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文档简介
1、java程序设计实验指导书JAVA 程 序 设 计实训实 验 报 告班级: 学号: 姓名: 77实验一 开发简单的Java应用程序一、上机目标:开发“我行我素”购物管理系统:1.制作系统登录菜单 2.制作系统主菜单3.制作客户信息管理菜单二、训练技能点1.熟悉用Eclipse编写Java程序2.会使用输出语句从控制台输出信息3.会进行代码排错三、实验内容阶段1:训练要点:· 使用Eclipse平台开发Java程序· Java输出语句需求说明:· 从控制台输出一行信息:欢迎使用开心购物管理系统1.0版实现思路:· 创建一个Java项目:ShopManage
2、mentSystem· 创建一个文本文件:LoginMenu1.java· 编写程序框架· 编写输出语句· 编写注释 代码:public class LoginMenu1 public static void main(String args) System.out.println(" "); 阶段2:需求说明:· 从控制台输出多行信息空行代码:public class LoginMenu2 public static void main(String args) /*从控制台输出信息*/System.out.println
3、("*n");System.out.println( );System.out.println( );System.out.println("*");阶段3:训练要点:· 使用n和t控制输出格式需求说明:· 从控制台输出购物管理系统的登录菜单实现思路:· 创建文件:LoginMenu.java· 结合使用n和t控制菜单输出格式代码:public class LoginMenu /* 显示系统登录菜单*/ public static void main(String args) System.out.println(
4、"nnttt欢迎使用我行我素购物管理系统1.0版nn"); System.out.println( ); System.out.println( ); System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *n"); System.out.print("请选择,输入数字:"); 阶段4:需求说明:· 输出两个菜单 1、系统主菜单 MainMenu.java 代码:2、客户信息管理菜单
5、CustMMenu.java代码:阶段5:训练要点:· 代码排错技巧需求说明:· 纠正程序中的错误,使其输出“我喜欢Java程序”public class wrongcode public static void Main() /*打印输出一条信息system.out.println(我喜欢Java程序)/修改为:system.out.println(“我喜欢Java程序”);加”和;实验二 变量、数据类型和运算符一、上机目标:升级“我行我素”购物管理系统,完成以下功能: 购物结算 打印购物小票 计算会员积分 模拟幸运抽奖 计算员工工资二、训练技能点: 会声明和使用变量 能
6、熟练使用常用运算符 赋值运算符:= 算术运算符:+、 - 、*、 /、 %三、实验内容阶段1:训练要点:· 运算符(*、=)、从控制台输出信息需求说明:· 根据购物清单及会员级别:1、计算消费金额客户购买商品单价个数折扣1T恤¥420.78 19.52网球¥45 3无2、以下表形式输出结果(不要求表格边框) 客户消费金额1张三?2李四?实现思路:· 声明变量存放商品信息(单价、购物个数) · 根据不同折扣,分别计算消费金额· 使用“+”连接输出信息,使用t控制输出格式 代码:public class Pay1 public static voi
7、d main(String args) double shirtPrice = 420.78; /恤单价int shirtNo = 1; /购恤件数double tennisPrice = 45; /网球单价int tennisNo = 3; /购网球个数double shirtMoney = ; /张三消费金额double tennisMoney = ; /李四消费金额System.out.println("客户t" + "消费金额");System.out.println("张三t" + shirtMoney);System.ou
8、t.println( );阶段2:需求说明:· 张三(享8折)购物如右表所示,结算时支付1500元 1、计算消费总额并打印购物小票(如下图) 商品单价个数T恤2452网球鞋5701网球拍32012、计算购物获得的会员积分(100元获3分)代码:阶段3:训练要点:· 运算符(%、/)需求说明:· 幸运抽奖:凡是4位会员卡号的各个位上的数字之和大于20,则为幸运客户,有精美Mp3送上,编程计算8349各位数字之和实现思路:· 结合使用“/”和“%”分解获得各位数字· 计算各位数字之和代码:阶段4:需求说明:· 商场为员工提供了基本工资(3
9、000元)、物价津贴及房租津贴,其中物价津贴为基本工资的40%,房租津贴为基本工资的25%。编程计算实领工资代码:实验三 运算符和条件结构一、 上机目标升级“我行我素”购物管理系统,完成以下功能: 录入会员信息 模拟幸运抽奖 菜单切换 计算会员折扣二、训练技能点: 会使用关系运算符和逻辑运算符 会从控制台获取键盘输入的数据 会使用if-else和多重if条件结构 会使用switch结构三、 实验内容阶段1:训练要点:· 获取键盘输入· 条件运算符· 逻辑运算符需求说明:· 录入会员信息(会员号、会员生日、会员积分)并显示录入信息· 升级功能:判
10、断录入是否合法(会员号必为4位整数),录入合法,显示录入的信息;不合法,显示“录入失败”实现思路: · 完成信息录入:使用Scanner获取用户输入,存储在变量中public class AddCust1 public static void main(String args) System.out.println("我行我素购物管理系统 > 客户信息管理 > 添加客户信息n");/* 录入会员信息 */Scanner input = new Scanner(System.in);System.out.print("请输入会员号(<4位
11、整数>):");int custNo = input.nextInt();System.out.print("请输入会员生日(月/日<用两位数表示>):");String custBirth = input.next();System.out.print("请输入积分:");int custScore = input.nextInt();/* 显示录入的信息 */System.out.println("n已录入的会员信息是: ");System.out.println(custNo + "t&qu
12、ot; + custBirth + "t" + custScore);· 升级功能:判断会员号是否合法代码:阶段2:需求说明:· 商场实行新的抽奖规则:会员号的百位数字等于产生的随机数字即为幸运会员。基于第2章阶段3,实现:1、从键盘接收会员号2、使用if-else实现幸运抽奖 代码:阶段3:训练要点:· switch结构· 多重if结构需求说明:· 实现从登录菜单进入二级菜单 1、输入1:进入主菜单 2、输入2:退出并显示“谢谢您的使用!” 3、输入其他数字:显示“输入错误”实现思路:· 在第1章阶段3登录菜单程
13、序(LoginMenu.java)基础上完成· 从控制台接收一个数字 · 使用switch结构或多重if结构实现菜单切换 代码:阶段4:需求说明:· 会员根据积分享受不同折扣,如右表。使用多重if结构计算会员折扣 折扣x 20009折2000 x 40008折4000 x 80007折x 80006折代码:实验四 循环结构(一)一、 上机目标:升级“我行我素”购物管理系统,完成以下功能: 查询商品价格 升级购物结算 升级菜单切换 升级幸运抽奖二、训练技能点: 会使用while循环 会使用do-while循环 会进行代码跟踪调试三、实验内容:阶段1:训练要点:
14、83; while循环结构需求说明:· 编程实现:计算100以内(包括100)的偶数之和· 观察在每一次循环中变量值的变化代码:阶段2:训练要点:· while循环结构需求说明:· 实现商品查价:1、输入商品编号,显示商品价格2、循环查询3、输入“n”退出循环编号商品价格1T恤2452网球鞋5703网球拍320实现思路及关键代码:· 创建LookPrice.java· 声明变量存储商品信息 · 循环体:从键盘接收商品编号,使用switch语句选择该编号对应 的商品信息,并输出商品名称和商品价格· 循环条件·
15、; 获取用户输入,为“n”时结束循环代码:阶段3需求说明:· 基于阶段2,升级实验二阶段2购物结算功能: 1、循环输入商品编号和购物数量,计算消费金额并累加到总金额 2、输入“n”开始结账(假设享8折)3、输入实付金额,计算找零代码:阶段4:训练要点:· do-while循环结构需求说明:· 进入系统主菜单,提示输入数字选择进入相应菜单。用户输入错误,可以重复输入,直到输入正确,执行相应的操作后退出循环代码:阶段5:需求说明:· 升级实验三阶段2幸运抽奖: 1、循环输入4位会员号,判断是否为幸运会员 2、输入“n”退出抽奖代码:实验五 循环结构(二)一、
16、上机目标:升级“我行我素”购物管理系统,完成以下功能: 统计顾客的年龄层次 循环录入会员信息 登录时用户信息验证二、训练技能点: 会使用for循环结构 会使用break和continue控制循环停止或继续 会进行代码跟踪调试三、实验内容:阶段1:训练要点:· for循环结构需求说明:· 为提高销售额,对顾客的年龄层次(30岁之上/之下)进行调查(样本数为10),计算两个层次的顾客比例实现思路及关键代码:· 创建AgeRate.java· 定义计算器变量old和young · 循环录入被调查的10位顾客的年龄for(int i = 0; i<
17、;10; i+) /录入顾客年龄 /统计各层次的人数· 计算各层次比例double oldRate = old / 10.0 ;代码:阶段2:训练要点:· for循环结构· continue语句需求说明:· 实现循环录入客户信息: 1、循环录入3位客户信息 2、判断会员号是否合法(4位整数) 3、会员号合法,显示录入的信息,否则显示录入失败实现思路:· 基于实验三阶段1代码AddCust.java扩展 · 增加for循环结构for(int i = 0; i<3; i+) /从键盘获取信息 /判断:如果会员号不合法,输出错误提示,
18、继续下一次循环 /会员号合法则输出录入的信息· 使用continue控制循环执行过程代码:阶段3:需求说明:· 实现用户登录时的信息验证:1、登录时提示输入用户名和密码并进行验证2、如果输入超过3次,程序结束3、根据3种匹配结果(信息匹配/信息不匹配/3次都不匹配),执行不同的操作代码:阶段4:训练要点:· 循环结构,break,断点跟踪需求说明:· 一个球从100米高度自由落下,每次落地后反弹回原高度的一 半;再落下,求在第几次之后反弹高度小于0.1米,并计算在这一次落地时共经过多少米? 对代码进行跟踪调试,使其输出正确结果代码:实验六循环和分支结构综
19、合训练(阶段练习)一、上机目标从控制台输入 × × × ×年× ×月,从控制台输出该月日历二、训练技能点 会使用分支结构解决问题 会使用循环结构解决问题三、实验内容需求说明:任务从控制台输入 × × × ×年× ×月,从控制台输出该月日历(1900年1月1日是星期一)1、判断该年是否是闰2、计算该月天数3、计算该月第一天是星期几 4、按格式输出该月日历 阶段划分: 阶段1分析业务;实现从控制台接收年和月,判断是否是闰年 阶段2 编程计算输入月份的天数 阶段3 编程计算输入的月
20、份距离1900年1月1日的天数 阶段4 编程计算输入月份的第一天是星期× 阶段5格式化输出× ×年× ×月日历阶段1:需求说明: · 实现: 从控制台接收年和月份,判断输入的年份是否是闰年 实现思路:判断是否是闰年:能被4整除但不能被100整除;或者能被400整除 代码:import java.util.Scanner;public class PrintCalendar1 public static void main(String args) System.out.println("*欢 迎 使 用 万 年 历*&quo
21、t;); Scanner input = new Scanner(System.in);System.out.print("n请选择年份: ");int year = input.nextInt();System.out.print("n请选择月份: ");int month = input.nextInt();System.out.println();int days = 0; / 存储当月的天数boolean isRn;/* 判断是否是闰年 */if (year % 4 = 0 && !(year % 100 = 0) | year
22、% 400 = 0) isRn = true; / 闰年 else isRn = false;/ 平年if (isRn) System.out.println(year + " 闰年"); else System.out.println(year + " 平年");阶段2:需求说明: · 扩展阶段1,实现2:计算输入月份的天数 实现思路:闰年2月:29天 平年2月:28天代码:/* 计算当月的天数 */switch (month) case 1: case 3: case 5: case 7: case 8: case 10: case 12:
23、days = 31;break; case 2:if (isRn) days = 29; else days = 28;break; default:days = 30;break;System.out.println(month + "t共" + days + "天");阶段3:需求说明: · 扩展阶段2,实现3:· 1、计算输入月份距离1900年1月1日的天数· 2、计算输入月份之前的天数(从当年年初开始)· 3、求和 实现思路:代码:/* 计算输入的年份之前的天数 */int totalDays = 0;fo
24、r (int i = 1900; i < year; i+) /* 判断闰年或平年,并进行天数累加 */if (i % 4 = 0 && !(i % 100 = 0) | i % 400 = 0) / 判断是否为闰年totalDays = totalDays + 366; / 闰年366天 else totalDays = totalDays + 365; / 平年365天System.out.println("输入年份距离1900年1月1日的天数:" + totalDays);/* 计算输入月份之前的天数 */int beforeDays = 0;f
25、or (int i = 1; i <= month; i+) switch (i) case 1: case 3: case 5: case 7: case 8: case 10: case 12:days = 31;break; case 2:if (isRn) days = 29; else days = 28;break; default:days = 30;break;if (i < month) beforeDays = beforeDays + days;totalDays = totalDays + beforeDays; / 距离1900年1月1日的天数System
26、.out.println("输入月份距离1900年1月1日的天数:" + totalDays);System.out.println("当前月份的天数:" + days);阶段4:需求说明: · 扩展阶段3,已知该月之前的天数,计算输入月份的第一天是星期×实现思路:从1900年1月1日(星期一)开始推算:星期× = 1 + 天数差 % 7 周一周六:16 周日:0代码:/* 计算星期几 */int firstDayOfWeek; / 存储当月第一天是星期几:星期日为0,星期一星期六为16int temp = 1 + tota
27、lDays % 7; / 从1900年1月1日推算if (temp = 7) / 求当月第一天firstDayOfWeek = 0; else firstDayOfWeek = temp;System.out.println("该月第一天是: " + firstDayOfWeek);阶段5:需求说明: · 格式化输出× ×年× ×月日历实现思路:分析下面语句的输出结果System.out.println("星期日t星期一t星期二t星期三t星期四t星期五t星期六");for(int i = 1 ; i &l
28、t;= 7 ; i+) System.out.print(i + "t");源代码:/* 输出日历 */System.out.println("星期日t星期一t星期二t星期三t星期四t星期五t星期六");for (int nullNo = 0; nullNo < firstDayOfMonth; nullNo+) System.out.print("t"); / 输出空格for (int i = 1; i <= days; i+) System.out.print(i + "t");if (totalD
29、ays + i - 1) % 7 = 5) / 如果当天为周六,输出换行System.out.println();实验七 对象和类一、上机目标:升级“我行我素”购物管理系统,完成以下功能: 实现管理员类 实现礼品类 修改管理员密码 礼品馈赠二、训练技能点: 会定义一个类 会创建一个对象 会编写和使用类的toString()方法三、实验内容:阶段1:训练要点:· 定义一个类· toString()方法需求说明:· 定义管理员类 管理员类属性:用户名密码方法:显示管理员信息实现思路:· 创建Manager类· 定义其属性:username和pass
30、word · 定义其toString()方法public String toString( ) return "管理员信息是: " + username + "t" + password; 源代码:阶段2:需求说明:· 定义礼品类 礼品类(Gift)属性:礼品名(name)礼品价值(price)方法:显示礼品信息代码:阶段3:训练要点:· 创建类的对象· 使用类的属性和toString()方法需求说明:· 创建管理员对象:1、根据右表所示创建两个管理员 2、显示管理员信息用户名密码manager0000a
31、ccp1111实现思路:· 创建测试类 · 编写入口程序public static void main(String args) /main方法主体· 创建管理员对象并显示对象信息Manager manager = new Manager();manager.username = "manager"manager.password = "0000"System.out.println(manager);源代码:阶段4:需求说明:· 更改管理员登录信息: 1、输入旧的用户名和密码,如果正确,方有权限更新 2、从键盘获
32、取新的用户名和密码,进行更新 代码:阶段5:需求说明:· 购物中心为酬谢广大客户,推出礼品馈赠活动,如表所示,循环输入会员号和积分,用面向对象思想实现礼品馈赠积分奖品800015000手机 x15000笔记本电脑代码:实验八 类的方法一、上机目标升级“我行我素”购物管理系统,完成以下功能: 创建我行我素购物管理系统项目结构 系统入口程序 菜单类 菜单切换二、训练技能点 会编写类的成员方法 会进行方法调用 会创建包和导入包三、实验内容阶段1:训练要点:· 创建包,在包中创建类需求说明:· 创建ShopManagementSystem项目结构: 1、创建包com.wx
33、ws.sms 2、在包com.wxws.sms中创建管理员类,设置默认的管理员名“accp”,默认密码“0000”代码:阶段2:训练要点:· 创建类的成员方法需求说明:· 阅读已给出的Menu类· 添加showMainMenu()方法菜单类属性:无方法:显示登录菜单 显示主菜单显示客户信息管理菜单显示真情回馈菜单实现思路:· 编写方法框架 public void showMainMenu() /显示主菜单· 编写方法主体:拷贝第4章阶段4 MainMenu.java相关代码源代码:阶段3:需求说明:· 实现系统入口程序: 1、加载系统
34、管理员信息 2、显示系统登录菜单 3、实现登录菜单功能,如表所示选择11)验证管理员密码2)显示主菜单选择2输出“谢谢您的使用”退出程序实现思路及关键代码:· 创建带main()的类StartSMS · 创建系统管理员对象,加载系统保存的管理员信息· 创建一个菜单类对象,调用其showLoginMenu()方法显示系统登录菜单· 提示输入信息· 根据输入信息进行验证代码:阶段4:需求说明:· 改写Menu类的showMainMenu()方法,实现三个菜单项功能: 1、选择1显示客户信息管理菜单 调用showCustMMenu() 2、
35、选择3显示真情回馈菜单 调用showSendGMenu() 3、选择4注销:回到开始登录菜单 调用showLoginMenu()· 改写Menu类的showCustMMenu()方法,实现输入0返回主菜单 · 改写Menu类的showSendMenu()方法,实现输入0返回主菜单 调用showMainMenu()代码:实验九 数组一、上机目标升级“我行我素”购物管理系统,完成以下功能: 实现会员信息、商品信息的定义和初始化 显示当前所有会员信息 添加新会员 实现幸运大放送二、训练技能点 会定义和使用数组 会操作数组进行运算三、实验内容阶段1:训练要点:· 定义数组
36、· 初始化数组需求说明:· 定义3个数组,分别存储会员号、会员生日和会员积分 数组名类型custNointcustBirthStringcustScoreint会员号会员生日会员积分162306/265000154504/082200实现思路:· 创建Data类· 定义Data类的3个数组成员变量存储会员信息int custNo = new int100; /会员号String custBirth = new String100; /会员生日int custScore = new int100; /会员积分· 定义Data类的成员方法initi
37、al(),执行数组初始化操作,相关数组信息一一对应custNo 0 = 1623;custBirth 0 = "06/26"custScore 0 = 5000; 源代码:阶段2:需求说明:· 扩展Data类:1、再定义两个数组,分别存储商品名称和商品价格数组名类型goodsNameStringgoodsPricedouble2、初始化商品信息商品名商品价格addidas运动鞋880addidasT恤420.78Nike运动鞋900代码:阶段3:训练要点:· 使用数组存储数据需求说明:· 编写客户管理类CustManagement,实现添加新会
38、员功能:从键盘获取用户输入,保存在数组中第一个空位 实现思路:· 创建客户管理类CustManagement · 完成数据加载Data data = new Data(); /创建一个数据类对象public void setData() /加载数据 data.initial();· 编写方法add()实现添加新会员功能public void add() /提示用户输入会员号、生日和积分 /查询已存储的会员信息的下一个位置的下标 /一一对应向3个数组中添加数组元素源代码:阶段4:需求说明:· 扩展客户管理类CustManagement,实现显示当前会员信息
39、功能,并编写测试类测试显示和添加信息功能代码: 阶段5:需求说明:· 阅读代码,说明礼品管理类sendGoldenCust()方法执行的过程和实现的功能 代码:实验十字符串一、上机目标升级“我行我素” 购物管理系统,完成以下功能: 系统数据传递 自动计算会员折扣 完善购物小票 信息有效性验证二、训练技能点 会使用String的相关方法 会使用带参数的方法三、实验内容阶段1:训练要点:· 带参方法的编写和调用需求说明:· 实现数据传递:程序入口(数据初始化)菜单类客户管理类购物结算类礼品管理类数据传递 1、开始时加载系统数据: 会员信息、商品信息和管理员信息 2、系
40、统运行时,数据在不同界面间进行传递,但始终保持对同一个数组进行操作实现思路:· 在实验七阶段3StartSMS的main()中添加代码加载系统数据· 在实验七产生的Menu类中编写setData(<参数列表>),用于获得系统数据Data data = new Data(); data.initial();1、编写类成员变量/*商品信息*/String goodsName;double goodsPrice; /*会员信息*/int custNo;String custBirth;int custScore; 2、编写setData方法public void se
41、tData(String goodsName1, double goodsPrice1, int custNo1, String custBirth1, int custScore1) goodsName = goodsName1; goodsPrice = goodsPrice1; custNo = custNo1; custBirth = custBirth1; custScore = custScore1;· 在main()中添加代码Menu menu = new Menu();menu.setData(data.goodsName, data.goodsPrice, data
42、.custNo, data.custBirth, data.custScore);menu. showLoginMenu();源代码:阶段2:需求说明:· 扩展购物结算,自动计算会员折扣: 1、已知会员号,根据会员号查找目前的积分 2、计算会员所享受的折扣代码:阶段3:训练要点:· StringBuffer需求说明:· 基于阶段3扩展购物结算程序: 1、使用StringBuffer存储购物信息(商品名、数量和消费额) 2、打印购物小票 3、测试系统购物结算功能实现思路及关键代码:· 创建StringBuffer对象存储购物信息StringBuffer g
43、oodsList = new StringBuffer();· 使用StringBuffer的append()方法连接购物信息goodsList.append("n" + name + "t" + "¥" + price+ "tt" + count + "tt" + "¥" + (price * count) +"t");· 打印购物小票· 在Menu类中添加代码测试购物结算程序Pay pay = new Pay(); /购物
44、结算pay.setData(goodsName, goodsPrice, custNo, custBirth, custScore); pay.calcPay(); 源代码:阶段4:需求说明:· 阅读Pay类的方法returnLastMenu(),并将代码补充完整· 测试该方法 代码:实验十一类和对象综合训练(阶段练习)一、上机目标 类和对象综合训练二、训练技能点 会定义类,描述类的属性和方法 会创建和使用对象 会使用包组织Java工程三、实验内容实现人机互动版猜拳游戏,运行效果如下图所示: 3.1、阶段划分: 第一部分 :阶段小结 阶段小结 上机、作业共性问题讲解 第二部
45、分:练习(120分钟) 阶段1· 分析业务;抽象出类;描述类的特征和行为;创建用户类 阶段2 · 创建计算机类 阶段3 · 创建游戏类,编写它的方法:初始化、计算对战结果、显示结果 阶段4· 编写游戏类的方法:开始游戏 阶段5· 编写入口程序 第三部分(20分钟) 总结3.2阶段小结 会定义类,描述类的特征和行为 如何定义类的一个方法? 类和对象的区别? 会创建和使用对象 创建对象的语法? 如何使用别的对象的方法?如何使用同一个类的方法? 程序入口main方法可以直接使用类的方法吗? 会使用包组织Java工程 为什么需要使用包?它的含义?在程序
46、中的位置? 什么情况下要导入包,举例? 语法结构?3.3、阶段1· 需求说明:分析业务抽象出类、类的特征和行为创建用户类· 实现思路及关键代码:分析业务,抽象出类、类的特征和行为 创建用户类:属性:名称(初始值为“匿名”)、积分(初始值为0) 方法:出拳代码:3.4、阶段2· 需求说明:创建计算机类 属性:名称(初始值为“匿名”)、积分(初始值为0) 方法:出拳 代码:3.5、阶段3· 需求说明:创建游戏类 属性:甲方玩家(用户)、乙方玩家(计算机)、对战次数编写游戏类方法1初始化编写游戏类方法2计算并返回对战结果编写游戏类方法3显示对战结果 代码:3.6、阶段4· 需求说明:编写游戏类方法4开始游戏代码:3.7、阶段5· 需求说明:编写系统入口程序,调试运行代码:3.
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