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文档简介
1、第第3章章 UG NX 3.0的曲线操作的曲线操作3.1 基本曲线的创建基本曲线的创建3.2 复杂曲线的创建复杂曲线的创建3.3 曲线的功能特征曲线的功能特征3.4 编辑曲线特征编辑曲线特征3.1 基本曲线的创建基本曲线的创建3.1.1 创建点及点集创建点及点集1. 点的创建点的创建(1)选择【插入】)选择【插入】|【基准【基准/点】点】|【点】命令或单击工具栏【点】命令或单击工具栏中的中的 按钮,弹出如按钮,弹出如图图3.1所示的【点】快捷工具条。所示的【点】快捷工具条。(2)单击【捕捉点】工具栏中的)单击【捕捉点】工具栏中的 按钮,弹出如按钮,弹出如图图3.2所示所示的【点构造器】对话框,
2、此对话框的功能是:可以方便地定的【点构造器】对话框,此对话框的功能是:可以方便地定义一个点。义一个点。2. 点集的创建点集的创建选择【插入】选择【插入】|【基准【基准/点】点】|【点集】命令或单击工具栏中【点集】命令或单击工具栏中的的 按钮,弹出如按钮,弹出如图图3.3所示的【点集】对话框,此对话框所示的【点集】对话框,此对话框中提供了构建点集的中提供了构建点集的9种方式。下面介绍各种创建点集的方种方式。下面介绍各种创建点集的方法。法。(1)曲线的点)曲线的点返回下一页3.1 基本曲线的创建基本曲线的创建(2)在曲线上加点)在曲线上加点(3)曲线上的百分点)曲线上的百分点(4)样条定义点)样条
3、定义点(5)样条节点)样条节点(6)样条极点)样条极点(7)面上的点)面上的点(8)曲面上的百分点)曲面上的百分点(9)面()面(B曲面)极点曲面)极点(10)点成组)点成组-关关3.1.2 创建直线创建直线单击单击图图3.4所示的【基本曲线】对话框中的按钮,将进入直所示的【基本曲线】对话框中的按钮,将进入直线绘制模式。线绘制模式。下面介绍几种典型的直线创建方法。下面介绍几种典型的直线创建方法。返回下一页上一页3.1 基本曲线的创建基本曲线的创建1. 通过点的捕捉创建直线通过点的捕捉创建直线2. 绘制与绘制与XC成一定角度的直线成一定角度的直线在绘制直线时,大多时需要绘制与某直线成一定角度的直
4、线,在绘制直线时,大多时需要绘制与某直线成一定角度的直线,这些问题都可以转化为绘制与这些问题都可以转化为绘制与XC轴成一定角度的直线。下面轴成一定角度的直线。下面介绍一下绘制与介绍一下绘制与XC成成45的直线的绘制方法。的直线的绘制方法。3. 绘制与坐标轴平行的直线绘制与坐标轴平行的直线绘制与坐标轴平行的直线的方法很简单,在建模过程中经常绘制与坐标轴平行的直线的方法很简单,在建模过程中经常用到。用到。 3.1.3 创建矩形和正多边形创建矩形和正多边形1. 矩形矩形(1)选择【插入】)选择【插入】|【曲线】【曲线】|【矩形】命令,或单击工具图【矩形】命令,或单击工具图标栏中的标栏中的 按钮,弹出
5、如按钮,弹出如图图3.5所示的【点构造器】对话框。所示的【点构造器】对话框。(2)使用点构造功能指定第一角点和第二角点,指定两个点)使用点构造功能指定第一角点和第二角点,指定两个点后,将完成创建一个矩形。后,将完成创建一个矩形。返回下一页上一页3.1 基本曲线的创建基本曲线的创建2. 正多边形正多边形(1)选择【插入】)选择【插入】|【曲线】【曲线】|【多边形】命令,或单击工具图标【多边形】命令,或单击工具图标栏中的栏中的 按钮,弹出如按钮,弹出如图图3.6所示的【多边形】对话框所示的【多边形】对话框。(2)在【侧面数】文本框中定义多边形的变数,输入合适的边数。)在【侧面数】文本框中定义多边形
6、的变数,输入合适的边数。(3)单击【确定】按钮。弹出如)单击【确定】按钮。弹出如图图3.7所示的【多边形】对话框所示的【多边形】对话框。此对话框提供了此对话框提供了3种多边形的定义方式,即:内接(圆)半径、多种多边形的定义方式,即:内接(圆)半径、多边形边数(边长)和外切圆半径。边形边数(边长)和外切圆半径。3.1.4 创建圆弧创建圆弧1. 按起点、终点、弧上的点方式绘制圆弧按起点、终点、弧上的点方式绘制圆弧2. 按中心、起点、终点方式绘制圆弧按中心、起点、终点方式绘制圆弧3. 与曲线(或直线)相切的圆弧与曲线(或直线)相切的圆弧4. 精确绘制圆弧精确绘制圆弧返回下一页上一页3.1 基本曲线的
7、创建基本曲线的创建3.1.5 创建椭圆创建椭圆(1)选择【插入】)选择【插入】|【曲线】【曲线】|【椭圆】命令或单击工具栏【椭圆】命令或单击工具栏的的 按钮,弹出【点构造器】对话框。按钮,弹出【点构造器】对话框。(2)根据系统提示,确定椭圆中心后,弹出如)根据系统提示,确定椭圆中心后,弹出如图图3.8所示的所示的【椭圆】对话框。【椭圆】对话框。(3)在相应的参数文本框中输入合适的参数值。)在相应的参数文本框中输入合适的参数值。(4)单击【确定】按钮,完成椭圆的创建。)单击【确定】按钮,完成椭圆的创建。返回上一页3.2 复杂曲线的创建复杂曲线的创建3.2.1 创建样条曲线创建样条曲线选择【插入】
8、选择【插入】|【曲线】【曲线】|【样条】命令或单击工具栏中的【样条】命令或单击工具栏中的按钮,弹出如按钮,弹出如图图3.9所示的【样条】对话框。共有所示的【样条】对话框。共有4种样条曲种样条曲线的创建方式。其中根据极点、通过点两种创建方式用途广线的创建方式。其中根据极点、通过点两种创建方式用途广泛。泛。3.2.2 创建规律曲线创建规律曲线规律曲线就是规律曲线就是X、Y、Z坐标值按设定规则变化的样条曲线。坐标值按设定规则变化的样条曲线。选择【插入】选择【插入】|【曲线】【曲线】|【规律曲线】命令或单击工具栏中【规律曲线】命令或单击工具栏中的按钮,弹出如的按钮,弹出如图图3.10所示的【规律曲线】
9、对话框所示的【规律曲线】对话框,用来,用来定义定义X、Y、Z三个方向的变化规律。三个方向的变化规律。图图3.54所示的【规律曲线】对话框所示的【规律曲线】对话框共有共有7种规律子功能。种规律子功能。1. 恒定的恒定的2. 线性线性返回下一页3.2 复杂曲线的创建复杂曲线的创建3. 三次三次4. 沿着脊线的值沿着脊线的值线性线性5. 沿脊柱线的值沿脊柱线的值三次三次 6. 根据公式根据公式7. 根据规律曲线根据规律曲线3.2.3 创建螺旋线创建螺旋线(1)选择【插入】)选择【插入】|【曲线】【曲线】|【螺旋线】命令或者单击工【螺旋线】命令或者单击工具栏中的具栏中的 按钮,弹出如按钮,弹出如图图3
10、.11所示的【螺旋线】对话框。所示的【螺旋线】对话框。(2)在此对话框中输入螺旋线的转数、螺距。)在此对话框中输入螺旋线的转数、螺距。(3)设定半径方式为【使用规律线】单选按钮或【输入半)设定半径方式为【使用规律线】单选按钮或【输入半径】单选按钮。径】单选按钮。(4)选定旋转方向为【左手】单选按钮或【右手】单选按)选定旋转方向为【左手】单选按钮或【右手】单选按钮。钮。(5)单击【确定】按钮即可。)单击【确定】按钮即可。返回上一页3.3 曲线的功能特征曲线的功能特征3.3.1 偏置功能偏置功能偏置用于生成原曲线的偏移曲线。偏置用于生成原曲线的偏移曲线。选择【插入】选择【插入】|【曲线中的一条曲线
11、】【曲线中的一条曲线】|【偏置】命令或者单【偏置】命令或者单击工具栏中的击工具栏中的 按钮,弹出如按钮,弹出如图图3.12所示的【偏置曲线】对所示的【偏置曲线】对话框话框,同时选定要偏置的曲线。,同时选定要偏置的曲线。单击图单击图3.12对话框中某一按钮进行选取,也可用鼠标直接选对话框中某一按钮进行选取,也可用鼠标直接选取,选定后,弹出如取,选定后,弹出如图图3.13所示的【偏置曲线】对话框所示的【偏置曲线】对话框。同时,所选择的曲线上出现一箭头,该箭头方向为偏移的方同时,所选择的曲线上出现一箭头,该箭头方向为偏移的方向;若想向相反的方向偏移,则单击【偏置曲线】对话框中向;若想向相反的方向偏移
12、,则单击【偏置曲线】对话框中的【反向】按钮,设定各选项后单击【确定】按钮即可。的【反向】按钮,设定各选项后单击【确定】按钮即可。1. 偏置根据偏置根据用于设置曲线的偏移方式。共有用于设置曲线的偏移方式。共有4种偏移方式。种偏移方式。 距离距离 拔模角拔模角 规律控制规律控制返回下一页3.3 曲线的功能特征曲线的功能特征 三维轴向三维轴向2. 裁剪裁剪用于设置偏移曲线的修剪方式,共有用于设置偏移曲线的修剪方式,共有3种修剪方式,其内容种修剪方式,其内容如下:如下: 否否 延伸相切延伸相切 圆角圆角3. 近似公差近似公差用于设置偏移距离的近似公差的值。用于设置偏移距离的近似公差的值。4. 副本数副
13、本数用于设置偏移操作后,所产生的新对象的数目。用于设置偏移操作后,所产生的新对象的数目。5. 重新显示参考对象重新显示参考对象此按钮使系统重新显示偏移方向的箭头等参考对象。此按钮使系统重新显示偏移方向的箭头等参考对象。返回下一页上一页3.3 曲线的功能特征曲线的功能特征3.3.2 桥接功能桥接功能选择【插入】选择【插入】|【曲线中的一条曲线】【曲线中的一条曲线】|【桥接】命令或者单【桥接】命令或者单击工具栏中的击工具栏中的 按钮,弹出如按钮,弹出如图图3.14所示的【桥接曲线】对所示的【桥接曲线】对话框,其作用为融合或桥接两条不同位置的曲线。话框,其作用为融合或桥接两条不同位置的曲线。对话框中
14、其他功能选项可用来设定桥接过程中桥接曲线的形对话框中其他功能选项可用来设定桥接过程中桥接曲线的形成,下面对其进行说明。成,下面对其进行说明。1. 连续方式连续方式此选项可设置桥接曲线和欲桥接的第一条曲线、第二条曲线此选项可设置桥接曲线和欲桥接的第一条曲线、第二条曲线的连接点间的连续方式。的连接点间的连续方式。2. 开始开始/结束位置结束位置此选项可设定桥接曲线的起、止位置。首先选定起、止位置此选项可设定桥接曲线的起、止位置。首先选定起、止位置所在的曲线,即要桥接的第一条曲线或第二条曲线,然后通所在的曲线,即要桥接的第一条曲线或第二条曲线,然后通过下列方式来设定桥接点的位置。过下列方式来设定桥接
15、点的位置。3. 形状控制形状控制用于设定桥接曲线的形状控制方式。用于设定桥接曲线的形状控制方式。返回下一页上一页3.3 曲线的功能特征曲线的功能特征3.3.3 抽取功能抽取功能抽取用于基于一个或多个选择对象的边缘和表面生成曲线抽取用于基于一个或多个选择对象的边缘和表面生成曲线(直线、弧、二次曲线和样条曲线等),抽取的曲线与原对(直线、弧、二次曲线和样条曲线等),抽取的曲线与原对象无关联性。象无关联性。1. 边缘曲线边缘曲线用于指定表面或实体的边缘提取曲线。用于指定表面或实体的边缘提取曲线。2. 等参数曲线等参数曲线用于在表面上指定方向,并沿着指定的方向抽取曲线。用于在表面上指定方向,并沿着指定
16、的方向抽取曲线。3. 最大轮廓线最大轮廓线此选项用于从轮廓被设置为不可见的视图中抽取曲线。此选项用于从轮廓被设置为不可见的视图中抽取曲线。4. 所有在工作视图中的所有在工作视图中的此选项用于对视图中的所有边缘抽取曲线,此时产生的曲线此选项用于对视图中的所有边缘抽取曲线,此时产生的曲线将与工作视图的设置有关。将与工作视图的设置有关。5. 等斜度曲线等斜度曲线此选项用于利用定义的角度产生等斜线。此选项用于利用定义的角度产生等斜线。返回下一页上一页3.3 曲线的功能特征曲线的功能特征6. 阴影轮廓阴影轮廓此选项用于对选定对象的可见轮廓线产生提取曲线。此选项用于对选定对象的可见轮廓线产生提取曲线。3.
17、3.4 相交功能相交功能相交用于生成两组对象的交线,各组对象可分别为一个表面相交用于生成两组对象的交线,各组对象可分别为一个表面(若为多个表面,则必须属于同一实体)或一个参考面或一(若为多个表面,则必须属于同一实体)或一个参考面或一个片体或一个实体。个片体或一个实体。3.3.5 截面功能截面功能截面是用设定的截面平面与选定的实体或平面或表面等相交,截面是用设定的截面平面与选定的实体或平面或表面等相交,从而产生平面或表面的交线,或者实体的轮线。从而产生平面或表面的交线,或者实体的轮线。(1)截面方法)截面方法(2)选择步骤)选择步骤(3)过滤器)过滤器(4)成组截取对象)成组截取对象(5)合并)
18、合并返回上一页3.4 编辑曲线特征编辑曲线特征3.4.1 编辑曲线参数编辑曲线参数选择【编辑】选择【编辑】|【曲线】【曲线】|【参数】命令或者单击工具栏中的【参数】命令或者单击工具栏中的 按钮,弹出如按钮,弹出如图图3.15所示的【编辑曲线参数】对话框,通过所示的【编辑曲线参数】对话框,通过此对话框可以编辑大多数类型的曲线参数(即定义数据)。此对话框可以编辑大多数类型的曲线参数(即定义数据)。3.4.2 裁剪曲线裁剪曲线裁剪曲线是指根据选择的边缘实体(曲线、边缘、平面、曲裁剪曲线是指根据选择的边缘实体(曲线、边缘、平面、曲面、点或光标位置)和选择的要修剪的曲线段调整曲线的端面、点或光标位置)和
19、选择的要修剪的曲线段调整曲线的端点。点。3.4.3 裁剪拐角裁剪拐角裁剪拐角是指把两条曲线裁剪到其交点,从而形成一个拐角,裁剪拐角是指把两条曲线裁剪到其交点,从而形成一个拐角,生成的拐角依附于选择的对象。生成的拐角依附于选择的对象。返回下一页3.4 编辑曲线特征编辑曲线特征选择【编辑】选择【编辑】|【曲线】【曲线】|【裁剪拐角】命令或者单击工具栏【裁剪拐角】命令或者单击工具栏中的中的 按钮,弹出如按钮,弹出如图图3.16所示的【裁剪角】对话框所示的【裁剪角】对话框,在,在视图区中两曲线相交的位置同时选中这两曲线,单击,这时,视图区中两曲线相交的位置同时选中这两曲线,单击,这时,选中曲线的部分朝
20、其交点方向被裁剪掉,同时弹出如选中曲线的部分朝其交点方向被裁剪掉,同时弹出如图图3.17所示的【裁剪拐角】对话框所示的【裁剪拐角】对话框,若要取消操作,单击【撤销】,若要取消操作,单击【撤销】按钮即可。按钮即可。3.4.4 分割曲线分割曲线用于把曲线分割成一组同样的段。每个生成的段是单独的实用于把曲线分割成一组同样的段。每个生成的段是单独的实体,并赋予和原先的曲线相同的线型。体,并赋予和原先的曲线相同的线型。选择【编辑】选择【编辑】|【曲线】【曲线】|【分割】命令或者单击工具栏中的【分割】命令或者单击工具栏中的 按钮,弹出如按钮,弹出如图图3.18所示的【分割曲线】对话框,此对话框所示的【分割曲线】对话框,此对话框共有共有5种曲线的分割方式。种曲线的分割方式。返回下一页上一页3.4 编辑曲线特征编辑曲线特征1. 等分段等分段2. 根据边界对象分段根据边界对象分段3. 输入弧长段输入弧长段4. 在节点上在节点上5.
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