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文档简介

1、软件工程Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.前言 软件工程是计算机学科一门主要的课程,是专业人员特别是从事软件开发人员必须掌握和具备的专业知识。 通过本门课程的学习,使学生全面深入地(1)了解软件开发过程应遵循的流程,准则,标准和规范.(2)掌握软件工程的基本概念,基本原理,基本方法和基本实现技术。(3)能运用软件工程的基本技术方法和开发工具,承当软件项目开发,设计和管理。(4)了解本领域出现的新概念,新技术和新方法,

2、达到进一步提高自己的理论水平和实践能力。 本教学中将强调理论和实践相结合,并通过上机实验掌握软件开发的方法,加强对本门课程的理解。 Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. “软件工程”课程 与其它软件专业课的区别(1) 立足于系统的整体。(2) 讲授系统分析、系统设计、 测试及维护的理论和方法。(3) 构筑一个软件系统,实践 软件开发全过程。 Evaluation only.Created with Aspose.Sli

3、des for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. “软件工程”课程教学与实践的目标 转变对软件的认识: 上升 程序 系统 转变思维定式: 上升 程序员 系统工程师 (系统分析员) 工程化训练一个“开发商品房”的工程例子Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.要求先修课程:高级语言程序设计,数据结构,数据库原理 教材: 软件工程邓良松 西

4、安电子科技清华大学出版社 参考教材:软件工程导论张海藩 清华大学出版社 软件工程陆丽娜 经济科学出版社 软件工程概论郑人杰等 清华大学出版社 Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.检索软件工程学习网站软件工程专家网:, 中国UML: /软件工程研究中心: /kp/test.htm开放软件测试研究:中国软件行业协会: UML软件工程组织: 硅谷动力:/eschool/中国知网:Evaluation only.Created

5、 with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 上课40学时+上机20学时 110周上课(每周课内4个学时,包括总复习) 闭卷考试 课程设计:(1-15周内),占总成绩的20%左右,包括:小组总的课程报告(37人为一组)每个同学的实践总结报告小组上机设计并实现一个软件系统 作业,作为参考教学安排Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011

6、 Aspose Pty Ltd.第1章 绪论 1.1 软件工程的产生 1.2 软件工程的过程和软件生存周期1.3 软件生存周期模型1.4 软件开发方法1.5 软件开发工具1.6 小结习题Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.1.1 软件工程的产生 1.1.1 软件的特点软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合。程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列数据是使程序能正常操纵

7、信息的数据结构文档是与程序开发,维护和使用有关的图文材料Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.(1) 软件是一种逻辑产品,它与物质产品有很大的区别。软件产品是看不见摸不着的,因而具有无形性。它是脑力劳动的结晶。它以程序和文档的形式出现,保存在计算机存储器的磁盘和光盘介质上,通过计算机的运行才能体现它的功能和作用。(2) 软件产品的生产主要是研制。其成本主要体现在软件的开发和研制上,软件开发研制完成后,通过复制就产生了大量

8、的软件产品。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.(3) 软件产品不会用坏,不存在磨损、消耗问题。(4) 软件产品的生产主要是脑力劳动,还未完全摆脱手工开发方式,大部分产品是“定做”的。(5) 软件费用不断增加,软件成本相当昂贵。软件的研制工作需要投放大量的、复杂的、高强度的脑力劳动,它的成本非常高。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Clien

9、t Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.1.1.2 软件生产的发展自从第一台计算机诞生以来,就开始了软件的生产,到目前为止,已经经过了程序设计、程序系统和软件工程三个时代。1程序设计时代(19461956年)程序设计时代的生产方式是个体手工劳动.使用的工具是机器语言、汇编语言;开发方法是追求编程技巧,追求程序运行效率,使得程序难读、难懂、难修改;硬件特征是价格高、存储容量小、运行可靠性差;软件特征是只有程序、程序设计概念,不重视程序设计方法。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET

10、 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.2程序系统时代(19561968年)程序系统时代的生产方式是作坊式的小集团合作生产.生产工具是高级语言;开发方法仍旧靠个人技巧,但开始提出了结构化方法;硬件特征是:速度、容量及工作可靠性有明显提高,价格降低,销售有爆炸性增长;软件特征是:程序员数量猛增,其他行业人员大量进入这个行业,由于缺乏训练,开发人员素质差。大量软件开发的需求已被提出,但开发技术没有新的突破,开发人员的素质和落后的开发技术不适应规模大、结构复杂的软件开发,因此产生了尖锐的矛盾,导致软件危机的产生。Evaluati

11、on only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.3软件工程时代(1968年至今) 软件工程时代的生产方式是工程化的生产.使用数据库、开发工具、开发环境、网络、分布式、面向对象技术来开发软件;硬件特征是:向超高速、大容量、微型化以及网络化方向发展软件特征是:开发技术有很大进步,但是未能获得突破性进展,软件价格不断上升,没有完全摆脱软件危机。几十年来最根本的变化体现在:(1) 人们改变了对软件的看法。 (2) 软件的需求是软件发展的动力。 (3) 软

12、件工作的范围从只考虑程序的编写扩展到涉及整个软件生存周期。 Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.1.3 软件危机1软件危机的产生高成本、低质量的软件不能适应日益增长的软件需求,从而引发的尖锐的矛盾即软件危机。 一些复杂的、大型的软件开发项目被提出来,但是,软件开发技术一直未能满足发展的要求。软件开发遇到的问题因找不到解决的办法,使问题积累起来,形成了尖锐的矛盾,导致了软件危机。 2软件危机的表现软件危机表现在以下

13、几方面:(1) 经费预算经常突破,完成时间一再拖延。由于缺乏软件开发的经验和软件开发数据的积累,使得开发工作的计划很难制定。主观盲目制定的计划,执行起来和实际情况有很大差距,使得开发经费一再突破。由于对工作量和开发难度估计不足,计划无法按时完成,而使得开发时间一再拖延。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.(2) 开发的软件不能满足用户要求。开发初期对用户的要求了解不够明确,未能得到明确表达。开发工作开始后,软件人员和用

14、户又未能及时交换意见,使得一些问题不能及时解决,导致开发的软件不能满足用户的要求,使开发失败。 (3) 开发的软件可维护性差。开发过程没有统一的、公认的规范,软件开发人员按各自的风格工作,各行其事。开发过程无完整、规范的文档,发现问题后进行杂乱无章的修改。程序结构不好,运行时发现的错误也很难修改,导致软件可维护性差。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.(4) 开发的软件可靠性差。由于在开发过程中,没有确保软件质量的体系

15、和措施,在软件测试时,又没有严格的、充分的、完全的测试,提交给用户的软件质量差,在运行中暴露出大量的问题。这种不可靠的软件,轻者会影响系统正常工作,重者会发生事故,造成生命财产的重大损失。3软件危机的原因 造成上述软件危机的原因概括起来有以下几方面。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.(1) 软件的规模越来越大,结构越来越复杂。随着计算机应用的日益广泛,需要开发的软件规模日益庞大,软件结构也日益复杂。复杂程度超过了人所

16、能接受的程度。 (2) 软件开发的管理困难。由于软件规模大,结构复杂,又具有无形性,导致管理困难,进度控制困难,质量控制困难,可靠性无法保证。 (3) 软件开发费用不断增加。软件生产是一种智力劳动,它是资金密集、人力密集的产业,大型软件投入人力多,周期长,费用上升很快。(4) 软件开发技术落后。在20世纪60年代,人们注重一些计算机理论问题的研究,不注重软件开发技术的研究,用户要求的软件其复杂性与软件技术解决复杂性的能力不相适应,它们之间的差距越来越大。 (5) 生产方式落后。软件仍然采用个体手工方式开发。根据个人习惯和爱好工作,无章可循,无规范可依据,靠言传身教方式工作。 (6) 开发工具落

17、后。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.1.1.4 软件工程为了克服软件危机,人们从其他产业的工程化生产得到启示,于是在1968年北大西洋公约组织的工作会议上首先提出“软件工程”的概念,提出要用工程化的思想来开发软件。从此,软件生产进入了软件工程时代。1软件工程的定义 软件工程是用科学知识和技术原理来定义、开发、维护软件的一门学科。其主要思想是在软件生产中用工程化的方法代替传统手工方法。工程化的方法借用了传统的工程设计

18、原理的基本思想,采用了若干科学的、现代化的方法技术来开发软件。这种工程化的思想贯穿到需求分析、设计、实现,直到维护的整个过程。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.一个“开发商品房”的工程例子和一个“网络游戏”软件的开发1.可行性分析及制定项目计划(经济、技术、社会可行性;开发进度、任务分配、负责人等)2.需求分析(相当于软件工程里的系统分析师)(功能、性能、安全、其它需求)3.总体设计(相当于软件工程里的总设计师)(总

19、体楼高、宽、长;多少间房,房的连接,总的水、暖、电走向等)4.详细设计(相当于软件工程里的各个设计师)(每间房的具体结构)5.施工(相当于软件工程里的程序员)具体工程队(包工头、建筑工人)盖房6.测试(相当于软件工程里的测试员)测试每一间房的水、暖、电,整体水、暖、电,防雨、防震等7.维护(相当于软件工程里的维护员)Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.什么样规模的软件系统需要软件工程的思想?小型(1人半年2000行)以

20、上。类别 参加人员数 研制期限 源程序行数 微型 1 14周 0.5k 小型 1 16月 1k2k中型 25 12年 5k50k大型 520 23年 50k100k甚大型 1001000 45年 1M(=1000k)极大型 20005000 510年 1M10MEvaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.例:Windows95有1000万行代码 Windows2000有5000万行代码Exchange2000和 Windows

21、2000开发人员结构Exchange2000Windows2000项目经理25人约250人开发人员140人约1700人测试人员350人约3200人Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.2软件工程的性质 软件工程是涉及计算机科学、工程科学、管理科学、数学等领域的一门综合性的交叉学科。计算机科学中的研究成果均可用于软件工程,但计算机科学侧重于原理和理论的研究,而软件工程侧重于如何建造一个软件系统。 软件工程要用工程科学中的观

22、点来进行费用估算,制定进度、计划和方案;要用管理科学中的方法和原理进行软件生产的管理;要用数学的方法建立软件开发中的各种模型和各种算法,如可靠性模型,说明用户需求的形式化模型等。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.3软件工程的目标软件工程是一门工程性学科,目的是成功地建造一个大型软件系统。所谓成功,是要达到以下几个目标:付出较低的开发成本;达到要求的软件功能;取得较好的软件性能;开发的软件易于移植;需要较低的维护费用;

23、能按时完成开发任务,及时交付使用;开发的软件可靠性高。4软件工程的内容软件工程研究的主要内容是指软件开发技术和软件开发管理两个方面。在软件开发技术中,它主要研究软件开发方法、软件开发过程、软件开发工具和环境。在软件开发管理中,它主要研究软件管理学、软件经济学和软件心理学等。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.5软件工程面临的问题软件工程有许多需要解决的棘手问题,如软件费用、软件可靠性、软件可维护性、软件生产率和软件重用

24、等。1) 软件费用由于软件生产基本上仍处于手工状态,软件是知识高度密集的技术的综合产物,人力资源远远不能适应这种迅速增长的软件社会要求,因而软件费用上升的势头必然还将继续下去。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.2) 软件可靠性软件可靠性是指软件系统能否在既定的环境条件下运行并实现所期望的结果。在软件开发中,通常要花费40%的代价进行测试和排错,即使这样还不能保证以后不再发生错误,为了提高软件可靠性,就要付出足够的代价

25、。3) 软件可维护性统计数据表明,软件的维护费用占整个软件系统费用的2/3,而软件开发费用只占1/3。软件维护之所以有如此大的花费,是因为已经运行的软件还需排除隐含的错误,新增加的功能要加入进去,维护工作又是非常困难的,效率又是非常低下的。因此,如何提高软件的可维护性,减少软件维护的工作量,也是软件工程面临的主要问题之一。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.4) 软件生产率 计算机的广泛应用使得软件的需求量大幅度上升,

26、而软件的生产又处于手工开发的状态,软件生产率低下,使得各国都感到软件开发人员不足。这种趋势将仍旧继续下去。所以,如何提高软件生产率,是软件工程又一重要问题。5) 软件重用提高软件的重用性,对于提高软件生产率、降低软件成本有着重要意义。当前的软件开发存在着大量的、重复的劳动,耗费了不少的人力资源。软件的重用有各种级别,软件规格说明、软件模块、软件代码、软件文档等都可以是软件重用的单位。软件重用是软件工程中的一个重要研究课题,软件重用的理论和技术至今尚未彻底解决。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profi

27、le .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.1.2 软件工程的过程和软件生存周期1.2.1 软件工程的过程(略)软件工程的过程规定了获取、供应、开发、操作和维护软件时,要实施的过程、活动和任务。其目的是为各种人员提供一个公共的框架,以便用相同的语言进行交流。这个框架由几个重要过程组成,这些主要过程含有用来获取、供应、开发、操作和维护软件所用的基本的、一致的要求。该框架还用来控制和管理软件的过程。各种组织和开发机构可以根据具体情况进行选择和剪裁,可在一个机构的内部或外部实施。Evaluation only.Created with Aspose.Slides f

28、or .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.软件工程的过程没有规定一个特定的生存周期模型或软件开发方法,各软件开发机构可为其开发项目选择一种生存周期模型,并将软件工程的过程所含的过程、活动和任务映射到该模型中,也可以选择和使用软件开发方法来执行适合于其软件项目的活动和任务。软件工程过程包含以下7个过程:(1) 获取过程。获取过程是需方按合同获取一个系统、软件产品或服务的活动。(2) 供应过程。供应过程是供方向需方提供合同中的系统、软件产品或服务所需的活动。Evaluation only.Created with

29、Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.(3) 开发过程。开发过程是开发者和机构为了定义和开发软件或服务所需的活动。此过程包括需求分析、设计、编码、集成、测试、软件安装和验收等活动。(4) 操作过程。操作过程是操作者和机构为了在规定的运行环境中为其用户运行一个计算机系统所需要的活动。(5) 维护过程。维护过程是维护者和机构为了管理软件的修改,使它处于良好运行状态所需要的活动。(6) 管理过程。管理过程是软件工程过程中的各项管理活动,包括项目开始和范围定义;项目管理计划;实施和控制

30、;评审和评价;项目完成。(7) 支持过程。支持过程对项目的生存周期过程给予支持。它有助于项目的成功并能提高项目的质量。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.1.2.2 软件生存周期软件生存周期是借用工程中产品生存周期的概念而得来的。引入软件生存周期概念,对于软件生产的管理、进度控制有着非常重要的意义,可使软件生产有相应的模式、相应的流程、相应的工序和步骤。软件生存周期是指一个软件从提出开发要求开始直到该软件报废为止的整个

31、时期。把整个生存周期划分为若干阶段,使得每个阶段有明确的任务,把规模大、结构复杂和管理复杂的软件开发变得容易控制和管理。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 通常,软件生存周期包括可行性分析和项目开发计划、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、维护等活动,可将这些活动以适当方式分配到不同阶段去完成。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Cli

32、ent Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.1可行性分析和项目开发计划可行性分析和项目开发计划阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是什么”。该问题有行得通的解决办法吗? 若有解决问题的办法,则需要多少费用? 需要多少资源? 需要多少时间? 要回答这些问题,就要进行问题定义、可行性分析,制定项目开发计划。用户提出一个软件的开发要求后,系统分析员首先要解决该软件项目的性质是什么,是数据处理问题还是实时控制问题,是科学计算问题还是人工智能问题等。还要明确该项目的目标是什么,该项目的规模如何等。Evaluation only.Created with

33、 Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.通过系统分析员对用户和使用部门负责人的访问和调查、开会讨论,就可解决这些问题。在清楚了问题的性质、目标、规模后,还要确定该问题有没有行得通的解决办法。系统分析员要进行压缩和简化的需求分析和设计,也就是在高层次上进行分析和设计,探索这个问题是否值得去解决,是否有可行的解决办法。最后要提交可行性研究报告。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile

34、 .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.经过可行性分析后,确定该问题值得去解决,然后制定项目开发计划。根据开发项目的目标、功能、性能及规模,估计项目需要的资源,即需要的计算机硬件资源,需要的软件开发工具和应用软件包,需要的开发人员数目及层次。还要对软件开发费用做出估算,对开发进度做出估计,制定完成开发任务的实施计划。最后,将项目开发计划和可行性分析报告一起提交管理部门审查。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Asp

35、ose Pty Ltd.2需求分析需求分析阶段的任务不是具体地解决问题,而是准确地确定“软件系统必须做什么?”确定软件系统必须具备哪些功能。用户了解他们所面对的问题,知道必须做什么,但是通常不能完整、准确地表达出来,也不知道怎样用计算机解决他们的问题。而软件开发人员虽然知道怎样用软件完成人们提出的各种功能要求,但是,对用户的具体业务和需求不完全清楚,这是需求分析阶段的困难所在。系统分析员要和用户密切配合,充分交流各自的想法,理解用户的业务流程,完整、全面地收集、分析用户业务中的信息和处理,从中分析出用户要求的功能和性能,然后完整、准确地将它们表达出来。这一阶段要给出软件需求说明书。Evalua

36、tion only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.3概要设计在概要设计阶段,开发人员要把确定的各项功能需求转换成需要的体系结构,在该体系结构中,每个成分都是意义明确的模块,即每个模块都和某些功能需求相对应。因此,概要设计就是设计软件的结构,该结构由哪些模块组成,这些模块的层次结构是怎样的,这些模块的调用关系是怎样的,每个模块的功能是什么。同时还要设计该项目的应用系统的总体数据结构和数据库结构,即应用系统要存储什么数据,这些数据是什么样的结构,它

37、们之间有什么关系等。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.4详细设计详细设计阶段就是为每个模块完整的功能进行具体描述,把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。即该模块的控制结构是怎样的,先做什么,后做什么,有什么样的条件判定,有些什么重复处理等,并用相应的表示工具把这些控制结构表示出来。5编码编码阶段就是把每个模块的控制结构转换成计算机可接受的程序代码,即写成以某特定程序设计语言表示的“源程序清单”。当然,写出的程序应

38、结构好,清晰易读,并且与设计相一致。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.6测试测试是保证软件质量的重要手段,其主要方式是在设计测试用例的基础上检验软件的各个组成部分。测试分为模块测试、组装测试、确认测试。模块测试是查找各模块在功能和结构上存在的问题。组装测试是将各模块按一定顺序组装起来进行的测试,主要是查找各模块之间接口上存在的问题。确认测试是按软件需求说明书上的功能逐项进行的,发现不满足用户需求的问题,决定开发的软件

39、是否合格、能否交付用户使用等。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.7维护软件维护是软件生存周期中时间最长的阶段。已交付的软件投入正式使用后,便进入软件维护阶段,它可以持续几年甚至几十年。软件运行过程中可能由于各方面的原因,需要对它进行修改。其原因可能是运行中发现了软件隐含的错误而需要修改;也可能是为了适应变化了的软件工作环境而需要做适当变更;也可能是因为用户业务发生变化而需要扩充和增强软件的功能等。以上划分的7个阶段是

40、在GB8567中规定的。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.1.3 软件生存周期模型1.3.1 软件生存周期模型的概念模型是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,它忽略了不必要的细节,是事物的一种抽象形式、一个规划、一个程式。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose

41、Pty Ltd.软件生存期模型软件生存期模型是跨越整个生存期的系统开发、运作和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架.目前有若干种软件生存周期模型,如瀑布模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型、变换模型、基于知识的模型和统一过程模型等。 瀑布模型 演化模型 螺旋模型 喷泉模型 智能模型Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.瀑布模型 1.阶段间具有顺序性和依赖性。2.推迟实现的观点。3.每个阶段必须完成规定的文档; 每个阶

42、段结束前完成文档审查, 及早改正错误。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.具有维护循环的软件生存期Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.演化模型(即增量模型)由于在项目开发的初始阶段人们对软件的需求认识常常不够清晰,因而使得开发项目难于做到一次开

43、发成功,出现返工再开发在所难免。演化模型分为渐增模型原型模型Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.渐增模型 先完成一个系统子集的开发,再按同样的开发步骤增加功能 (系统子集),如此递增下去直至满足全部系统需求。(即开发一部分给用户展示) 系统的总体设计在初始子集设计阶段就应作出设想。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile

44、 .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.分析 渐增模型设计 编码测试 分析 设计 编码测试 分析 设计 编码测试 分析 设计 编码测试 .增量1日历时间增量n增量3增量2增量1交付客户增量2交付客户增量3交付客户增量n交付客户Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.原型模型(快速原型模型:开始一个原型,完成部分主要功能 )建造/修改 原型用户测试运行原型 听取用 户意见原型模型Evalua

45、tion only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.采用原型模型的软件生存周期分析定义系统需求生成原型系统设计程序设计编码测试运 行和维护原型化含原型化的软件生存期Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.螺旋模型螺旋模型将瀑布模型与增量模型结合起来,加入了两种模型均忽略了的风

46、险分析,弥补了这两种模型的不足。螺旋模型是一种风险驱动的模型。螺旋模型沿着螺线旋转,在四个象限上分别表达四个方面的活动,即:制定计划确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制风险分析分析所选方案,考虑如何识别和消除风险实施工程实施软件开发客户评估评价开发工作,提出修正建议Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.

47、5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.螺旋模型的另一形式风险分析工程实施用户通信用户评估产品维护项目产品增强项目新产品开发项目概念开发项目计划建造及发布Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.喷泉模型迭代 重复 演进无间隙 各阶段间无明显界限Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Cl

48、ient Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.喷泉模型进一步开发实现和集成阶段运行状态实现阶段面向对象设计阶段计划阶段面向对象分析阶段需求阶段维护期Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.喷泉模型特点 主要用于支持面向对象开发过程体现了软件创建所固有的迭代和无间隙的特征Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET

49、3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.1.3.6 基于知识的模型基于知识的模型又称智能模型,它把瀑布模型和专家系统结合在一起。该模型在开发的各个阶段上都利用了相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作,使维护在系统需求说明一级上进行。为此,建立了各阶段所需要的知识库,将模型、相应领域知识和软件工程知识分别存入数据库,以软件工程知识为基础的生成规则构成的专家系统与含有应用领域知识规则的其他专家系统相结合,构成了该应用领域的开发系统。1模型表示基于知识模型的表示如图1.4所示。该模型基于瀑布模型,在各阶段都有相应的专家系统支持。

50、Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.图1.4 基于知识的模型Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.3.7 变换模型变换模型是一种适合于形式化开发方法的模型。从软件需求形式化说明开始,经过一系列变换,最终得到系统的目标程序。Evaluatio

51、n only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.变换模型主要用于软件的形式化开发方法,一个形式化的软件开发方法要提供一套思维方法和描述开发手段,如规范描述的原则、程序开发的一般过程、描述语言等,使开发者能利用数学概念和表示方法恰当合理地构造形式规范,根据开发过程的框架及设计原则进行规范描述和系统化的设计,并对规范的性质和设计的步骤进行分析的验证。1模型表示变换模型的表示如图1.5所示。用于软件形式化开发方法的变换模型分为模型规范的建立和规范到实现开

52、发的一系列变换过程。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.图1.5 变换模型Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.1.3.8 统一过程统一过程是基于统一建模语言的软件开发过程,它是用例驱动和风险驱动的、以构架为中心的、采用迭代和增量的软件开发过程。

53、该过程包括若干循环周期,每个循环周期包括四个阶段:初始阶段、细化阶段、构造阶段和移交阶段,每个阶段包含若干次迭代,每次迭代又要执行五种工作流:需求捕获、分析、设计、实现和测试。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.用例驱动意味着开发过程首先捕获用例,然后在此基础上进行分析、设计、实现和测试工作。风险驱动意味着每个新发布版本都集中于解决或减少对项目成功影响最大的风险。以构架为中心意味着将系统的构架用作构思、构造、管理和改善

54、该系统的主要制品。迭代和增量开发意味着按专门的迭代计划和评估标准产生一个内部或外部版本所进行的一组明确的活动,而增量是系统中一个较小的、可管理的部分,指两次构造之间的差异,每次迭代至少产生一个新的构造块,从而向系统增加一个增量。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.统一过程是经过30多年的发展而形成的,它是吸收了各种生存周期模型的先进思想和丰富的实践经验而产生的。它用于面向对象的开发方法,用统一建模语言来描述软件系统的静

55、态结构和动态行为。它把一个项目划分为若干细小的项目,每个细小项目的开发就是一个小瀑布模型。整个系统是按增量方式逐渐积累出来的,这种积累是经过迭代过程实现的。统一过程将成为软件开发的主流过程。统一过程的详细介绍见第13章。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.1.4 软件开发方法1.4.1 结构化方法结构化方法由结构化分析、结构化设计和结构化程序设计构成。它是一种面向数据流的开发方法。该方法简单实用,应用较广,技术成熟。E

56、valuation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.所谓结构化分析,就是根据分解与抽象的原则,按照系统中数据处理的流程,用数据流图来建立系统的功能模型,从而完成需求分析。所谓结构化设计,就是根据模块独立性准则、软件结构准则,将数据流图转换为软件的体系结构,用软件结构图来建立系统的物理模型,实现系统的概要设计。所谓结构化程序设计,就是根据结构程序设计原理,将每个模块的功能用相应的标准控制结构表示出来,从而实现详细设计。Evaluation

57、 only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.结构化方法总的指导思想是自顶向下、逐步求精。它的基本原则是功能的分析与抽象。它是软件工程中最早出现的开发方法,特别适合于数据处理领域的问题。相应的支持工具较多,发展较为成熟。结构化方法对于规模大的项目及特别复杂的项目不太适应,该方法难于解决软件重用问题,难于适应需求变化的问题,难于彻底解决维护问题。结构化方法的详细介绍见第8章。Evaluation only.Created with Aspose.Sl

58、ides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.1.4.2 Jackson方法(略)这是一种面向数据结构的开发方法。因为一个问题的数据结构与处理该问题数据结构的控制结构有着惊人的相似之处,该方法就是根据这一思想形成了最初的JSP(Jackson Structure Programming)方法。该方法首先描述问题的输入、输出数据结构,分析其对应性,然后推出相应的程序结构,从而给出问题的软件过程描述。JSP方法是以数据结构为驱动的,适合于小规模的项目。当输入数据结构与输出数据结构无对应关系时,难于应用该方法

59、。基于JSP方法的局限性,又发展了JSD(Jackson System Development)方法,它是JSP方法的扩充。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.1.4.3 维也纳开发方法(VDM)(略)维也纳开发方法(即VDM) ,当时遇到的问题是如何对大型高级语言尽快用形式化说明来开发编译系统,使语法、语义的定义更严密、更系统化。从软件系统最高一级抽象到最终目标代码生成,每一步都给出形式化说明。 VDM是一种形式化的

60、开发方法,软件的需求用严格的形式语言描述,把描述模型逐步变换成目标系统。VDM是一个基于模型的方法,它的主要思想是:将软件系统当作模型来给予描述,具体说就是把软件的输入/输出看作模型对象,而这些对象在计算机中的状态可看作为该模型在对象上的操作。Evaluation only.Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile .Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.1.4.4 面向对象的开发方法面向对象开发方法的基本出发点是尽可能按照人类认识世界的方法和思维方式来分析和解决问题。客观世界是由许多具体的事物

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