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文档简介

1、 报告人:陈 田协作导师:潘志庚 Feb.15, 2004 交互式虚拟产品展现技术的研讨.报告主要内容 (1/2)第一部分:概述课题的来源及研讨意义国家教委优秀青年教师教学科研奖励方案“基于因特网的虚拟现实和电子商务集成技术 虚拟产品及其相关的计算机技术输入安装 & 视觉输出虚拟现实建模言语VRML 虚拟展现环境桌面系统 基于沉浸式头盔显示设备的系统 基于投影器的系统 .报告主要内容 (2/2)第一部分:概述第二部分:用于商品展现的网上虚拟商城的构建第三部分:基于产品评价的虚拟产品定制展现平台 第四部分:虚拟Agent技术在产品展现中的运用第五部分:总结.网上虚拟商城研讨现状1/4 Marcu

2、s Kaars VSM, German(Vienna University of Technology)VR-Shop (vr-shop.iao.fhg.de).网上虚拟商城研讨现状2/4 Active Worlds(activeworlds)CDSN Labs VSM, Korea.网上虚拟商城研讨现状3/4 (a) Marcus Kaars VSM, German (b) VR-Shop.CITR Virtual e-Commerce Virtual Reality Prototypes for Human Interaction, Training and e-commerce mcrl

3、ab.uottawa.ca网上虚拟商城研讨现状4/4 .EasyMall的总体框架特征:交互性智能性可接近性C/S 方式Server: Java编写Client: Java applet EAI: An interface between VRML-Browser and Java Applets .EasyMall数据库主表间的联络图.虚拟导购过程分析流程图 .产品域和客户域 产品域: 一个有着许多共同属性的产品的集合 客户域: 来源于客户个人资料和一些推断属性。 顾客分类:产品档次型价钱敏感型产品品牌型产品售后效力型.营销决策机制 营销决策模型的自学习过程 虚拟智能Agent技术的运用关联

4、法那么.EasyMall运转实例1/4通向不同销售部的标识牌 Avatar带着客户步入EasyMall .EasyMall运转实例2/4客户订购选中的服装 EasyMall中家具部 .EasyMall运转实例3/4客户订购选中的服装 系统的菜单交互方式 .EasyMall运转实例4/4EasyMall中商务中心 EasyMall中家具部 .手机定制系统手机定制系统的界面.手机定制流程控制模块重新设置位置重新设置尺寸重新设置颜色选择外形错误信息 错误信息错误信息尺寸YN外形存在?外形存在?外形存在?控制模块? 位置颜色外形YNYN上盖/下机体的其它组件存在否?上盖主体下机体主体其它组件YN错误信

5、息提示组件存在?组件构造树C用户CC手机控制模块的任务流程手机的总体定制流程.三种典型模型的定制实例(a) (b) (c).产品展现的通常开发流程 .评价系统的物理构成真实环境虚拟环境展现环境显示Fastrak tracker for head-trackingIntegrated circuit board for pick-up cameraPick-up head of cameraShelf for fixing the pick-up head & the receiver of 3D mouseEarphoneEarphone 头盔显示设备 (HMD) 的构造评价系统的物理构成 .

6、两种虚拟展现环境的建立 无线按键设备两种虚拟展现环境的建立 .运动捕捉设备由Fastrak获取的平面数据变形图数据捕捉系统 UltraTrak Pro与FasTrak表示图.Fastrak数据修正一次线性传送函数回归结果二次多项式传送函数回归结果去除次要影响因子后的二次函数回归结果对捕捉数据z坐标的修正函数: .虚拟产品的评价方案Env I为真实评价环境 Env II 为基于桌面的评价环境Env III 为基于3D Model 的虚拟手操作的虚拟展现环境Env IV那么为基于图象的由用户手操作的虚拟展现环境 .实验过程及结果分析Env.三种产品在四种环境中材质感的评价结果图ScoresEnv.

7、三种产品在四种环境中精巧感的评价结果图实验过程.CAVE环境下虚拟手机展现带有跟踪传感器的立体眼镜Ascension Tech公司的Flock of Bird 运动跟踪系统.虚拟Agent的构建虚拟人构造层次关系图基于骨架的虚拟人模型.产品展现中人体动画设计 第一类虚拟人模型阅读手机动作虚拟人接听手机动画设计的动作序列图.虚拟手臂的运动求解 简化人体上肢的动力学链 .基于图象的虚拟Agent展现环境Region-based methods Pyramid-linking AlgorithmICP: Iterative Closest Point Algorithm .两种展现方式比较 基于图象

8、的优势:获取准确位置忽略运动前后复杂的坐标变换手臂的显示更加逼真、自然 基于虚拟手展现基于手臂图像展现基于图象的优势:图片区域的轮廓问题忽略运动前后复杂的坐标变换 摄像机有限的投射视角会限制手臂的动作区域 标志圆的限制图像表达失去些三维信息 .虚拟Agent展现手机实例 以自我身份进展展现以第三者身份进展展现.总结 基于VRML的虚拟电子商城的构建EasyMall,分析了如何力务虚现个性引荐效力&适宜的营销决策机制;手机的定制系统的开发,分析了各功能模块的组成及其系统提供的定制流程;经过实验分析在四种评价环境下运用VR技术评价虚拟产品手机的感性属性的可行性;提出了虚拟产品的展现流程;重点分析了

9、基于模型3D Model 的虚拟手操作的虚拟展现环境与基于图象的由用户手操作的两种不同的虚拟展现环境的构成、关键技术讨论了运用Agent技术实现商品展现.博士后期间完成的学术论文 Sangyoon Lee, Tian Chen, Jongseo Kim, Gerard J. Kim, Sungho Han, Zhigeng Pan. Using Virtual Reality for Evaluating Affective Properties of Product Design, accepted to appear in IEEE VR 2004 Conference, USA. Tia

10、n Chen, Guofu Yin, Zhigeng Pan, Interactive Design and Presentation of Ceramic Sanitary Products, SPIE Proceeding of the Third International Conference on Virtual Reality and Its Application in Industry, Vol.4756, pp. 259-264, April 2002, Hangzhou, P. R. China. (Indexed by EI) Zhigeng Pan, Tian Chen, Minmin Zhang, Bin Xu. Virtual Presentation and Customization for Products Based on Internet, accepted to appear in International Journal of CAD/CAM (IJCC), South Korea.殷国富, 陈田,

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