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文档简介

1、北师大版三年级上册信息技术全册优质课件认识新朋友1任务导航Part one1我的问题(1)小朋友的身体由头、颈、躯干、四肢组成,计算机呢?(2)都说计算机本领大,它有什么本事?(3)怎样才能和计算机成为好朋友?(1)课前搜集各种计算机的图片,课上和老师、同学交换欣赏。(2)说一说这些计算机能帮我们做些什么,再听老师来介绍它的其他本领。(3)角色扮演游戏:“我”的本领大。戴上头饰,分配角色扮演计算机的各个组成部分,说一说“自己的”作用。(4)了解我怎样才能和计算机友好相处,成为真正的好朋友。2活动建议2计算机的组成Part two1计算机主要组成部分 常见的计算机由四部分组成:主机、显示器、键盘

2、和鼠标。2计算机常见辅助设备 除了以上四个主要组成部分,计算机还有许多常见的辅助设备。你能看图写出它们的名字,并说一说它们的用途么?3计算机的用途Part three 计算机的用处可大了,它几乎可以运用到人类生活的各个行业。我们应该从现在做起,努力学习信息技术知识,掌握应用计算机的本领。4计算机的使用规范Part four1道德规范(1)不要随便修改或删除系统文件和他人的文件;(2)尊重他人劳动成果,不使用盗版软件;(3)不访问内容不健康的网站。2安全要求(1)不在计算机旁边嬉戏打闹;(2)未经允许不随便开、关、重启计算机;(3)不要带电插拔计算机的各种插头、接口;(4)不将磁铁靠近计算机。3

3、卫生要求(1)保持机房清洁卫生,不乱丢废弃物;(2)不在机房内喝水、吃东西;(3)不用手触摸显示器屏幕。5思考Part five(1)在学校里,我们可以用计算机做哪些事情?(2)你认为在使用计算机时应该特别注意哪些问题?THE END奇妙新天地1任务导航Part one1我的问题(1)计算机上也有电源开关,是不是和电视机的开关方法一样,只要按一下就打开,再按一下就关闭?(2)启动计算机后,显示器上有什么变化?(3)怎样用鼠标给计算机下命令?(1)按照老师说的正确步骤自己开启、关闭计算机。(2)仔细观察计算机开机后的变化,认识计算机的“桌面”。(3)学习鼠标的操作。(4)计算机里有许多有趣的东西

4、,好好欣赏一下吧。2活动建议2启动计算机Part two(1)先按下显示器电源开关,打开显示器;(2)再按下主机电源开关,打开主机。 计算机打开电源后,需要一定的启动时间,才能进入正常的工作状态,这时显示的整个页面叫“桌面”。3鼠标的操作Part three1认识鼠标鼠标手握鼠标的方法2鼠标的操作(1)移动:手指不按鼠标键,在桌上移动鼠标,“桌面”上的鼠标指针也会跟着移动;(2)指向:移动鼠标,使鼠标的指针对准制定位置;(3)拖动:按下鼠标左键不松手,移动鼠标到另一位置,再松开;(4)单击:用食指按一下鼠标左键,然后快速松开;(5)双击:连续快速地按两下鼠标左键,然后松开;(6)右击:用中指按

5、一下鼠标右键,然后快速松开。4欣赏作品Part four (1)打开文件或文件夹的方法: 双击文件/文件夹图标; 右击文件/文件夹图标,在快捷菜单中单击“打开”命令。 (2)单击文件/文件夹图标,图标会变色,但是这样只是选中了它,并不会打开。 (3)欣赏完作品,要及时关闭。只要鼠标单击窗口右上角的“关闭”按钮即可。5关闭计算机Part five(1)单击“开始”按钮;(2)单击“关闭计算机”命令;(3)单击“关闭”按钮。关闭计算机思考Part six6(1)关闭计算机为什么不能直接按开关?(2)开、关计算机有什么不同?THE END动手动脑玩游戏1任务导航Part one1我的问题(1)这个好

6、玩的游戏在哪儿?(2)怎样玩这个游戏?(3)还有哪些小游戏可以帮助我们动手又动脑?(1)了解有关垃圾分类的环保知识。(2)试玩“鼠标游戏”文件夹中的“废品回收小专家”游戏,并讨论它练习了鼠标的什么操作功能。(3)试玩其他小游戏,看看它们又练习了鼠标的哪些操作。2活动建议2玩游戏:废品回收小专家Part two 在“鼠标游戏”文件夹中,双击“废品回收小专家”这个按钮,就可以打开游戏窗口。1启动游戏(1)在这个游戏里,不同颜色的垃圾箱会告诉它们“吃”什么样的垃圾;(2)游戏开始后,会出现各种垃。你要把它们放进相应的垃圾箱,如果放对了,就加分,如果放得不对,垃圾箱会“吐”出来。 2游戏规则 单击“R

7、ECYCLE再循环”按钮,即可开始游戏。3开始游戏3动手又动脑玩玩儿其他小游戏Part three1三色棋 棋盘上有三种颜色的小球,只要同样颜色的小球相邻,鼠标指针移到那里,小球就会转动。单击后,这些同色的小球就会被删去,上方的小球会“掉”下来。继续这样做,直到所有的相邻的小球都不同色为止。 游戏就是根据删除小球的多少来算分的,一次删去的小球数量越多则得分越高。2接鸡蛋 母鸡下蛋后,要是不能及时接到筐里,掉在地上可就碎了。 在游戏开始后整个屏幕没有“关闭”按钮,这时可以按键盘左上角的“Esc退出”键,即可退出游戏。4思考Part four(1)这几个小游戏,主要练习了鼠标的哪些操作?(2)标题

8、栏右侧的几个按钮分别有什么作用?THE END美丽的世界1任务导航Part one1我的问题(1)同学们的作品保存在哪里?怎样观看?(2)一个窗口中的内容太多,只能看到其中的一部分,怎么办?(3)能不能同时打开几个作品?(4)可以修改这些作品的内容吗?(1)打开“美丽世界”文件夹,欣赏自己喜欢的作品。(2)学会利用“滚动条”,查看窗口中不能完全显示的内容。(3)学会同时打开几个窗口,并在几个窗口间灵活切换。(4)在活动中要注意尊重他人的劳动成果,不抄袭、修改、删除他人作品。2活动建议2打开“美丽世界”文件夹Part two 在桌面上找到“美丽世界”文件夹图标,双击打开。 如果窗口中的内容太多,

9、超过了窗口工作区的大小,部分内容就会被“藏”起来。这时在窗口中就会出现“滚动条”,使用鼠标拖动“滚动条”,就可以看到被遮盖的其他内容了。3作品欣赏Part three1欣赏绚丽多彩的海底植物 打开“美丽世界”文件夹中的文件“绚丽多彩的海底植物”,读一读,看看文章中一共介绍了几种海洋植物,分别是什么? (1)在“美丽世界”文件夹中,有一个“我们爱科学”文件夹,里面有三篇分别叫“新闻1”、“新闻2”和“新闻3”的文字作品,分别介绍了三项科技成果。三篇新闻稿的内容是什么?你更喜欢哪一篇稿件呢?分别进行浏览。2看“新闻” 我们可以同时打开多个窗口,在每个窗口中显示不同内容,就可以轮流欣赏或比较不同的文

10、件。 单击窗口的标题栏或是任务栏中的“窗口标题”,可以进行窗口间的切换。(2)同时打开多个窗口及窗口切换3看更多的作品 我们欣赏了许多同学的计算机作品,这些都是别人辛苦劳动的成果,所以要尊重他人的劳动成果。4思考Part four(1)什么时候会出现滚动条,如何正确使用它?(2)除了使用任务栏中的按钮,还可以使用什么方法进行窗口间的切换?THE END我是小红帽1任务导航Part one1我的想法(1)画画先要准备好笔和纸。在计算机上画画要先启动需要使用的“画图”软件。(2)想画什么心里要先构思好,做到胸有成竹。例如: 我是个男孩子,粗粗的眉毛,大大的眼睛 我是个女孩子,弯弯的眉毛,小小的嘴巴

11、 画画的时候要细心,如果画错了,可以使用橡皮擦掉重新画。我的想法(3)画完的画应该先保存好,方便以后欣赏或修改。(4)画完画要把使用的工具收拾好,养成良好的习惯。(1)启动“画图”程序,初步了解窗口的结构,为绘画做好准备。(2)说一说自己想画的内容,互相启发,开阔思路。(3)使用铅笔和橡皮工具进行简单绘画。(4)把自己的绘画作品保存起来。(5)关闭“画图”程序。2活动建议2启动“画图”程序Part two 用鼠标单击“开始”“程序” “附件”“画图”,就进入了“画图”窗口。3认识窗口结构Part three “画图”窗口主要由标题栏、菜单栏、工具箱、颜料盒和绘图区组成。(1)菜单栏一共包括了几

12、个菜单项,都叫什么?用鼠标单击菜单栏按钮,看看又有什么变化?观察(2)工具箱中一共有16个小图形,每个图形代表一种画图工具,只要把鼠标箭头放到一个图形上,计算机就会告诉你它的名字。试着猜一猜右图中其余的工具的名称。(3)颜料盒里有28种颜色,利用它可以画出五颜六色的图画作品。4补画“小红帽”Part four 启动“画图”程序,单击“文件”“打开”,找到素材文件“小红帽”。同学们会发现这个小红帽是个男孩,还没有绘制嘴巴。1打开素材盘中的文件“小红帽”(1)单击选择“铅笔”工具;(2)选取“黑色”;(3)按下鼠标键,拖动画线条,松开键结束。绘制“小红帽”的嘴巴2 画错时可以使用“橡皮”工具擦掉。

13、(1)单击选择“橡皮”工具;(2)选取橡皮的大小;(3)按下鼠标左键拖动,擦去线条,松开左键结束。3橡皮的使用5保存作品Part five 由于这幅作品已经保存在计算机中,我们只需执行“文件”“保存”命令,文件将按你修改后的结果保存,覆盖原来的文件。6思考Part six(1)如何启动 “画图”软件?(2)如何新建“画图”文件?THE END穿上五彩衣1任务导航Part one1我的想法(1)先找到上次活动中画的小红帽,才能给他的帽子、衣服涂颜色。(2)小红帽的帽子一定是红色,衣服就可以是五颜六色的了,要先想好再涂色。(3)一件衣服的颜色不能有深有浅,怎样把颜色涂均匀?(4)修改完的作品也要保

14、存起来。(1)启动“画图”程序,打开保存过的画图作品。(2)说一说自己想给“小红帽”穿上什么颜色的衣服,怎样涂色?互相启发,开阔思路。(3)使用“填充”、“取色”工具为作品涂色。(4)把修改后的绘画作品保存。2活动建议2找到“小红帽”Part two 启动“画图”程序,单击“文件”“打开”,找到上次修改后保存的素材文件“小红帽”后,打开文件。3给“小红帽”穿上五彩衣Part three(1)选择“用颜色填充”工具;(2)在“颜料盒”中选“红色”;(3)单击要涂色的区域填充所选颜色。(1)有时会出现颜色从缝隙漏出的情况,颜色是从哪儿“漏”掉的?(2)出现这样的错误怎么办?可以用“橡皮”工具吗?有

15、没有更简单的方法修正错误?观察(1)单击“取色”工具;(2)在所需颜色中单击“取色”;(3)单击“用颜色填充”工具;(4)填充。取色4保存修改后的作品Part four 单击“文件”“保存”,可以直接把修改后的作品用原来的文件名进行保存,原来的文件就被换成新的内容了。5思考Part five(1)在使用“用颜色填充”工具时,需要注意什么问题?(2)出现错误时,是“撤销”方便,还是用橡皮擦去错误方便?THE END美丽的大森林1任务导航Part one1我的想法(1)需要换一张新画纸画森林;(2)画前要构思好都要画什么:树木、花草、小动物(3)除了“铅笔”,能不能用其他工具绘图?(4)“用颜色填

16、充”只能为封闭区域涂色,没有封闭的区域如何涂色?(1)说一说自己心目中的大森林是什么样子,互相启发,开阔思路。(2)使用刷子、喷枪绘制大森林。(3)把完成的作品保存起来。2活动建议2画大树使用不同形状的“刷子”Part two(1)选择“刷子”工具;(2)选择一种“刷头”;(3)选择“刷子”颜色。3使用“喷枪”Part three 铅笔和刷子画出的线条边缘分明,围成的封闭区还可以用颜色填充。如果想要绘制出边缘模糊、蓬松柔软的画图效果,就需要使用“喷枪”工具。使用“喷枪”画天上的白云和草地上的野花(1)选择“喷枪”工具;(2)选择“喷枪”大小;(3)选择“喷枪”颜色。使用“喷枪”画天上的白云和草

17、地上的野花4思考Part four(1)铅笔、刷子、喷枪都能画画吗?它们画出的效果有什么不同?(2)说一说右边的线条是用什么形状的刷子绘制的。THE END温暖的小木屋1任务导航Part one1我的想法(1)先构思好小木屋的样子:尖尖的屋顶、圆圆的窗户(2)小木屋不是孤零零的,周围再加上一些东西:门前一片绿地、有条小河(3)铅笔和刷子画出的线条弯弯曲曲的,怎样可以画出直线呢?(1)说一说自己想画个什么样的房子,周围还有哪些景物,需要使用哪些工具。互相启发,开阔思路。(2)使用直线、矩形、椭圆形工具绘制规则图形。(3)综合使用学习过的工具画出美丽的图画。(4)把完成的作品保存起来。2活动建议2

18、使用直线和矩形工具Part two(1)选择“直线”工具;(2)选择“直线”线型(粗细);(3)选择“直线”颜色;(4)鼠标变成“十字”形,按下鼠标左键拖动,一根一根地绘制直线,拼成一所房子。使用直线工具画外婆家的小木屋(1)选择“矩形”工具;(2)选择“填充形式”(默认);(3)鼠标变成“十字”形,按下鼠标左键拖动,画出一个长方形。使用矩形工具画长方形3使用椭圆工具Part three(1)选择“椭圆”工具;(2)鼠标变成“十字”形,按下鼠标左键拖动,画出一个椭圆。使用椭圆工具画小木屋烟囱中冒出的饮烟 选择直线、矩形和椭圆工具,一直按着键盘上的“上档键Shift”,图形画完了,再松开“上档键

19、”。怎样画出直线、正方形和圆4装饰小木屋Part four给小木屋装饰漂亮的颜色5思考Part five(1)矩形是我们平时说的什么形状?可以使用哪些工具画矩形?怎样画最简单?(2)怎样画出正方形和圆?怎样画出直线?THE END小红帽的故事1任务导航Part one1我的想法(1)在展示自己作品前,先给自己的作品签个名儿,让大家一看就知道是谁画的;(2)找到自己绘制的故事图画,按照故事的顺序展示给大家,如果能把自己的故事表演给大家看,就更好了;(3)看看别人的故事画得怎么样,向其他同学学习。(1)在画图中找到并打开自己保存的故事作品,可以写上自己的名字;(2)组织好语言,按照故事的顺序切换窗

20、口给大家讲故事;(3)欣赏别人的故事作品,多学习优点,也可以提出修改建议;(4)戴上头饰,分角色表演“小红帽的故事”。2活动建议2在图画上签上自己的名字Part two(1)打开保存的“小红帽”作品;(2)在自己的作品上写上自己的名字。3讲故事“我是小红帽”Part three(1)小红帽是个快乐的男生,他最爱自己的外婆。外婆给他做了顶红色的帽子,他总戴在头上。(2)有一天,母亲叫他给外婆送些日用品,并嘱咐他不要离开大路。小红帽兴冲冲地上路了。(3)小红帽走进一片茂密的森林,天蓝蓝的,草绿绿的,小红帽很开心,虽然拿着满满一篮子东西,可他一点都不觉得重。(4)外婆住的小木屋快到了,烟囱里冒着饮烟

21、,外婆在家,还在做好吃的呢。小红帽开心极了,跑进了外婆的家门。 打开自己画的多幅作品,按顺序切换窗口,向大家展示图画,讲故事。 你画的“小红帽的故事”和原来的童话内容一样吗?有没有改变?请用简短的几句话写下来,再讲给大家听。4说一说Part four(1)如何打开多个窗口,切换展示?(2)你喜欢谁的作品?为什么?THE END十个手指键盘找家1任务导航Part one1我的问题(1)什么样的操作姿势才正确?(2)键盘上有许多键,怎样才能记得快?(3)手指应该放在键盘上的什么位置?(1)认识键盘,了解键盘分区。(2)学习正确的操作姿势,做一做。然后说一说操作时应该注意什么。(3)学习口诀,认识基

22、本键。(4)通过多种形式记忆手指与基本键的相应关系。2活动建议2认识键盘Part two 键盘上有一百多个键,按功能可将其分为 5个区:主键盘区,功能键区,编辑、控制键区,小键盘区,指示灯区。3学习正确的姿势Part three(1)正确的打字姿势有助于保护我们的身体,还可以提高打字速度。(2)模仿右图中打字的人的“头、肩膀、胳膊、手腕、手指、脚”等各个部位的姿态。4认识基本键位Part four 在字母F和J上分别有两个凸起的小横线或小圆点,帮助左、右两个食指定位。先把两个食指分别放在这两个键上,其余手指依次放在两旁的其他键上,两个大拇指放在主键盘区最下面的空格键上。 我们把除两个大拇指以外

23、,固定其他八个手指的键位(A,S,D,F,J,K,L)叫做基本键位。 我们可以通过口诀来熟记手指放在键盘上的位置。4思考Part four(1)为什么要注意计算机的操作姿势?(2)你有什么好方法可以把基本键位很快记住?THE END搜索26个字母1任务导航Part one1我的问题(1)字母不按顺序排列,要找全还真不容易。(2)有没有很快记住字母位置的方法?(1)唱英文字母歌,复习字母顺序;(2)对照键盘写出英文字母的小写键位;(3)启动“记事本”程序,初步了解窗口的结构,为打字做好准备;(4)在“记事本”程序中,尝试按“字母表”顺序输入26个英文字母;(5)认识“金山打字”软件,尝试输入“基

24、本键”。2活动建议2读读写写:26个英文字母Part two 按照英文字母的顺序读26个大写英文字母,并写出对应的小写字母。读读写写3在键盘上找字母Part three 仔细观察键盘,按顺序找到26个字母在主键盘区的位置。找字母4在记事本中输入26个英文字母Part four1启动“记事本”程序 打开“记事本”的步骤和打开“画图”一样:用鼠标单击“开始” “程序”“附件” “记事本”,就进入了“记事本”窗口。 在窗口里有一个闪烁的小竖线,我们把它叫做“光标”,也叫“插入点”。 在光标后,按字母表顺序输入26个英文字母。2输入26个字母5练习基本建的输入Part five1启动“金山打字”程序

25、金山打字是一个练习打字的软件。它不仅可以进行英文、中文的打字训练、测试打字速度,还有一些有趣的打字游戏,可以让我们边玩边学。 启动程序后,就可以打开“金山打字”窗口了。(1)选择练习级别为初级;(2)单击“课程选择”;(3)选择“键位课程:asdfjkl”;(4)单击“确定”按钮。2选择“英文打字”,练习基本建指法(1)键位初级练习的内容比较简单,并且配有手指击键提示(绿色的圆形),比较适合初学者练习;(2)“键位练习一”的内容恰好是“基本键”;(3)练习时,尽可能不要低头看键盘,如果对键盘不够熟悉,可以看着屏幕上“金山打字”软件的屏幕界面,找到各个键的位置。提示:6思考Part six(1)

26、你能不能比较快地按顺序指出键盘上26个英文字母?(2)有什么方法可以很快记住字母键的位置?THE END上天下海不忘回家1任务导航Part one1我的问题(1)每个手指操作几个字母键,有什么规律?(2)每个手指放在基本键上,怎样操作上、下排字母键呢?(3)为什么手指总要“回家”?(1)观察键盘,自己先给手指分工,再看手指分工图,检查是否准确。2活动建议(2)了解中排键、上排键和下排键的操作要领。(3)通过练习熟悉手指操作时移动的方向和距离。2活动建议2了解“键盘指法分区”Part two 双手除拇指外的8个手指平时放置在主键盘区中排的“ASDFJKL”键上,这8个键成为基本键。为了加快打字速

27、度,我们不光要熟悉字母键的位置,还给每个手指进行分工以提高效率。3键盘操作要领Part three1中排字母键的操要领 8个手指分别放在中排字母键的基本键上,打这些字母时手指不能移动,只要抬起手指轻轻敲一下就可以了。 在敲击中排键的其他键(左手的“Caps Lock ” 、G键和右手的H键、“:”、Enter)时,负责的手应整体移动到要敲击的键位,手指击键完毕再迅速回到基本键位。2上排字母键的操要领 击上排键时,负责的手要从基本键上抬起,向上移动,相应的手指击键完毕后,整个手再迅速回到基本键位上。整个过程,无关的手保持在原位不动。3下排字母键的操要领 击下排键时,负责的手要从基本键上抬起,向下

28、方移动,相应的手指击键完毕后,整个手再迅速回到基本键位上。整个过程,无关的手保持在原位不动。4使用“金山打字”作键盘指法练习Part four 键盘上的英文字母键只有26个,但却是指法学习的重点。 “金山打字”的键位练习提供很多课程,单击“课程选择”按钮,即可弹出右图选框。可先选择“键位课程一”但“键位课程11”,分别针对某些键位重点练习,然后选择“键位布局”和“手指分区”课程,进行全键盘指法的练习。5加强记忆争取“盲打”Part five 练习过程中,要严格按照手指的分工击键。该哪个手指打的键就用哪个手指去打,千万不能用其他手指帮忙。 要尽量记住键盘上各键的位置,争取一开始就做到盲打不看键盘

29、就能找到字母的正确位置,只有这样才能快速提高自己的打字速度。通过多练习,就能逐渐做到凭手感而不是凭记忆去准确地击打每一个键。6说一说Part six(1)互相说一说击键时要注意哪些问题?(2)什么是“盲打”?怎样才能做到“盲打”?THE END熟练巧练提高速度1任务导航Part one1我的问题(1)怎样才能做个打字高手,需要哪些条件?(2)练习时,我要先做简单的,然后再做比较难的。(1)小组讨论:如何才能提高打字速度?(2)根据自己对键盘的掌握情况,选择合适的游戏练习。(3)展开小组竞赛,看谁键盘操作规范、速度快、正确率高。2活动建议2复习键位和手指分工Part two 要想成为打字高手,熟

30、悉键位、指法正确是基础。只有背下字母在键盘上的位置,严格按照手指分工操作,经过刻苦练习才能实现理想,没有捷径。3选择课程重点练习Part three “金山打字”中的“英文打字”,可以选择不同的课程,帮助我们重点练习自己不太熟的部分。4使用“金山打字”中的五个打字游戏做指法综合练习Part four “金山打字”中提供了五个游戏,难易程度各不相同,如右图所示。 选择游戏后,还可以针对这个游戏再调节难度设置。试试看,你最喜欢玩哪个?水平如何?5议一议Part five(1)在“金山打字”游戏中,你最喜欢哪个?为什么?(2)玩指法游戏是为了让指法更熟练。指法熟练了,有哪些好处?THE END十指合

31、唱英文儿歌1任务导航Part one1我的想法(1)我会唱的英文儿歌有几首呢?先回忆内容。比如: Twinkle,Twinkle Little Star (小星星) Happy Birthday (生日快乐) Apple Tree (苹果树) London Bridge (伦敦桥)我的想法(2)打字的时候要细心,如果打错了要及时修改。(3)打完的儿歌应该保存好,方便以后欣赏或修改。(1)说一说自己准备的内容,互相启发,开阔思路。(2)用正确的指法在“记事本”中输入英文儿歌。(3)把自己的作品保存起来。(4)关闭“记事本”程序。2活动建议2在“记事本”中输入文字Part two 在“记事本”中输

32、入输入一首英文儿歌的歌词。 在输入过程中,用到了一些键盘上的常用功能键。1空格键 我们知道文章标题一般不顶写,每个英文单词之间也需要有空格隔开。用大拇指按一下键盘上的空格键,光标就向右移动一下,字符后出现一个空位。 2大小写转换键 在输入英文内容时,有时需要输入大写字母(如句首),有时需要输入小写字母。如何转换呢? 左手小指基本键A的左边有一个大小写转换键“Caps Lock”,可以按一下它。3回车键 一行输入完了,需要换到下一行继续输入时,可以按一下主键盘区右侧的回车键“Enter”。 键盘上一共有几个回车键呢?在什么位置呢?4退格键 如果输入字符出现错误,例如字母打错了、多打了空格、多按了

33、回车键,都可以删除修改。主键盘区回车键上面有一个键标有“”或“Backspace”,这就是退格键。按一下,光标就向左移动一下,可以删去多余的空格、回车或打错的字母。5光标移动键 四个光标移动键上分别标有四个方向的箭头。试一试,如何利用它们控制光标的位置?3作品的保存和关闭Part three “记事本”中作品的步骤同“画图”中的完全一样,请你回忆一下,试着把自己输入的儿歌用它的英文名字保存起来。 再试试打开、新建、关闭等功能,与“画图”中的操作进行比较。4说一说Part four(1)对比“记事本”和“画图”软件,操作有什么异同?(2)说一说“Caps Lock 、Enter、Backspace” 等几个常用键的作用。THE END奇妙的数字与符号1任务导航Part one1我的问题(1)数字键的手指分工是怎样的?(2)直接打数字键出现的是数字还是符号?(3)数字键上面的符号怎样打出来?(1)观察键盘,根据规律先给手指分工,再对照手指分工图,判断是否正确。(2)了解数字键的操作要领。(3)通过练习熟悉手指操作数字键时移动的方向和距离。(4)学习上档键的使用。(5)在“记事本”中巧用符号表示心情,并且保

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