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文档简介

1、1 .白色乳胶漆Diffuse漫反射245Reflect反射23Hightglossiness高光0.36取消Tracereflections跟踪反射2 .清玻璃Diffuse漫反射R30G88B98Reflect反射255Hightglossiness高光0.9Reflglossiness(光泽)0.95Refract(折射)255开启Fresnelreflect菲尼尔反射3 .磨砂玻璃Diffuse漫反射255Diffuse漫反射/Refract(折射)200Subdivs0田分)4Glossiness光泽度0.75IOR折射率1.5在Bump凹凸通道中添加Noise澡波贴图,调整size

2、大小5.0开启Fresnelreflect菲尼尔反射4 .不锈钢材质Diffuse漫反射60Reflect反射200Hightglossiness高光0.85Reflglossiness(光泽)0.985 .白瓷Diffuse漫反射250在Reflect反射中添加Falloff衰减贴图FalloffFype衰减类型修改为Fresne(菲尼尔衰减)Hightglossiness高光0.85Reflglossiness(光泽)0.95Subdivs(细分)15BRDF双向反射分布函数改为WARD沃德高光区域最大Anisotropy各向异性0.5Rotalion旋转70在Maps贴图通道中添加Out

3、put输出修改Output输出量3.06 .铝塑板材质Diffuse漫反射蓝灰色Reflect反射30Hightglossiness高光0.6-0.75Reflglossiness(光泽)0.907 .白油Diffuse漫反射250Reflect反射25-30Hightglossiness高光0.85-0.88Reflglossiness(光泽)0.90Subdivs(细分)12-168 .沙发布纹标准材质standard明暗器窗口中选择oren-nayar-Blinn合成异性较柔软Roughness粗糙度70Diffuse漫反射添加Bitmap(位图)将贴图复制到Bump凹凸中将值设为100

4、勾选Self-lllumination自发光添加Falloff衰减贴图FalloffFype衰减类型修改为Fresne(菲尼尔衰减)白色;颜色与贴图色一致注:靠垫修改凹凸通道9 .木纹材质Diffuse漫反射添加Bitmap(位图)木纹Reflect反射30添加Falloff衰减贴图FalloffFype衰减类型修改为Fresne(菲尼尔衰减)白色改为淡蓝色Hightglossiness高光0.70-0.80Reflglossiness(光泽)0.85Subdivs(细分)1510 .木地板材质Diffuse漫反射添加Bitmap(位图)木地板Blur模糊值0.01Reflect反射添加Fal

5、loff衰减贴图FalloffFype衰减类型修改为Fresne(菲尼尔衰减)白色改为淡蓝色或R7G7B7V28>)R240G240<80>B240Hightglossiness高光0.60-0.65Reflglossiness(光泽)0.88将贴图复制到Bump凹凸中将值设为1011 .石地面材质Diffuse漫反射添加Bitmap(位图)石地板Blur模糊值0.01Reflect反射添加Falloff衰减贴图FalloffFype衰减类型修改为Fresne(菲尼尔衰减)白色改为淡蓝色Hightglossiness高光0.75Reflglossiness(光泽)0.912

6、.砖墙材质标准材质standardDiffuse漫反射添加Bitmap(位图)石专墙将贴图以实例复制到Bump凹凸中将值设为-10013 .水材质Diffuse漫反射颜色改为冷色蓝带绿贴一真实水纹理在Map贴图通道中将Diffuse漫反射改为50Reflect反射改为一个灰色180Refract(折射)颜色65-80将贴图复制到Bump凹凸中将值设为100IOR折射率1.314 .透空贴图标准材质standardDiffuse漫反射添加Bitmap(位图)格式为TGA彩图在Maps贴图通道中opacity透明度中添加tga黑白贴图黑色为透明白色为不透明亮度缺乏勾选self-llluminati

7、on自发光值设为10015 .白色混油Diffuse漫反射240Reflect反射75Hightglossiness高光0.75Reflglossiness(光泽)0.916 .单色纱窗Diffuse漫反射250Refract(折射)添加Falloff衰减贴图衰减黑白互换IOR折射率1.01Glossiness(光泽度)117 .亮光不锈钢材质Diffuse漫反射0Reflect反射R198G155B22Hightglossiness高光0.8Reflglossiness(光泽)0.9Subdivs(细分)15凹凸中参加贴图拉丝18 .亚光不锈钢Diffuse漫反射0Reflect反射R205

8、G154B16Hightglossiness高光0.75Reflglossiness(光泽)0.83Subdivs(细分)30凹凸中参加贴图拉丝19 .立柱石材Diffuse漫反射添加Bitmap(位图)石材Reflect反射20Subdivs&田分)10Reflglossiness(光泽)0.9Maxdepth深度2开启Fresnelreflect菲尼尔反射Refract(折射)20Glossiness(光泽度)0.2Subdivs&田分)10Maxdepth深度220 .壁纸材质Diffuse漫反射添加Bitmap(位图)壁纸Reflect反射添加Falloff衰减贴图Hi

9、ghtglossiness高光0.85Reflglossiness(光泽)0.95Subdivs&田分)16Maxdepth深度18在Maps贴图通道中添加Output输出修改Output输出量3.021 .镜子材质Diffuse漫反射50Reflect反射150Reflglossiness(光泽)0.94Subdivs(细分)5Refract(折射)0Glossiness(光泽度)1IOR折射率2.97Subdivs(细分)50BRDF双向反射分布函数改为WARD沃德22 .Vray平铺贴图用于墙面铺贴和地面铺贴Diffuse漫反射添加Tiles平铺贴图AdvancedControl

10、s高级才I制Texture纹理添加贴图HorizCount水平总数VertCount垂直总数依所需修改墙砖一般为4;4地板一般为2;2Groutsetup小专缝)Texture纹理修改颜色或添加贴图HorizontalGap水平缝隙VerticalGap垂直缝隙一般为2;2Reflect反射地板50左右墙砖60-70Hightglossiness高光0.7Reflglossiness(光泽)0.85将Maps贴图中Reflect反射复制到Bump凹凸中将值设为3023 .灰镜材质Diffuse漫反射36Reflect反射R215G235B215Hightglossiness高光0.96Reflglossiness(光泽)1.024 .铝合金材质Diffuse漫反射124Reflect反射86Hightglossiness高光0.7Reflglossiness(光泽)0.75Subdivs(细分)25BRDF双向反射分布函数改为WARD沃德25 .白色塑料Diffuse漫反射250Reflect反射185勾选Fresnel菲尼尔Hilight高光0.63Reflglossiness(光泽)0.5Subdivs(细

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