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文档简介

1、(目标管理)表(学习目标与任务)20XX年XX月多年的企业咨询豉问经验.经过实战验证可以落地机行的卓越管理方案,值得您下载拥有附录二:多媒体环境下的教学设计表一一题目:5以内加法的认识表1 (学习目标和任务)知识点学习目标类型教和学的活动知 识 和 技 能过 程 和 方 法情 感 态 度 和 价 值 观让学生于已 有生活经验 和把“俩部 分合于壹起”的认识 基础上,引 出认识加号 和加法算 式。1、通过熟悉的情境和操 作演示活动,体验加法的 意义。初步体会生活中有 许多问题要用加法来解 决。V动画片:教师展示和引发,学生观察和思考。 从生活出发、从兴趣中导入。2、认识“ +”号,会读加 法算式

2、,会根据直观图计算5以内的加法。V戴花游戏:教师指导,学生操作思考。使学 生亲自感知俩部分合起来的意思。 引出加法 的内涵及加号、等号的含义。从而理解加法、 会读加法。3、重点:经历把俩部分 合于壹起抽象为加法运 算的过程,初步建立加法 的概念。V抢红旗竞赛:教师设疑且启发引导, 学生操 作感知。让学生通过反复操作充分感觉加法 的内涵,感知把俩部分合起来表示壹共的, 这壹加法意义以及体会算法多样化。体会加法的 意义4、通过观见多媒体课件演示、动手操作、游戏及 表演等方式,帮助学生理 解加法的含义。V演壹演:教师参和且引导,学生行动肢体感受。使学生亲自感知合起来就是加起来,加于壹起会变多,检验知

3、识的掌握程度。5、通过学生操作、演示、 表达,培养学生动手能力及观察和运用数学语言 的能力。V学学做做,聪明的壹休闯第壹关:教师展示, 学生作习。对学生基础知识(如:加法的内 涵和运用等)考查。使学生于操 作中逐步加 深对加法含 义的理解。6、难点:正确计算 5以 内的加法。V赛龙舟,聪明的壹休闯第二关: 教师创设情 境且设疑,学生积极参和练习且应答。考察 学生的实践应用。7、创设生动活泼的情境和游戏,培养良好的学习 习惯及合作意识,激发学生学习计算的兴趣和对 数学的求知欲。V大嘴要吃饭,聪明的壹休闯第三关: 教师指 导,学生操作多媒体且积极解答。拓展知识 面。表2学生特点的分析壹般特征壹年级

4、学生刚建立10以内数的认识,各种能力仍需培养。学习特征联系生活实际于经历过程中学习5以内的加法初步认识。表3选择教学媒体和资源编号教和学的活动:(利用DCD影碟机、录象机、投影机、电动屏幕、音频处理设备、视频展示台、计算机、控制器 一等多媒体设备)支持和优化教学活 动的媒体和资源1动画片:教师展示和引发,学生观察和思考。从生活出发、从兴趣中导入。利用视频、动画、多 媒体课件-等。展示 动画片导入新课。2戴花游戏:教师指导,学生操作思考。使学生亲自感知俩部分合起来的意思。引出加法的内涵及加号、等号的含义。从而理解加法、会读加法。利用雪花片、花朵、 智慧星、形体动作、展示台、多媒体课件 -等。给学

5、生不同的体会。3夺红旗竞赛:教师设疑且启发引导,学生操作感知。让学生通过反复操作充 分感觉加法的内涵,感知把俩部分合起来表示壹共的,这壹加法意义以及体 会算法多样化。利用红旗、小棒、数 字卡片、图片、手势 -等。使学生加深体 会。4演壹演:教师参和且引导,学生行动肢体感受。使学生亲自感知合起来就是 加起来,加于壹起会变多,检验知识的掌握程度。利用形体语言以及 学生好动的特点- 等。再壹次加深学生 的学习体会。5学学做作,聪明的壹休闯第壹关:教师展示,学生作习。对学生基础知识(如: 加法的内涵和运用等)考查。利用多媒体课件- 等。考查学生对基础 知识(如:加法的内 涵和运用等)的掌握。6赛龙舟,

6、聪明的壹休闯第二关:教师创设情境且设疑,学生积极参和练习且 应答。考察学生的实践应用。利用视频、多媒体课 件、学生参和-等。 考察学生知识巩固 情况。7大嘴要吃饭,聪明的壹休闯第三关:教师指导,学生操作多媒体且积极解答。 拓展知识面。利用计算机、视频、 多媒体课件-等。考察学生实践思维能力及知识的应用。表4教学过程流程图表5教学过程说明表教学环节教学活动设计意图壹、激趣导入: 动画片(故事)动画片:“蚂蚁搬大米”(出示课 件)讲故事:俩只灰色蚂蚁找到壹 粒大米(动作:闻“好香呀! ”用 神态表示出来。)可是搬不动怎么 办呢?又叫来三只棕色蚂蚁壹起 搬走大米。提问:蚂蚁开始搬不动 大米,为什么后

7、来能搬走呢?根据 这个故事填空:(出示课件板书)“合起来”于数学上我们仍能够 用加法表不。今天我们就来认识加 法。(出示课件板书)动画片:通过动画故事加深组成中 合起来的意思,复习了组成,引出 了加法的意义。另外,说明了合起 来会变多,团结力量大。二、新授活动。1、戴花游戏2、抢红旗竞赛3、演壹演戴花游戏:刚才小朋友们表现得很好,Y Y他们正于为你们做花呢! 请见图(出示课件)说壹说你观察 到了哪些数学信息,你是怎么见出 来的?(壹个女孩和俩个男孩壹起 做花;俩朵黄花和三朵红花合起来 等。)棒极了!请你亲手为自己戴 花吧!黄色花片表示黄花, 红色花 片表示红花。请先展示于桌子上, 左边壹种,右

8、边壹种。接着你怎么 做就能表示:“壹共有多少朵 花?” (学生自己表现,见谁是孙 悟空,又快又灵,奖励壹颗智慧 星)。请学生自己交流,说壹说刚 才怎么得到智慧星的?我仍能够 把你变得更聪明、更棒,因为我知 道壹种叫加法的算式能够表示“合起来”。(出示彩色课件板书) 合起来用加法计算:“ +”表示合 起来的意思,这里表示 2和3合 起来的意思。2和3合起来是5, 就于2+3 后面写上“=”表示“是”的意思,也就是说“= 4边数目相同(同样多、壹样、相等)。 象这样的有加号的算式就是加法 算式,表示把2和3合起来是5, 读彳2加3等于5。(出示课件板 书)写“ +”号时先写“一”(横),再写“ |

9、 ” (竖港均匀。“=”号的书写是俩横,因为表示 相等,所以要上下对齐,宽窄空隙 要适中。齐读:2+3=5戴花游戏:通过找信息和戴花游戏,亲自感知俩部分合起来的意 思。引出加法的内涵及加号、 等号 的含义。从而理解加法、会读加法。抢红旗竞赛:当下我就来考考你: 假如,你家请了壹位客人,碰巧又 来了俩位同学,家里壹共来了多少 人?怎么用学具表示出来?又该 怎样列式计算呢?分四小队用自 己喜欢的学具表示出来,列出算式 且计算,说壹说你是怎么算的(体 现算法多样化:“点数”法、从壹 个数起接着数、用数的组成知识 等)。哪个小队完成得又快又好就 夺得红旗。(插于前排)抢红旗竞赛:生活中加法的应用, 让

10、学生通过反复操作充分感觉加 法的内涵,体验生活中就有加法。 从活动中感知把俩部分合起来表 示壹共的,这壹加法意义以及体会 算法多样化。演壹演:你们真棒!可是能做演员 吗?那咱们就来演壹演“蚂蚁搬 大米”吧!但和动画片演的不壹 样,要先有3只蚂蚁,再叫来 2 只蚂蚁,合起来壹起搬走大米。 请 壹位小博士拿出卡片表示 3和2 合起来,请全班的小老师四人壹组 判断小博士表示得对不对,且用数 字卡片摆出算式和得数来,说明理 由。演壹演:于表演的过程中,亲自感 知合起来就是加起来,加于壹起会 变多,检验知识的掌握程度。三、聪明的壹休闯三关(据课后练习设计的。)1、学学做做:聪明的壹休,闯第 壹关。2、赛

11、龙舟:聪明的壹休,闯第二 关。3、大嘴要吃饭:聪明的壹休,闯 第三关。学学做做:聪明的壹休,闯第壹关。(出示课件)课件演示:3只绿色 小鸟和壹只黄色小鸟飞到壹起。请 学生用学具跟着做且列式计算,读 出算式,说壹说是怎么算的。(3+1=4 )学学做做:聪明的壹休,闯第壹关。 见图列式且计算,对基础知识(如: 加法的内涵和运用等)的考查。(据 书上第43页练壹练3、题设计)。且说壹说。赛龙舟:聪明的壹休,闯第二关。(出示课件)课件演示:俩条龙舟, 壹红壹绿。学生相应的分红、绿俩 队,见图列式计算且抢答,对壹次 龙舟前进壹步,先到达终点的那队 获胜。(1+1=2、2+2=4、4+1=5 等)赛龙舟:

12、聪明的壹休,闯第二关。见图列式计算,5以内加法的运用 和计算熟练程度的考查。(据第43 页算壹算和练壹练1、3、题设计)大嘴要吃饭:聪明的壹休,闯第三 关。(出示课件)课件演示:小机 器人一一大嘴,他肚子上写着“壹共要吃多少饭”,手里拿着壹 个数字正于吃,但仍没吃饱,请从 盘子里选壹个数字放到他嘴边。选 对了他会说,谢谢你!选错了,他 会说,大嘴饿了要吃饭! (2+ (1) =3、1+ (3) =4、1+ (4) =5 等)大嘴要吃饭:聪明的壹休,闯第三 关。于具体情境下,加法知识的灵 活运用,有壹定的难度,如: 2+()=4等。(据第43页练壹练2、 设计。)四、奖励且总结奖励全班且总结:好

13、极了!当下我 宣布全班均获得了 “聪明壹休”的称号。今天,我们学习了 5以 内的加法,(认识了加号和等号,学会了读加法算式, 懂得了什么是加法,掌握了见图列 式计算,)变得像“壹休”壹样聪 明。请你们回去以后根据这节课所 学的知识总结出5以内的加法算式,见谁 是神童完成得最好!下课!培养学生复习、总结的兴趣。表6课堂学习效果评价表学习目标练习题目1、通过熟悉的情境和操作演示活动,体验加法的意 义。初步体会生活中有许多问题要用加法来解决。观见动画片,复习组成,初步感知加法的意义。感 受了合起来会变多,团结力量大。2、认识“ +”号,会读加法算式,会根据直观图计 算5以内的加法。动手表示合起来亲自感受俩部分合起来的意思。体 会加法的内涵及加号、等号的含义。从而理解加法、 会读加法。3、重点:经历把俩部分合于壹起抽象为加法运算的 过程,初步建立加法的概念。体验生活中就有加法。让学生充分感觉加法的内涵, 感知把俩部分合起来表示壹共的,这壹加法意义以 及体会算法多样化。4、通过观见多媒体课件演示、动手操作、游戏及表演等方式,帮助学生理解加法的含义。表演加法小剧。亲自感知合起来就是加起来,加于 壹起会变多,检验知识的掌握程度。5、通过学生操作、演示、表达,培养学生动手能力 及观察和运用数学语言的能

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