第四章 地图数据采集与编辑(共26页)_第1页
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文档简介

1、第四章 地图(dt)数据采集与编辑通过前面章节内容的学习,我们已经完成了数据采集的前期工作,包括创建文件型数据源、地形图判读(pn d)、原始栅格地图的配准工作等。本章将在配准后的地图上进行矢量化,学习如何使用SuperMap GIS 6R进行矢量化工作。本章将介绍在SuperMap GIS 6R中如何新建数据集、选择采集对象、使用捕捉(bzhu)功能以及分别介绍点、线、面对象采集与编辑基本操作。通过本章的学习,能够使用SuperMap GIS 6R进行数据采集与编辑工作。本章采用本书示例数据中的SuperMap影像配准及数据采集中的“地图数据采集.udb”数据源来完成。4.1 新建数据集本节

2、以地形图上典型点状、线状、面状地物高程点、等高线、居民地为例创建数据集,为本章后续其他章节的展开奠定数据基础。1、打开“地图数据采集”数据源。图4.1 地图数据采集与编辑数据源2、在“地图数据采集与编辑”数据源上右击,在右键菜单上选择新建数据集。图4.2 新建数据集3、在弹出的新建数据集对话框中。在创建类型处选择“点数据集”,数据集名称改为“高程点”,用来存储新荣县高程点数字化结果。在创建类型处选择“线数据集”,数据集名称改为“等高线”,用来存储新荣县登高线数字化结果。在创建类型处选择“面数据集”,数据集名称改为“居民地”,用来存储新荣县居民地数字化结果。图4.3 新建数据集对话框4、单击“创

3、建(chungjin)”按钮,完成(wn chng)“高程(gochng)点”、“等高线”、“居民地”分别为点、线、面数据集的创建。4.2 新建地图由于矢量化是在栅格影像(如“J48G024008.tif”)上描绘点、线、面(如高程点、等高线、居民地等)的过程,需要将栅格影像与其他矢量图层按照某种顺序叠放在一块,因此在这里新建“地图数据采集”地图窗口。1、在“工作空间管理器下”的“地图”节点上右键,在弹出的右键菜单中选择“新建地图窗口”,如图4.2所示。图4.4 新建地图窗口2、在弹出的选择对话框中,通过配合 Shift 或 Ctrl 键同时选中“J48G024008_校正后”、高程点、等高线

4、、居民地四个数据集(不能跨数据源选中数据集)加入到地图中,再点击确定按钮完成“地图数据采集”地图的创建,如图4.3所示。图4.5 选择图层3、创建(chungjin)后结果。图4.6 地图数据采集地图4.3 图层控制(kngzh)在进行矢量化时需要矢量图层处于显示、可选择状态(zhungti)、可编辑状态、有时候在进行矢量化时还需要捕捉功能,因此在这一节有必要介绍SuperMap GIS 6R图层控制相关操作。4.3.1 开启图层显示图层显示功能是指加载到地图窗口中的图层的可见性。只有对图层开启图层显示的设置,才可设置其为可选择的,进而进行其他操作。本示例通过以下的方法一使等高线、高程点、居民

5、地、以及校正后地形图均处于显示状态。开启图层显示主要有以下方式:1、使用图层显示按钮在图层管理器中,单击各图层中的显示控制按钮,该按钮变为状态时,图层可显示;若按钮变为状态时,图层不显示。图4.7 显示按钮2、使用(shyng)功能区参考(1)在图层管理器中,选中需要(xyo)设置为显示状态的图层。(2)在“图层属性(shxng)”选项卡上的“属性”组中,单击显示控制按钮,该按钮变为状态时,图层可显示;若按钮变为状态时,图层不显示。图4.8 功能区图层显示功能3、使用右键菜单(1)右键单击需要设置为显示状态的图层。(2)在右键菜单中选择“可显示”项,则当右键菜单中的可显示前方出现勾选状态时,图

6、层可显示,否则,图层不可显示。图4.9 右键菜单显示功能4.3.2 开启图层选择“选择”命令,用来控制该矢量图层是否可选择,即图层中的对象是否可以被选中。本示例通过以下的方法一使等高线、高程点、居民地、以及校正后地形图均处于可选择状态。开启图层选择主要有以下方式:1、使用图层可选择按钮在图层管理器中,单击各图层中的可选择按钮,该按钮变为状态时,图层可选择;若按钮变为状态时,图层不可选择。图4.10 可选择按钮2、使用功能区参考(1)在图层管理器中,选中需要设置为可选择状态的图层。(2)在“图层属性”选项卡上的“属性”组中,单击显示控制按钮,该按钮变为状态时,图层可选择;若按钮变为状态时,图层不

7、可选择。图4.11 功能区图层可选择功能图4.12 右键菜单可选择功能3、使用(shyng)右键菜单(1)右键单击需要(xyo)设置为可选择(xunz)状态的图层。(2)在右键菜单中选择“可显示”项,则当右键菜单中的可选择前方出现勾选状态时,图层可显示,否则,图层不可选择。4.3.3 开启图层编辑“编辑”命令,用来控制该矢量图层是否可编辑,即图层中的对象是否可以被修改。1、开启多图层编辑图4.13 多图层编辑按钮SuperMap为了方便用户对地图窗口中不同图层的编辑,减少用户操作,在“对象操作”选项卡上的“剪贴板”组中设有一个“多图层编辑按钮”,该按钮默认为按下状态。“多图层编辑”按钮用来控制

8、当前地图窗口中的编辑状态是否为多图层编辑状态;当按钮为按下状态时,则开启当前地图窗口的多图层编辑状态;当按钮为非按下状态时,当前地图窗口只能有一个图层为编辑状态。2、控制图层编辑控制图层编辑有以下几种方法。图4.14 编辑按钮(1)使用图层可编辑按钮在图层管理器中,单击各图层中的编辑按钮,该按钮变为状态时,图层可编辑;若按钮变为状态时,图层不可编辑。(2)使用功能区参考在图层管理器中,选中需要设置为可编辑状态的图层。在“图层属性”选项卡上的“属性”组中,单击显示控制按钮,该按钮变为状态时,图层可编辑;若按钮变为状态时,图层不可编辑。图4.15 功能区图层编辑功能图4.16 右键菜单可编辑功能(

9、3)使用右键菜单右键单击需要设置为可编辑状态的图层。在右键菜单中选择“可编辑”项,则当右键菜单中的可选择前方出现勾选状态时,图层可编辑,否则,图层不可编辑。4.3.4 开启(kiq)图层捕捉1、开启(kiq)图层捕捉“捕捉(bzhu)”命令,用来控制该矢量图层是否可捕捉,即当在矢量图层中进行选择、编辑等操作时,鼠标是否可以捕捉到该矢量图层中的对象。开启图层捕捉主要有以下方式:图4.17 捕捉按钮(1)使用图层可捕捉按钮在图层管理器中,单击各图层中的捕捉按钮,该按钮变为状态时,图层可捕捉;若按钮变为状态时,图层不可捕捉。(2)使用功能区参考在图层管理器中,选中需要设置为可编辑状态的图层。在“图层

10、属性”选项卡上的“属性”组中,单击显示控制按钮,该按钮变为状态时,图层可编辑;若按钮变为状态时,图层不可编辑。图4.18 功能区图层捕捉功能图4.19 右键菜单可捕捉功能(3)使用右键菜单右键单击需要设置为可捕捉状态的图层。在右键菜单中选择“可捕捉”项,则当右键菜单中的可选择前方出现勾选状态时,图层可捕捉,否则,图层不可捕捉。2、捕捉设置我们在编辑和制图时,常常需要定位到特定位置处,但通常这些位置在实际制图时使用手工不能很轻松准确地定位到。基于这种需求,SuperMap 提供了强大的图形捕捉功能,由系统来进行智能捕捉定位,不仅提高了编辑和制图的精度和效率,而且还能避免出错。实际操作时,可以自由

11、选择捕捉类型。当启用捕捉功能时,当前绘制的节点会自动捕捉到容限范围内的边、其他节点或者其它几何要素。在“地图操作”选项卡上的“设置”组的“捕捉”按钮组织了多种捕捉类型的功能。通过单击“捕捉”按钮会弹出“捕捉设置”对话框。图4.20 打开捕捉设置对话框(1)“类型(lixng)”选项卡:用来控制相应的捕捉类型的开启和关闭。“类型”选项卡下面的列表(li bio)中,列举了常用的12种捕捉关系。当某一捕捉类型被勾选时,表示开启相应的捕捉功能;当某一类型未被勾选时,表示相应的捕捉功能被关闭。(2)全部(qunb)启用:选中并启用所有的捕捉类型。 (3)全部禁用:禁用全部的捕捉类型。 (4)恢复默认:

12、恢复系统默认选中的捕捉类型。(5)“参数”选项卡:用来对捕捉的相关参数进行设置。包括捕捉容限、角度、长度、捕捉对象数、捕捉长度、是否打断捕捉线等设置内容。图4.21 参数设置捕捉容限捕捉容限可设定的范围取值为1-12,单位为像素,默认值为3。如果设置的捕捉容限超过12,则系统会提示大于最大值。若待捕捉对象与光标的距离在设定范围内,该对象即被捕捉。如对话框右下角的光标定位区示意图中所示,红色圆圈(即光标定位区)的大小随着捕捉容限设定值的不同而变化。固定(gdng)角度 固定角度可设定的范围为0-360,单位为度,默认值为90。如果设置固定角度不在默认范围,则系统会有提示信息。画线时,如待画线段与

13、其他(qt)线段的夹角等于设定的角度,系统会使用固定角度捕捉的图标予以提示。 固定(gdng)长度 固定长度的单位与地图坐标单位一致,默认值为1000。如待画线段的长度等于设定的长度,系统会使用固定长度捕捉的图标给出提示。 最多可捕捉的对象数 可设定的捕捉对象数的范围为20-5000,默认值为1000。如果设置的捕捉对象数不在默认范围内,则系统会有提示信息。在进行捕捉时,最多可捕捉的对象数设定了当前地图窗口中可捕捉对象的最大数目。可忽略线长度 可设定的忽略的线长度的范围为1-120,单位为像素,默认值为50。如果设置的忽略的线长度范围不在默认范围内,则系统会有提示信息。可忽略的线长度的值即为捕

14、捉线的最小长度。当线对象的长度小于设定值时,不会对其进行捕捉。打断被捕捉的线勾选该项,表示会自动打断被捕捉的线对象;不勾选该项不会打断被捕捉的线对象。4.4 点对象采集与编辑在GIS应用中,常常用点对象描述一些点状地物,如高程控制点、矿井、山洞等,在进行矢量化时,需要用点图层来存储这些对象。因此本节以高程点的采集为例,介绍SuperMap GIS 6R如何进行点状要素的采集与编辑,包括点对象风格设置、如何创建点对象以及矢量化时点对象相关的编辑操作。4.4.1 设置点对象风格在点要素矢量化过程中,为能够更好地与其他矢量图层区分,首先进行点对象风格的设置。1、单击功能区“风格设置”选项卡“点风格”

15、组。【注:】该组只有当图层管理器中选中的图层为点图层时才可以用。图4.22 点风格设置2、高程(gochng)点符号样式设置:根组下的“System1 ID1”。3、高程点符号(fho)颜色:为了醒目将点符号颜色设置为红色。4、高程(gochng)点符号大小:符号大小为5。5、模板选择:选择点符号为实心。图4.23 高程点风格4.4.2 创建点对象1、通过4.3.3中的方法使高程点图层处于可编辑状态,并设置好高程点风格。2、在图层管理器中选中高程点图层。3、在“对象操作”选项卡上的“对象绘制”组中,单击“点”按钮,进入绘制状态。4、通过鼠标滚轮放大和缩小地形图,找到需要采集的高程点,将鼠标移至

16、需要采集的高程点位置,单击鼠标左键完成高程点的采集。5、重复上一步骤,采集其他高程点。图4.24 高程点采集注意(zh y):如果需要根据现有坐标点来创建(chungjin)点对象时,单击“点”按钮,进入(jnr)绘制状态后,按 Tab 键在 X、Y 坐标输入框之间切换焦点,即编辑状态。如想重新输入数值,按住 Esc 键可以取消当前参数输入框的锁定状态。图4.25 进入绘制状态图4.26 按下Tab键输入X图4.27 按Tab键切换输入Y图4.28 按Enter键完成绘制4.4.3 点对象(duxing)编辑1、移动(ydng)(1)将待移动对象图层设置成可编辑(binj)状态(如高程点图层)

17、。(2)选中要移动的几何对象,按住鼠标左键不放,将选中的对象直接移动到合适的位置后再松开鼠标。例如当高程点位置不正确时,需要将高程点移动到正确的位置上去。图4.29 错误高程点选中状态图4.30 按住鼠标左键不放拖动状态图4.31 拖到合适位图4.32 松开鼠标高程点正确位置2、删除方法一:采用“对象操作”选项卡上的“剪贴板”组中的删除按钮实现点对象删除。(1)将待删除对象图层设置成可编辑状态(如高程点图层)。(2)单击“剪贴板”中的删除按钮后,鼠标变成了状态,这时通过单击鼠标左键可连续删除单个的几何对象;按住鼠标左键不动,在地图上将要删除的点要素包含在所绘制的矩形框内后,松开鼠标左键矩形框内

18、的几何对象均被删除。方法二:采用选择工具删除几何对象。(1)将待删除对象图层设置成可编辑状态(如高程点图层)。(2)删除单个几何对象:单击鼠标左键,选中单个要删除的几何对象后,按键盘上的“Delete”键删除选中对象。(3)删除多个几何对象:按住鼠标左键不动,在地图上将要删除的点要素包含在所绘制的矩形框内后,松开鼠标左键,从图中可以看到矩形框内选中的要素由红色变成了蓝色,表示这些点已经被选中,按键盘上的“Delete”键可以一次性删除多个选中几何对象。图4.33 单个几何对象删除图4.34 矩形框删除多个几何对象图4.35 矩形框选对象图4.36 选中状态对象3、复制(fzh)(1)在待复制(

19、fzh)图层处于可编辑(binj)状态下,采用选择按钮选择一个或多个几何对象(辅助 Shift 键)需要复制的对象。(2)单击“剪贴板”组中的“复制”按钮(或使用快捷键Ctrl+C或在地图上右键在弹出的右键菜单中选择复制),完成几何对象的复制。图4.37 选中复制对象图4.38 剪贴板“复制”按钮图4.39 右键菜单“复制”功能4、粘贴在待粘贴图层处于编辑状态时,单击“剪贴板”组中的“粘贴”按钮(或使用快捷键Ctrl+V或在地图上右键在弹出的右键菜单中选择粘贴),完成几何对象的粘贴。4.5 线对象采集与编辑在GIS应用中,常常用线对象描述一些线状地物,如等高线、河流、沟渠、行政界线等,在进行矢

20、量化时,需要用线图层来存储这些对象。因此本节以典型地物等高线的采集为例,介绍SuperMap GIS 6R如何进行点线状要素的采集与编辑,包括线对象风格设置、如何创建线对象以及矢量化时线对象相关的编辑操作。4.5.1 设置线对象风格在线要素矢量化过程中,为能够更好地与其他矢量图层区分,首先进行线对象风格的设置。1、单击功能区“风格设置”选项卡“线风格”组。【注:】该组只有当图层管理器中选中的图层为线图层时才可以用。图4.40 线风格设置2、等高线符号样式(yngsh)设置:根组下的“System ID0”。3、等高线符号颜色(yns):红色。4、等高线线宽:1.15。5、等高线模板(mbn)选

21、择:实线。图4.41 等高线风格4.5.2 创建线对象1、等高线绘制(1)通过图层管理器中按钮使等高线图层处于可编辑状态。图4.42 编辑等高线(2)单击功能区“对象操作”选项卡“栅格矢量化”组“矢量化线”按钮,弹出“栅格矢量化”对话框中。图4.43 栅格矢量化组(3)进行栅格矢量化设置。栅格地图图层:选择择J48G024008_校正后地图数据采集与编辑作为栅格矢量化底图。背景色:采用拾取器拾取地形图上不需跟踪的颜色。在背景色下拉按钮默认色板最近使用的颜色选择颜色拾取器在地形图上拾取颜色。图4.44 拾取背景色颜色(yns)容限:默认32颜色容限,取值范围(fnwi)为0-255,默认值为32

22、。过滤(gul)像素数:默认0.7,去锯齿过滤参数越大,过滤掉的点越多。光滑系数:2,设置的光滑系数越大,则结果矢量线/面的边界的光滑度越高。自动移动地图:勾选使图层自由移动。点击确定按钮,完成栅格矢量化设置。图4.45 矢量化线设置(4)线矢量化将鼠标移至需要矢量化的线上,单击鼠标左键开始矢量化该线对象。矢量化至断点或者交叉口,矢量化会停下来,等待下一次矢量化操作。此时跨过断点或者交叉口,在前进方向的底图线上双击鼠标左键,矢量化过程会继续,知道再次遇到断点或交叉口处停止。 遇到线段断点,单击鼠标右键进行方向追踪。 重复第三步,直到完成一条线的矢量化操作。 再次单击鼠标右键结束矢量化操作(co

23、zu)。如果曲线是闭合的,则矢量化过程中会自动闭合该线,并结束此次矢量化操作。(5)矢量化线回退图4.46 线回退按钮启动(qdng)回退功能。单击功能区“对象(duxing)操作”选项卡“栅格矢量化”组“矢量化线回退”或使用快捷键“Alt+Z”。2.开始回退。移动鼠标到需要回退的位置,单击鼠标左键完成回退;单击鼠标右键,取消回退操作。2、其他类型线绘制在进行线对象创建时,除可以采用矢量化线功能来完成线对象外,SuperMap GIS 6R还包括直线、折线、多边形、四变形、曲线、圆弧、圆、椭圆、扇形等。(1)绘制直线方法一:通过起点、端点绘制直线单击功能区“对象操作”选项卡“对象绘制”组“直线

24、”按钮,出现绘制光标。图4.47 直线绘制起始状态按 Tab 键输入起点X坐标539000,再按 Tab 键输入起点Y坐标4320000,按 Enter 键完成起点坐标输入。按 Tab 键输入端点X坐标539000,再按 Tab 键输入端点Y坐标4319000,按Enter键完成端点坐标输入。单击鼠标右键结束直线绘制,否则直接绘制下一直线。图4.48 输入起点坐标图4.49 输入端点坐标图4.50 绘制结果方法(fngf)二:通过长度、角度绘制直线图4.51 选择长度、角度单击功能区“对象(duxing)操作”选项卡“对象(duxing)绘制”组“直线”按钮单击直线下拉按钮选择长度、角度。按

25、Tab 键输入起点X坐标539000,再按 Tab 键输入起点Y坐标4320000,按 Enter 键完成起点坐标输入。按 Tab 键输入直线长度1000,默认单位为米,再按Tab键输入直线与X轴正向之间的夹角,如45。按 Enter 键执行输入,单击鼠标右键结束当前绘制操作,完成绘制。 图4.52 输入起点坐标图4.53 输入长度及角度图4.54 绘制结果方法三:通过与地图交互绘制直线将鼠标移动到直线起始点位置,单击鼠标左键完成起始点输入。将鼠标移动到直线端点位置,单击鼠标左键完成端点输入。单击鼠标右键结束当前绘制操作。(2)绘制折线方法一:通过输入坐标值绘制折线单击功能区“对象操作”选项卡

26、“对象绘制”组“折线”按钮,出现绘制光标。按 Tab 键,输入起始点X坐标(zubio)541000,再按 Tab 键,输入起始点Y坐标4323000,按 Enter 键完成第一个点的输入。按 Tab 键,输入第二个折点X坐标(zubio)542000,再按 Tab 键,第二个折点Y坐标4323000,按 Enter 键完成第二个折点的输入,按 Enter 键,完成(wn chng)第二个折点的输入。重复上一步骤,完成其他折点的输入,完成折线其它线段的绘制。单击鼠标右键结束当前绘制操作。图4.55 输入第一个点图4.56 输入第二个点图4.57 输入第三个点图4.58绘制结果方法二:通过输入长

27、度和角度绘制折线参考直线方法二绘制,这里不再累赘。 方法三:通过与地图交互绘制折线将鼠标移动到地图窗口中折线起始点位置,单击鼠标左键完成起点输入。将鼠标移动到第二个折点位置,单击鼠标左键完成第二个折点输入。重复2步骤,完成其他折点的选取。单击鼠标右键结束当前绘制操作。(3)自由曲线单击功能区“对象操作”选项卡“对象绘制”组“”按钮单击下拉按钮选择自由曲线。图4.59自由曲线将光标移至创建自由曲线的位置,单击鼠标左键完成曲线第一个点输入。移动到下一个位置,单击鼠标左键完成曲线第二个点输入。注:如按住鼠标左键不放,在地图上画出与光标移动轨迹一致的曲线。单击鼠标右键结束操作。4.5.3 线对象(du

28、xing)编辑线对象编辑包括移动、删除、复制、粘贴、打断、延伸、修剪、节点(ji din)编辑等多种编辑操作,其中移动、删除、复制、粘贴和4.4.3中的点对象编辑操作方法类似,这里不再累赘介绍,下面重点介绍地图数据采集中常用的几种操作方法打断、延伸、修剪(xijin)、节点编辑。1、打断(1)单击功能区“对象操作”选项卡“对象编辑”组按钮单击该按钮右侧的下拉按钮选择“打断”命令。(2)如果需要开启捕捉功能。(3)捕捉到打断位置处,单击鼠标左键打断该对象。(4)移动到下一打断处,重复2的操作完成打断。(5)单击鼠标右键停止打断。(6)生成的线对象用红色和蓝色不同颜色显示出来。图4.60 线打断图

29、4.61 线打断后2、延伸(1)单击功能区“对象操作”选项卡“对象编辑”组按钮。(2)鼠标移动至地图窗口中,单击鼠标左键,完成基线的选择。(3)单击鼠标左键完成延伸线的选择。(4)移动到下一需要延伸对象,继续单击鼠标左键完成。(5)通过按键盘 ESC 结束或单击鼠标右键结束。图4.62 选择基线图4.63 选择延伸线段图4.64 延伸后3、修剪(1)单击功能区“对象操作”选项卡“对象编辑”组按钮。(2)鼠标移动至地图窗口中,单击鼠标左键,完成要修剪基线的选择。(3)鼠标移动至要修建的位置,单击鼠标左键完成待修剪位置的选择。(4)通过按键盘 ESC 结束或单击鼠标右键结束。图4.65 选择基线图

30、4.66 选择修剪位置图4.67 修剪后4、节点(ji din)编辑(1)添加(tin ji)节点使添加(tin ji)节点图层处于可编辑状态,选中需要添加节点对象。单击功能区“对象操作”选项卡“对象编辑”组添加节点按钮。移动鼠标至添加节点位置处,单击鼠标左键完成节点的添加。移动鼠标至下一个添加位置,单击鼠标左键完成节点添加。单击鼠标右键完成添加节点操作。图4.68 选中编辑对象图4.69 点击添加节点按钮图4.70 添加节点(2)编辑节点使添加节点图层处于可编辑状态,选中需要编辑节点对象。单击功能区“对象操作”选项卡“对象编辑”组添加节点按钮。(3)移动节点单击鼠标左键选中待移动节点。按住鼠

31、标左键不动,拖动鼠标移动至需要位置。松开鼠标左键节点移动完成。图4.71 移动时图4.72 移动后(4)删除节点单击鼠标左键选中待删除节点(ji din),同时按住 Shift 或 Ctrl 键,连续选中多个节点。按 Delete 键删除(shnch)选中的节点。图4.73 选中多个节点图4.74 删除后(5)结束编辑(binj)。再次单击“编辑节点”按钮,结束节点编辑操作。4.6 面对象采集与编辑4.6.1 设置面对象风格1、单击功能区“风格设置”选项卡“填充风格”组。【注:】该组只有当图层管理器中选中的图层为面图层时才可以用。图4.75 面风格设置2、居民地符号填充样式:根组下的“Syst

32、em2 ID2”。3、居民地前景色:在弹出色板中选择红色。4、居民地背景色:采用默认色红色。5、渐变模式、渐变角度、透明度均采用默认。6、模板选择:选择21号,斜线填充。图4.76 居民地风格4.6.2 创建(chungjin)面对象1、居民(jmn)地绘制(1)通过(tnggu)图层管理器中按钮使居民地图层处于可编辑状态。图4.77 编辑居民地(2)单击功能区“对象操作”选项卡“对象绘制”组“多边形”按钮,使用默认的任意多边形完成居民地的矢量化。(3)移动鼠标至多边形第一个角点,单击鼠标左键完成多边形第一个角点输入。(4)移动鼠标至多边形第二个角点,单击鼠标左键完成多边形第二个角点输入。(5

33、)重复3.4步骤,完成多边形其他角点的输入。(6)在最后一个角点处,单击鼠标右键完成某个居民地的绘制。图4.78 输入第一个角点图4.79输入第二个角点图4.80右键完成绘制2、任意多边形方法一:通过输入坐标值绘制多边形(1)单击功能区“对象操作”选项卡“对象绘制”组“多边形”按钮,出现绘制光标。(2)按 Tab 键,输入起始点X坐标539000,再按 Tab 键,输入起始点Y坐标4323000,按 Enter 键完成第一个点的输入。(3)按 Tab 键,输入第二个点X坐标540000,再按 Tab 键,第二个折点Y坐标4323000,按 Enter 键完成第二个点的输入,按 Enter 键,

34、完成第二个点的输入。(4)重复上一步骤,完成其他点的输入,单击鼠标右键结束多边形的绘制。图4.81 输入第一个点图4.82 输入第三个角点图4.83 单击右键结束方法(fngf)二:通过长度、角度绘制多边形(1)单击功能区“对象(duxing)操作”选项卡“对象(duxing)绘制”组“多边形”按钮单击右侧的下拉按钮选择“长度、角度”。(2)按 Tab 键,输入起始点X坐标539000,再按 Tab 键,输入起始点Y坐标4323000,按 Enter 键完成第一个点的输入。(3)按 Tab 键,输入第一条线段的长度1000,再按 Tab 键,输入第一条线段与X轴正方向夹角45按 Enter 键

35、完成第一条线段的输入。(4)重复步骤3,完成多边形其他线段的输入。(5)单击鼠标右键结束绘制。图4.84 输入长度、角度图4.85 输入角度图4.86 单击鼠标右键结束2、正多边形(1)单击功能区“对象操作”选项卡“对象绘制”组“多边形”按钮单击右侧的下拉按钮选择“正多边形”,弹出参数设置对话框。图4.87 参数设置(2)输入正多边形边数,点击确定按钮。(3)按 Tab 键,输入起始点X坐标539000,再按 Tab 键,输入起始点Y坐标4320000,按 Enter 键完成正多边形中心点坐标。(4)按 Tab 键,输入多边形边长500,按 Enter 键完成正方形绘制。(5)单击鼠标右键,结

36、束正多边形的绘制。图4.87 输入中心点坐标图4.88 输入边长图4.89 多边形完成3、四边形方法(fngf)一:通过输入坐标值绘制直角(zhjio)矩形(1)单击功能区“对象(duxing)操作”选项卡“对象绘制”组“直角矩形”按钮,出现绘制光标。(2)按 Tab 键输入起点X坐标539000,再按 Tab 键输入起点Y坐标4320000,按 Enter 键完成起点坐标输入。(3)按 Tab 键输入端点X坐标538000,再按 Tab 键输入端点Y坐标4321000,按Enter键完成矩形对角点输入。(4)单击鼠标右键结束矩形的绘制,否则直接下一矩形绘制。图4.90 输入起点坐标图4.91

37、 输入对角点坐标图4.92 矩形完成方法二:通过宽度和高度绘制矩形 (1)单击功能区“对象操作”选项卡“对象绘制”组“直角矩形”按钮在右侧下拉按钮选择宽度、高度。(2)按 Tab 键输入起点X坐标539000,再按 Tab 键输入起点Y坐标4320000,按 Enter 键完成起点坐标输入。(3)按 Tab 键输入宽度500,再按 Tab 键输入高度500,按Enter键完成矩形绘制。(4)单击鼠标右键结束矩形的绘制,否则直接下一矩形绘制。图4.93 输入起点坐标图4.94 输入长度和宽度图4.95 完成4、平行四边形方法一:通过输入坐标值绘制平行四边形(1)单击功能区“对象操作”选项卡“对象

38、绘制”组按钮。(2)按 Tab 键输入起点X坐标539000,再按 Tab 键输入起点Y坐标4320000,按 Enter 键完成平行四边形第一个点的坐标输入。(3)按 Tab 键输入第二个点X坐标540000,再按 Tab 键输入第二个点Y坐标4320000,按 Enter 键完成平行四边形第二点的坐标输入。(4)按 Tab 键输入第三个点X坐标539000,再按 Tab 键输入第二个点Y坐标4321000,按 Enter 键完成平行四边形的绘制。(5)单击鼠标右键结束平行四边形的绘制,否则直接下一平行四边形的绘制。图4.96 输入起始点坐标图4.97 输入第二个点坐标图4.98 完成方法(

39、fngf)二:通过输入(shr)长度、角度绘制平行四边形 (1)单击功能区“对象(duxing)操作”选项卡“对象绘制”组按钮单击在右侧的下拉按钮选择长度、角度。(2)按 Tab 键输入起点X坐标539000,再按 Tab 键输入起点Y坐标4320000,按 Enter 键完成平行四边形第一个点的坐标输入。(3)按 Tab 键输入第一条线段的长度1000,再按 Tab 键输入角度45,按 Enter 键完成平行四边形第一条边的输入。(4)按 Tab 键输入第二条线段的长度1000,再按 Tab 键输入第二个点Y坐标4321000,按 Enter 键完成平行四边形的绘制。(5)单击鼠标右键结束平行四边形的绘制,否则直接下一平行四边形的绘制。图4.99 输入起始点坐标图4.100 输入长度和角度图4.101 完成5、菱形(1)单击功能区“对象操作”选项卡“对象绘制”

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