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文档简介

1、题目1计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机 处理。()选择一项:才对错题目2媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。选择一项:题目3制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。选择一项:题目4视频卡就是显卡。选择一项:G错题目5Word、Wps、Frontpage都是多媒体集成软件。选择,一项:对*错题目6对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。选择一项:题目7若自己的多媒体作品中部分引用了别人作品的内容,不必考虑版权问题。选择一项:对题目8多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。选择一项:&

2、quot;"对题目9多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。选择一项:r题目10制作脚本是多媒体作品制作的直接依据。选择一项:题目11多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()世纪世纪世纪世纪60年代70年代80年代90年代题目12F列各组应用不是多媒体技术应用的是()计算机辅助教学电子邮件远程医疗视频会议题目13电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在()。'* A.多感官刺激B.超时空传递C.覆盖范围广D.实时性好题目14多媒体信息不包括()a.音频,视频 Ob.动画,图像 “c.声卡,光盘 d.文字,图像题

3、目15下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:()多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化交互性是多媒体技术的关键特征多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构.A Ia.- B.C."D.题目16)信息的。计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储(A.文本B.图片C.声音D.视频题目17图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是()Ja.能承载丰富而大量的信息B.能跨越语言的障碍增进交流 C.表达信息生动直观住D.数据易于存储、处理题目18是多媒体技术最主要的特

4、征()A.数字化B.集成性C.多样性JD多护士题目19世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生于()年A.1945B. 1946C.1985D.1986题目20使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。()A.多媒体技术B.流媒体技术厂 C. ADSL技术D.智能化技术题目21下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是(A.电视广告.产品电子说明书 厂C.销售演示D.视频会议题目22一般认为,多媒体技术研究的兴起,从()开始。.1972年,.1984年,.1986年,4. 1987年,Philips展示播放电视节目的激光视盘美国 Apple公司推出

5、Macintosh系统机Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI题目23下列描述中,属于 CD-ROM光盘具有的特点的是(1)可靠T高(2)多种媒体融合(3)大容量特性(4)价格低廉r Ic A.仅(1)一 B. (1)(3)C. (1)(2)(3)D.全部题目24多媒体数据具有()特点。A.数据量大和数据类型多B.数据类型间区别大和数据类型少C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂题目25在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是()A.规划设计b.素材

6、的采集与加工C.可行性分析& D.需求分析题目26为了使作品开发更有针对性,应该认真分析()匚A.开发目的卷-Ib.使用对象'C.内容结构D.开发过程题目27以下哪个是决定多媒体作品视觉效果的关键因素?()A.文字B.图像.尸日题目28以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是()A.扫描仪值B.绘图仪C.数码摄像机D.数码照相机题目29多媒体计算机系统中,内存和光盘属于()A.感觉媒体B.传输媒体C.表现媒体Q D.存储媒体题目30多媒体PC是指()A Ia.能处理声音的计算机B.能处理图像的计算机作C.能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机D.能进行通信处理的计算

7、机题目31下列()媒体属于感觉媒体A A.语言口 B.图像C.语言编码"D.文本题目32下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的().“ A. CD-ROM驱动器"B.音频卡口 C.显示设备厂D.高质量的视频采集卡题目33根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。"A.交互式视频游戏口 B.有声图书厂C.彩色画报厂 D.彩色电视题目34下列哪些是多媒体技术发展方向?()“A.高分辨率,提高显示质量B B.高速化,缩短处理时间口 C.智能化,提高信息识别能力"D.简单化,便于操作题目35以下()是常见的表示媒体元素叼A.文本B B.音频口 C.图形图像&

8、quot;D.视频与动画形考任务二题目1把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为()Ja.编码Ob.量化w C.信号采样D.数字化题目2下述声音分类中质量最好的是()。A.调幅无线电广播B.调频无线电广播C.电话D.数字激光唱盘题目3把普通的计算机变为多媒体计算机要解决的关键技术有()。(1 )视频音频信号获取技术(2)多媒体数据压缩编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频信号输出技术(2)(2) (3)题目4要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是()Windows 的录首机”Goldware

9、Media PlayerSound Farge题目5下列方法中,不能从 CD上获取声音的是()A.利用 Windows Media Player 的 从CD复制”功能,=B.直接从CD上复制并粘贴到硬盘上厂 C.边播放 CD上的声音,边用 Total Recorder录制D.利用超级解霸工具把整个音轨抓取下来题目6可以把话筒输入的声音信息转化为数字信息,并存放在计算机中的应用程序是()。A A.电子表格C B.记事本1* C.录音笔rD.写字板题目7两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为()A. 10.58MBC B. 10.09MBC. 5.05MBD.

10、 10.35MB题目8MIDI音频文件是()A A. 一种波形文件B. 一种采用PCM压缩的波形文件& c.是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列 D.是MP3的一种格式题目9一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256X512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静 态图像的数据量为()。rA. 512 >512X3X8X25bitaB. 256 >512X3X8bitrC. 512 X512X3X8bitrD. 256 X256X3X8bit题目10在数字音频信息获取与处理过程,下述正确的顺序是()。Ja.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、 D/A变换rB. A

11、/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换“ C.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换D.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换题目11什么时候需要使用 MIDI ()A.想音乐质量更好时B.没有足够的硬盘存储波形文件时C.想连续播放音乐时D.用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时题目12下列文件格式存储的图像,在缩放过程中不易失真的是(A. .cdrB. .psdC. .bmpD. .jpg题目13JPEG是 ()图像压缩编码标准。La.矢量b3b.静态 厂C.点阵 D.动态题目14下列文件格式中都是图像文件格式的是:()A A. GIF、TIFF、 B. GI

12、F、TIFF、 C. GIF、TIFF、D. GIF、TIFF、BMP、DOC、TGABMP、PCX、TXTBMP、PCX、WAVBMP、PCX、TGA题目15以下属于会议电视的相关视频编码标准的是()行A. H.261rB. H.211rC. H.265r IH Id h.236题目16数字视频的重要性体现在()。A.可以用计算机播放电影节目B.易于存储C.可以不失真地进行无限次拷贝D.可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑题目17构成位图图像的最基本单位是()。a la.像素Ob.通道c.图层d.颜色题目18对位图和矢量图描述不正确的是()。A.我们通常称位图为图像,矢量图为图形。B

13、.位图缩放效果没有矢量图的缩放效果好。C.位图和矢量图存储方法是是一样的。D. 一般说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小。题目19MPEG是数字存储()图像压缩编码和伴音编码标准。A Ia.点阵EOb.动态C.矢量 D.静态题目20有一种图,清晰度与分辨率无关。缩放到任意尺寸,或以任意分辨率在输出设备上打印出 来都不会影响清晰度,该图是()。X|TA A.位图Ub.点阵图0 c.矢量图'D.真彩图题目21声音质量与它的频率范围无关。选择一项:对题目22在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。选择一项:题目23对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的

14、空间 越小,采样频率越高则占的空间越大。选择一项:错题目24位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等 抓取、购买现成的图片库。选择一项:行一对错题目25矢量图形适用于逼真照片或要求精细细节的图像。选择一项:错题目26对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间 越小,采样频率越高则占的空间越大。选择一项:题目27视频采集是将视频信号数字化并记录到文件上的过程。选择一项:对广错题目28一般来说,采样频率越高,保存这一段声音信息所需的存储空间越小。选择一项:对1错题目29如果一幅图像放大时会模糊不清,我们判断这幅图像可能是位图

15、图像。选择一项:行对错题目30动画和视频都是运动的画面,其实是一样的,只不过是叫法不同罢了。选择一项:广对价.题目31图像三要素()。5A.像素B.色差P C.图像分辨率"D.颜色深度题目32召开720P 25pfs的视频会议,下列带宽适用的()*A. 2M口 B. 256K*C. 1MD. 512K题目33音频常分为()A A.波形声音B B.音乐厂C.噪音“ D.语音题目34以下哪几种接口可以传输高清视频信号()7A. DVI|7B. HDMIC c.色差接口厂 D. S端子题目35下列视频分辨率哪些是真正的16:9宽高比()“ A. 1280*720 " B. 192

16、0*1080C. 1024*768D. 720*480形考任务三题目1 国际常用的广播视频标准和记录格式有()。以 A. PALM B. NTSC w C. SECAMD. HDMI题目2在Flash的补间动画可以分为()。A A.动作动画歹B.形状动画厂C.逐帧动画厂D.引导动画题目3在Flash动画中,元件的类型有()口 A.影片剪辑元件“B.按钮元件"C.图形元件1D.帧元件题目4用flash制作的动画主要的特点有()歹 A.采用流媒体技术,可以一边下载一边播放B B.缩放不失真厂C.利用显示/隐藏”来控制对象的出场顺序'D.文件占用的空间较小题目5Premiere除了

17、使用导入的素材,还可以建立一些新素材元素,其中包括:(A.通用倒计时片头“ B.彩条口 C字票C."D.颜色蒙板题目6在动画制作中,一般帧速选择为()A. 30帧/秒Ob. 25帧/秒C. 15 帧/秒D. 24帧/秒题目7Flash的动画对象包括下列哪项。()文字图像、图形声音、视频动画元件场景.A.D.题目8下列文件格式不是 FLASH文件导出()A. AVIB. PPTC. SWFD. MOV题目9在FLASH中插入帧的快捷键是()A. F5B. F6C. F7D. F8题目10在FLASH中要对文字进行形状渐变,首先要将其进行()A.线条B.转换为图像C.空白D.分离题目11

18、FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为().*.FLA.*.FLVA. *.FLAD. *.DOC*.FLV*.SWF*.SWF*.GIF题目12Flash影片帧频率最大可以设置到多少?()A. 99fpsB. 100fps* C. 120fps|31d 150fps题目13对于在网络上播放的动画最合适的帧频率是多少?(A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD. 16fps题目14在Flash中,帧频率表示:()A Ia.每秒钟显示的帧数b.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长题目15编辑位图图像时,修改的是()。“ A.像素rB.曲线C.直线D.网格题目16PAL

19、制式影片的关键帧速率是(A Ia. 24fpsB.25fps.29.97fps选择一项:D. 30fps题目17构成动画的最小单位为()。A.秒B.画面C.时基D.帧题目18在Premiere中默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是() a a. I 和。B. R 和 C C C. < 和 D. + 和-题目19在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关键帧的方式描述正确的是()。A.仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B.仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C.仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D.不但可以在时间线窗口或效果控制窗口

20、为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置题目20在Premiere中,粘贴素材是以()定位的。A.选择工具的位置Hb.编辑线C.入点厂D.手形工具题目21在Premiere中,音量表的方块显示为()时,表示该音量超过界限。厂A.黄色 B.红色C.绿色D.蓝色题目22在Premiere中,透明度的参数越高,透明度()。A.越透明rB.与参数无关G C.越不透明D.低题目23在Premiere中,黄种人在使用抠像()背景录制比较容易抠像。A A.红色C B.绿色* C.蓝色D.单色题目24FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()A Ia.设置运动动画口B.设置变形动画C

21、.逐帧动画D.增加图层题目25在FLASH中,元件的类型不包括()Ja.图形B.按钮C C.动画D.影片剪辑题目26在Flash的补间动画中,形状补间动画要求对象必须是图形对象。选择一项: 院对 错题目27在Flash中,柔化线段的操作对直线无效。题目28在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域任何超出舞台的对象将被切割,而 不会被打印。选择一项:1*对题目29组合的目的主要是为了方便用户对一个完整图像上各个独立部分进行完整控制。选择一项:题目30将文字转换矢量图后仍使用文字工具修改文字。选择一项:r 1题目31动画和视频都是建立在活动帧的概念基础上,对帧的速率的要求也相同。选择一

22、项:题目32Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15,等表示的是时间,单位为秒。选择一项:题目33动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。选择一项:题目34图象、动画等不是感觉媒体因为他们不作用于我们的感觉选择一项:题目35在电视设备中可以使用 CMYK颜色译码方式选择一项:错形考任务四题目1在PowerPoint中,若一个演示文稿中有三张幻灯片,播放时要跳过第二张放映,可以的 操作是()。Ja.取消第二张幻灯片的切换效果口B.隐藏第二张幻灯片C.取消第一张幻灯片的动画效果厂D.只能删除第二张幻灯片题目2第一次保存文件,将出现()对话框。f=A.保存 B.全部保存0 c.另存为 D.

23、保存为题目3在PowerPoint 2010 “文件”选项卡中的 新建”命令的功能是建立()。I:A. 一个演示文稿Ob.插入一张新幻灯片C. 一个新超链接CD. 一个新备注题目4在Word中,页眉和页脚的作用范围是()。A A.全文B.节C.页D.段题目5在Word的文档中插入数学公式,在插入”菜单中应选的命令是()。ITA.符号B.图片C.文件D.对象题目6.Authorware.Authorware.AuthorwareD. AuthorwareAuthorware区别于其他编程语言的特点是()。是面向对象的编程语百是完全利用图标在流程线上编程的编程语是非图形用户界面的编程语言是利用图标

24、在流程线上编程并结合脚本语言的编程语言题目7作为一种多媒体开发工具,Authorware的主要特点是集成性、易学易用性和()A Ia.可靠性 b.灵活性C.开放性D.跨平台性题目8一个擦除图标能够擦除显示图标的个数为()。1=A.只能擦除一个显示图标Jb.只能擦除两个显示图标C.能够擦除多个显示图标D.只有Multi属性设置为选中状态,才能擦除多个图标。题目9要在显示图标中显示当前时间,每秒刷新一次,设计中要使用()TimeFulltimeFulltimeA.系统变量 b.系统函数 “ C.系统变量D.系统函数题目10交互图标提供了()种交互类型。A. 9B. 8C. 11D. 10题目11使

25、用声音图标不能直接导入()格式的声音文件。rA. .SWAB. .MIDIC. .VOXr 1D. .WAV题目12使用电影图标不能直接导入()格式的电影文件。A. .AVIB. .MPGC. .GIFD. .FLI题目13Authorware应用程序中其界面窗口由哪几部分组成(A. 5B. 6C. 7D. 8题目14在Authorware中图标调色板的作用是()。A.设置的图标颜色B.设置图层的颜色.设置文字的颜色D.设置图形的颜色题目15设置演示窗口背影颜色使用()菜单。A.文件B.编辑C.查看D.修改题目16CTRL+P的作用是()。A A.暂停1* B.播放/停止rC.继续运行D.无反应题目17在计算图标中当用户输入 "QUIT (0)的意思(A Ia.退出程序B 1b.退出显示窗口C.程序无限制循环播放下去D.无反应题目18在计算图标窗口中当用户输入"-"则表示()*A.可以输入程序的说明内容B

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