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文档简介
1、数字音乐中延时的秘密r在声音世界里,延时就是当远离你的一个声音到达你的耳朵的时间。如果声音延迟3至10毫秒(ms),你的大脑并没有注意到。有研究表明,声音在一个反射的声学空间里,其延迟小于20至30毫秒(或者12至15毫秒,取决于听者),你的大脑就会认为它是一个单独的声音。然而,如果大于这个时间,你将开始“感觉”一个延迟的声音。在数字录音的监听中,正是这种延迟量,使到我们必须为此进行不断地改进电脑的处理能力。Atl2t&lSmfcyoufeelr*th?rthanhcactheddy.WhenyouheartherefectedjigAol20to)0aftetthedrect$i护youca
2、nperceivethem酣evwtt为什么延时会加长在数字音频应用中信号(如歌声或吉他的信号)所需的输入输出延迟的时间量,就是信号从模拟输入的音频接口上,通过模拟转数字转换器成DAW信号,在通过数字转模拟转换成模拟输出信号的时间。当表演者随着节拍器演奏时,大于20ms的延迟量将产生负面影响。演奏者自己听起来就像在一个有回音的隧道里面(除非他们有DAW以外的监听方式来监听,如数字调音台yamaha01v或AudioBox1818VSL系列接口或其他品牌短延时的声卡Apogeesymthony系列声卡或有直接监听的dsp处理声卡比如Rmeufx系列或Uadapollo系列)。实际情况中,输入输出
3、延迟的时间量是由音频接口的A/D和D/A转换时间长短,其内部设备的缓冲区Buffer,它的驱动器缓冲区DriverBuffer和选择不同的数字音频工作站软件(MAC苹果机)或控制面板(Windows用户)来确定的。A/D和D/A转换器。当模拟转数字时,麦克风或乐器的模拟信号转换成数字比特和字节。大多数需要0.5ms毫秒。然后将声音改变成电脉冲即数字转模拟转换器,通过监听扬声器或耳机到你的耳朵,还需要加入0.5ms毫秒左右。BUFFERClackFROUTBuffers缓冲区。缓冲区是内存存储区域,用于临时存放数据,当一个信号从一个地方到另一个地方过程中有四个数字信号链。USB总线时钟前端缓冲B
4、ufferASIO(驱动器Driver)输入缓冲BufferASIO驱动Driver输出缓冲BufferUSB总线时钟返回缓冲Buffer每个缓冲区都增加你演奏或演唱监听的延迟。快速驱动Driver和慢速驱动Driver最大的变数是电脑处理的过程需要多长时间,声卡的驱动程序Driver的性能是关键。工程师设计的音频接口驱动程序Driver的主要目标之一是提供最短的延迟,而不会牺牲系统的稳定性。当你通过DAW录音时,如果缓冲区大小buffer-size设置过大,你将有监听延时的问题。ASIO4ALLv2卜MeisterASIODriverTotalInputLatency.5.333ms,Tot
5、alOutputLatency:5.333msReleaseAS10DriverinBackground但是,如果缓冲区buffer-size设置的太小,处理器CPU的工作速度将加快,使其更容易过载,使您的计算机上录音的环境变得不那么稳定。较小的缓冲区buffer-size,延迟较少(但是CPU压力大)。较大的缓冲区buffer-size,更稳定的CPU但更多的延迟。iMusi0传道授业.解惑.分享金B直公司声音传播是340米/秒。这意味着,如果你在一米以外左右的声音,到达你的耳朵不会大于3毫秒3ms。那么,为什么3毫秒的距离不会让你察觉,当你的DAW的缓冲设置在2.9毫秒(128个样本buf
6、fer-size44.1千赫),却会在监听时有延时的问题?A/D和D/A解码延迟是多少?在A/D和D/A数模转化中,你只能控制的部分之一是输入延迟,即输入信号所花费的时间,比如您的吉他独奏到你的DAW中。厂analogdigitalICtJNVERKICUNVERTEIdigital大多数音乐家很容易记住歌词,但很难记住512个样本相当于约11至12毫秒!(延时计算公式512samples/44.1千赫=11.7毫秒。)如果缓冲区buffer-size的大小设置为128个样本,输入buffer-size和输出buffer-size将分别是128个样本。在最好的情况下,延迟时间的总和是设定的量的
7、两倍。然而,因为音频数据是由驱动Driver来被传输的,最好的情况下可能不存在。也就是说延迟时间的总和大于设定的量的两倍。例如,如果您设置的128个样本的ASIO缓冲区buffer-size,输出延迟可能高达256个样本。在这种情况下,这两个缓冲区总和起来是延迟384个样本。这意味着,2.9毫秒的延迟buffer-size设置的录音(采样率为44.1千赫),延时总和已经达到8.7毫秒。一个音频接口因为也有缓冲区buffer-size,从模拟到数字和从数字到模拟也有延时,该延迟时间的范围可以从0.2到1.5毫秒,这取决于转换器的质量。增加了1毫秒的延迟不会影响演奏的感觉。对于128样本buffe
8、r-size设置,每个转换器带来的增加1毫秒的输入输出延迟总和为9.7ms。但9.7毫秒仍低于人的感知,它不应该影响你的演奏。那么这额外的延迟究竟来自何方?从来没有人讨论过这个罪魁祸首,其实它是来自神秘的音频驱动的最初阶段。这个最初的阶段的音频采样或采样率相互没有关联。就是在USB的接口中,usb有一个定时器,称为USB总线时钟。(类似的时钟有火线总线时钟,但我们将只讨论USB总线时钟)。USB总线时钟的单位计量是以一毫秒为单位的的定时器。定时器设置每隔一段时间发生来触发音频处理。大多数的音频制造商所面临的问题是不提供这个最初阶段缓冲区buffer-size的控制权,用户不能调整buffer-
9、size。这最初阶段权利不暴露的原因很简单:用户可能因设置缓冲区过低造成电脑驱动程序崩溃。为了解决这个问题,多数厂家解决把这个缓冲区设置在大约6毫秒。输入输出总和延时是12ms。但是,就像我们前面讨论过的ASIO缓冲驱动一样,即使这些缓冲区的大小设置为相同的值,产生的输出延迟时间可以大于输入延迟。例如,简单来说,延迟时间为6毫秒,大多数音频接口,有至少12毫秒的输入输出延迟,才能到达你的DAW,除了我们前面计算的9.7毫秒的延迟。因此,当你的DAW延迟为2.9毫秒,声音从综合延时是21.7毫秒。(在我们的例子中所有的数字都是基于平均值,然而,一些制造商能够优化驱动性能,以尽量减少这些技术的局限
10、性)。克服问题通过提供零延迟监听解决方案,许多音频接口制造商已经解决了这个问题。最早的解决方案之一是在声卡前面板上的简单让用户能够提取模拟输入信号直接到达立体声播放。这个基本的监听解决方案仍然是可用的。另一种解决方案,使用包括一个内建的DSP混音台并使用软件控制面板完成。虽然这些解决方案都解决监听等待时间的问题,但他们只能通过简单的基本的混音功能,如音量控制,声相,独奏,静音等用户体验。任何人都知道,一边听效果(压缩和均衡)录制曲目是多么的重要。例如,如果在声乐上的混响,几乎是不可能使用“干”声。PreSonus公司为用户提供了某种程度的USB总线时钟缓冲器的控制权,或许提供了另一种方式的监听
11、(同时添加效果和混响)。经过大量的实验,他们发现,最现代化的计算机可以很容易地并稳定在很低的USB总线时钟缓冲值上工作。平均2到4毫秒USB总线时钟缓冲值能提供优异的性能和稳定性。比如MacPro计算机,在USB总线时钟设置已经能够降低到1毫秒。鉴于这些发现,让用户可以控制USB总线时钟缓冲值的大小,并告诉他们,ASIO和CoreAudio的缓冲区大小不是控制延迟的唯一方法。AudioBox的VSL-系列接口提供这些技术优势,并为用户提供了监听和缩混终极体验,不用使用昂贵的板载的DSP和增加成本。iMusi0传道.授业.解惑.分享录音拾音时加载混响和效果AudioBox22VSL的,44VSL
12、和1818VSL自带虚拟的StudioLive软件和StudioLivel6.0.2调音台一样。有压缩,限幅,3波段半参数均衡器,噪声门和高通滤波器。包括50个频道预设。另外,你会得到各种各样的32位混响和延迟。AudioBoxVSL软件的优势AudioBoxVSL监听软件是运行在USB总线时钟缓冲值和您的计算机上的ASIO/CoreAudio的缓冲之间,它的延时只是USB总线时钟缓冲值前后之和。PreSonus公司与很多厂商不同的是,没有将缓冲区固定在6毫秒,而是提供了三个选择的缓冲区大小。向用户提供两种类型的缓冲区设置以减少混乱,这些USB总线时钟缓冲器设置都贴上了“性能模式”在Audio
13、BoxVSL“设置”选项中设置,它直接影响延迟量。AudioBoxVSL设置为快速,运行在USB总线时钟缓冲器设置为2毫秒,而在正常设置缓冲到4ms,安全时是8毫秒。因此,当您设置AudioBoxVSL运行在快速的USB总线时钟缓冲器设置,输入输出总和的延迟将约为3.5毫秒,其中包括模拟音频的A/D-D/A转换器1ms和0.5ms。如何为您的计算机优化缓冲区设置:打开DAW的CPU性能表示,将AudioBoxVSL设置模式为快速。在不同的采样率仔细聆听有没有噼噗声等。开始加载AudioBoxVSL压缩器,均衡器,混响和延迟。如果你听到的音频噪声,设置模式为“正常”。在大多数机器上,正常将提供最佳的性能。如果你的机器较慢,您可能
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