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文档简介

1、圆顶特征 圆顶特征是指在零件的顶部面上创建类似于圆角类的特征,创建圆顶特征是指在零件的顶部面上创建类似于圆角类的特征,创建圆顶特征的顶面可以是平面或曲面。选择圆顶特征的顶面可以是平面或曲面。选择“插入插入” “特征特征” “圆顶圆顶”菜单,然后选择用于生成圆顶的基础面,再设置基础面菜单,然后选择用于生成圆顶的基础面,再设置基础面到圆顶面顶部的距离,即可生成圆顶特征,如下图所示。到圆顶面顶部的距离,即可生成圆顶特征,如下图所示。 特型特征 特型特征与圆顶特征有些类似,都是以一个面为基础,对其进行特型特征与圆顶特征有些类似,都是以一个面为基础,对其进行展开、约束或拉紧等操作,从而在模型上生成一个附

2、加的面。展开、约束或拉紧等操作,从而在模型上生成一个附加的面。选择选择“插入插入” “特征特征” “特型特型”菜单,然后选择用于生成圆顶菜单,然后选择用于生成圆顶的的“特型面特型面”,再在打开的,再在打开的“特型特征特型特征”对话框中设置对话框中设置“展开展开”、“约束约束”或或“拉紧拉紧”的量,单击的量,单击“确定确定”按钮即可生成特型特征,按钮即可生成特型特征,如下图所示。如下图所示。 自由形特征 自由形特征是指通过拖动网格上的控制点来任意改变实体曲面形自由形特征是指通过拖动网格上的控制点来任意改变实体曲面形状的方法,自由形特征比较适合创建形状多变的自由实体曲面,状的方法,自由形特征比较适

3、合创建形状多变的自由实体曲面,如下图所示。如下图所示。 关于关于“自由形特征自由形特征”的详细创建过程,详见本书正文中的操作步骤。的详细创建过程,详见本书正文中的操作步骤。 变形特征 变形特征是指根据选定的面、点或边线来改变零件的局部形状,共变形特征是指根据选定的面、点或边线来改变零件的局部形状,共有有 “点点”、“曲线到曲线曲线到曲线”和和“曲面推进曲面推进”三种变形方式,如下图三种变形方式,如下图所示。所示。 变形特征 变形特征是指根据选定的面、点或边线来改变零件的局部形状,共变形特征是指根据选定的面、点或边线来改变零件的局部形状,共有有 “点点”、“曲线到曲线曲线到曲线”和和“曲面推进曲

4、面推进”三种变形方式,如下图三种变形方式,如下图所示。所示。 变形特征 变形特征是指根据选定的面、点或边线来改变零件的局部形状,共变形特征是指根据选定的面、点或边线来改变零件的局部形状,共有有 “点点”、“曲线到曲线曲线到曲线”和和“曲面推进曲面推进”三种变形方式,如下图三种变形方式,如下图所示。所示。 变形特征 选择选择“插入插入” “特征特征” “变形变形”菜单,然后选择一种变形方式,菜单,然后选择一种变形方式,并设置相应的选项,如选择设置并设置相应的选项,如选择设置“初始曲线初始曲线”和和“目标曲线目标曲线”,单,单击击“确定确定”按钮即可生成特型特征,如下图所示。按钮即可生成特型特征,

5、如下图所示。 压凹特征 压凹特征是指使用一个实体去冲击另外一个实体或片体,就像将压凹特征是指使用一个实体去冲击另外一个实体或片体,就像将片体冲模一样,产生与工具实体类似形状的特征,如下图所示。片体冲模一样,产生与工具实体类似形状的特征,如下图所示。 选择选择“插入插入” “特征特征” “压凹压凹”菜单,打开菜单,打开“压凹压凹”属性管理属性管理器,再在绘图区选择进行目标冲压的实体或片体,然后选择工具器,再在绘图区选择进行目标冲压的实体或片体,然后选择工具实体,单击实体,单击“确定确定”按钮即可令片体冲压,如下图所示。按钮即可令片体冲压,如下图所示。 弯曲特征 弯曲特征是指通过直观的方式对复杂的

6、模型进行变形操作,可以弯曲特征是指通过直观的方式对复杂的模型进行变形操作,可以生成生成“折弯折弯”、“扭曲扭曲”、“锥削锥削”和和“伸展伸展”4 4种类型的弯曲特种类型的弯曲特征,如下图所示。征,如下图所示。 弯曲特征 弯曲特征是指通过直观的方式对复杂的模型进行变形操作,可以弯曲特征是指通过直观的方式对复杂的模型进行变形操作,可以生成生成“折弯折弯”、“扭曲扭曲”、“锥削锥削”和和“伸展伸展”4 4种类型的弯曲特种类型的弯曲特征,如下图所示。征,如下图所示。 弯曲特征 弯曲特征是指通过直观的方式对复杂的模型进行变形操作,可以弯曲特征是指通过直观的方式对复杂的模型进行变形操作,可以生成生成“折弯

7、折弯”、“扭曲扭曲”、“锥削锥削”和和“伸展伸展”4 4种类型的弯曲特种类型的弯曲特征,如下图所示。征,如下图所示。 弯曲特征 弯曲特征是指通过直观的方式对复杂的模型进行变形操作,可以弯曲特征是指通过直观的方式对复杂的模型进行变形操作,可以生成生成“折弯折弯”、“扭曲扭曲”、“锥削锥削”和和“伸展伸展”4 4种类型的弯曲特种类型的弯曲特征,如下图所示。征,如下图所示。 弯曲特征 选择选择“插入插入” “特征特征” “弯曲弯曲”菜单,打开菜单,打开“弯曲弯曲”属性管理器,属性管理器,选择目标实体,再选择一种弯曲类型,并设置三重轴的位置和裁剪选择目标实体,再选择一种弯曲类型,并设置三重轴的位置和裁

8、剪基准面的位置等参数,单击基准面的位置等参数,单击“确定确定”按钮即可将实体弯曲,如下图按钮即可将实体弯曲,如下图所示。所示。 包覆特征 包覆特征是将草绘图形包覆在模型表面,以形成浮雕、蚀雕或刻包覆特征是将草绘图形包覆在模型表面,以形成浮雕、蚀雕或刻画效果,主要用于印制公司商标以及零件型号等内容。选择画效果,主要用于印制公司商标以及零件型号等内容。选择“插插入入” “特征特征” “包覆包覆”菜单,绘制一草绘图形,并设置好拔模菜单,绘制一草绘图形,并设置好拔模方向和包覆类型,单击方向和包覆类型,单击“确定确定”按钮即可生成包覆特征,如下图按钮即可生成包覆特征,如下图所示。所示。 加厚特征 加厚特征主要用于将片体(曲面)加厚生成实体(当同时加厚多加厚特征主要用于将片体(曲面)加厚生成实体(当同时加厚多个曲面时,曲面必须缝合)。选择个曲

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