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文档简介
1、工业设计概论09工业设计专业用 张宝光1工业 设计Industrial Design2Engine DesignGarden DesignLife Design名词 Noun3IndustryIndustrial Design形容词 Adjective名词 Noun4思考:Industrial 的意义For MarketFor User For LifeFor SocietyFor Future (Continuance)567现代工业现代社会 生活者8工业设计产生的背景:Modern industryMechanized mass-produceIndustrial Revolution9工
2、业革命发源于英格兰中部地区。18世纪中叶,英国人瓦特改良蒸汽机之后,由一系列技术革命引起了从手工劳动向动力机器生产转变的重大飞跃。10工业革命前后的一些重要发明 年份发明1733年飞梭1764年纺纱机1778年抽水马桶1781年蒸汽机1796年平版印刷术1797年螺丝切削机床1812年科尔尼锅炉1815年矿工灯1829年蒸汽火车头1844年兰开夏锅炉1112工业设计的体系&进行产品设计所需要的能力131.基础素质美学、心理学社会学、政治经济学、环境、文化、生活方式、造型、设计基础、工业设计史、电脑、外语2.策划、计划为什么制作?制作什么?想象社会的发展前景,考虑如何达成工业产品与人类社会的协调
3、发展,进行具体策划、计划3. 掌握分析问题分析用户的要求和需求,准确把握所存在的问题,发现问题,分析问题;掌握具体方法:用户调查、产品分析、系统分析、集体讨论、观察法、 设问法、相关表、形态分析法、模拟144. 概念设定定向.明确应该制作什么、明确订出具体的产品规格、档次、消费群、机能、性能、价格等5.工学基础实现设计所需的知识、技能:制图、分析学、材料、加工方法、人机工学、机械基础、电子电工基础、控制工程基础、力学6.综合设计发想、草图、归纳、造型确定从概念转换的具体形态:制图、建摸、模型、模拟、完成相关数据文件设计概念:具体设计的方向、目标概念设计:展示一个未来的方向157.设计评价确认:
4、1设计的结果是否达到策划和计划的目标,2是否满足了用户的需求?各方面还存在有哪些问题?应该如何解决?8.设计转达向决策部门、技术技术、生产部门进行设计转达:效果图、配色方案、制图、模型、注意事项说明、设计数据文件9.经验知识及时发现实际生产过程中发生的与设计效果相关的问题(知识经验),并根据实际情况,找出解决问题的具体方法1610.产品提供11.市场反馈产品的包装、使用说明书、促销方法、店面设计、展示设计视觉转达设计分析产品设计的成功与失败的内容、原因教训、改进方法;为下一个产品设计做准备17设计概念:具体产品设计的 指导思想、方向、目标绅士+精密、古典+高贵、存在感运动+成熟、气势+速度、新
5、技术18概念车 Concept Car概念设计:显示未来方向的设计建议、主张、提案19Point 1A、 Industry & Industrial DesignB、 Industrial RevolutionC、 ID的体系、需要的能力D、 设计中的概念(设计概念、概念设计)20工业设计历史的回顾温故知新温故创新2118世纪,Industrial Revolution : 工业化,机械式的大量生产;追求低成本,高利润; 满足生活的产品和满足经营的产品1880年, William Morris的工艺美术运动:意识到并试图解决 了世界进入工业化的弊端和对当时社会和生活带来 的问题 1851年英国
6、伦敦举行的第一届世界博览会,是当时极为盛大的活动,无论工业、政界、商界、艺术人士都相当重视,威廉莫里斯看完展览之后却极为失望,认为展出之工业品过于粗糙、制式,毫无美感可言。于是主导了美术工艺运动(Art & Craft Movement),抵制工业制造品以及媚俗的矫饰艺术,而倡导手工艺的回归,把工匠提升到艺术家的地位上。他认为艺术应当是平民可以承受的、手工的、诚实的。22水晶宫(The Crystal Palace)是一个以钢铁为骨架、玻璃为主要建材的建筑,是十九世纪的英国建筑奇观之一,也是工业革命时代的重要象征物。它原先是世界博览会首次于1851年在伦敦举行时的展示馆,这场世界博览会的正式名
7、称为万国工业博览会,一直到1936年以前曾经吸引过无数的社会各种阶级的游客前来参观, 231907年, Deutscher Werkbund :是德国的一个艺术家、建筑师、 设计师与实业家的联盟。其在现代建筑的发展中影响巨 大,并导致包豪斯(Bauhaus)的出现。该联盟于1907 年成立于慕尼黑。主张协调艺术,工业,手工业的要 素,促进产业和劳动的进步。将产品的质广义化,综合 融入了材料,技术,机能和美感,形态要素。明确提出: 产品的质量,应包括机能和形态;将对称,比例,平衡 等内容,纳入制订工业产规格的范围之中;在赫尔曼穆特修Hermann Muthesius的影响下于1907年在慕尼黑成
8、立的一个德国厂商、建筑家的联合会,其中包括建筑家和设计家,如彼得贝伦斯Peter Behrens和亨利范德费尔德Henry van de Velde。该联盟成立的目的是要“选择艺术、工业、工艺和手艺的最佳代表,联合各方面力量提高工业品质量以及向那些能够而且愿意为提高产品质量做出努力的人提供聚会的场所”。德意志工作联盟对后来影响了包豪斯BAUHAUS的设计哲学做出了重大贡献。该联盟因纳粹的统治而中断活动。241910年1915年,欧洲国家相继引进了德意志工作联盟的思 想。与德国为敌的英国,最早(1915)成 立了设计产业协会。渐渐形成了现代设计 的雏形: 技术与艺术的统合251919年1933年
9、, BAUHAUS:国立包豪斯学校,通常简称包豪斯(Bauhaus),是一所德国的艺术和建筑学校,讲授并发展设计教育。Bauhaus是德文里Bau-Haus组成(Bau建筑,动词bauen为建造之意; Haus为名词,房屋之意),由建筑师沃尔特格罗佩斯(Walter Gropius)在1919年时创立于德国威玛(Weimar)。由于包豪斯学校对于现代建筑学的深远影响,今日的包豪斯早已不单是指学校,而是其倡导的建筑流派或风格的统称,注重建筑造型与实用机能合而为一。包豪斯的影响对于工业设计、现代戏剧、现代美术等的发展也都具有深刻的影响。26包豪斯新校舍,早期的现代主义建筑 27德国Bauhaus,
10、主张以团队合作方式及客观方法,积极拯救因机器大量生产所造成家庭的无序,并探讨设计品质,使之回归到符合人本目的、感情及基本需要,避免人类成为机械的奴隶。藉著基本课程,对材料的了解及知识的应用,打破艺术家、工艺家间的隔阂。技术与艺术,技术与科学的统一;适应新机械时代(大量生产,科技)的姿态;后期主张与生活相适应的造型;28工业革命时期,人们发现很多问题源自结构性,这种困扰使人思考是否可从源头设计着手加以解决。不同时期的有识之士,由于各拥有不同的见解,因而产生不同的创作,“工业设计”应运而生。但对于传统的怀旧和未来的憧憬,使得一些有识之士就科学、工业、工艺和艺术与其哲学的关系进行全面性思考。他们反对
11、模仿、欺骗的行为,主张作品的直率性与简洁性。他们也反对装饰性,反对机器生产,并主张手工制作,主张思考、劳动和创造。“新艺术运动”就是因“美术工艺运动”对机器的反对,提高了生产制作成本,使得这些作品变成奢侈品,无法嘉惠大众。因此,另一批人就以抛弃历史式样和关心机器生产为思想,讲求结构、形态和制程的合理性,由内而外结合艺术造形理论和风格,崇尚创造、艺术的表现。但由于太过讲求风格,反而流于型态的变化及装饰,造成作品的华而不实。29新艺术运动风格301930年代美国经历经济大恐慌,商业艺术家与广告插画者乃思考产品外观的改进,使产品能诱发人们的欲望,以解决销售的困境。有人探讨以人为本、使用者与制造品调和
12、的设计;有人运用科学原理于产品造形上;有人使产品简洁化并易于了解;有人把铝材或塑料应用在产品中,使造形更轻巧和简洁;更有人把未来的情境应用于设计中。40、50 年代除考虑造形、机械功能之外,还得另外考虑到产品生命周期和创造使用者的需要。企业界从当代生活的研究与消费者的需求来引导设计,并从市场分析和产品规画来界定产品参数,以满足消费者的兴趣。战后新一代的设计师努力于象征符号的探讨,建议被制造的物品须提供消费者心理上的满足,使得消费者能更方便地辨认与了解。另一方面,为了降低成本而采行的产业外移,更引发了产品的国际化。31除此之外,这一时期由于物品的增多、交通的便利,邮寄购买的服务也开始流行,加上生
13、活空间的不足,出现了不少强调可堆积性、可折叠性、模组化、高雅及多功能的优良产品。另外配合环境可替换的单元协调组合产品,由从前仅供一人使用的专业产品设计中蜕变出来。重新检视设计价值、使命、文化和大众事务,对于产品的唯物主义、可丢弃性、品质、安全,以及对广告、产品和包装意象的欺骗,给予道德批判。这个结果使得设计师除了必须重新探讨消费者所了解的符号倾向,考虑制造品是否像是一种普普艺术的造形之外,同时也得了解设计是一种对大众生活负责的工作。3270 年代以后,工业设计影响了生活的各个层面,专为单一目的而设计的主题在这时已经很难看到了,设计的发挥也因主题、设计师背景、产品类别、公司型态等而有所不同。但自
14、 60 年代流传下来对大众生活的责任感,却由于 1970 年代的产品包装所造成的环境污染和资源浪费,而有所反省。能源危机更使得设计师必须对环保及能源问题尽一份心意。产生轻、薄、短、小的产品。探讨设计哲学、伦理和设计师应该考虑的有关文化、社会、生态、经济、残障安全等问题。此外,还包括人体工学、人因工程学、电脑辅助设计、设计管理和策略、产品认知工程、感性工学等。这些问题与学问,自 70 年代以后被广泛地探讨与应用。33T型轿车1908年 开始生产1913年 彻底实现了机械化(1919年的普通轿车价格:2000美元) (1924年 T型轿车的价格:290美元)老福特的思想: 降低价格 扩大购买层 大
15、量生产 可进一步降低成本廉价,耐用,实用适合在商品未饱和,并处于基础物质需要时期大量生产的基本原理34零件的互换性大量生产的基本原理35分工序生产工序1工序4工序3工序2完成一个复杂的工作大量生产的基本原理36流水作业大量生产的基本原理37 1,零件的互换性:要求零件尽可能单纯,高精度。 2,分工序生产:用最少的时间培养出合格的熟练工, 实现高品质。 3,流水作业: 工作内容的单纯化和流水化, 减少零件和人的移动,并非人向工作靠 拢,而是工作向人靠拢。 4,劳动的科学管理:减少消耗,合理工作,提高效率;大量生产的基本原理381923年 T型轿车达近 170 万辆1925年 减至 50 万辆19
16、27年 减至 27 万辆 停产 当年的社会背景:85%的家庭有车低成本已失去意义实用已不再是轿车的魅力所在出现了要购买第二台的需求39强调: 拥有的快乐,显示拥有(轿车)者的地位GM美国通用汽车公司 于 1926 年建立了换型的设计部门GM的基本战略: 建立高中低价格轿车的生产体系; 发挥大量生产的长处;GM的口号: 现在美国人需要的并不只是能使用的汽车, 而是能从别人羡慕目光中得到满足的汽车。机能侧面已成为基本要素,而感觉价值和信息价值逐渐增大Seeing is selling4041大量生产的阶段性(或周期性)1.使用规格化和互换性零件,通过分工和流水作业,经熟炼工的 单纯操作,制造出高质
17、量的产品;2.通过提高生产效率,缩短加工时间来降低成本;3.适应多种需求,扩大产品种类。从生产问题转变为销 售问题;4.为维持供大于求条件下的生产,有意识地创造出具有 流行性的产品,最直接的方法是改变产品的外型。42产品的物质性价值产品的精神性价值人造物价值基本功能价值产品价值+精神性价值: 感觉性价值+信息性价值产品的价值43精神性废弃物尚具有物质性价值,但已失去精神性价值。大量生产的阶段性中,如果拒绝从阶段2到阶段3的变化 滞销,积压44Point 2A、工业革命初期工业产品存在的主要问题B、工业设计史上的主要运动德意志工作联盟:通过艺术、工业和手工艺的合作,用教育、宣传及采取联合行动,以
18、提高工业劳动的地位。包豪斯基本观点:艺术与技术的新统一 设计的目的是人而不是产品 设计必须遵循自然和客观的法则来进行主要贡献:对设计教育产生了深远影响,教学体系成为 现代设计教育的基础。45Point 2C、T型轿车的兴衰与启示成功:建立了大量生产的基本原理,通过降低价格、扩大购买层、进一步大量生产、进一步降低成本的基本思路,使得T型轿车价格低廉,占领了整个美国市场。衰败:在美国85%家庭拥有汽车的社会背景下、低成本已失去意义,企业过时的经营思路与市场的需求出现断裂,败给了注重市场新需求、注重设计战略的竞争对手。D、产品价值的构成 物质性价值 精神性价值(感觉性价值+信息性价值)4647191
19、9年:Industrial Art20-30年代: Industrial Design4820世纪40-50年代的“美国设计”主流:现代主义核心:功能主义口号:形式服从功能4920世纪40-50年代的“美国设计”50功能主义设计51功能主义设计52日本的工业设计1945年 日本战败投降 日本人生活在满足生理欲求的阶段 从1945年起,以食品生产为主(吃) 从1955年起,以纺织服装生产为主(穿)1948年 美国生活文化展4648年 向2万个美国驻军家庭提供美式设计的住宅,家 具,家电 产品。 东京银座出现了驻军用品商店的展示橱窗1950年 朝鲜战争为日本工业复兴注入了兴奋剂53 1951年 P
20、EASE香烟盒的设计150万日圆 (平均工资的100倍!)松下幸之助访美3个月,回国后第一句话:今后是设计的时代松下公司率先在公司内成立设计部门(产品意匠科,3人)54从50年代,日本各大公司相继建立工业设计部门,出现了工业设计热设计目标:外观和造型。兼顾操作性和人机工程学家电迅速普及,出现了日本的三大件 (电视,冰箱,洗衣机)工业设计的地位: 工业设计在产品开发的流程中处于下游55从1957年,为改善日本产品的国际形象,在提高出口的竞争力的同时提高本国的设计水平,由政府主导建立了“优秀设计评审制度”G-Mark制度56G-Mark 评审571955年起,日本产品都在设计上都取得了令世人注目的
21、发展,西方人开始重新评价日本产品 SONY(半导体收音机) HONDA(摩托车) NISSAN、TOYODA(轿车)1960年代,高速增长期。出现了新三大件(彩电,空调,汽车)1964年,新干线通车,东京奥林匹克开幕,大阪万国博览会581970年代,从高速增长变为稳定增长, 设计的主题转为生活和环境随着市场的饱和,出现了设计的多样化;由于石油危机,大气污染,使人们反省对环境的破坏 -在设计阶段,必须考虑产品该如何废弃产品的环境功能59三菱印刷机DIAMOND300 概念:Performance Styling Friendly 性能:使用方便、缩短印刷准备时间、各使用单元拥有显示状态的LED多
22、功能显示 高速:单面印刷16,200张/小时 造型:北欧的简洁摩登的造型人机工程学的造型柔软的几何形态 充分考虑操作者的心理和工作环境、恰当的圆弧过渡、减轻视觉的压迫感,操作 件的紧凑感60616263一般意义上的“日本设计”特点:素雅、自然+高科技小巧、多功能、重细节处理重视可用性6465工业设计的目标:决定出“最好的”形态质量形态质量造形色彩形态的的美感、时代性、艺术性形态的合理性:生产、材料、成本、流通 功能性 方便、安全、效率 可理解性 环保性 色彩66society、 Life market、 User、IndustryIndustrial Design67关于工业设计的定义发现问题
23、:人们的需求,存在什么问题?分析问题:分析问题的内容、构成解决问题:idea、综合、解决方案真、善、美的策划、计划、实现68 真:真正对人类、社会、地球有用 机能、性能、材料、品质、技术含量、 (与目的、用途的适应性)善:善待人类、善待社会、善待地球 使用性、操作性、宜人性、安全性、环境性。 (与使用者、使用方法、使用环境、使用效果的适应性)美:创造适合人类、社会、地球的共同美感 概念、主题、造型、色彩 (与精神、自然、社会、流行的适应性)69Point 3A、20世纪40-50年代的“美国设计” 主流:现代主义、核心:功能主义 口号:形式服从功能B、“日本设计” 特点:素雅、自然+高科技 小
24、巧、多功能、重细节处理 重视可用性 G-MarkC、工业设计的定义 发现问题、分析问题、解决问题 真、善、美的策划、计划、实现70工业设计的主要对象:工业产品 面向大众的、机械化方式大量生产的工业设计的主要领域:产品设计71产品商品用品废品产品技术生产工艺材料,加工成本,库存开发管理市场需求造型,色彩商场展示竞争商品广告策划展示设计使用性安全性可收纳性环境性人机界面售后服务可回收性可分解性减少环境负担再生资源Product Design72设计方法设计-解决问题的学问-解决问题学 1在自然碰到2由他人提出3自己去发现问题73设计案例74757677解决问题IDEA举例78解决问题IDEA举例7
25、9解决问题IDEA举例80解决问题IDEA举例81解决问题IDEA举例8283解决问题IDEA举例84858687设计举例:水壶的设计1.取出水壶2.注入水3.加热4.沸腾 5.注入小容器注入大容器6.干燥7.放回原处1.无法了解注入的水量2.注入水时,把手妨碍3.连续使用,蒸汽烫手1.把手发烫2.壶底小,不稳定1.水瀑出2.忘记时被烧干1.把手细不易注入2.把手过烫3.盖子易翻落4.不易倒干5.不易控制注入量6.不易干燥7.容易被蒸汽烫伤1.积水易生锈2.把手不易用 布包裹001.难对准 周围易溢水1.分析使用过程,找出各阶段的问题点881.无法了解注入的水量2.注入水时,把手妨碍3.连续使
26、用,蒸汽烫手1.把手发烫2.壶底小,不稳定1.水瀑出2.忘记时被烧干1.把手细不易注入2.把手过烫3.盖子易翻落4.不易倒干5.不易控制注入量6.不易干燥7.容易被蒸汽烫伤1.积水易生锈2.把手不易用 布包裹001.难对准 周围易溢水设计举例:水壶的设计892.问题点的整理安 全 性 问 题 机 能 性 问 题其 他 问 题烫伤其他1.把手过烫2.水瀑出3.容易被蒸汽烫伤4.连续使用,蒸汽烫手1.忘记时被烧干2.盖子易翻落操作性1.难对准 周围易溢水2.把手细不易注入3.不易倒干 盖子易翻落4.不易控制注入量5.无法了解注入的水量6.无法了解已注入水量7.无法控制出水量8.注入水时,把手妨碍9
27、.把手过烫1.积水易生锈 不易干燥2.式样单一3.忘记时被烧干其他903. 摸索解决问题的方法 IDEA发想9192939495969798991、发现问题、分析问题、解决问题的方法操作1操作5操作4操作3操作2问题群1问题群6问题群5问题群4问题群3问题群2100问题群1问题群6问题群5问题群4问题群3问题群2按性质进行问题分类类别1类别2类别31、2、3、41、2、3、1、2、3、4、51、发现问题、分析问题、解决问题的方法找出解决问题的突破口101工业设计所面临的问题是多种多样的形态、色彩、功能、使用性、流行性 但解决问题的基本方法和思路都是一致的102产品人环境产品与人之间关系的问题人
28、与使用环境之间的问题产品与相关环境之间的问题工业设计的领域分类103人的要素产品要素环境要素 工业设计形态、尺寸、功材质、能与性能、机能配置、构成使用性、操作性人的生理、心理人群分类、属性流行、嗜好生活、消费习惯人机关系放置环境内装潢的流行协调?对比?与环境的机能构成市场环境、竞争、社会现状环保性能源、资源工业设计:需要考虑与多种要素关系104Point 5A、工业设计的主要对象:工业产品 工业设计的主要领域:产品设计B、产品设计中“Product”的4种品性C、发现问题、分析问题、解决问题的案例介绍D、按流程发现、分析、解决问题的方法介绍E、工业设计主要考虑的3个要素10504-07 G-M
29、ark评选标准介绍什么是当代优秀设计视点:设计,生活,产业,社会106G-Mark 评审理念人 HUMANITY对物品、事物的创造、发想力本质 HONESTY对现代生活的洞察力创造性 INNOVATION面向未来、切入未来的想象力魅力 ESTHETICS对丰富文化生活的想象力伦理 ETHICS对社会、环境的思考力1071好设计 (评价优秀设计商品、建筑、环境所要求的基本要素)具有美感 诚实具有独创性 良好的机能性能使用方便、具有亲切感 考虑到了安全性考虑到了使用环境 满足了生活者的需求价格与价值相符 具有魅力感1082优秀设计-1 (形成商品、建筑、环境特别优秀的要点)设计 优秀的设计概念 优
30、秀的设计过程和设计管理 具备崭新的造型表现 高水平的设计综合完成度生活 解决了用户面临的问题 进行共用性设计的实践 倡导新的行为方式和时尚 易懂地表达商品的多机能和高机能 考虑到开始使用之后商品的维持、改良、发展1092优秀设计?-2 (形成商品、建筑、环境特别优秀的要点)産業 有效地运用新技术、新材料 提出系统性的解决方案 运用高水平的技能 提出新的制作方法 提出新的销售方式和提供方法 引导发展区域性产业社会 提出新型的人与人交流方式 是能够长期使用的设计 进行环保性设计的实践 提出与环境协调的提案1103开拓未来的设计(设计是否积极面向未来生活、产业、社会的评价要点) 设计 体现领导时代潮
31、流的表现方式 诱导形成今后时代的世界标准 引导形成国家的独自形象生活 诱导生活者的创造性 创造了今后时代的生活方式産業 诱导新技术开发 诱导技术的人性化 为形成新产业、新商业机会作出贡献 社会 引发出新的社会和文化价值 为扩充社会基础作出贡献 为实现可持续发展作出贡献 111112一.产品策划、设计概念主要工作:调研、明确设计方向、目标1.产品战略2.市场调查3.收集资料/建立概念地图 (CONCEPT MAP)4.确定产品的定位(POSITIONING)和 目标消费者(TARGET)发想、造型设计评价、决定技术及生产移交产品策划 设计概念113二.发想、造型将基本的方针和构想,置换成为一个
32、具体的产品形态、或者说根据概念创造出具有形态、形象的产品主要工作:草图、效果图、建模 1,造型研究:2,色彩研究: 3,人机工程学发想、造型产品策划 设计概念设计评价、决定技术及生产移交114三.设计决定阶主要工作:评价、分析、修正、决定 (一)评价的内容及方法(1)设计评价(2)营销性评价(3)技术性评价(二)利用模型进行评价(评价模型)(三)商品化(商业性要素)设计评价、决定技术及生产移交发想、造型产品策划 设计概念115四.技术,生产移交阶段主要工作:制图、提交、市场追踪 工业设计管理阶段流通销售阶段 (设计追踪阶段)技术及生产移交发想、造型设计评价、决定产品策划 设计概念116产品策划
33、设计概念发想、造型设计评价、决定技术及生产移交产品设计流程DESIGN PROCESS市场调研、反馈、反省117设计过程中的示意图118工业设计与造型119工业设计与造型120工业设计与造型121工业设计与造型122工业设计与造型123工业设计与造型124工业设计与造型125工业设计与造型126工业设计与造型127工业设计与造型128工业设计与造型二维(软件)效果图三维(软件)效果图129工业设计与色彩130工业设计与色彩131工业设计与色彩132工业设计与色彩133工业设计与色彩134工业设计与人机工程学省力、效率、安全135工业设计与人机工程学136工业设计与人机工程学137工业设计与人机
34、工程学138工业设计与人机工程学139产品 操作件CPU状态结果声音人 机 系 统视觉触觉听觉大脑下一步动作140Point 6A、什么是好设计(G-Mark获奖作品及评价标准介绍)B、设计流程和主要内容C、设计草图、效果图、电脑建模简介D、设计与造型、色彩、人机工程学141工业设计与工程设计结构和机构设计142工业设计与工程设计机械加工143工业设计与工程设计机械加工144工业设计与工程设计模具与成型145工业设计与工程设计模具与成型146工业设计与工程设计塑料成型147工业设计与工程设计工业材料148工业设计与工程设计149工业设计与工程设计150工业设计与工程设计151在工业领域,设计师和工程师
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