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文档简介

1、模块4 灯光与摄影机4.1 灯光设置124.2 摄影机设置目 录4.1 灯光设置 当3ds Max场景中没有灯光时,可使用默认的照明着色或渲染场景。默认照明包含了两个不可见的灯光:一个灯光位于场景的左上方,另一个位于场景的右下方。可以通过添加灯光使场景的外观更逼真,如图4-1所示。照明增强了场景的清晰度和三维效果。除了获得常规的照明效果之外,灯光还可以用做投射图像。 一旦创建了一个灯光,默认的照明就会被禁用。如果在场景中删除所有的灯光,则会重新启用默认照明。 3ds Max提供两种类型的灯光:标准和光度学。所有类型在视口中显示为灯光对象,它们共享相同的参数,包括阴影生成器等。 4.1.1 知识

2、讲解1.标准灯光 标准灯光对象共有8种:目标聚光灯、自由聚光灯、目标平行光、自由平行光、泛光灯、天光、mr区域泛光灯和mr区域聚光灯。2.光度学灯光 光度学灯光使用光度学值,通过这些值可以更精确地定义灯光,就像在真实世界一样。 10种类型的光度学灯光对象:目标点光源、自由点光源、目标线光源、自由线光源、目标面光源、自由面光源、IES太阳光、IES天光、mr Sky和mr Sun。4.1.2 任务1太阳光束 任务描述: 在3DS MAX中仅仅创建出物体的模型并且赋予材质是远远不够的,还必须要创建复杂的光影环境来表现物体的形状、层次以及表面色彩、纹理等等,所有的这些都必须要通过设置灯光和摄影机来完

3、成。 此任务将向大家介绍如何创建和调节目标平行光,如何创建和使用3DS MAX中提供的体积光特效。并且还将对如何依赖于灯光技巧与在建立模型细节中相互配合作分析,并通过渲染为大家最终的作品加入照明效果。 制作思路与流程: 此项目中模型的创建比较简单,主要是针对于灯光修改器中的“阴影贴图参数”卷展栏与“强度/颜色/衰减参数”卷展栏进行的专项训练。通过对卷展栏基本参数的调节,制作出我们所需的最终效果。“透过窗户的太阳光束”制作流程图1.目标平行光在场景中的位置 2. 设置“体积光参数”卷展栏 3.本任务最终效果 4.1.3 任务2 太阳光晕任务描述: 在3DS MAX中仅仅创建出物体的模型并且赋予材

4、质是远远不够的,还必须要创建复杂的光影环境来表现物体的形状、层次以及表面色彩、纹理等等,所有的这些都必须要通过设置灯光和摄影机来完成。 此任务将向大家介绍如何创建和调节光环和光晕,如何创建和使用3DS MAX中提供的环境与大气特效。并且还将对如何依赖于灯光技巧与在建立模型细节中相互配合作分析,并通过渲染为大家最终的作品加入照明效果。 制作思路与流程: 此项目中模型的创建比较简单,主要是针对于灯光修改器中的“镜头效果参数”卷展栏与“效果”选项卡进行的专项训练。通过对卷展栏与选项卡基本参数的调节,制作出我们所需的最终效果。“太阳光晕”制作流程图1. “效果预览”窗口 2.设置亮白色的光晕 3.行星

5、效果 4.1.4 任务3室内灯光照明任务描述: 在3DS MAX中仅仅创建出物体的模型并且赋予材质是远远不够的,还必须要创建复杂的光影环境来表现物体的形状、层次以及表面色彩、纹理等等,所有的这些都必须要通过设置灯光和摄影机来完成。 此任务将向大家介绍如何综合使用各种灯光效果。尝试用不同的灯光阵列给场景布光,并通过渲染为大家最终的作品加入照明效果。 制作思路与流程: 此项目中模型的创建比较简单,主要是针对于灯光修改器中的面光源与“光能传递网格参数”卷展栏进行的专项训练。通过对卷展栏的基本参数的调节,制作出我们所需的最终效果。“室内灯光照明”制作流程1.“仅光能传递属性” 2.“优化迭代次数” 3

6、.本任务最终效果 4.2 摄影机设置1.摄影机的概念 摄影机从特定的观察点表现场景,摄影机对象可用于模拟现实世界中的静止图像、运动图片或视频摄影机。 使用摄影机视口可以调整摄影机,类似于通过摄影机镜头看视图。2.两种摄影机对象 (1)目标摄影机:查看目标对象周围的区域。 (2)自由摄影机:查看注视摄影机方向的区域。4.2.1 知识讲解3.创建摄影机的步骤(1)创建摄影机并使用其面向要成为场景中对象的几何体。(2)选定一个摄影机,或如果场景中只存在一个摄影机,则可以通过激活视口,然后按C键为该摄影机设置“摄影机”视口。(3)使用“摄影机”视口的导航控件调整摄影机的位置、旋转和参数。4.摄影机的参数镜头、视野、环境范围、剪切平面、多过程效果任务描述: 在3DS MAX中仅仅创建出物体的模型并且赋予材质是远远不够的,还必须要创建复杂的光影环境来表现物体的形状、层次以及表面色彩、纹理等等,所有的这些都必须要通过设置灯光和摄影机来完成。 此任务将向大家介绍如何综合创建和使用摄影机效果。尝试用不同的摄影机类型和角度,并通过渲染为大家最终的作品加入照明效果。 制作思路与流程: 此项目中模型的创建比较简单,主要是针对于摄影机修改器与不同的摄影机类型以及“指定位置控制器”进行的专项训练。通过对控制器的基本

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