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文档简介

1、. z.-有动作的诗歌:1. 爱使我们相聚在一起2. 这一生最美的祝福3. 云山太阳4. 赞美之泉5. 恩典之路6. 最珍贵的角落7. 全然向你8. 把冷漠变成爱9. 你是唯一10. 我要向高山举目11. 我的灯需要油12. 小小的梦想一拼图找组故名思意,不用解释二打地鼠1.所有人排成圆圈,抽一个人站在中间拿一个扇子什么的, 2.然后打的人先叫一个人的名字,然后打他 3.那个人必须在他被打倒之前就说另一个人的名字,要是被打倒的话就是输 3.要是没有打倒,打的那个人就要马上去打他刚刚说的那个人,以此类推,直至打倒为止, 4.被打到的那个人就来打。三你来比划我来猜,这个故名思意,最好是圣经里的,人

2、物,食物,名词都可。 四捏手传速1所.有人分成两组,排成两队,设一个目标,瓶子什么的。2. 主持人示意开场不能出声音 ,然后各组的第一个人看见,马上捏下一个人的手,一个 捏一个,看哪一组先拿到瓶子,先拿到的就是赢了。五.放下东西东西排成一条线1.给两组或是多组各订两条 5-6 米的线2.让组员把自己身上的东西从一头排到另一头,看哪一组排的快说完这句之后就不准他们 拿东西了3.排的东西不能重复4.最后所有东西都是主持人的看看心疼不疼5.说说为什么耶稣让门徒出去传福音不让带东西,而我们呢。六 369的游戏1.从 1 开场轮流数下去,碰到,或是 3.6.9的.倍数都要只拍手不说话。2.然后下一个是说

3、下一个数如, 4的人拍手,第五个人说 5七谁先笑1. 两个人面对面,不说话,只用表情逗他,谁先笑,就输了。八吹气球1 订一段距离,每组先出一个人,把气球吃起来, 2.用气球里的气,来吹塑料杯一次性的 ,杯子要是到了,就要重头开场吹。3.一个到了目标,就让下一个成员接着,直至所有人都吹完,看哪一组先吹完。 . 九.背上写字传字,最后一个人说是什么字,只能写,不能说,看哪一组快。十.用布隔在中间,各派一个人,把布拿掉,看哪一组的人,叫对方的名字快。. z.-十一. 蒙眼,过障碍可让一个人来指挥,描述 。十二.我爱记歌词十三听.歌的旋律说歌名,看哪一组快。十四.写字连故事所有人各写两个字在黑板上,自

4、己当时脑袋里第一个闪过的词。然后把所有的串起来。十五.一组写一个场景,用所有人的名字,有出现该字就可以,谐音也可以。 十六观察少了什么1. 两组的人面对面,一组先转过去,2.另一组的人给一分钟的时间,把自己弄得不一样,自己想。3.然后那组人转回来,说说你对面的那个人有什么变化所以在开场之前就要给一些时间, 他们彼此好好的观察。4.另一组也是这样。十七不可以说我1. 正常的聊天,不可以说我,2. 我可以用其他的词代替 十八.说书卷1. 如金清说创世记自己的名字+卷名2. 第二个要说:金清说创世记+自己的名字+另一卷名 3.卷名不可重复,以此类推十九.挪亚方舟。1. 分成几组2. 用画图的形式画出

5、挪亚方舟的尺寸,所有的食物,动物,里外的东西都可3. 画图的时候那个人必须闭着眼睛,旁边同组的人可以说要画在哪里4. 不同组的人也可以干扰,给错误的提示。5. 最后让每组说自己为什么这么画6. 一个人写一个,所有都要写四十一. 抢座位目的:考反响时间: 10 分钟材料:笔、汤匙、皮球、铅笔、纸等各一。或其它物品内容:1. 游戏开场,参加者坐成一圆圈,轮流传递上述物品。2. 站立圈内的主持人可在任何时间内叫出两样物品,凡手中拿有这两样物品的人必须互换 位置。3. 同时主持人去抢其中一人的位置,没有抢到位置的人就变成站在中央的主持人。 三十八. 大风吹目的:联络感情时间: 5 10 分钟材料:椅子

6、比人数少一*内容:1. 椅子排成圆圈,各人坐下,没有座位的一人站在场中间。2. 在场中间的人说大风吹,大家齐声问吹什么?主持人说吹戴眼镜的人。被吹到 的人要离开另找座位,场中的人趁机抢一座位。3. 未抢到位置的人继续主持。. z.-注意:穿长裤的、有头发的,或穿皮鞋的等等,皆可以被吹。但注意吹的对象要两人以上。 破冰游戏沟通、组员互相合作等游戏:背脊夹气球目的:组员互相合作时间: 5 10 分钟材料:多个气球及数*椅子内容:1. 组长先在房中不同位置放椅子作障碍物。2. 两人一组,每组吹涨一个气球,彼此用背脊或头夹着气球由,起点开场行,绕过障碍物, 抵达终点。3. 假设中途弄跌了气球,必须返回

7、起点,重新开场。4. 游戏过程中不得用手接触气球。 五. 人体绳结目的:组员互相合作时间: 5 10 分钟内容:1. 大家围圈站好,将手穿插伸出。大家伸手捉住对方的手,不可以是相邻的两个人。2. 假设发现有组员握着他身旁组员的手,可以再弄一下3. 全组人的手在游戏中不得松开,大家要想方法令全组人的手不再穿插而围圈站好。 十. 说画解画目的:组员互相加深认识冲突期适用时间: 5 10 分钟材料:画纸多* 、颜色笔内容:1. 两人一组,每人有一*画纸及几支颜色笔。各人用 5 分钟时间在纸上画自己的现状。 注意:不得换纸,即使画错,仍要继续画。2. 完成后,互相看对方的图画,并尝试猜对方目前的心情、

8、安康状况、工作等。3.听完对方的看法后,告诉他哪些是对的,哪些是错的。4. 游戏变化:大家围圈坐。各自画完后,将画纸交给右边的人,请他尝试当众说画,然 后由原创者解画。十一. 你还可活多两分钟!目的:组员互相加深认识冲突期適用时间: 5 10 分钟内容:1. 每位组员有一*纸和一支笔。假设大家只剩两分钟性命,赶快抓紧时间写一封信。2. 两分钟后, 组长可邀请组员大声读出信中内容。但假设组员感觉不方便读出,请尊重他/她的意愿,让他/她选择性地读出局部内容。二十. 杀手目的:加强非语言的沟通和表达能力人数: 12 30 人时间: 20 分钟材料:与组员人数一样的小纸* ,其中一*有杀手二字,其余的

9、空白,用作抽签之用 内容:. z.-1. 游戏前,参加者可练习死亡的动作想象与电影演员一样 。2. 开场时,先抽签,看后交回主持人,下个回合可再用。3. 大家保持沉默,在会场围*内慢慢移动,当中有一杀手。4. 杀手隐藏身份,静静向场内其中一人眨眼,对方看见,便要做出死亡动作,并加 骇人的叫声,然后离开游戏围*之外。5. 每个人随时有被杀的危险,大家猜测谁是杀手。6. 游戏继续,渐渐会有更多人被杀, 杀手可能被人发现。如果有人抓着杀手,又有另一人和议,便重新开场游戏。如被抓到的人不是杀手时,举报的二人便要宣告死亡。 破冰游戏之立志篇二.慾壑难填目的:将人生的不满足和不断的追寻,化成有趣的游戏时间

10、: 10 15 分钟材料:预备几个大小、形状、质地不同的杯,一堆用来填塞的材料 如纸屑、被子、橡皮圈、夹子等东西内容:1. 将组员分组,用各样材料把杯填满,限时 3 分钟。2. 各组员在限时内填满自己的杯。设 3 个奖: 最多物件奖 、最多种类奖及最满奖 。3. 约 3 分钟后,进展评判及颁奖。4. 没有人会得到最满奖 ,因为被子还有容纳水的空间。5. 讲解人生有许多追求,但永不能满足,因为世上找不到真正能满足人的东西。可引用奥古斯丁的话:神为他自己创造了我们,所以我们的心灵得不到安息或满足 ,除非我们找 到他,又活在他里面。 6. 请基督徒分享从信仰中找到满足的见证,分享这份满足的特别之处。

11、7.可考虑分享约翰福音四章 13 14 节里象泉源的活或,直涌到永生。破冰游戏之价值篇二. 修补破碎的心目的:难忘的情人节时间: 15 20 分钟材料:粉红色纸假设干* 、剪刀事前准备:1. 将粉红色纸剪成心型,数量按照组别数目。2. 在每颗红心上写一节有关爱的经文。3. 再将每颗心剪开数块,数目与组员人数一样。每颗心要用不同方法剪开。内容:1. 发给每个组员一片碎心。2. 组员尽快找其他碎片,合拼成一颗完整的心。3. 从圣经中找出心上的经文,全组一起朗读出来。4. 最快拼成红心及读出经文的组别获胜。 六. 杀一救百目的:价值观时间: 30 40 分钟材料:纸、笔内容:1. 较适合爱认真讨论及

12、思考的组员。. z.-2. 问题: 你见到一人企图引爆炸弹,附近约有 100 人。你手上有一把抢,目前的形式是: 你是这 100 人的救星,假设不开抢射杀凶徒,他们必被炸死。你开不开枪?讨论:1. 假设果你会,原因是: 英雄感/杀一人救百人是值得的/人有生存之价值2. 如果那 100 人都是穷凶极恶的坏蛋,死有余辜,你开不开枪救他们呢?3. 如果你仍会开枪,为什么?人有生存之价值/你相信人有改变的可能4. 如果你不开枪,原因是: 坏人应得惩罚5. 如果你因为相信人的生命是有价值而开枪,则那价值是什么?你自己的生命价值又是什 么?6. 你觉得自己坏吗?你觉得自己应得惩罚吗?次问题之用意是探讨外展

13、对象曾做过坏 事后,恐怕被惩罚之焦虑感。破冰游戏之认知篇圣经知识、认识耶稣一. 问答题目的:学习圣经时间: 15 分钟材料:每人一本圣经问题:1.第一个杀人犯是谁?创世纪2.第一座摩天大楼的建筑师是哪些人?创世纪3.第一对双胞胎是谁?创世纪4.第一次选美大会在哪一座城举行?以斯帖记5.第一个牧羊人是谁?创世纪6.第一个喝醉酒的人是谁?创世纪7.第一位看见主复活的人是谁?约翰福音8. 非洲的第一位基督徒是谁?使徒行传9. 基督徒的第一位殉道者是谁?使徒行传10.第一队报佳音的队员是谁?路加福音答案:1. 该隐。 创四 1 152. 挪亚的后代创十 32 十一 93. 以扫和雅各。创廿五 10 2

14、64. 书珊城。 斯二 1 185. 亚伯。 创四 26. 挪亚。 创九 20 277. 抹大拉的马利亚。约廿 1 188. 埃提阿伯的太监。徒八 26 409.司提反。 徒六 8七 6010. 天军天使。路二 820 四.第一印象目的:消除非基督徒对基督徒的偏见时间: 30 40 分钟内容:1. 每人寻找一位不熟悉的组员,互通*后,猜出对方的嗜好、对人生的看法。2. 把自己的猜测告诉对方,把理由告诉他。并让对方讲出自己的实况。. z.-3. 主持人选出两对组员,讲出他对同伴的猜测,他猜对了吗?为什么?4. 主持人总结:我们给人的第一印象,影响别人对我们的态度。别人留给我们的第一印象, 也深深

15、地左右我们对他的看法。有些人我们一看就觉得喜欢,有些则感到厌恶。初次见面所 留下的印象,决定了以后的关系。在日常生活中,我们不知道以前曾给人留下什么印象,也 无法改变这些印象,我们也直觉地从别人留给我们的印象,肯定他是怎样的一个人, 而从不征询他人的意见。事实上,我们或多或少对人存有偏见。假设单凭第一印象,而主观地给* 人下定论,实在有点不公平,因此,我们需要客观地看人。成见或偏见不单影响人与人的关系,也阻碍我们承受新知识,或是正视一个信仰,有些人对基督徒的标准很高, 当他与基督徒朋友有摩擦,或是那位基督徒朋友的生命不够好,他就觉 得信耶稣没有什么分别,也对基督教没有什么好感。我们与人接触的正

16、确方法,或是承受知识的步骤,或是明白信仰的途径应该是: A .除去先存的观念、偏见、成见、自问: 我这个看法是否不对?B 客观研究: 他是不是这样的人? 这个信仰是否如我所想的那样?或许需要点时间研 究。C 主观体会: 我要跟他多些交往,或是从不同的人、不同的场合认识他。 或许我要参 加不同的聚会,尝试祷告、读经,亲身体会这位耶稣对我的爱。破冰游戏之智慧篇考反响、观察力等一. 快手快脚目的:考反响内容:1.组员平均分两组。 2. 当带着者讲出想要的东西时, 两组便要尽快收集。快而准的便为胜利。例如:带着者说要 5只手表,各组便要立刻集齐5只手表送到带着者前二十二.口非心是目的:考考大脑与动作的

17、配合内容:1. 两人一组。2. 二人轮流答复。答复时,用动作表达正面答案,但口中说出反面答案。例如,A问: 你 吃过饭了吗? B点头表示吃了,口中卻同时要说末吃: ,然后轮到 B发问, A答复。3. 多组同时进展,输者坐下,胜者找另一位胜者比拼,直至剩下一位为止。二十四. 摇摆不定目的:训练身手灵敏内容:1. 全组围圈坐,一人站在中间,留一*空椅。2. 游戏开场,空椅右边的人要左移坐在空位上,大家跟着向左移,如此类推。假设任何一 位组员不移动,而用手拍一下空椅时,大家便要转移方向向右移。3. 站着的组员便要抓紧时机抢位子。备注:这游戏很刺激,请以平安为上。五十一. 爆破专家目的:考反响时间:

18、20 30 分钟材料:数十个吹好的气球内容:1. 每组员一个气球,将球绑在脚上。. z.-2. 游戏时,一面去踩破别人的气球,一面保护自己的气球;气球被踩破必须立刻退场,不 可再去踩他人的气球。3. 场外旁观者不可冷箭伤人去踩场中人脚上的气球。4. 最后在场的两人获胜有奖。 五十五. 不上不下目的:考反响时间: 20 30 分钟内容:1. 大家坐成一圈,组长站在中间。以 3 个口令上 中 下代表站、坐、蹲 3 个动作。2. 组长喊上大家就要站好; 中大家仍要坐好; 下大家就要蹲下来。3. 连续喊同一个口令,很多人就会做出些神经过敏的动作,可增加欢乐气氛。 六十二. 答非所问目的:应变大考验时间

19、: 15 20 分钟内容:1. 轮流对每人发问,各人答案要风马牛不相及,紧记答非所问。否则便被淘汰。2. 例如: 你是男孩子吗?答: 我今天早上刷了牙。问: 你最喜欢吃什么?答: 太阳快下山了!3.能误导对方答对问题的为胜。八十三. 联词比赛目的:考急才时间: 20 30 分钟内容:1. 组员分为数队,每队选队长一人。各队围坐成圈。组长站在中央。2. 组长随意说出一句话,例如: 今夜是良宵,指定*队以宵字开头造一词,例如: 宵夜吃得好,下一队接着说: 好花不常开,其余类推。3. 假设半分钟内无法联词,或 3 次造词错误,该组就算失败一次,而由下一队接上;失败3 次就被淘汰。十一 一元几毫目的:

20、训练思想敏捷、随机应变时间: 510 分钟内容:1. 男组员价值是 5角,女组员是 1 元。2. 主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。例如:3 元,就是 3 女、 2 女 2男或 6 男了。3.每次尽快说不同的数目,组员要迅速成组。4. 入不到组的,就为输。变化:男女的价钱可随意调转的。例如:男是 1 元,女是 5角。下面介绍杀人游戏三个版本游戏规则: (杀人游戏 Q群:3251328)杀人游戏: 2.0. z.-1 、参加游戏人数共 13 人,选 1 人做法官。法官准备 12*扑克牌,其中 3*A ,6*为普通牌, 3*K 。众人坐定后,法官将洗好的 12*牌交由大家抽取。抽到普通牌

21、的为良民,抽到 A的为 杀手,抽到 K的为警察。不要让别人知道你抽到的是什么牌。 2 、法官开场主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。 3 、法官说:黑夜降临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是明眼人。 4 、法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到黑色牌的三个杀手睁眼互相 认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位杀手示意法官, 杀掉在座的任意 一位。5 、法官看清楚后说:杀手闭眼,警察睁开眼睛。抽到王牌的警察相互认识后,可以疑心闭 眼的任意一位为杀手,同时,法官可以给一次暗示。6 、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。7 、法官宣

22、布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。被杀者可以指认杀手并陈述理由,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见 8 、陈述毕,法官会轮流点名投票谁被疑心为杀手。票数最多的那个人出局。退出本轮游戏。 出局者可以发表遗言及指认新的疑心对象。9 、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。 继续讨论和杀掉新的被疑心对象。如此往复,凶手杀掉全部 的警察或良民即可获胜。=杀人游戏 3.0=内容是:杀手终于不能则肆无忌惮地杀人啦!杀人游戏自从创造到现在,一直深受大家的喜爱。它不限人数,不管是否认识,都能让每个 人参与进

23、去。它紧* 、刺激、步步惊心却有时刻考验着你的推理能力,经过广阔玩家不断总结、创新,杀人游戏从最初的 1.0版本只有杀手,没有警察进化到目前最流行的 2.0 版本参加警察,对抗更剧烈 ,而就在最近,新的 3.0版本已经有人创造出来,比以前的 版本更好玩啊。3.0的杀人游戏规则如下:增加 2名新的角色:医生和秘密警察医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医 生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能 被大家冤枉死。秘密警察使用方法:医生救完人

24、后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察你是否需 要使用权利?,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警 察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用 一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是 不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘 密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。. z.-医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被 杀也有可能是自己,然后救出该人也有可能救自己。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。*一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但 3.0版的杀人游戏会出现天亮后没

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