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文档简介

1、1 Adobe Premiere Pro基础 11.1 了解Adobe Premiere Pro 时间线编辑、剪辑项目管理等概念 既可以用于非线性编辑,也可以用于建立Video for Windows或者QuickTime影片核心技术是将视频文件逐帧展开,然后以帧为精度进行编辑,并且可以实现与音频文件的同步 21.2 Adobe Premiere 的功能 全解析度画面实时效果实时字幕实时色彩校正实时运动路径多重、可套用的时间线可固定位置的调色板增强的交互式项目窗口全解析度画面实时效果实时字幕实时色彩校正实时运动路径多重、可套用的时间线可固定位置的调色板31.3 Adobe Premiere的主

2、要应用 工作流程 常用编辑方法 应用转场特技 设置透明度和应用滤镜4工作流程整理素材 确定编辑点(切入点和切出点)和镜头切换的方式 制作编辑点记录表 把素材综合编辑成节目 在节目中叠加标题字幕和图形 添加声音效果 5设置透明度和应用滤镜 Transparency(透明度)使素材在另一个素材上重叠时不会产生其他的附加效果。Filters(滤镜).滤镜主要用于处理图像的质量,音频的处理也经常用到滤镜技术。 61.4 认识Adobe Premiere Pro界面 启动Adobe Premiere ProAdobe Premiere Pro中的窗口 Adobe Premiere Pro中的菜单 7启动

3、Adobe Premiere Pro8Adobe Premiere Pro中的窗口9Adobe Premiere Pro中的菜单102 漫游Adobe Premiere Pro 112.1 概览 122.2 开始建立一个新的项目文件设置新建项目参数 进入空白项目界面 13建立一个新的项目文件14设置新建项目参数 15进入空白项目界面162.3 导入素材 将素材导入到Project窗口 调整素材的持续时间将素材导入到Timeline窗口中 17将素材导入到Project窗口18调整素材的持续时间19将素材导入到Timeline窗口中202.4 叠加效果与过滤效果 制作叠加效果 添加过滤效果 21

4、制作叠加效果22添加过滤效果232.5 过渡效果添加过渡效果 设置过渡效果 24添加过渡效果25设置过渡效果262.6 添加字幕 添加字幕 设置字幕 27添加字幕 28设置字幕292.7 输出为影片 总体预览项目 输出为AVI影片 30总体预览项目31输出为AVI影片323 深入Premiere Pro编辑333.1 创建和打开项目 创建一个新的项目文件 打开一个已有的项目文件 34创建一个新的项目文件35打开一个已有的项目文件363.2 Project窗口的整理和使用导入和删除素材 设置素材的显示模式 Bin(文件夹)的使用 在Project窗口中查找素材 37导入和删除素材执行File |

5、 Import 命令或者按下快捷键Ctrl + I ,通过Import对话框选择需要引入的素材文件 。在Project窗口中选择想要删除的素材文件,在选取过程中可以按住Ctrl键或Shift键来选取多个素材 。可以执行Edit | Cut命令或Edit | Clear命令,也可以直接按Delete键删除不需要的素材文件。 38设置素材的显示模式39Bin(文件夹)的使用40在Project窗口中查找素材激活Project窗口,单击左下角的Search按钮。也可以在Project窗口上的空白处右击鼠标,执行弹出菜单中的Search命令 ,打开Find对话框。设置查找选项并单击Find按钮,则即得

6、到查找结果。 413.3 使用Timeline窗口编辑素材 Video轨道和Audio轨道 配置Timeline窗口 处理包含音频的视频片段 应用标记 利用标记对齐素材 素材的禁用 素材的剪切、复制与粘贴 42Video轨道和Audio轨道43配置Timeline窗口 44处理包含音频的视频片段 45应用标记46利用标记对齐素材47素材的禁用 单击Timeline窗口某轨道栏左侧的Toggle Track Lock(锁定轨道)标记,标记框内出现锁的图标,轨道上出现灰色右斜平行线表示已将该轨道整个禁用了。 当用户要禁用某段素材的时候,用鼠标右键单击该素材并取消勾选Enable选项,被禁用的素材用

7、Monitor窗口预演影片的时候不再出现。但在Timeline窗口中被禁用素材仍占一席之地。48素材的剪切、复制与粘贴493.4 使用工具栏 选择工具 缩放工具 轨道选择工具 剃刀工具 涟漪工具 滚动编辑工具 滑移工具 滑动工具 速度调整工具 503.5 使用Monitor窗口 关于Monitor窗口 在Monitor窗口中编辑素材 使用Monitor窗口预览视频 使用Trim Monitor窗口 设置入点和出点 在Monitor窗口中裁剪素材 51关于Monitor窗口 52在Monitor窗口中编辑素材53使用Monitor窗口预览视频54设置入点和出点55在Monitor窗口中裁剪素材在

8、Premiere Pro中,用户可以利用Timeline窗口来进行素材的剪辑。这种剪辑更注重的是处理各种素材之间的关系,特别是位于Timeline窗口中不同轨道上的素材之间的关系,从宏观上把握各段素材在时间线上的进度。使用Monitor窗口进行裁剪的好处就在于,用户可以通过Monitor窗口对视频素材每一帧画面的内容了如指掌,从而根据素材内容进行比较精确的设定。其中Source Monitor可以为影像节目准备素材,也可以编辑一个从影像节目打开的素材片段。Program Monitor显示了正在创建项目的当前状态,当在Premiere Pro中播放影像节目时,它就出现在Program Moni

9、tor中。56使用History面板 Undo功能,这使得用户可以尽情地发挥自己的创作能力和艺术能力,强大的Undo功能可以使返回到前面任意一处,然后重新进行创作。列表中显示的每种状态也包括了改变项目时所用的工具或命令名称,以及代表它们的图标。574 Adobe Premiere 中的视频特技584.1 关于转场特技过渡效果在电影中叫做转场或者镜头切换,它标志着一段视频结束,另一端视频紧接着开。 为了使影片中的切换衔接自然或更加有趣,可以使用各种过渡效果,制作出一些令人赏心悦目的过渡效果出来,从而大大增强影视作品的艺术感染力。 两个素材之间最常用的切换方式就是直接切换,从一个素材到另一个素材的

10、直接变换,该术语来自于电影编辑,即将两个分离的素材连在一起的一种剪切。在Premiere Pro的两个素材间进行直接切换,只需要在时间线窗口的同一条轨迹上将两个素材首尾相连,不过,如果想在两个素材的过渡效果切换中更加自然一些,最好能加入一个合理的过渡效果选项。 594.2 应用过渡效果 604.3 设置转换效果 614.4 在Effects面板中进行设置设置过渡效果的默认过渡时间 设置默认的过渡效果 管理经常应用的过渡效果 62设置过渡效果的默认过渡时间 63设置默认的过渡效果打开Effects(效果)面板,在Video Transitions(视频过渡)文件夹中选择要作为默认选项的过渡效果。

11、 执行Effects(效果)面板菜单命令Set Default Transition(设置为默认过渡效果),则相应的过渡效果就被设置为默认项。 64管理经常应用的过渡效果在Adobe Premiere Pro中,用户可以建立一些新的文件夹用于存放常用的过渡效果。 可以通过在Effects面板中的New Custom Bin(新建自定义文件夹)命令来实现。 654.5 Adobe Premiere 的过渡效果 3D Motion过渡效果简介 Dissolve过渡效果简介Iris过渡效果简介 Map过渡效果简介 Page Peel过渡效果简介 Slide过渡效果简介 Special Effects

12、过渡效果简介 Stretch过渡效果简介 Wipe过渡效果简介 Zoom过渡效果简介 663D Motion过渡效果简介所谓的3D Motion(三维运动)效果就是将前后两个要运用3D Motion过渡的镜头进行层次化,使人获得三维立体的视觉效果,这在影视表现的含义不是很复杂,往往只是给人一种画面上的视觉冲击而已。在Premiere Pro中,3D Motion即三维运动共有10种过渡效果可以使用。 67Dissolve过渡效果简介Dissolve(淡入淡出)在影视编辑中又被称为溶入和溶出效果。所谓的淡入就是指一个镜头开始的时候由暗逐渐变亮,淡出则是在一个镜头结束的时候由亮逐渐变暗。 Adob

13、e Premiere Pro中共提供了五种淡入淡出的效果 。68Iris过渡效果简介Iris(光圈)过渡类型的影像效果通常是前一个镜头从画面中逐渐由大变小离开,后一个镜头则由小变大进入。由小变大的光圈叫做入圈,由大变小的光圈叫做收圈。在Adobe Premiere Pro中共有7中光圈过渡效果 。69Map过渡效果简介 Map(映射)过渡通过将前一个镜头的通道或者明度值映射到后一个镜头中来实现过渡。 Adobe Premiere Pro共提供了两种类型的Map(映射)过渡,分别为Channel Map(通道映射设置)和Luminance Map(亮度映射) 。70Page Peel过渡效果简介

14、 Page Peel(翻页)效果又称为翻入翻出技巧。所谓翻页效果是指在一个画面将要结束的时候将其后面的一系列画面翻转从而翻出后面的画面的过渡过程。 Adobe Premiere Pro中共提供了Center Peel(中心卷出)、Page Peel(翻页)、Page Turn(翻转)、Peel Back(剥离)和Roll Away(卷页)五种过渡技巧 71Slide过渡效果简介 Slide(滑动)过渡是Adobe Premiere Pro中包含过渡效果比较多的一种过渡类型。 Slide(滑动)过渡共有12种过渡效果 72Special Effects过渡效果简介 Special Effects

15、(特效)过渡一般用于影视片头的制作,而且这些技巧往往都需要与其他的图形图像处理软件一起使用。 Special Effects(特效)过渡共有六种过渡效果:Direct(直接)、Displace(替换)、Image Mask(图像蒙板)、Take(直接插入)、Texturize(纹理)和Three-D(三维色调映射) 。73Stretch过渡效果简介 Stretch(伸展)过渡效果主要通过素材的变形来实现过渡。 伸展过渡共包括5种过渡类型,Cross Stretch(相反伸展过渡)、Funnel(漏斗过渡)、Stretch(伸展过渡)、Stretch In(伸展进入过渡)和Stretch Out

16、(伸展出来过渡) 。74Wipe过渡效果简介 Wipe(划变)过渡组是Adobe Premiere Pro中包含类型最多的一种过渡组。Wipe过渡特技的共同特征是一个镜头从另一个镜头扫过,且多呈指针旋转,所以通常情况下,可以制作电影片头的倒计时数字,还可以用来制作渐层的效果。 Wipe过渡组中包含17种过渡类型 。75Zoom过渡效果简介 Zoom(缩放过渡)模拟了实际拍摄过程中的镜头的推拉。在Premiere Pro中共有四种类型的Zoom过渡技巧:Cross Zoom(相反缩放过渡)、Zoom(缩放过渡)、Zoom Boxes(缩放框过渡)和Zoom Trails(缩放踪迹过渡)。765

17、制作字幕 775.1 Adobe Title DesignerAdobe Title Designer窗口简介 工具栏 对象属性 变换 Styles(字幕样式区) 选项设置区 785.2 制作字幕的菜单命令 与字体设置相关的命令 Transform(变换)命令 Roll/Crawl选项 与对象编辑有关的命令 与对象浏览有关的命令 Position(位置)命令 Align Objects(定位对象)命令 Distribute Objects(分布对象)命令 Templates(模板)和Logo(标识)命令 795.3 中文字体名称的显示 字幕在制作影视作品中起着一种非常重要的作用,是一件很普通但

18、是又很必要的工作。选择一种文本输入工具,如Type Tool(文本工具)等,在字幕显示区中输入要显示的文字。 在Adobe Title Designer(字幕设计器)窗口中的Object Style(对象风格)选项板中的Font(字体)选项中设置字体类型。805.4 制作字幕的基本方法 建立字幕的方法 字幕制作技巧 81建立字幕的方法直接在Adobe Premiere Pro 中利用Title(字幕)工具建立中文字幕。 在Photoshop中建立含有文字的图片, 当然其背景应为蓝色或者含有Alpha通道,然后再输入到Premiere中利用Blue Screen(蓝屏)键控效果或者Alpha C

19、hannel(Alpha通道)效果实现字幕叠加。在3dsmax等三维动画软件中生成三维动画字幕并保存为TGA等格式的图片序列,然后可以利用前面所讲的方法输入到Premiere中。 82字幕制作技巧 利用标题工具制作一些商业演示。可精确地确定标题文件中各个元素(图形、文字)的位置,在Info窗口中,在其中观察标题文件各个元素具体的坐标值。字幕制作工具是制作Track Matte和Image Matte键控效果所需要底图的重要工具,特别是由于标题制作工具,可以实现渐变效果,因此十分方便。字幕制作工具可以自动为标题文件建立Alpha通道,因此一般标题文件叠加到背景影片很方便,没有必要使用什么Gree

20、n Screen(绿屏)等键控效果。字幕工具建立的标题文件实际上同一般影片素材没有什么不同,完全可以对它进行各种滤镜、Motion(运动)设定等等操作。835.5 使用模板 845.6 设置图形对象 在Adobe Title Designer(字幕设计器)窗口中,用户不仅可以编辑文字字幕,还可以设计出各种各样的图形字幕。所谓图形字幕,就是指在影片字幕中出现的几何图形或者线条。 Adobe Title Designer(字幕设计器)为图形的编辑提供了一些工具按钮,用户可以通过综合使用这些按钮,生成自己所需的图形。可以使用Color Picker(检色器)面板来设置图形字幕的颜色,还可以像设定文字

21、字幕颜色渐变一样设定图形字幕的颜色渐变。图形字幕还可以用作文字字幕的底色。当背景画面的颜色比较琐碎,不易直接叠加字幕文字的时候,使用字幕图形做底色往往会有很好的效果。在一个字幕素材中可以既有图形部分又有文字部分,字幕素材是以分层的方法来对素材中各部分的关系进行组织的。856 应用视频过滤效果866.1 基本概念 关于过滤器 关于关键帧 87关于过滤器Adobe Premiere Pro中包含了大量的过滤器,用于改变或者提高视频画面的效果,通过应用视频过滤器,可以使得图像产生模糊、变形、构造、变色以及其他的一些过滤效果。 除Adobe Premiere Pro中提高的过滤器之外,用户还可以自己创

22、建过滤器并将其保存在过滤效果文件夹中,以供用户以后的使用,此外,用户还可以增加类似Adobe Photoshop标准格式的第三方插件,这些插件通常情况下,放置在Adobe Premiere Pro中的Plug-ins目录中。 88关于关键帧关键帧(Keyframe)是Adobe Premiere Pro中极为重要的概念,通常使用的视频滤镜都要设置几个关键帧。每个关键帧的设置都要包含视频滤镜的所有参数值,最终将这些参数值应用到视频片段的一个特定的时间段中。 使用关键帧设置过滤效果时,要设置多个关键帧的参数值,通过这些关键帧来控制一定时间范围的视频剪辑,从而也就实现了控制视频过滤效果的目的。在应用

23、过滤效果时,Premiere Pro自动在两个关键帧之间设置线性增益的参数,从而可以获得流畅的画面播放效果。所以通常情况下,只需在一个片段上设置几个关键帧就可以控制整个片段的过滤效果了。896.2 快速添加过滤效果 浏览Premiere Pro中的Video Effects过滤效果文件夹 应用过滤效果 设置过滤效果参数 设置动态效果 删除已经添加的过滤效果 90浏览Premiere Pro中的Video Effects过滤效果文件夹91应用过滤效果 92设置过滤效果参数 93设置动态效果 在Adobe Premiere 中有些过滤效果是可以通过时间来改变或者说动态地变化。这些可动态变化的过滤效

24、果是使用关键帧来指示什么时候可以改变,什么时候不变的。Adobe Premiere中还有一些没有相关设置的过滤效果,例如Black &White(黑白)过滤效果就不使用关键帧来进行设置,因此这些过滤效果就不存在使用关键帧来改变设置的问题。 94删除已经添加的过滤效果 在Timeline窗口中选择应用该效果的素材。打开Effect Controls面板,在其中,选择要删除的效果,按下Delete键或者从Effect Controls面板菜单命令中选择Delete Selected Effect(删除选中的效果)命令。956.3 浏览Premiere 的各种过滤效果 Adjust(调整)过滤效果

25、Blur & Sharpen(模糊与锐化)过滤效果 Channel(通道)过滤效果 Distort过滤效果 Image Control(图像控制)过滤效果 Keying(键控)过滤效果 Perspective(透视)过滤效果 Pixelate(点)过滤效果 Render(渲染)过滤效果 Stylize(风格化)过滤效果 Time(时间)过滤效果 Transform(变换)过滤效果 Video(视频)过滤效果 96Adjust(调整)过滤效果 Adjust(调整)过滤效果组中共有7种过滤效果,可以对剪辑的颜色进行调整。 Brightness & Contrast(亮度和对比度)、Channel

26、Mixer(通道混合)、Convolution Kernel(卷积)、Extract(提取)、Levels(灰度级)、Posterize(色调分离)和ProcAmp(处理放大器)过滤效果。97Blur & Sharpen(模糊与锐化)过滤效果 Blur & Sharpen。Antialias(反走样)、Camera Blur(镜头模糊)、Channel Blur(通道模糊)、Directional Blur(方向模糊)、Fast Blur(快速模糊)、Gaussian Blur(高斯模糊)、Ghosting(重像)、Radial Blur(径向模糊)、Sharpen(锐化)、Sharpen E

27、dges(锐化边缘)和Guassian Sharpen(高斯锐化)。应用这些过滤效果可以使得图像模糊或者清晰化。98Channel(通道)过滤效果 Channel(通道)过滤效果组中只有2个过滤效果,即Blend(混合)和Invert(反转颜色)。可以对剪辑图像的通道进行操作,如调节颜色的组成、属性以及图像的透明度等。99Image Control(图像控制)过滤效果 该过滤效果组共有11种过滤效果,包括Black & White(黑白)、Color Balance(HLS)(颜色中和HLS)、Color Balance(RGB)(颜色中和RGB)、Color Corrector(颜色校正器)

28、、Color Match(颜色匹配)、Color Offset(颜色偏移)、Color Pass(颜色过滤)、Color Replace(颜色替换)、Gamma Correction(伽马校正)、Median(中值)和Tint(色彩)。这些控制效果用于控制对图像进行色调调整。 100Keying(键控)过滤效果 该过滤效果组共有14种过滤效果。分别为Alpha Adjust(Alpha调整)、Blue Screen Key(蓝色屏幕键)、Chroma Key(色度键)、Difference Matte Key(差别遮片键)、Garbage Matte(遮片剔除)、Green Screen Ke

29、y(绿色屏幕键)、Image Matte Key(图像遮蔽键)、Luma Key(亮度键)、Multiply Key(加强键)、Non Red Key(非红像素键)、RGB Difference Key(RGB差别键)、Remove Matte(去除杂色)、Screen Key(屏幕键)和Track Matte Key(轨道遮片键)。 101Perspective(透视)过滤效果 Perspective(透视)过滤效果组中共有4种过滤效果,包括Basic 3D(基本三维)、Bevel Alpha(Alpha斜角)、Bevel Edges(边缘斜角)和Drop Shadow(阴影)。 应用这些效

30、果可以模仿空间中的三维对象进行操作。 102Render(渲染)过滤效果 Render(渲染)过滤效果组共有3个过滤效果,分别为Lens Flare(镜头闪光)、Lightning(闪电)和Ramp(坡道)。应用后可以在图像中产生照明效果 。103Time(时间)过滤效果 Time(时间)过滤效果组用于控制不同图层间剪辑的计时,共有2中过滤效果,分别为Echo(回声)和Posterize Time(跳帧)。使用该组中的效果后,可以忽略对象使用的其它类型的效果。104Transform(变换)过滤效果 Transform(变换)过滤效果组中共有9种过滤效果,包括Camera View(摄像机视图

31、)、Clip(剪辑)、Crop(拉伸修剪)、Edge Feather(羽化边缘)、Horizontal Flip(水平翻转)、Horizontal Hold(水平保持)、Roll(滚动)、Vertical Clip(垂直翻转)和Vertical Hold(垂直保持)。应用后可以使剪辑图像产生二维或者三维的几何变化。105Video(视频)过滤效果 Video(视频)过滤效果组中共有3种过滤效果,包括Broadcast Colors(广播颜色)、Field InterPolate(场插值)和Reduce Interlace Flicker(消除交错闪烁)。应用后可以修正视频剪辑的效果。 1067

32、 视频叠加 1077.1 理解数字视频中的透明度和叠加 透明度 叠加 108透明度如果一个剪辑素材部分是透明的,则一定有一部分表示这种透明的信息,在Adobe Premiere Pro中,剪辑素材的透明信息是保存在Alpha通道中的。 如果剪辑素材的Alpha通道不能完全符合用户的需要,则用户可以结合使用Opacity(不透明度)、Mask(蒙板)、Mattes(遮片)和Keying(键控)技术来调整图像的Alpha通道,以隐藏剪辑素材的全部或者部分画面。 通过将部分透明的剪辑堆放在不同轨道上,并利用较低轨道中的颜色通道进行叠加可以创建出一种特殊的效果。 109叠加 透明叠加的实现,在电视制作

33、上称为键。建立叠加的效果,是将叠加轨道(Superimpose Track)上的剪辑叠加到底层的剪辑上,叠加轨道编号较高的剪辑,会叠加在编号较低的叠加轨道剪辑上。使用透明叠加的原理是因为每段剪辑素材都有一定的不透明度(Opacity),在不透明度为0%时,图像完全透明;在不透明度为100%时,图像完全不透明;介于两者之间的图像呈半透明。叠加是将一个剪辑部分地显示在另一个剪辑之上,它所利用的就是剪辑的不透明度。Premiere可以通过对不透明度的设置,为对象制作透明叠加混合效果。 1107.2 透明度设置 一般透明度的设置 动态透明度的设置 111一般透明度的设置112动态透明度的设置1137.

34、3 利用不透明度设置叠加片段 运用叠加,可以实现很多特技效果。例如在通常的武侠影片中,一些大侠们在空中快步如飞,这些场面通常会让人产生遐想并羡慕不已。而实际上这是不现实的,演员只是在单色背景前作出类似动作,然后在实际剪辑制作时,技术人员将背景设置成透明,再将整个片段叠加到天空背景片段上即可。 1147.4 使用键控叠加片段 色键透明 遮片透明 混合透明 其他键控类型 115色键透明 色键透明是Premiere Pro中最常用的透明叠加方式,色键技术通过对在一个颜色背景上拍摄的数字化素材进行键控,指定一种颜色,系统会将图像中所有与其近似的像素键出,使其透明。 Premiere Pro提供了5种色

35、键透明叠加方式,包括Chroma Key(色度键)、RGB Difference Key(色彩差别键)、Blue Screen Key(蓝屏键)、Green Screen Key(绿屏键)和Non Red Key(非红键)。 116遮片透明 遮片是一个轮廓,为对象定义遮片后,将建立一个透明区域,该区域显示其下层图像。使用遮片透明方式需要为透明对象指定一个遮片对象。Premiere Pro提供了5种遮片键效果,分别为Image Matte Key(图像遮片键)、Difference Matte Key(差别遮片键)、Track Matte Key(轨道遮片键)、Garbage Matte(垃圾遮

36、片)和Remove Matte(移除遮片)。 117混合透明 混合透明的叠加方式来源于Photoshop中的图层模式。这种键控方式可以对比键控对象及其混合背景的像素,以确定透明区域,产生混合的效果。一般情况下,这种键控效果用于两个轨道中影像的互相融合。Premiere提供了两种混合透明方式,Multiply Key(加强键)和Screen Key(屏幕键)。 118其他键控类型 Alpha Adjust(Alpha调整) Luma Key(亮度键) 119创建颜色遮片 激活Project窗口。执行File | New | Color Matte命令,将弹出Color Picker(检色器)对话

37、框。在对话框中设置一种颜色并单击OK按钮。为新建的颜色遮片命名,新建的颜色遮片在Project窗口中与一般的素材一样。1208 制作视频动画1218.1 了解Effect Controls面板中的Motion选项 通过运动设定,能轻易地将图像(视频)进行移动、旋转、缩放、变形等,可让静态的图像产生运动效果。 Motion运动命令是对片断进行运动设置。Motion 命令通过设置一条运动路径来对片断进行运动设置,用户可以在节目监视器内移动剪辑。对剪辑运动的设置是通过Effect Controls(效果控制)面板来进行的,每段应用到Timeline窗口中剪辑都会有Motion效果应用在其中,运动效果

38、的设置要涉及多种属性的设置:Anchor Point(锚点)、Position(位置)、Scale和Rotation。1228.2 运动的基本使用 感受运动 设置运动速度 设置运动路径 旋转、缩放和锚点 123感受运动 124设置运动速度125设置运动路径设置运动后的图像,在Program Monitor视图中都有一条运动线,这就是运动路径。设置运动时,用户可以先为图像建立点,然后为运动上的每个点选择不同的运动参数选项。在运动上建立好了点,就可以选择并调整每个点的位置。 126旋转、缩放和锚点默认情况下,一个剪辑是以100%的比例出现在Program Monitor(节目监视器)的正中间位置的

39、,位置、比例和旋转值都是根据位于剪辑中央的锚点来计算的。由于位置、比例、锚点和旋转度数是可见的,所以最好的方式就是在Program Monitor(节目监视器)中直接调整这些参数项。当用户在Effect Controls(效果控制)面板中选择运动效果后,在Program Monitor(节目监视器)中的剪辑画面上就会出现一个手柄,通过这个手柄可以调节视频剪辑画面在Monitor(监视器)中的位置、比例和旋转度数等参数。1279 添加音频1289.1 影片中音频的重要性 一段好的视频剧本离不开一段好的背景音乐,音乐和声音的效果给影像节目带来的冲击力是令人震撼的。在用Premiere编辑节目时,音

40、频效果是不可或缺的。一般的节目都是视频和音频的合成,传统的节目在后期编辑的时候,根据剧情都要配上声音效果,叫做混合音频,生成的节目电影带叫做双带。胶片上有特定的声音轨道存储声音,当电影带在放映机上播放的时候,视频和声音以同样的速度播放,实现了画面和声音的同步。 1299.2 音频的合成顺序 在Premiere Pro的Timeline面板中有多个音频通道,通常情况下使用其中的两个通道,也就是左右声道。Premiere Pro既可以编辑单声道的影片,也可以编辑立体声音频。此外,Premiere Pro还可以在两个声道之间实现音频特有的效果,如摇摆(一个声道的声音转移到另一个声道中)等,这样在编辑

41、具有声音环绕效果的影片的时候特别有用,为了更加方便影片的音效编辑,Premiere Pro还提供了一个Audio Mixer(混音器)进行处理。Premiere Pro的音频处理遵循一定的顺序,所以在编辑音频的时候一定要考虑这些因素。处理顺序是这样的,首先处理音频过滤器效果,然后处理音频通道中可能添加的摇摆效果和增益调整。1309.3 预演音频片断 1319.4 编辑音频 调整音频持续时间和播放速度 调节音频增益 声音的淡化处理 声音的交叉淡化 132调整音频持续时间和播放速度 133调节音频增益 音频增益指的是音频信号的声调高低。在节目编辑中经常要处理声音的声调,特别是当同一段视频同时出现几段音频素材的时候,就要平衡几段素材的增益。否则一段素材的音频信号或低或高,将会影响欣赏。可为一段音频剪辑设置整体的增益。尽管音频增益的调整在音量、摇摆/平衡、和音频效果调整之后,但它并不会删除这些设置。增益设置对于平衡几个剪辑的增益级别、或者调节一段剪辑的太高或太低的音频信号是十分有用的。 134声音的淡化处理 135声音的交叉淡化 1369.5 使用混音器 熟悉Audio

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