生行 业,现在正在逐 渐摆脱电子海洛因的形象,展 现出了其许多上进拼搏的积极意义。 大学生作为受教育程度 较高的群体,更 应该正确认识电脑 乃至电子游戏的真正含 义,远离网络游戏,适当接触积极向上的 竞技游戏。 2005 年,中国选手在国 际舞台上的出色表 现也更进一步推 动

4、了这个行业的发展,WCG2005 上中国选手李晓峰的夺冠,更是中国在国 际大赛上单人项目的一个突破。 而在 WCG2006 上中国 选手李晓峰卫冕魔兽冠军,完成了 WCG 历史上首个魔 兽冠军卫冕壮举也铸造了中国 电子竞技历史上又一道不朽的丰碑。高校 现在正在成 为电子竞技最大的受众群体之一, 许多高校的 电子竞技活动也在积极快速的 发展着。 本次大 赛在对引导学生正确的 对待电脑游戏将有着重要的意 义,同时电脑 游戏也不应该再向以前那 样一律封 杀禁止,这种方法并不适合在大学教育中 实施,应该转变 方式,从禁止5改向引 导、教育,本次比赛也正是本着 这样的宗旨,将对许多方面有着重大的意 义。

5、五、活动形式本次活 动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。六、活动宣传(一)前期宣传:1、利用网络宣传:在学院贴吧、协会贴吧,学院、协会 QQ 群里,校园里,QQ 群里,微博协会、计算机协会官方微博宣 传。2、在学校放置宣传板、张贴海报、悬挂横幅,各院学生会晚自习协助宣传。(二)活动流程:1、前期安排:10 月 10 日至 10 月 20 日2、报名时间:10 月 21 日至 10 月 27 日3、比赛时间:11 月 1日至 11 月 10 日4、比赛阶段:淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;复赛:采取三局两胜制,获胜方晋级;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。5、后

6、续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣 传。66、未尽事宜按比赛时通知为准。七、比赛安排1、报名场地:湖北文理学院校内(新区十一栋)2、比赛场地:活动特定网吧、新区足球 场3、赛场人员安排:裁判(人数视报名人数而定);工作人员:计算机协会全体干部干事数计学院团委全体干部干事社团联合会成 员八、奖项设置冠军一支队伍奖金 1000+奖品+荣誉证书亚军二支队伍奖金 500+奖品+荣誉证书季军五支队伍奖金 300+奖品+荣誉证书九、比赛总规则 (详细规则见 附录)1、比赛选手以战队的形式参 赛,每人收 5 元报名费,每支战队的人数五名,其中包括一名 队长,不得少于或超过这个数字。在

7、比赛正式开始前 30 分钟到达赛场 ,进行签到等认证工作,比赛正式开始后 10 分钟仍然没有到达 赛场的选手将被判 为自动弃权;参赛选手必须携带有效的比 赛证件和身份 证件或学生 证(与报名表上填写的相符),以便工作人 员确认选手身份,否则将无法7取得参赛的资格;比赛结束后,胜负双方要在裁判人 员记录 比赛结果之后方可离开比 赛场地;比赛正常开始后,未通知裁判及未 经裁判同意的任何形式的退出都将被判定 为失败;在比赛过程中如果出 现由于组织者提供的硬 设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常 进行,选手应立刻通知裁判人 员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况 进行裁决;比赛过程中由于 选手个人因素(如

8、身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不 对此负责,选手将以弃 权论处;参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或 图案;参赛选手在比 赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异 议,请向比赛的裁判 长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比 赛活动的正常进行;选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原 则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比 赛资格;10.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧 哗吵闹影响赛场秩序和其它 选手的正常比 赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

9、811.选手在比赛中应本着友谊第一的原 则,注意文明,在比赛时不得有侮辱 选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息)否;则将会给以警告直至取消比 赛资格;12.比赛时,选手所使用的 计算机上只能运行比 赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过 裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它 软件将以作弊 论处;13.选手可以自 备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的 监督下自己 调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比 赛非正常中止时,将由选手自己承担起 责任;14.每轮比赛进行前都留出 时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手

10、应主动、积极的进行硬件 调试和试用,如果发现有任何 问题,及时通知裁判人 员解决;15.比赛期间,选手不得拒 绝裁判人 员以观察者身份 进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;16.获得名次的 选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活 动,否则将受到直至取消名次的 处罚;17.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它 单位和个人 进行的与比 赛内容相关的采 访,也不得将比 赛的相关情况资料私自公布。9十、比赛物品安排抽签箱、抽签条、工作证比赛规则单 、报名表、海报相机、赛程安排表等十一、经费预算1、奖金:1750 元=750 元+500 元+500 元2、奖品+证书:2000 元=

11、1800 元+200 元3、工作人员饮料、设备及宣传材料:2000 元4、共计费用:5750 元十二、关于赞助厂商独家赞助独家赞助拥有活动的冠名 权,除了拥有上述宣 传方式并可同 时拥有活动的一切商家 补偿计划。2 多家联合赞助(考虑 2 家,每个赞助商 3000 元左右)赞助最多的可以得到冠名 权,其他的赞助商作为鸣谢单 位出现在活动。享有部分商家补偿计划的条款,具体由赞助的资金的多少决定。商家可以自我 选择宣传方式,不同的宣传方式赞助不同的 资金和实物。商家也可以提供自己的方案 给我们。如果是双赢的效果。我们将乐于接受。10十三、赞助宣传1、本活动将以 “ XXX全力赞助湖北文理学院首届英

12、雄 联盟大赛”的名称出 现。2、冠名企业作为主办单位之一。 赞助总金额要过半数方有冠名 权。传单宣传:传单上公司以 赞助商的身份出 现或同时派发公司的传单, 该项目可独立。小册子宣 传:如公司有自新的宣传册子可协助派发,由商家自己提供。海报宣传:海报上商家以 赞助商的身份出 现,并可印上公司 标志物 ,商家自行设计提供海报也可。商品宣传:商家如有商品我协可在活动当天协助摆放,提供场地,并协助相关工作人 员宣传,商品由商家自己设计提供。展板宣传:展板上可贴部分赞助商自身的 1-2 张海报 ,本板不受其他组织宣传影响。宣传栏宣传:赞助商的传单和海报我协包办在校内和公寓宣 传栏内张贴,并会即时根据需

13、要更新。横幅宣 传:在公寓和学校过道可悬挂带有商家特色的横幅,不可太商业化。贴吧宣传:本次活动的贴吧报道中均可融入公司文化, 最好商家有电子资料。11奖品宣传:奖品由公司 赞助或可印有 图案。产品宣传:公司产品可作为该活动的唯一指定用品, 赞助产品必须满足现场需要方可。工作人 员用品宣传:工作人 员可穿上印有商家 标志的服装工作,现场的道具等 该项目赞助可跨本 协会本学期所有活 动。咨询点宣 传:活动前两天和活 动当天可 设点接受学生咨 询,从而介绍贵公司。促销点宣传:活动当天可在 现场搞促销,要另收一些 场地费。现场宣传:活动现场可用到印有商家特色的道具 进行布置 也可做些带公司特色的小游

14、戏。现场鸣谢 : 活动期间,公司名称以海报鸣谢 形式出现,由活动承办方对冠名企 业赞助特别鸣谢 。宣传 商家口号、标语等。效果十分明显。十四、附录比赛规则12湖北文理学院计算机协会2013年 10 月 10 日附录:比赛规则1、因为必须统一比赛的大区,才能一起比 赛,本次比赛选定均衡教派。2、请大家提前至比 赛服务器练号,或者提前借用他人 帐号比赛;3、参赛选手须提前到达 现场比赛参赛,迟到将不能参 赛;5、自备账号,等级不高于 12 级,符文、天赋自带;6、参赛选手须年满 18 周岁,并携带本人有效身份 证参赛;7、从初赛至决赛,每支队伍最多可以 换一名队员;8、所有比赛均为 5v5、召唤师

15、峡谷,自定义模式;139、比赛胜负由系统判定胜负为准;10、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;11、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判 发起命令 3 分钟内未作为的队伍视为弃权;12、比赛开始至比 赛结束全过程不得人 为退出游戏,违者视为弃权;13、队伍中只要有 1 名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;14、比赛开始 10 分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5 分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉 线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);15、比赛进行 10 分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在 进行的战斗后,全部回城,直到掉 线选手重新 连接之后。重连期间双方可各派 1-2 名队员击杀 正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻 击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的 组织下双方选手等待掉 线选手重连,若选手掉线不联系裁判,

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