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文档简介

1、实验二游戏界面流程设计一、实验时间:2013.10.26二、目的要求.能够具体、深刻地了解到游戏的登录流程,并能通过适当的软件初步设计登录界面. 了解游戏登录流程的作用。.能够了解软件原型建立界面流程三、实验环境或工具.计算机一台。. Windows 系统,office 软件四、知识点.游戏界面设计要素.游戏文档计划.游戏文档编写.游戏文档使用五、关于游戏登陆流程界面.游戏界面流程设计的主要内容账号登陆界面服务器选择界面人物选择界面人物创建界面功能选择界面游戏载入界面.游戏HU那面设计的主要内容主角信息目标信息1主角状态信息小地图小队队友信息急切提示信息游戏主信息区经验条主操作面板六、实验内容

2、一、游戏界面布局设计图:游戏LOGO个人仓库游戏商城好友系统六、案例分析个人信息服务器选择游戏公告公共聊天栏二、子界面概要说明个人信息栏:信息内容大致尺寸补充说明角色称号、角色名称 、角色等级、战绩80 x60无游戏公告栏:信息内容大致尺寸补充说明最新活动连接、游戏版 本信息、游戏介绍80 x100无服务器选择:根据人数显 示进度条, 人数饱和后 会显示成红 色,非饱和 状态时为绿 色。公共聊天栏:显示聊天内容发送输入框按钮,可以选择公共聊天或者发送小纸条给指定好友个人仓库:游又LOGO个人仓库游戏商城好友系统道具栏游戏小 地图游戏商城与个人仓库布局基本相似。游戏界面:双方战绩显示栏聊天栏HPAC 显示栏半透明,无聊天内 容时自动

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