儿童编程scratch中级:单摆模拟教案_第1页
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文档简介

1、少儿编程教学资料,需要可下载并修改后使用!款案式方必编殁教程【本课说明】本节课制作一个单摆游戏,思考一下,是不是在重力的作用下,铅锤在平面内做周期运 动。【知识技能】(1)循环指令的应用。(2)条件判断指令的应用。(3)广播与接收的应用。(4)新建变量及其应用。(5)侦测指令的灵活应用。(6)数字和逻辑运算指令的应用。【问题分析】(1)准备相关素材,如:用于单摆的“角色”等。(2)分析单摆的运动规律,小球从C点到B点,速度逐步加快。小球从B点到A点,速 度逐步变慢。小球从A点到B点,速度逐步加快。小球从B点到C点,速度逐步变慢。(3)考虑设置一个变量作为小球摆动的角度值,变量随着小球摆动逐步增

2、大和逐步减小。被点击行将焦度设定为 面向何P方向 向右旋转C向右旋转。重复执行如果方向180那么将变量角度的值增加。如果 方向180且 方向 V-90那么将变里角度的值增加向右旋转。角度度如果碰到甬色4?】那么广播碰撞 将角度设定为0-角度 向右旋转d角度度当接收到碰撞弹奏鼓声C9(4)角色“角色4”当接收到碰撞将颜色特效设定为等待国秒将颜色特效设定为同学们,苒见单摆【课程引入】用一根绝对刚性且长度不变、质量可忽略不计的线悬挂一个质点,在重力作用下在铅垂平面内作周期运动,就成为单摆。今天我们设计一个模拟单摆的演示动画。【教学步骤】(1) 翻开Scratch离线系统,显示Scratch编程主界面

3、。(2)选择主界面左下方“角色”,鼠标右键点击“Sprite/ ,选择删除。(本节课角色中不适用猫咪)(3)添加角色1:(4)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”, 将预先准备好的“单摆”上传。(5)选择主界面左下方“角色”,点击“单摆”左上方小“i”,改名为“角色1”, 点击左侧蓝色箭头确定。(6)选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,在“变量名”中输 入“角度”,选择下方“仅适用于当前角色”,点击确定。(7)选择主界面中间“脚本”,按照下列图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如下图修改其中的参数:,当 .I被点击.将角度不设定为面向方

4、向向右旋转C度向右旋转方向)甑且方向180将变里角度的值增加O方向 晒曰且方向方向 晒曰且方向将变里角度的值熠加向右旋转c角度度(8)添加角色2:(9)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色将预先准备好的“单摆”上传。(10)选择主界面左下方“角色”,点击“单摆”左上方小、”,改名为“角色2”,点击左侧蓝色箭头确定。(11)选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,在变量名中分别输入“角度、”起始角”,选择下方“仅适用于当前角色”,点击确定。(12)选择主界面中间脚本中的“数据”,鼠标点击“角度”前面的小正方形,将里面的对勾去掉。(13)选择主界面中

5、间“脚本”,按照下列图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如下图修改其中的参数:135将角度设定为将起始角设定为面向起始南归向向右旋转。重复执行向右旋转。如果方向 起始角 且 方向v180重复执行将变里角度的值憎加o如果 方向如果 方向-180且方向 。-起始角 那么将变里角度的值增加向右流转C 1角度向右流转C 1角度(14)添加角色3: (15)选择主界面左下方“新建角色 点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“单摆”上传。(16)选择主界面左下方“角色”,点击“单摆”左上方小“i”,改名为“角色3”,点击左侧蓝色箭头确定。(17)选择主界面中间“脚本”中的“数据”点

6、击“新建变量”在“变量名”中输入“角度”,选择下方“仅适用于当前角色”,点击确定。(18)选择主界面中间“脚本”中的“数据”鼠标点击“角度”前面的小正方形,将前面的对勾去掉。(19)选择主界面中间“脚本”按照下列图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如下图修改其中的参数:当 神点击I将角度E设定为面向方向向右旋转度方向 函且方向方向 函且方向180将变量角度的值增加方向方向-180且方向V90向右旋转。4角度度1果1碰到角色4I将费里|角度的值增加li 将角度设定为0-角度 向右旋转。角度度当接收到碰捶弹奏鼓声拍(20)添加障碍物“角色4” : (21)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三

7、个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“障碍”上传。(22)选择主界面左下方“角色”,点击“障碍”左上方小“i”,改名为“角色4”,点击左侧蓝色箭头确定。(23)选择主界面中间“脚本”,按照下列图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如下图修改其中的参数:当接收到碰撞将颜色特效设定为(将颜色特效设定为0(24)至此,程序(脚本)编写完毕。我们点击主界面左上方的“小绿旗”,程序就开始执行了。(25)点击主界面左上方红色多边形,停止脚本运行。(26)【举一反三】(1)改变本课脚本里的参数或指令,看看会发生什么?认真思考一下,为什么?(2)参考本课,设计一个单摆钟表,如下列图。小朋友,试试吧!【代码展示】(1)角色“角色/当 .1被点击I 将角度设定为 面向方向 向右旋转C度180方向且 方向将变量角度的值增加向右旋转C角度度(2)角色“角色2”将起始角设

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