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文档简介

1、 用我的真诚、执着与爱心,点击幼儿智(Zhi)慧的键盘,启迪幼儿美好的心灵。 幼儿教师 第一页,共二十三页。第二页,共二十三页。第一(Yi)节幼儿园游戏的指导策略一、教师在幼儿游戏中的作用 1、游戏前环境和材料的准备者 2、游戏中观察者和指导者 认真观察、判断需要 适度指导 3、游戏后(Hou)评价者二、教师介入幼儿游戏的策略 第三页,共二十三页。幼儿游戏中(Zhong)的指导 情绪不佳时 游离游戏情境时 遇到技能障碍时 延伸或扩展游戏有困难时 幼儿出现负面行为时 获得成功时 游戏者的身份介入 借助游戏材料介入 借助语言介入何时(Shi)指导怎样指(Zhi)导第四页,共二十三页。第二节角色(S

2、e)游戏的指导一、角色游戏的概念 1、概念 角色游戏是幼儿根据兴趣和愿望,以模仿和想象,幼儿通过扮演角色,创造性地反映个人生活印(Yin)象的一种游戏,通常都有一定的主题,如娃娃家、商店、医院,等等,所以又称为主题角色游戏。 2、角色游戏的产生 出现年龄:2岁左右 原因:想象力和模仿力的发展 第五页,共二十三页。皮亚杰的游(You)戏阶段象(Xiang)征性游戏阶段(2-7岁) 儿童的认知处于前运算阶段,语言已经获得并有很大发展,形象思维占主导地位。思维中的形象是对外界事物的表征,表明儿童已经获得符号功能,能以假想的情境和行为反映客观事物或主观愿望,于是,儿童具有了象征性游戏的能力。最常见的象

3、征性游戏如儿童跨在棍子上“骑马”、坐在椅子上“开车”、哄布娃娃睡觉等。第六页,共二十三页。娃娃家第七页,共二十三页。理发店第八页,共二十三页。小卖部第九页,共二十三页。二、角色游(You)戏的特点和结构(一)特点 1、印象性(社会性) 2、自主性和创造性 3、想象性(表征性) 一是对游戏角色的假想(以人代人) 二是对游戏材(Cai)料的假想(以物代物) 三是对游戏情景的假想(情景转换)第十页,共二十三页。(二)角色游戏的结构 1、主题(游戏名称) “娃娃家”、“医院”、“商店” 2、角色 角色是游戏的中心,儿童常扮演他们认为重要的人 物。概括化了的角色就是现实人物的象征性代表。 3、物品 4、

4、情(Qing)节 5、规则(内隐的)第十一页,共二十三页。第十二页,共二十三页。三、角色(Se)游戏的组织和指导(一)游戏前的准备 1、丰富幼儿的知识和生活经验例(Li) 开商店游戏参观超市,记录超市所需要的物品 开餐馆游戏好吃来美食街 2、创设游戏场地,准备丰富的玩具和游戏材料 3、提供充足的游戏时间第十三页,共二十三页。(二)游戏过程中的指导 1、鼓励幼儿自己提出主题 玩理发店游戏,可启发引导幼儿玩理发店游戏,可对玩“幼儿园”游戏中的“老师”说:“小朋友头发这么长,怎么办?”或把准备好的自制的推剪及梳子、镜子等,事先放在玩具架上。 2、指导幼儿选择和分配角(Jiao)色 针对性:根据性格

5、内向安静 外向活泼 公平性:每个幼儿都能参与,而且都有成为主要角色的机 会 第十四页,共二十三页。念歌谣点将方法轮流担任主角 例如(Ru): 点兵点将,点到谁,谁人就是我的,小兵小将,大兵大将,萝卜头子将。 饼干甜,饼干圆,啊呜一口变小船。 小水壶,吃口哨,水一开,呜呜叫。第十五页,共二十三页。 3、判断需要适时(Shi)指导(三)结束游戏 1、愉快结束 2、整理玩具和场地 3、评价游戏,提升游戏水平第十六页,共二十三页。四、角色游戏的年龄(Ling)特点和指导 (一)小班(二)中班(三)大班 在达到理智的年龄以前,孩子不能接(Jie)受观念,而只能接(Jie)受形象。 (法)卢梭爱弥儿 第十

6、七页,共二十三页。(一)小班角色游(You)戏的特点和指导 强化角色意识特点 平行游戏 离不开形象的 玩具材料 重复典型动作指导(1)提供形象的玩具和成品材料(2)提供的玩具和游戏材料在种类上可适当少一些,同类物品在数量上应多一些减少争抢(3)教师以参与游戏的形式加以指导确定主题,分配角色第十八页,共二十三页。(二)中班幼儿角色游戏的特点 解决幼儿的冲突和(He)提高交往能力上特点1、逐渐会有意识地选择角色,安排情节 2、兴趣集中在角色的分配上3、喜欢集体游戏 指导1、当角色分配有冲突时,老师要及时调节,使游戏有条不紊的进行 2、当游戏内容贫乏时,需要老师画龙点睛地启发、诱导,使幼儿创造出丰富

7、多彩地活动 第十九页,共二十三页。案例1: 有天老师进餐厅当客人点餐,发现当天这群玩餐厅的幼儿能力比较弱,只会用现成的东西当食品,于是老师点了碗水饺,服务员说:“我们这没有水饺”,老师说:“要过年了,没有水饺卖啊,那怎么办呢?这样你们会没顾客的,要不,你和你们的厨师商量一下,我可以等等,我还不是很饿(E)。”于是这位服务员就开始和厨师商量了,过了一会用胶泥做了几个水饺端了上来。随后又用胶泥做了面条,汤圆等食品。第二十页,共二十三页。案例2: 旭旭在玩餐厅时,自己推出了火锅套餐,并把锅直接放在餐桌上,这时老师就会说:“火锅这么烫,会不会把桌子烫烂呀?”旭旭想了想拿来了一个碗垫在锅下。老师接着问:“可以吃了吗?”旭旭又(You)想了想说:“等下,我还没点火。”说完就趴在桌子下面开始点火。这样我们不仅调动了孩子已有的生活经验,还促进孩子创造性的发展,丰富了游戏的内容。第二十一页,共二十三页。(三)大班幼儿角色游戏的特点 发展(Zhan)创造力和独立开展(Zhan)游戏的能力

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