打地鼠游戏设计_第1页
打地鼠游戏设计_第2页
打地鼠游戏设计_第3页
打地鼠游戏设计_第4页
打地鼠游戏设计_第5页
已阅读5页,还剩10页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、打地鼠游戏设计打地鼠游戏设计本章主要讲述:本章主要讲述:游戏界面设计游戏界面设计数据结构设计数据结构设计游戏任务设计游戏任务设计任务之间的同步和通信设计任务之间的同步和通信设计相关功能函数模块实现相关功能函数模块实现游戏界面设计游戏界面设计一、游戏方阵设计一、游戏方阵设计789456123789F456E123D0ABC二、地鼠和贴出图片设计二、地鼠和贴出图片设计(大小与游戏方阵的方格大大小与游戏方阵的方格大小一致)小一致)三、人机交互设计三、人机交互设计玩家通过键盘(触摸屏)进行游戏。玩家通过键盘(触摸屏)进行游戏。地鼠按照一定的时间间隔(根据难度而定)地鼠按照一定的时间间隔(根据难度而定)

2、随机出现在游戏方阵的一个方格里,并停留随机出现在游戏方阵的一个方格里,并停留一定的时间。一定的时间。玩家通过按键(触摸)将铁锤砸向制定方格玩家通过按键(触摸)将铁锤砸向制定方格如果铁锤砸中的方格和地鼠出现的方格一致,如果铁锤砸中的方格和地鼠出现的方格一致,则表示成功砸中一个,否则就算失误一次则表示成功砸中一个,否则就算失误一次游戏数据结构设计游戏数据结构设计一、游戏方阵位置的表示一、游戏方阵位置的表示3X3方阵:从上到下、从左到右分别用方阵:从上到下、从左到右分别用0、1、。、。8表示。表示。 4X4方阵:从上到下、从左到右分别用方阵:从上到下、从左到右分别用0、1、。、。15表示。表示。 二

3、、键值和方格位置的对应关系二、键值和方格位置的对应关系对于对于3X3方阵方阵对于对于4X4方阵方阵游戏任务的设计游戏任务的设计 按键处理任务按键处理任务(TaskKey):对按键进行检测,:对按键进行检测,并获取按键的键值。并获取按键的键值。 显示锤击任务显示锤击任务(TaskDispHammer):根据玩:根据玩家按键在游戏方阵的相应方格显示锤子,家按键在游戏方阵的相应方格显示锤子,并比较锤击位置和地鼠显示位置是否一致,并比较锤击位置和地鼠显示位置是否一致,如果一致,表示砸中,否则表示失误。如果一致,表示砸中,否则表示失误。显示地鼠任务显示地鼠任务(TaskDispMouse):产生一个:产

4、生一个随机数(随机数(08或或015),并以该数作为位置),并以该数作为位置显示地鼠,并停留一定的的时间间隔。显示地鼠,并停留一定的的时间间隔。游戏成绩显示任务游戏成绩显示任务TaskDispScore:显示锤击:显示锤击次数、砸中次数和失误的次数。次数、砸中次数和失误的次数。任务之间同步和通信设计任务之间同步和通信设计按键按键任务任务消息邮箱消息邮箱显示锤击显示锤击任务任务按键任务和显示锤击任务之间的通信内容按键任务和显示锤击任务之间的通信内容为方阵位置(根据键值查表得到)为方阵位置(根据键值查表得到)显示锤击显示锤击任务任务信号量信号量显示成绩显示成绩任务任务显示锤击任务和显示成绩任务之间

5、的通过显示锤击任务和显示成绩任务之间的通过信号量实现同步(锤击后显示成绩,包括信号量实现同步(锤击后显示成绩,包括锤击次数、砸中次数、失误次数)锤击次数、砸中次数、失误次数)显示地鼠显示地鼠任务任务信号量信号量显示成绩显示成绩任务任务显示地鼠任务和显示成绩任务之间的通过显示地鼠任务和显示成绩任务之间的通过信号量实现同步(包括地鼠停留一定时间信号量实现同步(包括地鼠停留一定时间后消失,并对失误次数加一)后消失,并对失误次数加一)“显示地鼠任务显示地鼠任务”需要访问需要访问“显示锤击任务显示锤击任务”中的中的位置信息,但是两者之间没有同步制约关系,所以位置信息,但是两者之间没有同步制约关系,所以不

6、能采用消息邮箱实现两个任务之间的数据通信。不能采用消息邮箱实现两个任务之间的数据通信。这时候只有通过全局变量实现。这时候只有通过全局变量实现。锤击任务可能需要唤醒显示地鼠任务。锤击任务可能需要唤醒显示地鼠任务。显示锤击显示锤击任务任务锤击位置锤击位置(全局变量)(全局变量)显示地鼠显示地鼠任务任务主要功能模块(函数)的实现主要功能模块(函数)的实现显示游戏方阵显示游戏方阵保存方格背景:根据方格位置保存方格背景:根据方格位置恢复方格背景:根据参数为方格位置恢复方格背景:根据参数为方格位置锤击(在方格中加载锤子图像):根据锤子像素数锤击(在方格中加载锤子图像):根据锤子像素数组和方格位置组和方格位置冒地鼠(在方格中加载地鼠图像):根据地鼠像素冒地鼠(在方格中加载地鼠图像):根据地鼠像素数组和方格位置数组和方格位置显示成绩:显示成绩:深入问题深入问题能够设置游戏难度(地鼠停留的时间更短、可能同能够设置游戏难度(地鼠停留的时间更短、可能同时出现两个地鼠等)。时出现两个地鼠等)。能够实现当玩家失误一定次数之后停止游戏,并重能够实现当玩家失误一定次数之后停止游戏,并重新开始新开始通过鼠标(

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论