部编版四年级道德与法治上册第8节《网络新世界》优秀教案_第1页
部编版四年级道德与法治上册第8节《网络新世界》优秀教案_第2页
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文档简介

1、PAGE 8 网络新世界教学目标:1.引导学生认识网络世界的丰富多彩,体会如何有效利用网络。2.懂得要讲究网络道德,遵守网络规则,学会文明安全的上网。3.引导学生正确认识网络游戏,了解网络游戏的利弊,掌握避免沉溺网络游戏的方法。教学重难点:1.重点:注意网络安全,遵守网络规则;了解网络的利与弊,要避免沉溺于网络游戏。2.难点:学生掌握避免沉溺于网络游戏的方法。教学准备:多媒体辅助教学课件,图片等资料。第一课时课时目标:明确网络游戏的利与弊,遵守网络规则,学会文明安全的上网。教学过程:一、谈话导入1. 读图。(1)出示几组利用网络做各种事情的图片,包括利用电脑、手机、平板、手表电话的图形。(2)

2、学生看图猜活动,说说这是利用网络在做什么。(3)回顾利用电子设备学习和手表电话通话的经历。2. 反馈:将调查结果形成条形统计图谈发现。3. 探究。(1)小组学习。我们利用网络做过什么事?(2)小组合作要求。记录:把生活中利用网络所做的事记录在便签上。分类:把组内不重复的事件按照你们的想法分类张贴在活动单上。推荐:各组商量推荐汇报人,准备汇报。(3)交流:你们组同学利用网络做了哪些事?其他组有补充吗?你们又是怎么分类的?4. 小结:网络已渗透生活的方方面面,我们的生活已离不开网络。二、网络新世界很精彩1. 体验。网络购物:让生活变得轻松。网络视频:让沟通变得方便。2. 欣赏:微视频。(智能电饭锅

3、、手环、无人驾驶的汽车、扫地机器人)3. 交流:同学们,你还知道哪些网络新事物?4. 小结:网络改变了我们的思维方式和生活方式,网络让我们的生活变得更精彩!三、网络新世界有规则1. 浏览。(1)听新闻、谈感受。(2)析原因、找对策。(避免泄露隐私;远离不良信息;慎重网上交友)2. 辨析:当你上网时遇到以下情况该怎么办?(出示音频:嗨,我们这周六上午九点去人民广场见面,好吗?)播放电影搜索片段,让生感受网络暴力的危害。3. 法律。任何个人和组织使用网络应当遵守宪法法律,遵守公共秩序,尊重社会公德,不得危害网络安全,不得利用网络从事危害国家安全、荣誉和利益的活动。中华人民共和国网络安全法第十二条四

4、、总结1. 引导:国家为全国青少年制定了网络文明公约,我们一起来学习。2. 齐读。3. 小结:互联网世界纷繁复杂,我们要学会保护自己,不损害他人,做到安全、文明上网,在这个新世界里快乐生活。第二课时课时目标:能够更加理性地看待网络游戏,并学会一些预防网络游戏沉迷的方法。教学过程:一、新课导入同学们,上节课我们走进了互联网这个虚拟、神奇的世界,认识了许多新事物,也了解了网络新世界里的规则。同时,网络上形形色色的游戏也无时无刻不在吸引着我们。那么,今天我们就来聊一聊网络游戏的是与非。(板书:网络游戏的是与非)二、利大于弊?1. 猜一猜,这些网络游戏你知道吗?(出示和平精英王者荣耀我的世界等游戏相关

5、图片)2. 反馈:你还玩过哪些网络游戏?(平时玩网络游戏的同学起立,玩过这个游戏的请坐)3. 交流。你们为什么会这么喜欢玩网络游戏呢?是什么如此吸引你?预设(1):休息、放松。网络游戏能缓解我们的学习压力,让身心得到放松。预设(2):有趣。网络游戏丰富的形式与内容,充满趣味性。预设(3):智力挑战。科学研究表明玩游戏可以增强孩子的灵敏度及大脑灵活度。关键是玩游戏的时间要适可而止和玩一些益智类、知识类的游戏。拓展几款流行的益智类、知识类游戏,第五人格纪念碑谷数独大航海时代猜一猜:大航海时代这个游戏怎么玩?大航海时代系列是以15世纪至17世纪,在欧洲乃至世界各地发生的“地理大发现”为历史背景设定的

6、电脑(电视)游戏。玩家可在真实的海洋和大陆中完成游戏设定的任务。游戏中的冒险、寻宝、海战、贸易 对于刚接触电脑的年轻一代极具吸引力,游戏中的地理概念、港口位置、舰船知识、道具、历史知识都尽量的与现实中的知识无二,很多玩家正是从这个游戏中了解了世界史、世界地理和风土人情。玩一玩:如成语填空等。预设(4):充满刺激。交流:虚拟世界充满刺激,现实世界很难感受到这样的力量。有的游戏很刺激,要用武器打怪,我还认识了大刀、枪等武器。过渡:他在虚拟世界中认识了很多武器,你从游戏中收获了什么?我在游戏中学到了很多野外求生技能预设(5):拥有共同话题。你看,一分享游戏心得,大家都很有表达欲望呢!因为有共同话题。

7、平时,你也会和好朋友交流游戏心得吗?4. 小结:是呀,网络游戏有这么多益处,吸引着越来越多的人。(板书:休息、放松、有趣、益智) 三、弊大于利?1. 故事:兰兰也是一个非常喜欢网络游戏的女生,我们一起来听一听她身上发生的故事。2. 讨论:同桌互相说一说,网络游戏给兰兰造成了哪些伤害?(影响学习,因为她一玩就是好几个小时,完全沉迷于虚拟世界中,学习也受到了很大的影响)3. 交流:你认为沉迷网络游戏还有哪些危害呢?预设(1):费时费钱。预设(2):损害身心健康。预设(3):引发违法犯罪。4. 小结:适度地玩网络游戏,能起到休息、放松的作用,但沉迷于游戏就会给身心带来伤害。四、避免沉迷小妙招1. 调

8、查:出示班级中平均玩网络游戏的时间统计图。如何来帮助这些平均每天要花一个小时以上在网络游戏中的同学呢?2. 讨论:我们可以采取哪些方法来避免沉迷网络游戏呢?小组合作:想一想:组员依次交流。写一写:提取关键词写下来。说一说:全班交流。预设(1):限定上网时间。预设(2):寻求替代性爱好。3. 活动:在网络游戏的是与非这架天平上,我们要让“是”重于“非”。请小组代表将自己的方法关键词写到砝码上,再放到天平上。(教师引导学生将方法概括成关键词)4. 设计:有时,光靠自己无法摆脱网络游戏的强大诱惑,这就需要一定的技术手段来限制我们玩游戏的时间。假如让你当一名网络游戏设计师,你会设计哪些技术手段来避免网络游戏对青少年造成不良影响呢?5. 小组合作:发挥想象,依次说设计。交流推选,共同定设计。明确分工,合作画设计。6. 全班交流:预设(1):超过一个小时,游戏自动关闭。预设(2):两次游戏之间的间隔少于一天,就会自动扣除上一次游戏所得积分。预设(3):游戏超过半小时,屏幕自动蓝屏并播放眼保健操的音乐。预设(4):设定年龄和身份的验证,不适合年龄和身份的内容,就会自动屏蔽。五、写一写,制定看电视的约定1. 小结:网络游戏有利有弊,只要我们正确看待网络游戏,学会健康、科学地玩游戏,我们就能在网络新世界里快乐成长。2

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