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文档简介
1、第2章 显示图标 2.1 演示窗口的设置 2.2 显示设计图标简介 2.3 显示设计图标的编辑操作 2.4 设置显示设计图标的显示效果 2.5 定位显示技术 2.6 绘图工具箱简介 2.7 创建文本对象 2.8 创建图像对象 2.9 在创建对象时使用工具面板 2.10 多个显示对象的编辑上一页下一页目 录结 束本 节 2.1.1 (文件属性设置)对话框简介 2.1.2 设置演示窗口的颜色 2.1.3 调整演示窗口的大小 2.1.4 控制演示窗口的显示方式2.1 演示窗口的设置上一页下一页目 录结 束本 节2.1.1(文件属性设置)对话框简介 演示窗口用来显示在Authorware 程序独立运行
2、时的效果,双击一个显示图标就会打开一个演示窗口,在演示窗口可以直接编辑图像、修改文本和修改交互作用对象。 显示演示窗口有4种方法: 单击菜单栏中的【窗口】|【演示窗口】命令可进入演示窗口。 在流程线上,双击需要显示的显示图标。 使用控制菜单或控制面板上的按钮,运行当前程序就可以显示演示窗口。 按小键盘上的Ins键(即在Num Lock指示灯关闭时,按小键盘上的0键)。 上一页下一页目 录结 束本 节 在该对话框左侧的信息区有一系列有关当前文件的信息: 文件:当前文件的大小为10K。 图标:当前文件中的图标数为0个。 变量:当前文件中的变量数为0个。 内存:剩余的内存为33584K。 要修改演示
3、窗口的大小和定制其样式都要通过修改【属性:文件】对话框来实现。单击【文件】|【修改】|【属性】命令,即可打开【属性:文件】对话框,如下图所示。上一页下一页目 录结 束本 节 在该对话框上方的文本框,用于显示和修改当前的文件名。 对话框中心的主要信息区有三个选项卡: 属性:用于设置显示图标的相应属性。 交互作用:用于设置交互图标的相应属性。 管理教学:用于设置计算管理教学中的相应属性。 在该对话框右侧的信息区有三个按钮“确定”、“取消”和“帮助”,它们的作用分别为: 确定:单击该按钮后,确认在对话框中所作的设置,并关闭对话框。 取消:单击该按钮后,取消在对话框中所作的设置,并关闭对话框。 帮助:
4、单击该按钮后,将打开Authorware帮助窗口,从中可获取相应帮助。上一页下一页目 录结 束本 节2.1.2 设置演示窗口的颜色 在属性选项卡中有一个颜色选项组,用来设置演示窗口的颜色。可以定两种颜色:背景颜色和色彩浓度关键色。 演示窗口的默认背景颜色为白色。若要改变演示窗口背景颜色,可以单击【颜色】选项组中的“背景颜色”颜色块,打开【颜色】对话框,如下图所示。在该对话框中,选择希望用作演示窗口背景的颜色,最后单击【确定】按钮确定。上一页下一页目 录结 束本 节 如果用户正在使用视频覆盖卡,而且这种视频覆盖卡支持色彩浓度关键色,则可使用色彩浓度关键色。这样,无论用色彩浓度关键色格式化的对象放
5、在何处,Authorware 6都能正确在屏幕上显示这些对象。“色彩浓度关键色”是一种用户定义的颜色,Authorware将用它填充一个区域,该区域可以显示视频图像。用户可以利用色彩浓度关键色创作一些特殊的效果,例如,可使一个视频对象在一个不规则的区域中放映。要设置色彩浓度关键色,可以单击【颜色】选项组中的“色彩浓度关键色”颜色框,打开【色彩浓度关键色】颜色对话框,如下图所示。该对话框的使用方法与颜色对话框使用方法完全相同。上一页下一页目 录结 束2.1.3 调整演示窗口的大小 控制演示窗口的大小是非常重要的,要定义演示窗口的大小,可以按如下步骤操作: 单击菜单栏中的【修改】|【文件】|【属性
6、】命令,弹出【属性:文件】对话框。 在属性选项卡中,单击【大小】下拉列表框右边的向下三角按钮,可以发现Authorware 6提供了如下选项: 根据变量:如果选择了此选项,则演示窗口的大小和位置可以依据用户的需要,在屏幕范围内随意进行调整。其方法是:首先单击【调试】|【播放】命令打开演示窗口,然后移动鼠标至演示窗口四周的边框线或四角上,当鼠标变成双箭头时,按下鼠标,然后拖动至用户希望的位置,这样就可以改变演示窗口的大小。选择了根据变量选项以后,最终打包后窗口的大小与程序最后一次修改的大小一致。 本 节上一页下一页目 录结 束 512342(Mac 9):当选择这个选项时,演示窗口在水平方向上显
7、示512个像素点,在垂直方向上显示342个像素点,这相当于Mac 9屏幕上标准Windows窗口的大小。 512384(Mac 12):当选择这个选项时,演示窗口在水平方向上显示512个像素点,在垂直方向上显示384个像素点,这相当于Mac 12屏幕上标准Windows窗口的大小。 在拖动鼠标调整窗口大小的时候,在演示窗口的左上角将显示当前窗口大小的数值,如下图所示。本 节上一页下一页目 录结 束 640350(EGA):如果要将一个交互应用程序在配有EGA(Enhanced Graphics Adapter,增强型图形适配器)显示器的计算机上运行,那么就应该选择这个选项。在EGA显示器上,标
8、准的Windows窗口的大小为640350。 640400(Mac Protable):这个选项适用于便携式Macintosh计算机,该计算机水平方向上的像素点个数为640,垂直方向上的像素点个数为400个。 640480(VGA,Mac13):这个选项适用于VGA(Video Graphics Array,视频图形阵列)显示器和Mac 13计算机。标准VGA显示器和Macintosh计算机的13英寸显示器的窗口大小都是水平方向为640个像素点,垂直方向为480个像素点。 640870(Mac Protable):这个选项适用于便携式Macintosh计算机,该计算机水平方向上的像素点个数为6
9、40,垂直方向上的像素点个数为870。 本 节上一页下一页目 录结 束 800600(SVGA):如果要将一个交互式应用程序在配有SVGA(Super Video Graphics Array,超级调频图形阵列)显示器的计算机上运行,那么就应该选择这个选项。在SVGA显示器上,可以选择的Windows窗口的大小有800600。而菜单栏和标题栏要各占20个像素点,所以,在演示窗口显示对象时,垂直方向上只能有560个像素点。在其他配置的显示器上,也是如此。用户在用坐标确定图像和文本在演示窗口的位置时,应该注意这个问题。 832624(Mac 16):当选择这个选项时,演示窗口在水平方向上显示832
10、个像素点,在垂直方向上显示624个像素点,这相当于Mac 16英寸屏幕上标准Windows窗口的大小。 1024768(SVGA,Mac17):这个选项适用于SVGA显示器和Macintosh 17英寸计算机。Macintosh计算机的17英寸显示器的窗口的大小是水平方向为1024个像素点,垂直方向为768像素点。同样,SVGA显示器也支持这个显示方式。 本 节上一页下一页目 录结 束 1152870(Mac 21):当选择这个选项时,演示窗口在水平方向上显示1152个像素点,在垂直方向上显示870个像素点,这相当于Macintosh 21英寸屏幕上标准Windows窗口的大小。 使用全屏:选
11、择此选项时,演示窗口将充满用户显示器的整个屏幕,与用户使用的显示器无关。如果选中其他选项(例如640480模式),当演示窗口的尺寸小于当前显示器的屏幕尺寸,则演示窗口的左上角与屏幕的左上角对齐;如果演示窗口的尺寸大于当前显示器的屏幕尺寸,则演示窗口的右下角将被Authorware自动切去。 查看当前窗口的大小,可以按以下步骤操作: 单击菜单栏中的【窗口】|【变量】命令或工具栏上的【变量】窗口按钮,弹出【变量】对话框,如下图所示。 本 节上一页下一页目 录结 束 在【分类】列表框中选择“全部”选项。 在【分类】列表框下方的下拉列表框中,选择WindowHeight选项,则在初始值文本框中会显示演
12、示窗口的初始高度值,而当前值文本框中则显示演示窗口的初始高度值。例如,上图中的初始值为0个像素点,在当前的高度值则为360个像素点。 要查看演示窗口的宽度值,则应在列表框中选择WindowWidth选项。然后分别在初始值及当前值文本框中查看其初始化的宽度值和当前的宽度值。 查看完毕可以单击【完成】按钮,关闭【变量】对话框。 本 节上一页下一页目 录结 束2.1.4 控制演示窗口的显示方式 为了使演示窗口更加符合Windows规范和用户个人的喜好,Authorware允许用户自定义演示窗口的形式。 单击菜单栏中的【修改】|【文件】|【属性】命令,弹出【属性:文件】设置对话框。在【属性】选项卡中可
13、以利用“选项”选项组中的8个复选框,全面定制显示窗口。各复选框的功能说明如下: 演示居中屏幕:如果想把对象显示在屏幕中央(此操作与用户当前使用的显示器无关),则应选中该复选框。 显示标题栏:在演示程序的过程中,如果想在演示窗口中显示标题栏,则应选中该复选框。当程序在Windows环境下运行时,如果演示窗口大于或等于当前屏幕大小,则不再显示标题栏;而如果演示窗口小于当前屏幕大小时,则将显示标题栏。 显示菜单栏:如果想在演示窗口中显示菜单栏,则应选中该复选框。本 节上一页下一页目 录结 束 显示任务栏:在某些情况下,Windows的任务栏可能会与Authorware应用程序的演示窗口覆盖,从而遮住
14、部分演示窗口。在这种情况下,Authorware默认的设置为隐藏任务栏。如果希望运行Authorware应用程序时,任务栏不被隐藏,那么要选中“显示任务栏”复选框。此时,Authorware要求把标题栏复选框一并选中。 覆盖菜单:如果选中了该复选框,那么演示窗口中的标题栏将会覆盖在菜单栏上,使菜单栏暂时不可见。 匹配窗口颜色:选中该复选框后,程序窗口的背景颜色就使用Windows系统设置的颜色。若不选中,则以【颜色】选项组中的“背景颜色”设置的颜色为标准。 标准外观:使用Windows的用户,可以通过选中“标准外观”复选框,来确定用户所选择图像(如按钮)的颜色。默认颜色是灰色。 Windows
15、 3.1风格:因为在Windows 3.1与在Windows 98和Windows NT中的菜单栏、标题栏和边界是不同的。所以用户在使用不同的操作系统时,同样的应用程序的显示效果将不同。例如,一个在Windows 98下正常的菜单栏,如果在Windows 3.1下运行,将多覆盖一个像素点宽的图像。选中“Windows 3.1风格”复选框,可以解决这个显示问题。 本 节上一页下一页目 录结 束本 节2.2 显示设计图标简介 显示设计图标是使用得最为普遍的一种设计图标,显示设计图标的最基本的用途是显示文本和图像对象。这些文本或图像对象既可以用绘图工具箱创建,也可以用“导入”按钮导入外部的文本和图像
16、。 显示设计图标除了用来显示文本和图像以外,还具有如下一些很重要的功能: 允许用户沿图指定路径或在指定区域移动文本或图像对象。 允许用户在屏幕上的指定位置显示文本或图像对象。 利用自动定位功能,用户可以定位屏幕上的文本对象或测定屏幕上的图像位置。 利用自动栅格功能,用户可以在屏幕上精确对齐文本或图像对象。 可以从多个来源输入文本或图像。 可以设定文本和图像的显示方式,例如透明颜色、反转等等。 用户可以通过修改显示设计图标的属性,来得到更好的效果。显示设计图标的属性设置对话框如下图所示,要打开此对话框有两种方法: 上一页下一页目 录结 束本 节 首先选择流程线上的显示图标,然后单击菜单栏中的【修
17、改】|【图标】|【属性】命令。 按住Ctrl键并双击显示图标,或者在选中显示图标后按Ctrl+I快捷键。 下面,介绍显示图标属性设置对话框各选项的功能: 对话框左上角的预览区,用来显示显示图标的缩略图。 在预览区下方是信息区,用来解释关于当前显示图标的基本信息,内容如下: 标识:显示Authorware 6在程序中自动分配给显示图标的惟一标识符。 上一页下一页目 录结 束 大小:显示当前图标所占用的磁盘空间大小。 日期:显示修改这个图标的最近日期。 引用变量:显示这个图标是否引用了其他参考变量。若引用了其他参考变量,则显示“是”,若没有引用其他参考变量,则显示“无”。 对话框左上角有一个“打开
18、”按钮,单击此按钮将弹出当前图标的演示窗口,同时,保存显示图标属性设置对话框中的设置并关闭该对话框。 对话框右部有“确定”、“取消”和“帮助”3个按钮,其功能与前面介绍的【属性:文件】对话框中相应的命令按钮相同。 对话框最上方有一个文本框,用来设定或修改图标名称。 除上述内容之外,其他的就是设置图标属性的选项。其中有两个选项卡,即显示和版面布局,通过这两个选项卡可以设置当前图标的显示信息。 本 节上一页下一页目 录结 束本 节 2.3.1 打开一个显示设计图标 2.3.2 编辑多个显示对象 2.3.3 使用网格线 2.3.4 向显示图标中添加内容 2.3 显示设计图标的编辑操作 上一页下一页目
19、 录结 束本 节2.3.1 打开一个显示设计图标 根据情况不同,打开一个显示设计图标可以使用3种方法: 在文件还没有运行的时候,要想打开设计平台上某个显示设计图标,只需用鼠标双击相应的图标即可。当显示设计图标被打开后,演示窗口立即出现在屏幕上,而该显示设计图标中包含的内容(文本或图像)则显示在演示窗口上;同时,在设计平台上将出现绘图工具箱。绘图工具箱的标题栏上显示的是该显示设计图标的标题名,而绘图工具箱左边的图标显示框中显示的就是该图标。如下图所示,该演示窗口对应的图标为显示图标,该图标名称为“文本”。 上一页下一页目 录结 束 利用绘图工具箱的工具按钮,既可以直接创建文本或图像对象,也可以对
20、显示在演示窗口上的文本或图像对象进行编辑。编辑完毕后,选择下列方法之一返回到设计窗口中: 按快捷键Ctrl+B。 单击【窗口】|【关闭窗口】命令。 单击绘图工具箱或演示窗口的“关闭”按钮 。 如果文件已经执行,当它遇到一个不含任何内容的显示设计图标时,Authorware会自动打开演示窗口,并且绘图工具箱显示在空白演示窗口上,等待用户在空白演示窗口上创建文本或图像对象。当用户在演示窗口中创建对象完毕后,若要继续执行演示过程,可以单击【调试】|【重放】命令(使用这个命令时,程序将从起始位置重新开始执行)或单击【调试】|【播放】命令(使用这个命令时,程序将继续执行该程序);要退出演示过程,则可以单
21、击【调试】|【停止】命令。 当一个文件正执行时,要打开一个显示设计图标,则可以用鼠标双击包含在该显示设计图标中的任何文本或图像对象。这时,Authorware会暂时停止演示过程,屏幕上会出现显示设计图标中所有内容,并将该显示设计图标标题显示在绘图工具箱的标题栏上。利用绘图工具箱中的工具按钮对这些文本或图像对象进行编辑。编辑完毕后,单击【调试】|【播放】命令,演示过程会继续进行,但这次是用修改后的内容进行演示。要退出演示过程返回到设计窗口,则可以单击【调试】|【停止】命令。 本 节上一页下一页目 录结 束2.3.2 编辑多个显示对象 在设计交互式应用程序时,常常要求将一个显示设计图标中的文本或图
22、像对象与其他设计图标(如交互设计图标)的文本或图像覆盖放置,以便查看多个对象当前的对齐情况。这时,就需要对多个显示对象进行编辑。 如果用户想修改不同设计图标中对象之间的相对位置,可以执行以下操作步骤: 首先运行当前文件或双击显示设计图标(或交互设计图标),弹出演示窗口。查看当前显示效果是否满意。 如果不满意,可以关闭演示窗口,返回设计窗口进行程序的编辑。 按住Shift键,然后双击流程线中任何一个显示图标和交互设计图标,此时,所有以前打开过的显示图标和交互设计图标中的内容均会出现在演示平台上,并且被双击的图标所包含的对象呈选中状态,如下图所示。 本 节上一页下一页目 录结 束 移动显示对象,使
23、最终的效果满足设计需要。举例来说,假如设计平台上有4个显示设计图标,它们分别是1、2、3和4。这4个设计图标中的显示对象如上图所示。为了使运行该文件后,4个文本对象组成如下图所示的形状,可执行以下的操作: 先单击【重放】按钮或单击【调试】|【重放】命令,观察各个按钮中文本对象的显示位置。 关闭演示窗口(单击右上角【关闭】按钮)。 本 节上一页下一页目 录结 束 按下Shift键,并双击任何一个显示图标,此时所有的文本对象均出现在演示平台上,并且被双击的显示设计图标所包含的对象呈选中状态。 单击菜单栏中的【查看】|【显示网格】命令,将网格线显示在演示窗口上,这样有利于文本对象的对齐(也可以单击菜
24、单栏中的【修改】|【排列】进行对齐设置)。 拖动文本对象到指定的位置,如下图所示。 本 节上一页下一页目 录结 束 调整完毕后,按Ctrl+W或Ctrl+B快捷键返回设计窗口。 当用户需要显示某几个图标的对象或想使图像按指定顺序一个个显示时,可以按以下步骤操作: 在设计窗口中,双击希望显示的第一个图标。 按住Shift键,然后单击希望显示的第二个图标。此时,Authorware会使第一和第二个图标中的对象同时出 现在演示窗口之中,并且第二个图标中的对象呈选中状态。 按住Shift键,然后单击希望接下来显示的图标。这样,就可以同时控制显示图标的数目和顺序了。 如果用户想修改图标中的文本对象,可以
25、在演示窗口中双击需要修改的文本对象,然后,使用绘图工具箱中的文本按钮对该对象进行修改。 本 节上一页下一页目 录结 束 为了更好地使用Authorware 6,建议计算机应该有如下表所示的硬件配置Authorware 6提供了自动网格功能。利用网格线,用户可以方便地查看显示对象的对齐方式,或绘制一个显示对象,或把几个显示对象对齐。 要在演示窗口中显示网格线,只需单击菜单栏中的【查看】|【显示网格线】命令,此时演示窗口上将出现由网格交叉点组成的网格线,如下图所示。2.3.3 使用网格线 本 节上一页下一页目 录结 束 在显示的网格线中,沿水平或垂直方向的两个网格交叉点之间的距离是8个像素点。有了
26、网格线,就可以对显示在屏幕上的对象大小有一个大致的了解。如果用户先在演示窗口中绘制了一个正方形(边长32个像素点),然后,希望在其上方以左对齐的方式绘制一个矩形,如下图所示,则最好使用网格线。首先在演示窗口中绘制一个正方形;然后,绘制一个矩形;最后,为了使二者的左边沿垂直方向左对齐,就可以用鼠标按住矩形的任意一条边(不要将鼠标指针放在任何一个控制点上)向左拖动,直到左边中央的白色控制点位于正方形左边所在的那条竖直线上,然后释放。 本 节上一页下一页目 录结 束 Authorware 6提供了4种方法用于向显示图标中添加内容: 使用绘图工具箱中的工具,直接在演示窗口中写入文本,或画图。 单击菜单
27、栏中的【文件】|【导入】命令,可向演示窗口导入来自Authorware外部的文本和图像等内容。 直接将要使用的文件(如图像或文本文件)从资源管理器中拖动到演示窗口中。 双击显示设计图标进入演示窗口以后,执行菜单栏中的【插入】|【图像】或【插入】|【OLE对象】命令。 2.3.4 向显示图标中添加内容 本 节上一页下一页目 录结 束本 节 属性:显示图标】对话框是用来改变图标属性的。例如,可以改变显示时的特效方式、版面布局和显示方式。 选中要进行属性设置的显示设计图标,单击菜单栏中的【修改】|【图标】|【属性】命令打开显示图标属性设置对话框。在【显示】选项卡中可以设置如下选项: 层次:该文本框用
28、来设置所选图标的图层位置。图层位置决定了该图标中的内容在一系列其他图标内容中的位置前后关系。其中,如果某图标处于图层的最前方,且是不透明的,那么,它将挡住与它位置相同的其他图标。Authorware把图标内容的默认层次值设定为0,即图标对象默认位置是在最后面的图层中。当某一对象有较高的图层值时,它将出现在图层数值较低的对象前面。用户可以通过修改对象的层次文本框中的内容,来改变对象在演示窗口中的显示位置。层次文本框还可以作用于内部电影文件,以确定它在演示窗口中的位置;当引用外部电影文件或ActiveX控制时,要把图层设置为大于或等于1,如果用户把图层设置为小于1的数值时,Authorware 6
29、将自动把该对象的图层值设定为1。 2.4 设置显示设计图标的显示效果 上一页下一页目 录结 束本 节 特效方式:只有显示图标和擦除设计图标,才提供特效方式对话框。 选择程序特效方式的操作步骤如下: 在流程线上单击需要运用特效方式的图标对象。 单击菜单栏中的【修改】|【图标】|【属性】命令,打开【属性:显示图标】对话框,在该对话框中单击特效方式右边的按钮。 此时,将打开如下图所示的特效方式对话框,先在“分类”列表框中选定一种特效方式的类别;然后在过渡列表框中选择需要的特效方式。 上一页下一页目 录结 束 单击“应用”按钮,可以事先预览当前所选的特效方式的效果,对特效效果满意后,单击【确定】按钮完
30、成。 下面详细讲解特效方式对话框中各选项的功能: 分类:由于Authorware 6提供的特效方式很多,为了方便用户挑选特效方式,Authorware把它所提供的所有过渡方式分成13个大类。若选中“全部”选项,则显示所有的特效方式。 特效:显示用户在分类列表框中选定的类别下的所有过渡方式。若选择“内部”下的“无”选项,则表示不设定过渡效果。 周期:用于确定特效过程所持续的时间。 平滑:用于确定特效过程的光滑程度。 影响:用于定义特效过程的影响区域。当选择“全部窗口”单选按钮时,表示特效效果在整个演示窗口中都起作用;当选择“仅限区域”单选按钮时,表示特效效果只在特定区域起作用。 选项按钮:用于特
31、效方式设定的特定参数。 重置按钮:将所选特效方式初始化,使之回到最初的设置。 应用按钮:对当前特效方式进行预览。 关于按钮:显示所选过渡方式的版本信息。 本 节上一页下一页目 录结 束 通过选择特效方式对话框的一些选项,用户可以获得一些特殊的显示效果。例如,当选择了“分类”中“内部”选项,“特效”中的“马赛克效果”时,图像对象就不再是以一种整张粘贴的方式放在演示窗口中了,而是被分成一个个小正方形,然后随机的、先后出现在演示窗口之中,直至最后填满整个演示窗口,如下图所示。 熟练使用特效方式可以帮助用户创作出一个理想的显示效果,使整个程序显得生动而富有感染力。另外,用户利用特效还可以控制程序的运行
32、节奏,使得程序的运行速度不受计算机速度的干扰。本 节上一页下一页目 录结 束 显示:该选项组包括5个复选框。 更新变量显示:选中此复选框,可以在变量的数值发生改变时,修正嵌入文本对象中的变量的数值。要在文本中嵌入一个变量,必须先创建一个文本对象,然后输入由大括号包围的变量,例如Time。用户可以利用这个功能,显示程序在执行中产生变化的信息,例如时间和日期。但是要注意,多处地更新变量显示会使演示的速度变慢。 禁止文本查找:此复选框用于禁止用户在当前图标进行文本查找操作。值得注意的是,如果选取了这项功能,则此图标中的所有对象都将禁止文本查找操作。 防止自动擦除:选中此复选框,可以防止此图标被其他图
33、标的自动擦除功能所擦除。设定了这个功能以后,擦除这个图标中对象的惟一方法,就只有使用擦除设计图标了。 擦除以前内容:选中此复选框,Authorware 6会在显示本图标的内容之前,先擦除所有其他图标显示的对象(指在同一层或更低层图层上的显示对象)。 最优显示:选中此复选框,可以使此显示设计图标中的对象显示在屏幕的最前方,也就是显示在其他设计图标中的对象的前面。若不选中此复选框,则Authorware只根据图层的数值,来确定图标中对象在演示窗口中的显示顺序。 本 节上一页下一页目 录结 束本 节 显示设计图标中的【版面布局】选项卡,用来说明对象在演示窗口中的显示位置及显示方式。在显示设计图标属性
34、对话框中,打开【版面布局】选项卡,如下图所示)。在【版面布局】选项卡中可以设置以下内容: 2.5 定位显示技术 位置:该列表框用来确定显示图标中的对象在演示窗口中的位置。它有4个选项可供选择,分别是: 不改变:选择此选项后Authorware 6将只允许移动设计图标对它进行移动操作。上一页下一页目 录结 束本 节 在屏幕上:选择此选项,对象将可以显示在屏幕中的任何位置,但要求显示对象的全部内容都要在屏幕之中。 沿特定路径:要求显示对象出现在起点与终点之间的路径之上。使用这个选项时,首先要用出发点和结束点来确定对象出现的位置。创建路径的方法是:单击“出发点”单选钮,并且在演示窗口中拖动标记到一个
35、位置上,然后单击“结束点”单选钮,并且拖动标记到另一个位置上,此时出现的那条线表示路径。用户可以用一个表达式来确定对象所沿的路径,坐标通常是指路径坐标。 在某个区域中:把对象放在用户定义的某个区域内的某些点上。创建一个区域的操作步骤如下: 单击“出发点”单选按钮,然后拖动标记至某个位置上。 单击“结束点”单选按钮,然后拖动标记至另一个位置上,由这两个标记确定一个矩形,这个矩形即为指定区域。 用户可以在初始值单选按钮中输入数值或变量,来确定显示对象在指定区域中的相对位置。当用户选择了初始值选项后,Authorware将把对象放在一个由两个初值(或函数)确定的区域之中。 上一页下一页目 录结 束
36、可移动性:使用【可移动性】列表框的功能,可以定义在运行程序时,对象是否可以进行移动。其中有以下几个选项: 不能移动:用户不能移动对象。 在屏幕上:用户可以把对象移动到屏幕上的任何地方,只要对象全部都在屏幕上。 在某个路径上:用户只能把对象沿着某个指定的路径移动到某个点上。当在位置列表框中选择“沿特定路径”方式时,才可以选取此选项。 在指定区域:用户只能在某个区域内移动对象。只有在位置列表框中选择了“在某个区域中”方式时,才可以选取此选项。 X-Y坐标位置:显示对象X、Y坐标的选项(即【属性:显示图标】对话框下部所对应的“出发点”、“初始值”和“结束点”三个单选按钮)是随着位置列表框中的选项不同
37、而改变的。在确定了位置选项后,可以在文本框中输入坐标的数值,从而确定对象在屏幕中的位置。也可以在文本框中输入函数,使Authorware自动计算对象的位置和坐标。 本 节上一页下一页目 录结 束本 节 使用Authorware绘图工具箱(如下图所示)中的工具,可以在演示窗口中修改和创建文本或图形。绘图工具箱由9个工具按钮组成,最左侧的图标显示按钮显示的是当前激活的图标。例如,如果打开的是显示图标,则在绘图工具箱的图标显示按钮区中显示一个显示图标;如果是交互图标,则在绘图工具箱的图标显示按钮区中显示一个交互图标。 2.6 绘图工具箱简介 绘图工具箱的图标显示按钮用来显示当前用户正在编辑的图标。而
38、且,该图标的名称将显示在工具箱的标题栏中。例如,在上图所示的工具箱中,当前编辑的是一个显示设计图标,其名称为aa。 上一页下一页目 录结 束本 节 利用图标显示按钮还可以进行以下操作: 双击图标显示按钮,可以将当前编辑的图标下的所有对象全部选中。 对于附属于交互设计图标的显示图标,可以在按下Ctrl键的同时,单击绘图工具箱中的图标显示按钮底部的分支符号(如下图1所示),来改变该设计图标的分支结构(如下图2所示)。 图1图2上一页下一页目 录结 束 对于附属于交互设计图标的显示图标,可以通过双击图标顶部的响应类型符号,来打开该图标的【属性:交互】对话框,如下图所示)在对话框的类型列表框中可以修改
39、显示图标的响应方式。 本 节上一页下一页目 录结 束本 节 2.7.1 选择和移动对象 2.7.2 创建文本对象 2.7.3 字符格式化 2.7.4 定义与应用文本样式 2.7.5 编辑文本对象 2.7.6 文本对象的其他设置 2.7.7 利用文本对象显示数据 2.7 创建文本对象 上一页下一页目 录结 束 绘图工具箱中的选择/移动按钮的作用是在演示窗口中选择和移动对象。选择对象的方法如下: 在演示窗口中,使用鼠标单击相应对象,就选定了该对象。 如果要在同一图标中选定多个对象,则可按住Shift键,再单击各个需要选择的对象。或者用鼠标左键自左上角向右下角画一个矩形,矩形中的所有对象都将被选中。
40、 要移动对象,方法如下: 在绘图工具箱中单击“选择/移动”按钮,然后用鼠标左键按住图像或文本对象,拖动它至其他位置后释放鼠标,就可以移动这个对象。 如果想对操作对象的位置进行微调,那么可以先单击选中对象,然后使用键盘上的方向键进行微调。每按一次方向键,被操作的对象就按方向键所对应的方向移动一个像素点的距离。 2.7.1 选择和移动对象本 节上一页下一页目 录结 束 要在显示设计图标或交互设计图标中创建一个文本对象,首先必须双击相应的设计图标打开它。当出现演示窗口后,可以按以下步骤输入文本: 单击绘图工具箱中的文本工具按钮。 将鼠标指针移动到演示窗口上,此时鼠标指针变成“I”型。在要输入文本的起
41、始位置单击鼠标,此时,显示画面上出现一条文本宽度线和一个闪烁的插入点光标(如下图所示)。 2.7.2 创建文本对象 本 节上一页下一页目 录结 束 输入文本内容,当文本到达右侧边距时,Authorware会自动转入下一行。如果在未到达右侧页边距时就开始新的一段,则可以按下Enter键让它换行。输入完毕后,单击选择/移动按钮或者单击绘图工具箱中的【关闭】按钮即可。 用户可以在Autorware中直接创建文本对象,同时也可以引入其他字处理软件编辑的文本来创建文本对象,有以下几种方法实现该操作: 使用编辑菜单中的剪切、复制和粘贴三个命令。 单击菜单栏中的【文件】|【导入】命令或单击工具栏中的【导入】
42、按钮。 将资源管理器中的文本文件直接拖动到显示图标的演示窗口中。本 节上一页下一页目 录结 束 对于演示窗口中的文本对象,可以通过改变文本的字体类型、字体样式、字体大小等方法进行不同的字符格式化。 要设置文本对象的字符格式,可以按如下步骤操作: 单击绘图工具箱中选择/移动按钮,然后单击要格式化的文本对象。此时,该文本对象周围有6个控制点,表示该文本对象已经被选中。 单击打开文本菜单,其中含有多个字符格式化命令,如下图所示。 2.7.3 字符格式化 本 节上一页下一页目 录结 束 单击菜单栏中的【文本】|【字体】命令打开字体子菜单(如下图1所示)。在该子菜单的开头显示了几种字体选项,如果用户所需
43、要的字体就在其中,那么单击该字体即可;如果所需要的字体并没有出现在该子菜单中,则可单击其他命令打开【字体】对话框,在对话框中单击【字体】列表框右边的按钮,可以打开【字体】下拉列表框(如下图2所示)。该列表框显示出了当前Windows系统安装的所有字体名称,当选中某一种字体后,在其下面的文本框中会显示所选字体的真实效果。选定字体后,单击【确定】按钮。这样选中的文本对象就变成了指定的字体。 图1图2本 节上一页下一页目 录结 束 单击菜单栏中的【文本】|【大小】命令,打开【字体大小】对话框,利用这个子菜单可以改变字体的大小。其中含有一些设置字体大小的命令,如果要使用某种字体大小,只需用鼠标单击它即
44、可。如果要使用的字体大小不在子菜单中,则可单击“其他”命令打开【字体大小】对话框(如下图所示)。然后,在【字体大小】文本框中直接输入一个磅值来确定字体大小,最后单击【确定】按钮确定。 本 节上一页下一页目 录结 束 单击菜单栏中的【文本】|【风格】命令也可打开【风格】子菜单(如下图所示),使用这个子菜单可以改变文本的字形,例如可将当前文本对象以粗体、斜体或下划线等特殊方式显示。 本 节上一页下一页目 录结 束 如果用户每定义一个文本对象,都需要对字体、字体大小以及字形等进行设定,会非常麻烦。而Authorware 6提供了“样式”的功能,它可以让用户对文本对象进行迅速格式化。所谓“样式”,就是
45、指经过一系列字符格式化后的集合。在一个样式中,可以分别将字体、字体大小、字形以及字体显示颜色等格式设置好,然后将这个样式运用到当前选中的文本对象中去。这样,在用户定义好一种样式以后,如果其他的文本对象需要相同的字体样式时,只需直接调用这个样式即可。要定义一种样式,可以按以下步骤操作: 单击菜单栏中的【文本】|【定义风格】命令,打开【定义风格】对话框,如下图所示。 2.7.4 定义与应用文本样式 本 节上一页下一页目 录结 束 单击【添加】按钮,然后,在【添加】按钮上方的文本框中输入一个样式名称(例如新样式1)。 本 节上一页下一页目 录结 束 在【定义风格】对话框中间有一列复选框,它们分别用于
46、设置字体、字体大小、粗体、斜体、下划线、上标、下标、文本显示颜色和数字格式。要选择某种格式时,只需选中对应的复选框即可。当选中字体、字体大小或上标(或下标)复选框时,可分别单击其右侧的三角形按钮,打开相应的下拉列表,从中选择相应的选项。如果要设置字体显示颜色,可先选中“文本颜色”复选框,然后单击其右边的颜色框,打开【文本颜色】对话框,从中选择一种要使用的颜色,最后单击【确定】按钮。如果要设置数字显示格式,先选中“99,998.77”复选框,然后单击其右侧的“格式”按钮,打开【数字格式】对话框,如下图所示,在此对话框中可根据要求设置数字显示格式。 本 节上一页下一页目 录结 束 假如按照步骤中的
47、方法将新样式名设为“新样式1”,接着将字体设为隶书,字体大小设为14,字形设置为黑体,字体颜色设为蓝色,那么,“新样式 1”样式中就包含这些综合的字符格式化特征。当将“新样式1”应用于当前文本对象中时,这个文本对象就会以隶书、14磅、黑体和蓝色的效果显示。根据上述内容在【定义风格】对话框作好设置后,单击“完成”按钮就可以完成定义样式的操作。 定义好样式后,就可以应用样式来格式化文本对象,其方法有两种: 打开工具栏上的样式列表框,在其下拉列表中选择要使用的样式名称。 单击菜单栏中的【文本】|【应用风格】命令,在随后出现的【应用风格】对话框中,单击要使用的样式名称。 本 节上一页下一页目 录结 束
48、 演示窗口中编辑一个文本对象和在其他文本编辑软件中编辑文本对象基本类似。用户可以对文本进行复制、粘贴、移动和删除等操作。当对文本进行编辑操作时,可以单独针对文本对象中的某部分文字进行,也可以针对整个文本对象进行。 如果要移动或复制一个文本对象中的某部分文字,则可按以下步骤操作: 单击绘图工具箱中的文本工具按钮 。 在要进行移动或复制的文本对象上单击,激活此文本对象,此时插入点光标出现在该文本对象中。 接着将鼠标拖动到要进行移动或复制的那部分文本 选中,注意选中的文本内容会变成一个黑块。 选中文本内容后,单击菜单栏中的【编辑】|【复制】命令或按Ctrl+C快捷键将该内容复制到剪贴板中。如果要移动
49、这部分文字,则可以单击【编辑】|【剪切】命令或按Ctrl+X快捷键。 2.7.5 编辑文本对象 本 节上一页下一页目 录结 束 最后,将鼠标指针移到要放置内容的地方(该位置可以是同一个显示设计图标中的不同文本对象,也可以是另一个显示设计图标的文本对象),然后单击【编辑】|【粘贴】命令或按Ctrl+V快捷键,就可以将剪贴板中的内容粘贴到指定位置,从而实现复制或移动文本对象的操作。 如果要移动或复制整个文本对象,则可按以下步骤操作: 单击绘图工具箱中的“选择/移动”按钮。 在要移动或复制的文本对象上单击,以选中此对象。 接着单击菜单栏中的【编辑】|【复制】命令或这Ctrl+C快捷键,复制此文本对象
50、到剪贴板中。如果是移动文本对象,则可单击【编辑】|【剪切】命令或按Ctrl+X快捷键。 最后,确定要粘贴文本对象的位置(此位置既可以是同一个显示设计图标,也可以是另一个显示设计图标),单击菜单栏中的【编辑】|【粘贴】命令或按Ctrl+V快捷键即可。 本 节上一页下一页目 录结 束 在文本对象中,按Enter键就可以创建一个独立的段落。当该文本对象具有多个段落时,就需要定义每个段落的格式,如改变页边距、缩进格式、制表位和排列方式等。下面详细介绍如何对文本对象中的多个段落进行格式化。 设置段落对齐方式 在默认情况下,输入的文本是左对齐方式。要改变文本的对齐方式,可以使用菜单栏中的【文本】|【对齐】
51、子菜单中的命令(如下图所示)。要将当前插入点光标所在的段落设置成右对齐,只需单击“右齐”命令即可;要将当前插入点光标所在段落设置成居中对齐,则可单击“居中”命令。 本 节上一页下一页目 录结 束 设置文本页边距 在用户输入文本的时候,左边的页边距是由文本工具按钮单击之处决定的,右页边距延伸到演示窗口的右侧。用户可以通过拖动文本对象四周的控制点来调整页边距;或在文本输入的状态下,拖动文本宽度线两端的文本页左或右边距调整按钮。当用户调整了页边距以后,Authorware将自动调整文本的排列使之适合新的页边距(如下图所示)。 设置文本的缩进格式 利用文本宽度线两端的段落缩进标记和首行缩进标记,可以调
52、整段落缩进量。在文本宽度线段左端有两个黑色三角形,上面的三角形是段落左缩进标记,下面的三角形则是首行缩进标记,在文本宽度线的右端同样也有一个黑色三角形,该三角形就是段落右缩进标记,如图2.29所示。可以通过拖动这3个三角标记来调整段落的首行缩进、左缩进和右缩进。 本 节上一页下一页目 录结 束 设置文本的制表位 Authorware允许在文本宽度线上设置制表位,用以创建多个栏目的文本对象。制表位是一个在段落标尺(在文本对象的上方)上的三角形。制表位分为两种:普通制表位和小数点制表位。小数点制表位用于将一栏中的内容以小数点对齐,无小数点时则以右边对齐;普通制表位用于将一栏中的内容以左边对齐,如下
53、图所示。要创建一个制表位,首先选定要创建制表位的段落,然后用鼠标在段落标尺上要设置制表位的地方单击,即可创建一个普通制表位;如果双击则可创建一个小数点制表位。建立制表位后,用户就可以用制表位来对齐段落。此时按一下Tab键,插入点光标就跳到制表位处对齐排列。 本 节上一页下一页目 录结 束 对文本对象进行的操作,除了可以完成前面几个介绍的内容之外,还可以完成以下内容: 创建文本滚动区。单击【文本】|【卷帘文本】命令,创建文本滚动区,该区内的文本对象包含一个滚动条。如果用户的文本对象过大,无法在演示窗口的进行全文显示的话,就可以利用滚动条来显示文本。在滚动文本框中,可以利用“粘贴”或“导入”按钮来
54、引入文本对象或文本。另外,通过拖动对象的控制点,可以改变文本输入区的大小及滚动条的长度。如果改变了文本对象的大小和文本的页边距,Authorware会自动调整文本对象的滚动范围。 设定消除锯齿状。单击菜单栏中的【文本】|【消除锯齿】命令,当该命令前面出现“”时,表示当前所选本对象具有了消除文本锯齿状的功能。也就是说,具有消除锯齿状功能的文本,看上去比没有消除锯齿状功能的文本要柔和些。这是因为在具有消除锯齿状功能的文本对象中,Authorware会自动给文本对象的边缘添加一种文本颜色与背景颜色之间过渡的颜色,从而实现消除文本锯齿状的功能。 2.7.6 文本对象的其他设置 本 节上一页下一页目 录
55、结 束 保持原始分行。单击菜单栏中的【文本】|【保持原始分行】命令,当该命令前面出现“”表示可以防止文本对象被重新格式化成其他的行宽度。如果最终用户计算机的配置与编制Authorware程序的计算机的配置不同时,行宽度可能被转化为不同的宽度。使用这个命令可以使文本对象的行宽始终与原始行宽相同。 导航。对于Authorware的文本对象可以设置导航功能,这样可以使文本对象与目标页之间建立超级链接的关系。创建导航的操作步骤如下: 使用文本工具按钮,单击希望作为超文本的文本对象,激活此文本对象,并选中其中要作为超链接的文本内容。 单击菜单栏中的【文本】|【应用风格】命令,在打开的对话框中选择一种已没
56、有交互性选项的字符样式,赋予所选文本对象。 本 节上一页下一页目 录结 束 单击菜单栏中的【文本】|【导航】命令,弹出【属性:导航】对话框,如下图所示。 在【属性:导航】对话框中设置相应的选项,选择目标页的位置。 本 节上一页下一页目 录结 束 利用插入到文本对象中的变量或表达式,可以很容易地显示一个变化的数据。变量分为系统变量和自定义变量两种。在一个文本对象中插入一个变量非常简单,只需将变量名用花括号“”括起来即可。当运行文件时,Authorware会把变量或函数的值自动地显示在屏幕上。例如一个文本对象,其内容为:“今天是FullDate”。 另外读者可以利用Authorware 6提供的系
57、统变量或自定义变量设计更加复杂的演示过程。在多媒体程序的设计过程中,经常要用到变量和函数,建议读者要熟悉Authorware 6提供的系统变量和系统函数。这样,在以后的程序设计过程中,可以达到事半功倍的效果。 2.7.7 利用文本对象显示数据 本 节上一页下一页目 录结 束本 节 2.8.1 绘制直线 2.8.2 绘制椭圆 2.8.3 绘制矩形和圆角矩形 2.8.4 绘制多边形 2.8 创建图像对象 上一页下一页目 录结 束 在绘图工具箱中有两个绘制直线的工具按钮,即直线 和斜线按钮。 直线工具按钮用来绘制一条水平的、垂直的或与水平方向成45角的直线。选中此按钮,然后在演示窗口中单击开始点并拖
58、动,就可以画出一条水平、垂直或与水平方向成45角的直线。 利用斜线工具按钮可以在指定两个点间画出一条任意角度的直线。选中此按钮后,在演示窗口中单击开始点并拖动,就可以创建一条任意角度的直线。 1绘制直线 要绘制一条直线,可按以下步骤操作: 打开要在其中绘制直线的显示画面。 单击绘图工具箱中直线或斜线工具按钮,然后将鼠标指针移到要绘制直线的起始位置,此时鼠标指针变成“”形。 2.8.1 绘制直线 本 节上一页下一页目 录结 束 单击鼠标左键并拖动,此时屏幕上将出现一个直线示例。当直线的外观符合设计要求时,释放鼠标,这时一条直线绘制完毕。刚绘制完一条直线时,直线两端各有一个白色控制点,表示该直线呈
59、选中状态,如下图所示。 2直线对象的编辑 绘制好直线后,可以重新调整直线的长度、显示角度或移动直线的位置。 要移动一条直线,首先要选中这条直线,然后将鼠标指针移到直线上(不要放在控制点上),按住鼠标左键拖动直线至一个新位置释放,如下图所示。 本 节上一页下一页目 录结 束 要改变一条直线的长度,只需用鼠标按住直线上任意一个控制点,沿直线方向拖动,直线长度就随着拖动增长或缩短,但直线另一端并不移动。当直线的长度符合需要时,释放鼠标,如下图所示。 要调整直线显示角度,只需用鼠标拖动其中一个控制点,而以另一个控制点为固定点沿圆周方向拖动,当显示角度符合要求时释放鼠标。 3修改直线的显示样式 在默认情
60、况下,绘制的直线只是一条不带箭头的细直线。但Authorware允许用户根据需要设置不同宽度的直线或给直线一端或两端加上箭头。 要修改直线的样式,首先选中它,然后双击直线或角度工具按钮,此时屏幕上弹出一个直线样式面板,如下图所示。在该面板中可设置直线样式。本 节上一页下一页目 录结 束 在对话框中有两个区域。上面一个区域是直线宽度选择区,用于设置直线宽度。要使直线以某种宽度显示,只需在相应的直线样本上用鼠标单击即可。被选中的宽度样本将被黑色方框包围。下面一个区域是直线箭头选择区。直线箭头的选择方法与设置直线宽度完全相同。如果选择了直线宽度选择区中的虚线,则屏幕上直线将会自动消失;如果选择了直线
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