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文档简介

1、Photoshop平面设计教程第1章 Adobe Photoshop CS5的基本知识PhotoshopCS5是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,功能强大,操作灵活及出神入化的艺术效果,在图形图像处理领域中广泛应用,包括广告、摄影、网页、平面设计等,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。本章主要讲解了图像基本知识,了解Photoshop CS5的应用领域,初步熟悉Photoshop CS5的工作界面与环境。 本章要点Adobe Photoshop,简称“PS”,是一个由Adobe公司开发图形图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,使用其众多的编修与绘图

2、工具,可以更有效的进行图片编辑工作。它的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。通过本章的学习,初步了解Photoshop的基本操作与界面环境,理解图形图像的含义,并通过操作能快速了解软件的基本功能和一些简单技法的应用。技能目标8 掌握图像基本知识8 了解Photoshop CS5的应用领域8 熟悉Photoshop CS5的工作界面与环境8 掌握Photoshop CS5的基本命令操作工作场景导入由于数码相机的普及,生活照片或者证件照片等拍摄后,自行排版与打印的人们越来越多,照片的排版相对来说很实用,也受欢迎。图1-1 照片排版效果分析问题要制作上述的效果,我们要通

3、过安装Photoshop CS5后,认识软件的操作界面与功能介绍,从而练习一些基本的操作技巧。该案例是先打开软件进行新建图像,对图像大小进行设置后,对需要排版的图片进行复制、粘贴、自由变换等命令,修改图像以达到最佳的视觉效果。章节知识点1.1 图像的基本知识图像是人类用来表达和传递信息的重要手段,是大众传媒的主要对象,在人们的日常生活、教育、工业生产、科学研究、经济和社会发展等领域有着举足轻重的作用。1.1 图像的基本概念在计算机中,图像是以数字方式存储的,计算机图像分为两大类,位图图像与矢量图形。(1)位图图像。位图图形细腻、颜色过渡缓和、颜色层次丰富,Photoshop CS5软件生成的图

4、像一般都是位图。位图也叫点阵图像,是由很多个像素(色块)组成的图像。像素是Photoshop CS5中组成图像的最基本单元,每个像素点都含有位置和颜色信息。一幅位图图像是由成千上万个像素点组成的。不同的图像扫描设备、摄影摄像设备、Photoshop与其相应功能的图像处理软件都生成位图图像。位图的清晰度与像素点的多少即分辨率有关,单位面积内像素点数目越多则图像越清晰;对于高分辨率的彩色图像用位图存储所需的储存空间较大;位图放大后会出现马骞克,整个图像会变得模糊,如图1-2所示。图1-2 放大的位图(2) 矢量图形。矢量图形又称为向量图形,是由一些用数学方式描述的线条和节点组成的图像,基本组成单元

5、是锚点和路径。无论放大多少倍,图形仍能保持原来的清晰度,无马赛克现象且色彩不失真。比较适用于编辑边界轮廓清晰、色彩较为单纯的色块或文字,如Illustrator 、PageMaker 、FreeHand 、CorelDraw等绘图软件创建的图形都是矢量图,适用于制作商标、包装设计、漫画、插图、手册等,而在Photoshop中也有绘制适量图形的功能。矢量图的文件大小与图像大小无关,只与图像的复杂程序有关,因此简单图像所占的存储空间小;矢量图可无损缩放,不会产生锯齿或模糊,如图1-3所示。图1-3 放大的矢量图(3)位图图像与矢量图形的优缺点。两类图像都各有优缺点,互为补充,往往需要两种图像类型综

6、合适用,才能在各个领域中发挥出出色的表现,制作出高水平的平面作品。以下用表1-1概括它们的优缺点:优点缺点位图图像图像色彩过渡自然细腻,层次丰富,还可以在不同软件间处理文件。相对来说文件较大,对内存和硬盘空间要求较高;放大会失真。矢量图形精度高,不失真,所占用空间较小,与分辨率无关,可以缩放至任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印,不会遗漏细节和清晰度。不易做出色调丰富和层次分明的图像,绘制图像不逼真,不易在不同的软件中交换处理文件。表1-1:位图与矢量图的优缺点1.2 图像的分辨率分辨率是指单位长度上包括多少像素,单位包括像素/英寸、点/英寸等,单位长度上像素越多,显示图像就越清晰。图像分辨

7、率是指图像中每单位长度显示的像素数目,单位为像素/英寸(ppi),相同尺寸的图像分辨率越高,包含的像素越多,图像的颜色过渡越平滑,但文件也越大,编辑和处理的时间也越长。显示器分辨率是指显示器上每单位长度显示的像素数目,单位为点/英寸(dpi),它取决于显示器大小与其像素设置,如典型的PC显示器的分辨率约96dpi。打印分辨率是指打印机、扫描仪或绘图仪等输出设备在输出的时候产生的每英寸的油墨点数,通常激光打印机的输出分辨率为300-600dpi。如果图像输出的质量要好,其打印分辨率与图像分辨率要成正比。1.3 常用的图像格式图像格式通常是由图像应用程序创建的,不同的文件格式可以用不同的扩展名,P

8、hotoshop cs5提供了非常多种图像格式,用户在保存或导出格式的时候,可以根据不同的需求来选择不同的图像格式,常用的图像格式有下列几种:(1)PSD和PDD格式:是Photoshop软件的专用文件格式,是唯一支持全部图像色彩模式,能保存图层、通道、路径等信息,便于以后修改。缺点是保存文件量较大。(2)JPEG格式:用于图像预览及网络超文本文档,它是一种压缩效率很高的存储格式,但也是有损压缩方式。支持CMYK、RGB和灰度等颜色模式,但不支持Alpha通道。JPEG格式也是目前网络可以支持的图像文件格式之一。(3)GIF格式:该格式保存的文件量较小,但只能处理256种色彩,常用于网络传输,

9、其传输速度要比传输其他格式的文件快很多;并且可以将多张图像存成一个文件而形成动画效果。(4)BMP格式:是微软公司绘图软件的专用格式,是Photoshop最常用的位图格式之一,支持RGB、索引、灰度和位图等颜色模式,但不支持Alpha通道。(5)TIFF格式:是一种标记图像文件格式,几乎所有的绘画、图像编辑和页面排版应用程序都支持这种格式,是一种灵活的采用无损压缩的位图图像格式。它支持RGB、CMYK、Lab、位图和灰度等多种模式,还能存储多个通道。(6)PNG格式:是功能非常强大的网络文件格式,可以使用无损压缩方式压缩图像文件,并利用Alpha通道制作透明背景,但较早版本的WEB浏览器可能不

10、支持。1.4 图像的颜色模式颜色模式是图像色彩的形成方式,是图像中能显示的颜色,通常不同的颜色模式有不同图像的通道数目。(1)RGB模式:该模式下的图像是由红(R)、绿(G)、蓝(B)3种基色按0255的亮度值混合构成,当不同亮度的基色混合后,会产生256*256*256种颜色,约为1678万种。RGB模式也称真彩色模式,是Photoshop中最常见也是最常用的一种颜色模式。它用于显示器、光照、视频等。(2)CMYK模式:该模式下图像是由青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)4种颜色构成,主要用于彩色印刷。在制作印刷用文件时,最好保存成TIFF格式或EPS格式,这些都是印刷上支持的文件格式。

11、它与RGB模式是相反的,是减色法。(3)Lab:该模式是Photoshop的标准色彩模式,也是不同颜色模式之间转换时使用的中间模式。它的特点是在不同的显示器或打印设备时,所显示的颜色都是相同的。(4)灰度模式:该模式下图像由具有256级灰度的黑白颜色构成。只有灰度颜色而没有色彩,当一个彩色图像转换为灰度模式时,图像中色相、饱和度等有关色彩的信息将被删除而只保留亮度。(5)位图模式:该模式下图像由黑白两色组成。(6)索引模式:该模式图像只有256种颜色,根据系统预设好的含有256种典型颜色的颜色对照表来找到最终显示的颜色值,是网上和动画中常用的图像模式。(7)双色调模式:该模式可以通过1至4种自

12、定义油墨混合其色阶来创建单色调、双色调(2种颜色)、三色调(三种颜色)、四色调(四种颜色)的灰度图像,主要用于减少印刷成本。(8)多通道模式:该模式下的图像包含了多种灰阶通道,每个通道均有256级灰阶组成,其显示结果与灰度模式下的图像类似。若图像只使用了1至3种颜色时,使用该模式可减少印刷成本并保证图像颜色的正确输出。(9)8位/通道和16/通道模式:8位/通道中包含256个灰阶,16/通道包含65535个灰阶。在灰度、RGB或CMYK模式下可用16/通道代替8位/通道。16/通道模式的图像不能被打印,且有的滤镜不能用。图形图像处理中,一般比较常用的颜色模式RGB模式,因为该模式能应用Phot

13、oshop软件中所有的功能和操作,而且产生的颜色也是最丰富的。1.5 图像的获取方法图像的获取方法很多,可以通过扫描仪、数码相机、视频卡或者借助于图像捕获软件将图像输入到计算机中。(1)图像扫描。图1-4 扫描仪我们很多时候需要在纸上绘制一些图形图像或者纸质的图像素材,对其进行图像处理则需要用到图像输入设备,常用的图像输入设备是扫描仪,如图1-4。扫描仪的工作原理是扫描仪里面的光学系统得到素材的反射光,聚集在光电转换的电荷耦合器即CCD,再将光信号转换为电信号,经过模/数转换电路生成数字化图像信号,并将其输送到计算机中。(2) 数码相机、数码摄像机记录图像。图1-5 数码相机与摄像机数码相机与

14、数码摄像机是人们日常生活中经常用来记录,直接获取数字化的图像信息的设备。他们通过光学镜头来捕获需要拍摄的画面,然后通过内部的光学转换系统将光信号转换成数学信号,并存储到图像文件或影像文件中,能被计算机直接识别与保存,如图1-5。(3)图像捕获软件。现今很多专业的图像捕获软件,可以提供很好的影像效果,快速捕获桌面、网页等图像,保存成不同的图像格式,还可以去除多余的背景等,如Hypersnap、super capture、Snaglt等软件,如图1-6所示。图1-6 图像捕获软件界面(4)网上下载与购买。随着计算机网络的遍及,网上下载与使用别人具有自主版权的图片的非法行为也越来越多。在我们的设计中

15、,使用的图形与图像素材都应该具备自己的版权,如果不是,一定要注意所用图片有无侵犯别人的版权,需要得到当事人的许可或购买才能使用。1.2软件的应用领域Photoshop CS5通常应用于平面设计、照片处理、效果图后期处理、网页设计等领域。1. 平面设计平面设计是 Photoshop CS5应用最为广泛的领域,很多企业都会使用到,包括企业宣传册、招贴广告、海报、图书封面、杂志和报纸等;Photoshop CS5在强大的绘图功能的辅助下可以为企业设计VI(包括宣传标志、logo、名片、工作牌等)、漫画人物、卡通、产品形状等。如图1-7。2. 照片处理图1-7 平面设计广告Photoshop CS5具

16、有强大的图像处理、修饰功能,能直接修复破损的老照片,人脸上的斑点等缺陷、照片上色和组合不同的照片等。3. 效果图后期修饰图1-8 效果图后期修饰在制作建筑效果图包括许多逼真三维场景,但比较细致的效果可以在后期进行修饰,如为单调的室内或室外模型添加丰富的配景效果,如增加并调整人物与配景包括场景的颜色。如图1-8。4. 插画设计使用 Photoshop CS5能在电脑上模拟画笔手绘艺术,能得到非常逼真的传统绘图效果,还有插画的制作、漫画设计等,制作出画笔无法实现的特殊效果,当然,插画设计需要良好的美工基础。如图1-9。5. 网页制作图1-9 插画设计图1-8具有良好展示功能的网页界面是网站成功的一

17、个重要因素。在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件,能设计出不同风格的网页界面或制作具有简单功能的网站页面。如图1-10。图1-10 网页设计强调的是,Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作;有必要区分一下这两个概念;图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,如Adobe公司的另一个著名软件Illustrator和Macromedia公司的Freehand等图形图像处理软件。1.3 Photoshop CS5的界面组成启动后,就进入Photoshop C

18、S5的工作界面,如图1-11所示,由以下几部分组成:控制面板工具栏标题栏菜单栏属性栏图1-11 工作界面构成图像编辑窗口1. 标题栏位于主窗口顶端,用于显示软件图标和应用程序名称,最左边是Photoshop标记,右边分别是最小化、最大化/还原和关闭控制按钮。2. 菜单栏菜单栏为整个环境下所有窗口提供菜单控制,包括文件、编辑、图像、图层、选择、等多个菜单项,几乎包含了软件的所有命令,用户可以通过菜单命令编辑处理图像。Photoshop中通过两种方式执行所有命令,一是菜单,二是快捷键。图1-12 菜单栏3. 工具箱工具箱中的工具可用来选择、绘画、编辑以及查看图像。工具箱默认位于工作界面左侧,拖动工

19、具箱的标题栏,可移动工具箱。单击可选中工具,属性栏会显示该工具的属性。部分工具的右下角带有一个黑色小三角形符号,这表示在该工具是一个工具组,其中包括若干个相关工具。图1-13 工具箱中工具展开效果4.属性栏在工具箱中选中某个工具后,属性栏就会改变成相应工具的属性设置选项,用户可更改相应的选项。图1-14:菜单栏5. 图像编辑窗口图像窗口是Photoshop的主要工作区,用于显示图像文件,所有图像处理操作都是在图像窗口中进行的,它带有自己的标题栏,提供了打开文件的基本信息,如文件名和其文件格式、缩放比例、颜色模式等。图1-15 编辑窗口6. 状态栏状态栏处于图像窗口的底部,主要是用于显示当前图像

20、的显示比例、图像文件大小、当前工具的使用提示等信息。图1-16 状态栏7. 控制面板控制面板可通过“窗口/显示”来显示,是进行编辑处理图像时选择颜色、编辑图层、编辑路径等的工作场所。面板可以非常方便地展开或收缩,默认显示在工作界面的右侧,包括“导航器”、“信息”、“颜色”、“色板”、“样式”、“图层”、“通道”、“路径”、“历史记录”、“动作”、“工具预设”等控制面板。图1-17 控制面板1.5.4 图像文件的基本操作在Photoshop CS5中主要的文件操作包括图像文件的创建、打开、保存和浏览。1.图像的新建选择【文件】|新建】或者按Ctrl+N,打开“新建”对话框或者,设置文件名称、宽度

21、、高度、分辨率、颜色模式、背景内容等按确定,这样就新建了一个空白图像文件。图1-18 【新建】对话框2.图像的打开在处理图像文件时,一定需要把保存起来的图像素材进行编辑。选择【文件】|【打开】、按Ctrl+O或者双击工作窗口,打开“打开”对话框,选择需要打开的素材,就可以在Photoshop CS5中打开。图1-19 打开文件与打开对话框3.图像的排列一般使用Photoshop CS5时会打开很多素材图像,为了操作方便要对这些图像进行排列,使用【窗口】|【排列】命令可以对图像窗口进行有序的排列,图像的排列主要有以下几种方式:(1)层叠:多个图像文件相叠的效果。图1-20 层叠排列图像(2)平铺

22、:多个图像文件平铺的效果。图1-21 平铺排列图像(3)将所有内容合并到选项卡:可以得到以下效果。图1-22 合并排列图像(4)在窗口中浮动:得到多个图像图标排列的效果图1-23 浮动排列图像4.存储图像当完成对图像的处理后,需要将图像文件进行保存,可以使用【文件】|【存储】或者按下Ctrl+S快捷键,如图1-24所示。而在打开的“存储为”对话框中设置存储图像时保留和放弃的选项,如图1-25所示,单击保存即可将文件保存。 图1-24 存储菜单命令 图1-25 存储对话框上面的保存方法主要适合于第一次保存文件,如想对新修改过的文件进行另外保存,可以使用【文件】|【存储为】或者按下Shift+Ct

23、rl+S快捷键将文件保存为一个新的文件,原文件依然存在,没有被覆盖。如果想对现有文件进行分割后以便在网页中使用,可以使用【文件】|【存储为web和设备所用格式】的保存方法。5.置入图像可以使用【文件】|【置入】把需要的如JPG、AI、EPS、PDF、PDP等文件格式置入到当前打开的Photoshop cs5的图像窗口中,其中图像是以智能图层的形式置入的。如图1-26所示。图1-26 置入图像6.文件浏览器Adobe Bridge是随Photoshop自动安装的图像浏览软件,它是独立或在Photoshop中使用的。【文件】|【在Bridge中浏览】或在标题栏中点击“启动Bridge”按钮,即可打

24、开Bridge。如图1-27。图1-27在Bridge中浏览在Bridge中能对所选图像进行元数据等的查看、对图像有各个模式的预览、修改图像的某些参数等。使用Bridge打开图像文件时,文件将其原始应用程序或指定的应用程序中打开,双击图像,将其在原始的应用程序中打开。如果要在指定的应用程序中打开,在选择图像后,选择【文件】|【打开方式】,选择相应的应用程序即可。考点1、下列( )是Photoshop图像最基本的组成单元。A 节点 B 色彩空间 C 像素 D 路径2、CMYK模式的图像有( )个颜色通道。A1 B2 C3 D43、下列关于不同色彩模式转换的描述,错误的是( )。A. RGB模式中

25、的某些颜色在转换为CMYK模式后丢失。B. 通常情况下,会将RGB模式转换为LAB模式,然后再转换为CMYK模式,才不会丢失任何颜色C. RGB模式在转会为CMYK模式之后,才可以进行分色输出D. 在自理图像的过程中,RGB模式和CMYK模式之间可以多次转会,对图像的色彩信息没有任何影响4、下列关于位图模式和灰度模式的描述,错误的是( )。A. 在位图模式中为黑色的像素,在灰度模式中经过编辑可能会是灰色,如果像素足够亮,当转换回位图模式时,它将成为白色B. 将图像转换为位图模式会使图像颜色减少到黑白两种C. 灰度模式可作为位图模式和彩色模式间相互转换的中介模式D. 将彩色图像转换为灰度模式时,photoshop会扔掉原图像中所有的彩色信息,而只保留像素的灰度级5、索引颜色模式的图像包含( )种颜色。A 2 B 256 C 约65,000 D 1670万练习:转换颜色模式素材:KHXT.jpg提示:安装Photoshop CS5,并启动软件,对素材文件夹中的KHXT.jpg图像的RGB颜色模式转换为索引模式。工作实训营我们平时生活中也拍摄了很多数码生活照片,为了省版面和冲洗费用,把多张照片进行排版,制作成一张图片比较实用的。【1.1】照片的排版01 打开Photoshop CS5软件,【文件】|【新建】

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