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文档简介

1、第第5章章 自定义数据类型自定义数据类型本章内容本章内容l结构体类型结构体类型l共用体类型共用体类型l枚举类型枚举类型l类型定义类型定义l位段结构位段结构3结构体类型结构体类型struct struct 结构体类型名结构体类型名 数据类型成员名数据类型成员名1 1; 数据类型成员名数据类型成员名2 2; : 数据类型成员名数据类型成员名n n; ; 结构体类型名是用户定义的任何一个有效的标识符,结构体类型名是用户定义的任何一个有效的标识符,它的作用就如同任何一个基本类型名,利用它能够定义它的作用就如同任何一个基本类型名,利用它能够定义具有该结构类型的变量或返回该类型值的函数;具有该结构类型的变

2、量或返回该类型值的函数;5.1.1 5.1.1 结构体类型的定义结构体类型的定义结构体类型定义的形式结构体类型定义的形式: :定义结构体类定义结构体类型的关键字型的关键字, ,不不能省略能省略注意分号不要省略注意分号不要省略struct studentstruct studentchar id7; char id7; /长度为7的字符数组id,表示学号 char name10; char name10; /长度为10的字符数组name,表示学号 float score; float score; /单精度实数类型score,表示入学分数 ; ; /注意分号不要省略例:用结构体类型来描述学生的学

3、籍信息(学号、例:用结构体类型来描述学生的学籍信息(学号、姓名和入学分数)姓名和入学分数)结构体类型的特点总结如下:结构体类型的特点总结如下: (1 1)结构体类型是用户自行构造的。)结构体类型是用户自行构造的。(2 2)它由若干不同的基本数据类型的数据构成。)它由若干不同的基本数据类型的数据构成。(3 3)它属于)它属于C+C+语言的一种数据类型,与整型、语言的一种数据类型,与整型、实型相当。因此,定义它时不分配空间,只有用实型相当。因此,定义它时不分配空间,只有用它定义变量时才分配空间。它定义变量时才分配空间。 5.1.2 5.1.2 结构体变量的定义结构体变量的定义这是这是C+C+语言中

4、定义结构体类型变量最语言中定义结构体类型变量最常见的方式,一般语法格式如下:常见的方式,一般语法格式如下:struct struct 结构体类型名结构体类型名 成员说明列表;成员说明列表; ;structstruct 结构体类型名结构体类型名 变量名;变量名;在C+中,一般可以省略struct struct 结构体名结构体名 成员说明列表;成员说明列表; 变量名表列;变量名表列;struct studentstruct student char id7; char id7; char name20; char name20; float score; float score; st1,st2;

5、st1,st2; struct 成员说明列表; 变量名表列;注意注意:该方式没有结构体类型名该方式没有结构体类型名, ,这种形式虽然简单,但不这种形式虽然简单,但不能在再次需要定义该类型能在再次需要定义该类型的变量时,使用所定义的的变量时,使用所定义的结构体类型。结构体类型。 struct char name10; char id7; float score; st1,st2;(1)(1)类型与变量是不同的概念,不要混淆。类型与变量是不同的概念,不要混淆。对结构体变量来说,对结构体变量来说,在定义时一般先定义一个结构体类型,在定义时一般先定义一个结构体类型,然后定义该类型的变量。在编译时,是不

6、会为类型分配空然后定义该类型的变量。在编译时,是不会为类型分配空间的,只为变量分配空间。间的,只为变量分配空间。关于结构体变量的几点说明关于结构体变量的几点说明: :struct studentstruct student char id7; char id7; char char name10; name10; float score; float score; st1;st1; (2)(2)结构体变量的存储空间结构体变量的存储空间 理论上理论上, ,是结构体变量各成员是结构体变量各成员所占内存空间的总和。所占内存空间的总和。 结构变量占实际内存大小可结构变量占实际内存大小可用用 sizeo

7、f sizeof 运算:运算:sizeof(sizeof(运算量运算量) )struct studentstruct studentchar id7; char id7; char name10; char name10; float score; float score; ; ; structstruct student st1,st2; student st1,st2;例:定义描述学生的学籍信息(学号、姓名例:定义描述学生的学籍信息(学号、姓名和入学分数)的变量和入学分数)的变量在C+中,一般写成: student st1,st2;struct date int month;int day

8、;int year;struct student int num; char name20; char sex; date birthday; char addr40;stu1stu1,stu2stu2; datedate是结构体类型,是结构体类型,birthdaybirthday是是datedate类型的成员类型的成员(3) (3) 成员也可以是一个结构体变量成员也可以是一个结构体变量, ,即结构体嵌套定义。即结构体嵌套定义。5.1.3 5.1.3 结构体变量的引用和初始化结构体变量的引用和初始化一、用结构体变量名引用其成员一、用结构体变量名引用其成员格式:格式: 结构体变量名结构体变量名.

9、成员名成员名struct datestruct date int month;int month; int day; int day; int year; int year;struct studentstruct student int num; int num; char name20; char name20; char sex; char sex; date birthday; date birthday; char addr40; char addr40;stu1,stu2;stu1,stu2; stu1.num=20312; stu1.num表示引用结表示引用结构体变量构体变量st

10、u1中的中的num成成员员注意:注意: 1. 1.如果成员本身也是一个结如果成员本身也是一个结构体类型,则要用若干个成构体类型,则要用若干个成员运算符员运算符, ,一级一级地找到最一级一级地找到最低一级的成员。低一级的成员。stu1.birthday.month=5stu1.birthday.month=5;struct studentstruct student int num; int num; char name20; char name20; char sex; char sex; date birthday; date birthday; char addr40; char addr

11、40; stu1stu1, ,stu2stu2; ; struct datestruct date int month;int month; int day; int day; int year; int year; 2. 2.对结构体变量的成员可以像普通对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算变量一样进行各种运算 stu2.numstu1.num; stu1.birthday.day+;由于由于“.”“.”运算符的优先级最高,运算符的优先级最高,因此因此stu1.birthday.day+; stu1.birthday.day+; 相当于相当于(stu1.birthday.day)+

12、;(stu1.birthday.day)+;注意:注意:struct datestruct date int month;int month; int day; int day; int year; int year;struct studentstruct student int num; int num; char name20; char name20; char sex; char sex; date birthday; date birthday; char addr40; char addr40; stu1stu1, ,stu2stu2; ; 3. 3.属于同一结构体类型的各个属于

13、同一结构体类型的各个成员之间可以相互赋值成员之间可以相互赋值。 stu2stu1; 4.不能将一个结构体变量作为一不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出,只能对个整体进行输入和输出,只能对结构体变量中的各个成员分别进结构体变量中的各个成员分别进行输入和输出。行输入和输出。coutstu1; /错误错误cout成员名成员名通过结构体变量的指针来引用结通过结构体变量的指针来引用结构体变量的成员,必须使用构体变量的成员,必须使用“-”运算符。运算符。p.x = 23.7; p.y=3.5 pt=&u;pt-x=12.2; pt-y=24.3;struct nodestruct nod

14、e float x,y; float x,y;p, u, p, u, * *pt;pt; “*指针变量指针变量”表示指针变量表示指针变量所指对象,所以通过指向结构体所指对象,所以通过指向结构体的指针变量引用结构体成员也可的指针变量引用结构体成员也可写成以下形式:写成以下形式: (*指针变量指针变量).结构体成员名结构体成员名(*pt).x=12.2这里圆括号是必须的,因为运算符这里圆括号是必须的,因为运算符“* *”的优先级低于运算符的优先级低于运算符“. .”。 二、用指向结构体变量的指针引用其成员二、用指向结构体变量的指针引用其成员 结构体变量结构体变量. .成员名。如成员名。如:stu.

15、num:stu.num ( (* *p).p).成员名。如成员名。如:(:(* *p).nump).num p- p-成员名。如成员名。如:p-num:p-num。p-np-np-n+ p-n+ +p-n+p-n:得到p指向的结构体变量中的成员n的值。p指向的结构体变量中的成员n的值,用完该值后使它加1。p指向的结构体变量中的成员n的值,并使之加1,然后再使用它。总结:结构体成员的三种表示方法:总结:结构体成员的三种表示方法:5.1.3 5.1.3 结构体变量的初始化结构体变量的初始化结构体变量初始化的方式和数组类似,也是在定结构体变量初始化的方式和数组类似,也是在定义后面用花括号括起来义后面

16、用花括号括起来 struct Student int num; char name20; char sex; int age; float score; char addr30; student1=10001,Zhangin,M,19,90.5,Shanghai;Student student2=10002,Wang Li“,F,20,98,Beijing; 也可以采取声明类型与定义变量分开的形式,在定义变量时进行初始化【例】结构体变量的引用与初始化示例#includestruct student int num; char name10; char sex; float score; ;vo

17、id main() student st1,st2=1001,Lin qiang,m,95.5,*p; p=&st1; /p指向结构体变量指向结构体变量st1 st1=st2; coutst1.numendl; /输出输出st1中的中的num成员的值成员的值 coutnameendl; /输出输出p所指变量所指变量st1中的中的name成员的值成员的值 coutsexendl; /输出输出p所指变量所指变量st1中的中的sex成员的值成员的值 coutst1.scoreendl; /输出输出st1中的中的score成员的值成员的值运行结果如下:运行结果如下:1001Lin qiangm

18、 结构体数组 一个结构体变量中可以存放一组数据一个结构体变量中可以存放一组数据(如(如一个学生的学号、姓名、成绩等数据)。如一个学生的学号、姓名、成绩等数据)。如果有果有10个学生的数据需要参加运算,显然应个学生的数据需要参加运算,显然应该用数组,这就是结构体数组。该用数组,这就是结构体数组。 结构体数组与以前介绍过的数值型数组的结构体数组与以前介绍过的数值型数组的不同之处在于:不同之处在于: 每个数组元素都是一个结构每个数组元素都是一个结构体类型的数据,它们都分别包括各个成员项。体类型的数据,它们都分别包括各个成员项。struct student struct studen

19、t /声明结构体类型声明结构体类型 int num; int num;char name20;char name20;char sex;char sex;int age;int age;float score;float score;char addr30;char addr30;student stu3; student stu3; /定义定义studentstudent类型的数组类型的数组stustu数组各元素在内存中连续存放数组各元素在内存中连续存放struct studentstruct student int num; int num; char name20; char name2

20、0; char sex; char sex; int age; int age; float score; float score; char addr30; char addr30; stu3=stu3= 10101,Li Lin,M,18,87.5,103 Beijing Road,10101,Li Lin,M,18,87.5,103 Beijing Road,10102, Zhang Fun, M,19,99, 130 Shanghai Road,10102, Zhang Fun, M,19,99, 130 Shanghai Road,10104, Wang Min,F,20,78.5,

21、 1010,Zhongshan Road10104, Wang Min,F,20,78.5, 1010,Zhongshan Road ; ;结构体数组初始化的一般结构体数组初始化的一般形式是在所定义的数组名形式是在所定义的数组名的后面加上的后面加上 =初值表列初值表列;设有设有3 3个候选人,最终只能有个候选人,最终只能有1 1人当选为领导。今人当选为领导。今有有1010个人参加投票,从键盘先后输入这个人参加投票,从键盘先后输入这1010个人所个人所投的候选人的名字,要求最后输出这投的候选人的名字,要求最后输出这3 3个候选人的个候选人的得票结果。得票结果。#include #include

22、using namespace std;using namespace std;struct Person struct Person char name20;char name20; int count; int count;void main( )void main( ) Person leader3=Li,0, Zhang,0, Sun,0; Person leader3=Li,0, Zhang,0, Sun,0; int i,j;int i,j;char leader_name20; char leader_name20; for(i=0;i10;i+)for(i=0;ileader_

23、name; cinleader_name; /先后输入先后输入1010张票上所写的姓名张票上所写的姓名 for(j=0;j3;j+) for(j=0;j3;j+) /将票上姓名与将票上姓名与3 3个候选人的姓个候选人的姓名比较名比较 if(strcmp(leader_name,)=0) if(strcmp(leader_name,)=0) leaderj.count+; leaderj.count+; coutendl; coutendl; for(i=0;i3;i+) for(i=0;i3;i+) /输出输出3 3个候选人的姓名与最后得票个候选

24、人的姓名与最后得票数数 :leaderi.countendl; :leaderi.countendl; 将一个结构体变量中的数据传递给另一个函数:将一个结构体变量中的数据传递给另一个函数: (1) 用结构体变量名作参数用结构体变量名作参数(传值调用传值调用)。一般较少。一般较少用这种方法。用这种方法。(2) 用指向结构体变量的指针作实参,将结构体变用指向结构体变量的指针作实参,将结构体变量的地址传给形参量的地址传给形参(传址调用传址调用) 。(3) 用结构体变量的引用变量作函数参数用结构体变量的引用变量作函数参数(引用调引用调用用

25、) 。.5 结构体类型数据作为函数参数结构体类型数据作为函数参数#include struct student int num; char name20; float score3;void print(student stustu);int main( ) student stu=12345,Li Fung,67.5,89,78.5; print(stu); return 0; void print(student stu)coutstu.num stu.score0 stu.score1 stu.score2endl;#include using name

26、space std;struct student int num; char name20; float score3;void print(student *stustu);int main( ) student stu=12345,Li Fung,67.5,89,78.5,*pt=&stu; print(pt); /或print(&stu); return 0; void print(student *p) coutnum name p-score0 score1 score2 endl;student *pt=&stu;print(pt); void print(

27、student *p) #include using namespace std;struct student int num; char name20; float score3;void print(student *stustu);int main( ) student stu=12345,Li Fung,67.5,89,78.5; print(stu); return 0; void print(student &stud) coutstud.num stud.score0 stud.score1 stud.score2endl;(1)用结构体变量作实参和形

28、参,程序直观易懂,效用结构体变量作实参和形参,程序直观易懂,效率不高;率不高;(2)指针变量作为实参和形参,空间和时间的开销都指针变量作为实参和形参,空间和时间的开销都很小,效率较高,但不如很小,效率较高,但不如(1)直观。直观。(3)实参是结构体类型变量,而形参用结构体类型的实参是结构体类型变量,而形参用结构体类型的引用,虚实结合时传递的是地址,因而效率较高。引用,虚实结合时传递的是地址,因而效率较高。它兼有它兼有(1)和和(2)的优点。引用变量主要用作函数参的优点。引用变量主要用作函数参数,它可以提高效率,而且保持程序良好的可读性。数,它可以提高效率,而且保持程序良好的可读性。 链表是最简

29、单也是最常用的一种动态数据结构。链表是最简单也是最常用的一种动态数据结构。它是对动态获得的内存进行组织的一种结构;不它是对动态获得的内存进行组织的一种结构;不同于数组,数组存储数据时,必须事先定义固定同于数组,数组存储数据时,必须事先定义固定的长度(即数组元素个数)且占有一片连续单元;的长度(即数组元素个数)且占有一片连续单元;而而链表是动态组织元素,不需要占用一片连续内链表是动态组织元素,不需要占用一片连续内存。存。5.1.6 5.1.6 链表(自学链表(自学) )一、链表的概念一、链表的概念下面是一个单向链表结点的类型说明:下面是一个单向链表结点的类型说明:struct node int

30、data; struct node *next; /存放下一结点的地址;其中,其中,data成员用于存储一个整数,成员用于存储一个整数,next成成员是指针类型的,它指向员是指针类型的,它指向struct node类型数类型数据据一个单向链表结点的类型说明:一个单向链表结点的类型说明: 每一个结点都属于node类型,在它的成员next中存放下一个结点的地址,程序设计者不必知道各结点的具体地址,只要保证能将下一个结点的地址放到前一结点的成员next中即可。链表有一个链表有一个“头指针头指针”变量,图中以变量,图中以head表示表示二、内存动态管理运算符二、内存动态管理运算符l申请一个存储指定数据

31、类型的值的内存空间申请一个存储指定数据类型的值的内存空间 = new = new ( ); ;l为数组申请内存:为数组申请内存: = new = new ; 内存空间申请内存空间申请new new运算符的功能是根据指定数据类型的大小申运算符的功能是根据指定数据类型的大小申请一块适当的动态存储区,并返回指向该动态存请一块适当的动态存储区,并返回指向该动态存储空间的起始地址;若申请不成功,则会返回储空间的起始地址;若申请不成功,则会返回NULL值。值。 一般将一般将new操作的结果赋给具有相应数据类型的指操作的结果赋给具有相应数据类型的指针变量。针变量。 二、内存动态管理运算符二、内存动态管理运算

32、符2. 内存空间释放内存空间释放delete使用使用newnew运算符动态分配给用户的存储空间,可以通运算符动态分配给用户的存储空间,可以通过使用过使用deletedelete运算符重新归还给系统,若没有使用运算符重新归还给系统,若没有使用deletedelete释放该内存区域,则只有等到整个程序运行结释放该内存区域,则只有等到整个程序运行结束才被系统重新自动回收。束才被系统重新自动回收。l用于释放先前申请到的内存空间用于释放先前申请到的内存空间: :delete delete ;l用于释放先前为数组申请到的空间用于释放先前为数组申请到的空间: : delete delete ;例如:floa

33、t *pf=new float(55.8);int *pa=new int20;int m;int *pi=&m;delete pf; /释放pf所指的动态内存空间delete pi; /错误,pi所指的内存空间不是new分配的,不能用delete释放delete pa; /释放pa所指的动态数组内存空间delete只能释放用只能释放用new申请的动态内存空间。申请的动态内存空间。三、链表的基本操作三、链表的基本操作链表的基本操作包括建立链表、链表的插入、删链表的基本操作包括建立链表、链表的插入、删除、输出和查找等。除、输出和查找等。1. 1. 建立链表建立链表所谓建立链表是指一个一个

34、地输入各结点数据,所谓建立链表是指一个一个地输入各结点数据,并建立起各结点前后相链的关系。并建立起各结点前后相链的关系。下面通过一个例子来说明如何建立一个链表。下面通过一个例子来说明如何建立一个链表。 两种方式:插链表尾、插链表头三、链表的基本操作三、链表的基本操作插链表尾:插链表尾:是指新插入的结点总是放在链表尾部。一般地,链表是在一个空链表的基础上逐步插入新结点而成的,空链表是指没有一个结点,此时链表的头指针为空。 用插表尾法建立链表的过程如下:用插表尾法建立链表的过程如下:1) 建立空链表,head = last =NULL; head表示头表头,指向空,表示链表为空, last是表尾指

35、针。2) 产生新结点p,对新结点的数据域和指针域赋值。由于新插入的结点总是表尾结点,则它的后继结点为空。三、链表的基本操作三、链表的基本操作3) 将p结点插入链表,如果head 为NULL,则 head = p; 新结点作为表头,这时链表只有一个结点,否则,last-next=p; 即插入链尾操作。4) last = p;表示表尾指针last指向新结点p。5) 循环执行2)4),可继续建立新结点直到结束为止 写一函数采用插表尾法建立一个有n个node结点的单向链表。struct node int data; struct node *next;void creat(node * &he

36、ad, int n)/建立以head指针的具有n个结点的链表,head为引用参数,/以使对应的实参为该链表的表头指针 if(n0) coutn值无效endl; exit(1); if(n=0)head=NULL; return; /置表头指针为空后返回 cout从键盘上输入n个整数x; p-data=x; p-next=NULL; head=last=p;if(n=1) return; for(i=1;inext=p; cinx; p-data=x; last=p; p-next=NULL; 2.链表的输出链表的输出 要依次输出链表中各结点的数据比较容易处理。首先要知道链表头结点的地址,也就是

37、head的值,然后设一个指针变量p,先指向第一个结点,输出p所指结点的数据域的值,然后使p后移一个结点,再输出其数据域的值;依链表顺序而行,依次输出相应结点数据域的值,直到链表的尾结点。输出链表的函数traverse如下:void traverse (node *head) node *p; p=head; while(p) coutdatanext; /使p指针移动到下一个结点 coutnext;(移动指针p,继续找)3)如果找到了删除结点p,如果 p= = head 删除的是头结点,则 head = head-next ; /*删除头结点*/ else p1-next = p-next ;

38、 /*删除p指向的结点*/4)delete p; 释放删除结点的内存空间。删除链表中一个结点的函数erase如下:void erase(node* &head,int no) node *p,*p1; p=p1=head; if (head=NULL) cout 链表为空,无结点可删data=no) head=p-next; delete p; else while(p-data!=no) p1=p; p=p-next; if(p=NULL) cout链表中没有要删除的结点next=p-next; delete p; cout删除结点成功-”运算符来运算符来引用共用体变量的成员。引用共

39、用体变量的成员。 引用共用体变量的引用共用体变量的i、ch、f成员,成员,通过变量通过变量a可以表示为:可以表示为: a.i, a.ch, a.f通过指针通过指针px可以表示为:可以表示为: px-i, px-ch, px-f(*px).i, (*px).ch, (*px).f注意注意: :不能直接用共用体变量名进行输入输出,而只能对共用不能直接用共用体变量名进行输入输出,而只能对共用体变量的具体成员进行输入输出。体变量的具体成员进行输入输出。 couta; 错误cout a.i; 正确一个共用体变量在某一时刻只能存储其中的一个成员值,一个共用体变量在某一时刻只能存储其中的一个成员值,当对一个

40、新的成员赋值后,原有成员的值就被覆盖掉。共当对一个新的成员赋值后,原有成员的值就被覆盖掉。共用体变量中存储的值就是最后赋给它的成员的值。用体变量中存储的值就是最后赋给它的成员的值。 a.i=278; a.ch=D; a.f=5.78;共用体变量中最后存储的值是5.78C+允许在两个同类型的共用体变量之间赋值允许在两个同类型的共用体变量之间赋值 如果a、b均是已定义为上面的union data类型的变量,则执行b=a;后,b的内容与a完全相同【例】 写出下列程序的执行结果#includevoid main() union ex int a; char ch; ; ex m; m.a=48; /m

41、中存储一个整数48 cout”m.a=”m.aendl; m.a=65; /m中存储一个整数65,原来存储的数被覆盖 cout”m.a=”m.a” ”m.ch=”m.chendl; 程序运行结果如下:m.a=48m.a=65 m.ch=A5.2.3 5.2.3 共用体与结构体的联合使用共用体与结构体的联合使用 共用体虽然可以有多个成员,但在某一时共用体虽然可以有多个成员,但在某一时刻,只能使用其中的一个成员。共用体一般不刻,只能使用其中的一个成员。共用体一般不单独使用,通常作为结构体的成员,这样结构单独使用,通常作为结构体的成员,这样结构体可根据不同情况存储不同类型的数据。体可根据不同情况存储

42、不同类型的数据。 【例【例5.6】 输入输入15个学生或教师的数据,并输个学生或教师的数据,并输出。学生和教师的数据相同的部分有:姓名、出。学生和教师的数据相同的部分有:姓名、编号和身份;但也有不同的部分:学生需要保编号和身份;但也有不同的部分:学生需要保存存3门课程的分数,分数用浮点数表示,教师则门课程的分数,分数用浮点数表示,教师则保存工作情况简介,用字符串表示。保存工作情况简介,用字符串表示。5.2.3 5.2.3 共用体与结构体的联合使用共用体与结构体的联合使用对于教师和学生的不同部分可以用共用体描述。对于教师和学生的不同部分可以用共用体描述。union condition float

43、 score3; char situation80;struct person char name20; char num10; char kind; condition state;personnel15;结构体的成员state为共用体,根据kind的值来决定state是存储3门课程的分数,还是存储教师工作情况简介。例如,教师的kind为字符t,学生的kind为字符s。 #include#includeunion condition float score3; char situation80;struct people char name10; char num7; char kind;

44、condition state;people person15;void main() int i,j; for(i=0;i15;i+) ; coutpersoni.num; coutpersoni.kind;if (personi.kind=t) coutpersoni.state.situation; else coutEnter 3 course score:; for(j=0;jpersoni.state.scorej; kind的值为t则输入字符串到personnel i.state.situation,否则输入3个浮点数到personnel i.st

45、ate.score j。 coutThe Result is:endl;for(i=0;i3;i+) personi.num personi.kind ; if(personi.kind=t) coutpersoni.state.situationendl; elsefor(j=0;j3;j+) coutpersoni.state.scorej ; coutendl; 5.3 5.3 枚举类型枚举类型枚举类型定义的一般形式:枚举类型定义的一般形式: enum enum 枚举名枚举名 枚举常量取值表枚举常量取值表 ; ;例如:例如:enum color1 blu

46、e, green, red ;enum weekday Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat ;枚举类型实际上是一个整型符号常量的集合,枚举类型实际上是一个整型符号常量的集合,每一个枚举符都对应着一个整数值每一个枚举符都对应着一个整数值 枚举符号常量的整型值:枚举符号常量的整型值: l隐式定义:隐式定义: 按照类型定义时枚举常量列举的顺序分别代按照类型定义时枚举常量列举的顺序分别代表表0、1、2、等整型值,依次类推。等整型值,依次类推。 例如:例如: enum weekday enum weekday Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, S

47、un, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat ;Sat ;Sun,MonSat的整型值依次为:,的整型值依次为:,枚举符号常量的整型值:枚举符号常量的整型值:l显式定义:显式定义:在定义类型的同时指定枚举常量的值,其中如有未指在定义类型的同时指定枚举常量的值,其中如有未指定值的枚举常量,则根据前面的枚举常量的值依次递定值的枚举常量,则根据前面的枚举常量的值依次递增增1。例如:例如: enum weekday enum weekday Sun= Sun=, Mon=1, Tue, Wed, Thu, , Mon=1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat ;Fri,

48、 Sat ;Sun,MonSat的整型值依次为:的整型值依次为:7,枚举类型变量定义的三种形式:枚举类型变量定义的三种形式:例如:例如: enum weekday enum weekday Sun= Sun=, Mon=1, Tue, Wed, Thu, Fri, , Mon=1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat ;Sat ; enum weekday d1,d2; enum weekday d1,d2; enumenum 枚举名枚举名 枚举变量名表枚举变量名表; ; enumenum 枚举名枚举名 枚举常量取值表枚举常量取值表 枚举变量表枚举变量表; ; enumenum 枚

49、举常量取值表枚举常量取值表 枚举变量表枚举变量表; ;将将d1,d2定义成枚举类型定义成枚举类型weekday的变量,每的变量,每一个变量都可取该枚举表中列出的任一个值一个变量都可取该枚举表中列出的任一个值 l 整数值不能直接赋给枚举变量,如需整数值不能直接赋给枚举变量,如需要将整数赋值给枚举变量,应进行强要将整数赋值给枚举变量,应进行强制类型转换。制类型转换。l 在直接输出某个枚举变量的值时,所在直接输出某个枚举变量的值时,所显示的是枚举符的整型值而不是枚举显示的是枚举符的整型值而不是枚举类型的枚举符,若要输出枚举符则需类型的枚举符,若要输出枚举符则需要编程实现。要编程实现。枚举类型应用说明

50、:枚举类型应用说明:如如: d1=(weekday)6;【例】【例】 一个描述三种颜色的枚举类型实例一个描述三种颜色的枚举类型实例#includemain() enum colors Red,White,Black; colors c1, c2, c; c1=White; c2=(colors)2; coutc1 c2endl; for(c=Red;c=Black;c=(colors)(int)c+1) switch(c) case Red: coutRedendl;break; case White: coutWhiteendl;break; case Black: coutBlackend

51、l;break; 程序的运行结果:程序的运行结果:1 2RedWhiteBlack5.4 5.4 类型定义类型定义用用typedeftypedef声明一个新的类型名来代替已有的类型名。声明一个新的类型名来代替已有的类型名。typedef int INTEGERtypedef int INTEGER;/指定用标识符指定用标识符INTEGERINTEGER代表代表intint类型类型typedef float REALtypedef float REAL;/指定用指定用REALREAL代表代表floatfloat类型类型 int i,j; int i,j; float a,b; float a,b

52、; INTEGER i,j INTEGER i,j; REAL a,b; REAL a,b;也可以声明结构体类型: typedeftypedef struct struct /在在structstruct之前用之前用typedeftypedef,表示是声明新名,表示是声明新名 int month; int month; int day; int day; int year; int year;DATEDATE; /注意注意DATEDATE是新类型名,而不是结构体变量名是新类型名,而不是结构体变量名 所声明的新类型名所声明的新类型名DATEDATE代表上面指定的一个结代表上面指定的一个结构体类型

53、。这样就可以用构体类型。这样就可以用DATEDATE定义变量:定义变量:DATE birthday; / birthday为上述结构体类型DATE *p; /p为指向此结构体类型数据的指针 typedef int NUM100 typedef int NUM100;/声明NUM为整型数组类型,包含100个元素NUM nNUM n; /定义n为包含100个整型元素的数组 typedef char typedef char * *STRINGSTRING; /声明STRING为字符指针类型STRING p,s10STRING p,s10;/p为字符指针变量,s为指针数组(有10个元素) typedef int ( typedef int (* *POINTER)( )POINTER)( ) /声明POINTER为指向函数的指针类型,函数返回整型值的指针类型,函数返回整型值POINTER p1POINTER p1,p2;p2; / p1,p2为POINTER类型的指针变量o #include o using namespa

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