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文档简介
1、会计学1浅谈浅谈(qin tn)D转转D技术技术第一页,共19页。 那么究竟3D技术如何(rh)让我们感受到震撼的临场效果呢?第1页/共19页第二页,共19页。传统的数字高清2D电视已经不能满足人们对视频的真实感的要求,迎接3D电视的到来。3D视频的内容主要来自三个个方面,其一,立体摄像机直接产生(chnshng)的视频;其二,将原有的2D视频信号转换为3D视频信号;其三,计算机生成图像(CGI);目前存在大量的传统2D视频,重现银幕经典。技术尚未完全成型,特别是在3D电视方面,如果研究出很好的算法,有很大的商业潜力!第2页/共19页第三页,共19页。3D数字电影数字电影(dinyng)的发的
2、发展展3D立体立体(lt)素素材的匮乏材的匮乏双机立体拍摄的双机立体拍摄的高复杂度高复杂度CGI题材的受题材的受限限2D转转3D技术的出现是必然的技术的出现是必然的趋势。趋势。科研人员为什么重视2D转3D?第3页/共19页第四页,共19页。边的影像,就能刺激大脑产生3D(3Dimensions)立体效果的。举例: 1、大家可以轮流闭上一只眼试试看同一个东西,侧面不同 2、单眼对笔尖比双眼困难很多第4页/共19页第五页,共19页。第5页/共19页第六页,共19页。深度深度(shnd)线索线索深度图深度图零视差零视差(shch)、正视差、正视差(shch)、负视差、负视差(shch)3D图的表示图
3、的表示(biosh)方法方法用来提取三维信息的图像特征用来提取三维信息的图像特征通常表示为灰度图,每一个像素点的值即为该点通常表示为灰度图,每一个像素点的值即为该点的深度的深度一个点落在银幕上、一个点介于银幕与观看者之间、一个点落在银幕上、一个点介于银幕与观看者之间、一个点看起来在银幕平面远离观看者。一个点看起来在银幕平面远离观看者。一种是采用双目视差图方式的一种是采用双目视差图方式的3D图像对;另一种是图像对;另一种是采用采用2D图加深度图的方式图加深度图的方式第6页/共19页第七页,共19页。 z为实物为实物(shw)到眼睛的距离,即为深度;到眼睛的距离,即为深度;B为左眼与右眼的距离;为
4、左眼与右眼的距离;XL 与与XR 分别分别为三维世界中的点为三维世界中的点 P 在左眼图像中的银幕坐标与点在左眼图像中的银幕坐标与点 P 在右眼图像中的银幕坐标。在右眼图像中的银幕坐标。 D 为为眼睛与银幕之间的距离。眼睛与银幕之间的距离。深度几何关系第7页/共19页第八页,共19页。图像图像(t xin)分割分割深度深度(shnd)线索提取与深度线索提取与深度(shnd)赋值赋值3D图像生成图像生成第8页/共19页第九页,共19页。图像分割的主要目标是将图像划分为与其中含有的真实世界的物体(wt)或区域有强相关性的组成部分。图像分割算法一般是基于(jy)亮度值的两个基本特征之一: 不连续性和
5、相似性。分割的越细致,通过后期的深度提取与深度赋值产生的3D世界就越有深度感。第9页/共19页第十页,共19页。基于深度提取算法所依赖的深度线索(xin su)我们可以将深度提取算法分为12类。根据立体(lt)的效果,要不断的调整获取的深度信息,人工很浪费时间。Ps:第10页/共19页第十一页,共19页。Z= f*T/d其中(qzhng) d= x r -x l点P的深度值Z可通过(tnggu)如下公式计算: P l 与P r 是3D 世界中点 P 在左图像和右图像上的投影, O l 与 Or 是左摄像机与右摄像机坐标系统中的原点第11页/共19页第十二页,共19页。第12页/共19页第十三页
6、,共19页。这些方法都是在实际操作时科研人员发现的单目深度技术比较困难,有时仅仅有一幅图像得到的仅仅是深度关系,而不是实际的深度。目前的主流算法是利用双目深度线索,结合多幅图像在空间维度与时间维度上相关性来获取场景的深度信息,特定环境下采用单目技术。没有一个(y )系统的普遍的算法,这也是2D转3D技术研究中的难题。由深度图进行(jnxng)3D图合成!第13页/共19页第十四页,共19页。最初的是将原始的2D图像作为一个眼的图像,平移(pn y)得到另一个眼的图像。现在 原始的2D素材被当作介于左右画面的中间画面,左右眼的图像都是经过的平移得到的。减小了因为计算造成的画面变形。第14页/共1
7、9页第十五页,共19页。编排字幕与音频文件由于开始的时候(sh hou)将字幕文件已经抹掉,这时需要重新编排,并且要根据图像的序列整合音频文件,最后进入数字电影拷贝系统。大家大家(dji)看看3D电影的时候会碰见中文字幕老是动,一会屏幕的左边,一会右边电影的时候会碰见中文字幕老是动,一会屏幕的左边,一会右边,这是为什么?这是为什么?第15页/共19页第十六页,共19页。繁复繁复(fnf)精细精细漫长漫长(mn chng)浩大浩大先进先进(xinjn)技术技术一部票房一部票房可可观的、穿上观的、穿上3D新衣的老电影新衣的老电影.3D电影行业第16页/共19页第十七页,共19页。2D转转3D是一个技术与艺术是一个技术与艺术(ysh)结合的过程结合的过程电视(dinsh)行业市场混乱,没有统一的标准市场混乱,没有统一的标准长
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