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文档简介

1、 1 / 67云更新云更新 V2014V2014使用手册使用手册边锋网络边锋网络 2 / 67欢迎欢迎欢迎使用云更新系统使用手册,本手册将指引您安装和使用云更新系统,建议网吧业主或技术人员在实际使用云更新系统前详细阅读本文档。文档导航文档导航准备工作准备工作云更新推荐硬件配置、系统运行环境、准备工作。软件安装软件安装云更新系统安装。首次使用快速配置首次使用快速配置云更新快速部署方案。使用配置使用配置云更新系统配置和使用。软件卸载软件卸载卸载云更新系统。 3 / 67目录目录1.准备工作准备工作.41.1服务器推荐配置.41.2准备工作.52.软件安装软件安装.62.1服务端的安装.62.2游戏

2、菜单的安装.82.3分流节点的安装.113.首次使用快速配置首次使用快速配置.133.1启动控制台.133.2设置磁盘类型.143.3系统镜像的上传.143.4万能包使用方法.173.5控制台客户机的添加.193.6批量添加游戏到控制台.223.7启动游戏菜单.243.8批量部署客户端.254.使用配置使用配置.264.1服务器设置.264.2客户机管理.314.3资源管理.374.4缓存设置.50 4 / 674.5游戏同步.524.6系统设置.544.7其它功能.565.软件升级软件升级.646.软件卸载软件卸载.661. 准备工作1.1服务器推荐配置推荐配置,请根据您的机器数量,选择一种

3、配置参考: 5 / 671.2准备工作网吧注册:请在官网注册云更新测试账号。下载云更新软件:请查看官网下载页面,获取云更新最新版本。 6 / 672.软件安装2.1服务端的安装 说明说明:从云更新官网(http:/ Server20_Setup.exe,弹出安装程序对话框,点击下一步继续,如下图:2)弹出“许可证协议”窗口,点击我接受继续,如下图: 7 / 673)选择服务器类型为主服务器,并设置 IP,如图:4)选择云更新服务端安装的目录,如需更改目录,请点击“浏览”按钮,如此处不做更改,点击下一步继续,如下图: 8 / 675)安装完成,如下图:2.2游戏菜单的安装1)从

4、云更新官网(http:/ 9 / 67击运行云更新客户端安装程序 Client2088_Setup.exe,弹出安装窗口,点击下一步继续,如图:2)弹出“许可证协议”窗口,点击我接受继续,如下图:3)选择云更新无盘环境安装,并设置主服务端 IP 后点击下一步继续,如下图: 10 / 676)选择云更新客户端安装的目录,如需更改目录,请点击“浏览”按钮,如此处不做更改,点击下一步继续,如下图:7)弹出“正在安装”窗口,请耐心等待,如图: 11 / 678) 弹出“安装完成”窗口,如图:2.3分流节点的安装1)云更新整合版分流节点的安装也是使用服务端安装包进行,在服务器类型选择界

5、 12 / 67面选择安装类型为“节点服务器”并设置主服务器 IP 地址即可,其他过程与主服务器安装一致,如下图:2)完成后会提示在主服务端添加节点服务器 IP,如图:提示:提示:分流节点安装完成后,无法打开节点控制台,会提示“节点禁止运行控制台” ,节点服务器的所有设置需要在主服务器控制台完成。 13 / 673.首次使用快速配置3.1启动控制台 说明说明:安装云更新服务端以后,可通过以下两种方式启动。1)单击【开始】菜单【程序】菜单,从中选择“云更新服务端”启动。2)安装完云更新服务端后会在桌面创建快捷方式,双击此快捷方式启动“云更新”服务端控制台。3)登录成功后,主界面如下:编号编号说明

6、说明导航区,所有游戏管理,服务器管理,客户机管理,三层下载管理,都在此处选择操作入口,根据功能区选择不同内容发生变化。功能区,工具栏,常用操作入口内容区,选择不同导航时,内容跟随变化,展示对应内容日志区,实时显示系统当前运行的日志,一般为正常的游戏更新下载日志,和系统出错日志; 14 / 673.2设置磁盘类型 说明说明:使用云更新无盘需要至少至少 4 个分区个分区 NTFS 格式格式(系统、镜像、回写、游戏用途)。操作步骤:操作步骤:进入服务器管理界面,设置镜像盘、回写盘和游戏盘。3.3系统镜像的上传 说明说明:若您需要使用自己习惯的系统包,云更新无盘可以通过从客户机上传系统镜像实现。操作步

7、骤:操作步骤:1.在服务端控制台在服务端控制台-系统设置系统设置-安全设置中配置客户机管理员密码安全设置中配置客户机管理员密码(此步奏必须,否则无此步奏必须,否则无法上传系统法上传系统)2.客户机准备工作:客户机准备工作:WIN7 注意启用超级管理员 Administrator 账号,禁用安装系统时创建的账号,关闭用户管理控制(UAC)。3.3.上传系统:上传系统:客户机安装客户端(设置为云更新无盘运行环境安装),完成安装后在 15 / 67客户端路径下(或在开始菜单程序组)找到 kcopy.exe 运行,输入之前设置的超管密码。4.弹出上传镜像界面,选择“新建镜像”,创建一个镜像(XP 建议

8、 20G,WIN7 建议40G)。 16 / 675.选择当前镜像,点击挂盘后弹出提示。6.在弹出的初始化磁盘向导中选择 MBR 分区形式然后默认格式化即可。 17 / 677. 现在开始从上传镜像界面中选择挂载镜像的盘符进行上传8.上传完毕后即可从控制台使用该镜像分配给客户机。3.4万能包使用方法云更新整合版万能包为可执行自解压包,直接运行如图: 18 / 67使用公包时需要注意:1.将解压路径“D:kimage”的“D”修改为你的镜像盘盘符即可。 (请保留相对路径请保留相对路径“kimage”,否则导入镜像时程序也会自动将镜像复制到镜像盘这个路径,白白浪费时间否则导入镜像时程序也会自动将镜

9、像复制到镜像盘这个路径,白白浪费时间)2.公包里的镜像文件名为“WinXP” ,如果你已经有这个名字的镜像,请先将其修改后再解压公包。 (千万注意,如同名将会覆盖!千万注意,如同名将会覆盖!)解压完成后从服务端控制台-服务器管理-系统镜像管理中选择“导入”如下图: 19 / 67选择浏览找到镜像包内的 WinXP.ini 点击打开后在导入镜像界面点击“导入”按钮,即可完成镜像的添加,如图:完成添加后即可从控制台使用该镜像分配给客户机3.5控制台客户机的添加说明说明:云更新整合版无盘需先添加客户机进服务端列表,否则客户机将无法被DHCP 到 20 / 67操作步骤:操作步骤:方法一、方法一、从老

10、版本云更新导出机器列表后再导入到整合版1.先从 2013 版本服务端控制台-机器管理-导出机器列表获得 computer.ONC 文件,如下图:2.再将 computer.ONC 文件从 2014 整合版服务端控制台-客户机管理-导入客户机列表,即可获得之前的客户机信息。导入完成后请批量修改客户机设置客户机默认启动镜像。 21 / 67方法二、方法二、手动批量添加客户机1.从服务端控制台-客户机管理选择“批量添加客户机”如下图:2.设置客户机启动方式、名称前缀、默认启动镜像,如下图: 22 / 67设置完成后客户机 PXE 启动就会引导至编号窗口了,选择对应的机器名即可。3.6批量添加游戏到控

11、制台功能描述:功能描述:若您服务器已有大量游戏,可以通过搜索功能,与中心进行匹配,批量添加到云端控制台(与中心匹配成功的将能三层自动更新) 。操作步骤:操作步骤:有两种方式可以实现批量添加。方式一:通过搜索指定路径的游戏,然后添加到控制台。方式二:通过拖动多个游戏的快捷方式到控制台,实现添加。方式一:搜索添加方式一:搜索添加 23 / 67点击云更新控制台“资源管理”“批量添加游戏”:打开批量搜索添加对话框,如下:字段字段说明说明搜索目录指定要搜索的游戏盘,一般选择目录盘符,例如 W 盘搜索目录深度指定搜索深度,即指定具体的游戏目录,位于上面搜索目标下的第几层。例如上图表示:游戏在 W 盘下的

12、第3 层,即 W:休闲游戏游戏目录类别指定搜索出的游戏,即将要添加到哪个游戏类别下,可以选择为系统默认的类别,或者您自定义的类别下搜索设置展示搜索结果,结果列表将包括搜索目标下的所有目录,不同的是状态可能为:精确匹配,没有匹配 24 / 67精确匹配:此目录已和 IDC 的资源匹配成功,后面会显示匹配到的 GID,此游戏将能够三层自动更新。没有匹配:此目录未在 IDC 列表中找到,您可以点击“游戏名” ,选择执行文件。全部搜索结果检查确认完成后,点击添加即可全部添加到控制台。分区运行方式批量添加到控制台的游戏,采用哪种运行方式(运行方式可以是有盘的本地更新,也可以是无盘的虚拟磁盘运行) 。方式

13、二:通过拖动游戏运行文件或快捷方式批量添加本地游戏方式二:通过拖动游戏运行文件或快捷方式批量添加本地游戏如果在某个目录下,已经创建了大批游戏的快捷方式,可以全选这些快捷方式,直接拖动控制台进行批量添加。批量添加时,也会自动进行匹配,只有精确匹配的才会设置为中心的 GID。3.7启动游戏菜单 说明说明:经过以上设置,服务端已经能够提供最简单的应用:客户机开机将虚拟出盘符,且刚才搜索添加的游戏列表,已经能够在游戏菜单正常显示了。操作步骤:操作步骤:1)将安装了云更新客户端的机器开机,运行游戏菜单,如下图所示: 25 / 672)双击游戏菜单中的游戏,即可进入游戏。由于刚才搜索添加的游戏,都是指定为

14、从虚拟盘运行游戏,所以从游戏菜单双击游戏图标后,将直接启动游戏。若添加的游戏指定为“本地更新” ,则双击游戏图标时,将会有一个更新过程,详细设置过程参考后面章节。3)也可在“我的电脑”中查看从服务器虚拟出的盘,如下:3.8批量部署客户端 说明说明:以上,服务端和单台客户端,已经配置完成,且能够正常连接、刷盘、更新。1)若您是无盘网吧,且计费软件,及其他必要软件、补丁都已经安装完毕,此时母盘就算完成了。2)若您是有盘网吧,就可以开始批量刻盘了。刻盘完成,各客户机开机自动改机器名改 IP 等完成后,在控制台的客户机管理下,能够看到在线状态。选择全部机器,从右键功能菜单中,点击“全盘保护”即可将所有

15、客户机全盘保护。客户机重启机器后,客户机管理中还原状态、保护分区将显示相应保护信息。 26 / 674. 使用配置4.1服务器设置功能描述:功能描述:服务器管理页面可以对主服务器磁盘、缓存、客户机系统镜像、节点服务器进行管理(云更新节点服务器是禁止打开控制台的,所有操作都在主服务端控制台完成) 。注: 1.云更新多服务器负载(含多网卡负载、多路径回写)是自动均衡的,无需设置;2.在多服务器模式下节点服务器会检测主服务器状况,一旦主服务器宕机会自动切换到接管模式,接管本该由主服务器完成的客户机开机 DHCP 和游戏虚拟盘工作。操作步骤:操作步骤: 27 / 67一、添加节点服务器1.点击控制台上

16、方的服务器管理,选择“服务器管理”弹出设置框。2.用户可以在此添加或者删除节点服务器。已添加的服务器可以禁用负载或者启用负载。如果一台服务器有多张网卡,但不希望所有网卡都被使用,可以点击配置多网卡来勾选要使用的网卡。如下图:二.设置各分区的用途以及各分区的缓存 选中需要设置的分区,击右键(或者点“磁盘分区管理”下方的功能按钮)选择设置这个分区的用途。 游戏盘的话需要指定将把该分区作为客户机的哪个盘符使用。如下图。 如果不想再把这个分区拿来作任何用途,可以选择取消类型。如下图。 28 / 67 可以在此设置这个分区的缓存。如下图。三.新建和导入导出镜像 云更新客户机系统镜像文件,是由一个目录、三

17、个文件组成,并非单独一个文件。 如下图,图例中的镜像名为 GB_XP,所以它生成的文件包含: 1 个名叫 GB_XP 的目录, 1 个名叫 GB_XP.ini 的配置文件, 1 个名叫 GB_XP.rpd 的内容存储文件, 1 个名叫 GB_XP.rpi 的索引文件,该文件里记录了.rpd 文件里所有真实文件的位置信息。 29 / 67 导出镜像时会导出整个镜像的所有相关文件,如上图。 导入镜像时需要指定该镜像的.ini 文件的路径,如上图。四.挂载镜像 需要注意的是,挂载镜像后,为了一些安全方面的因素着想,挂载提醒框会一直置顶,使用户无法操作控制台的其它功能。如下图。 卸载挂出的盘后,会提示

18、是否保存还原点。云更新镜像文件的修改都是基于还云更新镜像文件的修改都是基于还原点的,如果在修改完成后选择了原点的,如果在修改完成后选择了不保存还原点不保存还原点,就会丢失挂盘后的所有修改!,就会丢失挂盘后的所有修改!开超级保存还原点也是同样规则!开超级保存还原点也是同样规则!五还原点管理五还原点管理 除了管理镜像文件本身,还可以管理还原点。还原点是与镜像文件放在同一个目录下的。与镜像文件一样,也是由.rpd 和 rpi 文件组成。在镜像名的基础上附加下划线和编号,这些文件就是还原点了。为了服务器的稳定,云更新限制最多只允许存在 35 个还原点。如下图。 30 / 67 选中一个镜像,可以点击还

19、原点管理来对它的还原点进行操作。 对于还原点的管理,需要慎重,注意查看管理页面里的描述如下图 1 号标记处。 一般说来,不要轻易地操作还原点,如果一定要操作,最好是选在网吧顾客量少,或者没有顾客上机的时候来操作,以免造成网吧意外停业。 点击一个还原点(镜像文件本身也可以算作一个还原点,ID 为 0) ,即可对该还原点进行操作,如上图 2 号标记处。 结合 1 号标记处所示,在实际操作过程中要注意:1.点击应用为当前,则所有客户机都从这个还原点启动。一旦这里设置后,只对所有客户机生效。云更新不支持单独让某台或某几台客户机从某个还原点启动。但要注意,由于云更新的还原点采用的是链式还原点,开超级的时

20、候,不论当前还原点是谁,程序一律从最后一个还原点开超级。2.点击合并还原点后,会把该还原点与之后的还原点全部合并到新增的一个还原点里。 31 / 67合并前“当前还原点”为最后一个还原点的客户机,在合并之后不会蓝屏。 例如: 目前有 0、1、2、3 四个还原点。选中 1 后进行合并,会把 1 和后面的 2、3 合并到一起,产生一个叫 4 的还原点。所以最后剩下 0、4 两个还原点。 合并前使用 3 的客户机在合并后不会蓝屏。3.点击修改描述后,可对该还原点进行描述,以便以后管理起来一目了然。描述里不能含有特殊字符。3.点击删除还原点后会将该还原点与后面的所有还原点一起删除。 例如: 目前有 0

21、、1、2、3 四个还原点。选中 1 后进行删除,则 1 和后面的 2、3 都被删除了。 删除后由于原来的还原点不在了,下面正在使用该还原点的客户机可能会蓝屏。六.虚拟盘状态监控和同步状态监控 选中要查看的服务器的虚拟盘监控,可以在右侧看到该服务器: 有哪些 IP 在进行负载, 哪些分区连接了多少台客户机、历史峰值, 每个 IP 负载的客户机的一些具体状态情况。如下图。 选中要看查的主服务器的本机同步监控即可看到本机游戏同步的状态; 选中要看查的节点服务器的节点同步监控即可看到节点服务器的游戏同步的状 32 / 67态; 在右侧点击查看同步队列可以查看到正在同步的队列。如下图。4.2客户机管理功

22、能描述:客户机管理页面包含所有客户机、客户机更新监控、客户机温度监控、客户机硬件监控几个功能。如下图。 33 / 67所有客户机:显示连接到服务器的所有客户机,以及所有区域(关于区域设置的方法见本文后面) 。如下图。客户机的各种信息显示在右侧框,如果想要查看更多,可以点击设置列来增加和修改要显示的信息。如下图。双击客户机或批量选择客户机后点击修改按钮即可对客户机基本属性进行修改(包含:启动方式、所属区域、本地内存回写、启动镜像以及选择镜像服务器 34 / 67游戏服务器等设置) 。如下图:客户机更新监控:显示有盘网吧的客户机进行内网更新的情况,无盘网吧不需要查看。客户机温度监控:显示客户机各硬

23、件当前的温度,显示的数值格式为“当前温度/从开机到现在的最高温度” 。如下图。客户机硬件监控:显示客户机的硬件信息,如果本次某硬件与上次不一样,则会以醒目的红色显示。 35 / 67用户可以点击导出资产列表来把这里的硬件信息保存为一个 txt 文档。如下图。部分功能操作步骤:点击最上方的客户机管理,可以对客户机管理功能设置默认的属性。如下图。一.区域设置点击区域设置后,弹出设置框,可以增加和修改客户机区域。 36 / 67运行方式里的虚拟磁盘支持第三方无盘(或虚拟盘) 。如下图。二.批量添加客户机点击批量添加客户机后弹出设置框,设置要编号的客户机的默认属性。如下图。客户机开机时会列出 IP 列

24、表,选择需要设置的 IP 按回车键后这台客户机就编 37 / 67好号了。三.导入客户机列表可以将一个云更新客户机列表文件从此处导入,快速添加客户机。四.导出客户机列表可以将客户机列表导出为一个配置文件,用以备份或者其它用途。五.网卡 PNP 设置点击后弹出 PNP 设置框,可以从云更新中心下载最新 PNP 资源,也可以自行从硬盘上的网卡 inf 文件里导入 PNP 信息。 38 / 674.3资源管理一.三层下载功能描述:云端游戏中心专职团队,7*24 小时专为网吧更新和寻觅资源,网游、单机、聊天、对战、工具软件,辅助工具等,全面覆盖网吧所需,上网玩家所需。如果在资源中心未找到您想要的资源,

25、还可反馈给在线客服或论坛,一般 1 个工作日即可完成添加。云端游戏中心提供的所有资源,均为绿色制作,无需网吧安装任何游戏支持组件,下载完成后即可进入游戏;所有资源,均通过多款杀毒软件扫描,安全无毒;所有资源,均作优化,自动适应您网吧的硬件机器,例如自动调整分辨率,显示位图,自动调整帧速,自动调整游戏效果等。资源管理页面包含了正在下载、资源中心、未下载资源、本地已有资源等几个基本页面。如下图。 39 / 671)正在下载:显示三层队列,包括正在下载、正在排队等待的游戏资源。资源中心:显示云更新三层资源中心提供的所有游戏,你可以点击下面的小分类来查看某个类别的游戏。未下载资源:显示本地相较于中心资

26、源来说还没有下载的游戏。本地已有资源:显示本地已经有的与云更新资源相匹配的游戏,以及所有自行添加到控制台的本地游戏。2)内容区也显示了各资源的详细信息,游戏名称、中心编号、当前状态、所属类别、大小和 IDC 发布更新的时间,其中比较重要的一点:当前状态:有三种状态,未下载,已最新,有更新。字段字段说明说明未下载表示您本地游戏库还没有这个游戏,可以全新下载, 40 / 67若您本机有这个游戏目录(可能是旧版本) ,则在下载时可将下载目录指定为这个游戏目录,三层的分块对比机制,将只下载差异的部分。已最新表示本地游戏库已有此游戏,且与中心已经同步,是最新的游戏版本。有更新表示本地游戏库已有此游戏,但

27、是旧版本,中心已发布了更新的版本了,可以更新(这取决于您的设置,若设置为自动更新的则三层会直接自动更新,若设置为手动更新的则需要您从右键选择下载) 。3)在内容区,选择您希望下载的一个游戏(按住 Ctrl 键,可以选择多个游戏) ,点击鼠标右键,从弹出的右键功能菜单选择“下载游戏” ,弹出如图对话框,其中需要您确认的有三个方面:下载盘:选择三层即将下载游戏到服务器设置的游戏盘符,默认会自动下载到剩余空间较大的盘符;更新方式:通常选择自动,当选为手动时只进行有更新提醒,不会自动下载更新;分区运行方式:可以指定该游戏在各个客户机区域,采用不同的运行方式。例如将魔兽世界,在高档游戏区采用本地更新,在

28、上网聊天区采用虚拟盘运行。本地更新方式仅适合有盘网吧,无盘网吧(包括三方无盘)请选择运行方式为虚拟磁盘。 提示提示:这些配置不需要在下载每个游戏时设置,您可以在控制台客户机管理区域与负载设置,指定好区域的运行方式,以后点击下载时弹出框中就已经是配置好的了。 41 / 674)配置好后,点击“确定”按钮,三层将立即开始下载,这时您可以在控制台切换到“资源管理”“正在下载”查看详情:5)在“正在下载”界面中,您也可以点击鼠标右键,从功能菜单中执行操作,例如:暂停下载、删除任务、任务等。二.游戏类别管理部分功能的操作步骤: 42 / 67点击上方的资源管理后可以进行游戏资源的一些默认设置。 “类别管

29、理” ,用于管理游戏分类,您可以根据自己的需要,在本地游戏分类中,增加网吧特有的游戏类别,在本地游戏分类中新添加的类别,将显示在云更新控制台功能列表的本地游戏下,如图所示:操作步骤:操作步骤:添加:输入类别名称,点击“添加”按钮,即可完成添加。 43 / 67修改:选中要修改的类别,对应的属性会显示在上方编辑框,修改完成后,点击“修改按钮”即可。删除:选中要删除的类别,点击“删除”按钮。 说明说明:可分别为每个分类,定义三层更新的默认下载路径。所有类别,若类别下未添加游戏或软件等内容,将不会在游戏菜单显示此类别。所有操作,退出类别管理窗口后生效,在控制台下边导航区能够看到。三.批量添加游戏点击

30、控制台上方的资源管理下拉菜单后点击批量添加游戏,弹出设置框,选择要扫描的盘符,点击执行搜索进行搜索,搜索完毕后点击添加进行添加。如下图。 44 / 67四.重置本地点击数点击控制台上方的资源管理下拉菜单后点击重置本地点击数游戏点击数清零,方便查看一定时间内网吧游戏使用情况。五.添加游戏 说明说明:用于将服务器本地已有的游戏,添加到控制台,并作详细设置,这里添加的游戏将直接显示在客户端游戏菜单中。操作步骤:操作步骤:选中左边导航本地已有资源,在右边快捷键区点击添加或从内容区域单击鼠标右键,如图:打开游戏信息添加对话框,如图: 45 / 67字段字段说明说明游戏名称不需要输入,当用户选择好服务端路

31、径后,游戏名称会自动获取(获取后也可修改)修改图标点击图标即可进行修改保存路径点击服务端路径输入框右边的【浏览】按钮,选择游戏路径。执行文件点击执行文件输入框右边的【浏览】按钮,选择可执行程序,即后缀名以“.exe”结尾的文件。如添加“征途”时,选择执行程序 patchupdate.exe运行参数若游戏需要参数支持,可以在此输入命令参数。例如为 CS1.6添加运行参数,可在运行参数输入框中输入“-console”进度存档云端游戏中心,为大部分单机游戏配置了进度存档,您从三层下载这些游戏后游戏属性中就自动配置了存档参数。对于未配置存档的游戏,请您联系在线客服为您设置。所属类别游戏在菜单上展示在哪

32、个类别下三层更新自动更新:添加的游戏,若与中心游戏的 GID 相匹配(添加时会自动匹配) ,则可以设置为自动更新。自动更新即会定时检查中心的该游戏是否有新版本,若有新版本则自动进行更新。否则为手动更新。 46 / 67游戏等级用于当服务器或客户机磁盘空间不足时,自动清理时的参考。若为低等级,则清理时一定会删除掉这个游戏。若为中等级,则清理到空间足够时就不在继续删除了。若为高等级,则清理时会忽略此游戏,固定保留。更新时间本地上次更新这个游戏的时间,用此时间与中心发布更新的时间进行对比,发现更新。优先级别三层自动更新时,会参考此优先级,优先级高的将优先更新,低的排在后面更新。确保热门游戏第一时间达

33、到最新版本。分区运行方式用于指定游戏在各个客户机区域下,从菜单双击游戏图标时的操作方式:本地更新:将游戏从服务器更新到客户机本地硬盘,再从本地硬盘启动游戏,主要用于有盘模式下,且服务器配置较低的情况。虚拟盘运行:直接从虚拟盘上启动游戏,适用于有盘和无盘,推荐使用。服务器有任何更改,缓存会自动刷新,下面所有客户机的虚拟盘重启后生效,使用三方无盘也请使用虚拟盘运行方式。输入信息完成,点击“确认”按钮,开始自动生成索引,如下图:完成索引,游戏添加完毕,在“本地已有游戏”列表中,能看到刚才增加的游戏。六.修改游戏 说明:说明:用于对某个游戏进行路径、执行文件、执行参数、客户机路径等信息修改。操作步骤:

34、操作步骤:选中控制台左边的“本地已有资源” ,在右边的游戏列表中选中需要修改的游戏,点击“修改”按钮或单击鼠标右键,如下图: 47 / 67打开游戏信息添加对话框,可以进行信息修改。若此游戏与中心游戏已经匹配:游戏类别不能更改;游戏名称,执行文件,执行参数,游戏存档等您可以进行修改,例如将“传奇世界2”改为“传奇世界特别版” ,但当下次从三层更新过此游戏一次后,将自动重置为中心的配置信息,游戏名称将恢复成“传奇世界 2” 。若您希望批量修改,则可多选择游戏,然后鼠标右键,批量修改对话框,将引导您进行设置。勾选您要批量修改的选项,点击“确定”按钮,即可生效。七.游戏推送功能描述:功能描述:用于将

35、网吧服务器上的本地游戏(即从三层下载到本地的,或者从控制台自行添加的) ,推送部署到所有客户机。此功能主要适用于有盘环境的网吧,将个别非常热门的游戏,提前推送到所有客户机上,玩家上机时就无需等待更新过程,直接进入游戏。推送采用后台无界面更新,可限速,推送时将不会影响到用户上机体验。注意:无盘网吧请勿设置推送任务!否则会造成大量回写。注意:无盘网吧请勿设置推送任务!否则会造成大量回写。操作步骤:操作步骤:1)找到所需推送的本地游戏,双击打开,如图: 48 / 67客户机开机后,将自动开始后台更新设置推送的游戏,后台更新将根据全局选项,限速进行更新。 建议建议:建议您选择在早上或维护的时候添加游戏

36、推送,避开上机高峰。因为推送会从服务器读取数据,对服务器造成压力。八.删除游戏功能描述:功能描述:删除选中的游戏。操作步骤:操作步骤:选中控制台左边的“本地资源” ,在右边的游戏列表中选中需要删除的游戏,可多选择,点击“删除”按钮或右键选择“删除” ,如下图: 49 / 67在弹出的对话框中可以作进一步设置,来清除在其他节点服务器,如图:勾选希望清理的选项。若您不希望保留此游戏,请全部选择,即可从所有机器删除此游戏。九.查找游戏功能描述:功能描述:查找游戏。操作步骤:操作步骤:有两种方式可以查找游戏。方式一:直接在查找对话框输入汉字拼音字母模糊查找。方式二:在控制台具有焦点情况下,直接按键盘输

37、入字符,支持按汉字拼音模糊查找。 50 / 67查找条件:若输入的为全数字,则自动按游戏编号 GID 进行查找,也可设置选项变更查找条件。若输入的含有字符或汉字,则查找游戏名称。查找到结果为自动过滤。十.移动游戏的操作步骤某些有条件的网吧有“将某几个热门游戏单独放在一块硬盘或一个分区”的需求,可以使用“移动游戏”的功能来实现。选择要移动的游戏(可以多选)击右键,点击移动游戏。如下图。另外,移动游戏之后,如果有节点服务器的存在,这些移动后的游戏是按移动后的路径来同步的。在弹出的移动游戏功能框里选择要移动到哪一个盘,然后点开始即可。如下图。 51 / 674.4缓存设置功能描述:云更新整合版虚拟盘

38、加入了先进的预读、并发机制,将虚拟盘速度提升到了全新的高度,这些都是需要缓存的支撑,以下是缓存的基本设置以及推荐设置方案。推荐对镜像盘和游戏盘设置,一般单镜像 XP 推荐镜像盘设置 1G 以上内存缓存,单镜像 WIN7 推荐 1.5G 以上内存缓存,以此类推;给服务器系统预留 2G 左右的可用内存,剩余的内存都可以分配给游戏盘。部分功能的操作步骤及注意事项:进入控制台-服务器管理界面-选择主服务器或节点服务器图标,如图: 52 / 67点击缓存设置后弹出设置界面,程序会根据盘符类型默认缓存页面大小,如图:根据服务器内存大小设置即可,之后如需修改缓存大小需要停止缓存后才能修改。另外如果需要设置

39、SSD 缓存可以在给游戏盘设置缓存时同时设置(系统盘禁用 SSD 缓存) 。 53 / 674.5游戏同步功能描述:云更新整合版同步分为本地同步和节点同步(同步到节点服务器)两种方式。 部分功能的操作步骤及注意事项:一、本地同步游戏1.首先需要本地同步话需要在控制台-服务器管理对主服务器设置两个游戏盘,如W 盘只做下载不需要设置挂载路径,X 盘做为虚拟盘出盘,进行如下设置: 2.从控制台进入服务器管理-主服务器的本机同步监控-本机同步设置,如图: 54 / 673.在弹出的本地同步界面中设置源盘 W 同步到目的盘 X,就完成了本地同步的设置。如图:二、节点同步游戏首先:无论选择何种同步方式,首

40、先:无论选择何种同步方式,开始同步前,节点会扫描游戏盘是否已经存在游戏目录,如果有就直接同步到游戏目录。如图: 55 / 67 选择根据节点分区大小自动同步:选择根据节点分区大小自动同步: 云更新整合版默认是以节点服务器游戏盘可用空间大小来确定游戏同步到哪个盘符的。选择有限同步到相同盘符:选择有限同步到相同盘符:优先同步到与主服务器盘符一致的路径,比如主服务器游戏盘是 E,如果节点也有 E 盘符就同步到该路径,如没有 E 盘会同步到剩余空间大的游戏盘。例:例:主服务器仅用作下载,游戏盘单盘为 F 盘 2T,节点游戏盘为固态 E 盘 120G(存放热门游戏)+普通盘 F 盘 2T(存放普通游戏)

41、 ,推荐在同步前于 120G 固态 E 盘先创建需要同步的热门游戏空目录(如创建:E:网络游戏英雄联盟、E:网络游戏穿越火线) ,这样在游戏同步时程序会自动将您设置空目录的游戏同步到 E 盘,其他游戏同步到节点 F 盘。如果没有做之前这步您已经同步完了游戏,那只有手动从控制台-服务器管理-节点同步管理(节点服务器中)手动操作下移动所需的游戏到指定盘符,如图: 56 / 674.6系统设置功能描述:功能描述:用于服务端和客户机的一些常规功能设置,包括服务器及客户机的更新设置、客户机界面、授权密码和客户机快捷方式的设置。操作步骤:操作步骤:点击控制台“工具栏”“系统设置” ,弹出设置对话框,如图:

42、系统设置内分五类设置,这里不一系统设置内分五类设置,这里不一 一截图,详细设置释义如下:一截图,详细设置释义如下:字段字段说明说明三层下载1)直接下载到游戏目录,指游戏在下载过程中直接写入到游戏真实文件,由于游戏更新时不可用,不建议网吧单服务器负载游戏盘时使用;2)临时目录:指定三层更新过程中,存储临时文件的目录。当整个游戏更新完成后,才会将临时目录合并到真实游戏目录。所以更新过程中,将不影响游戏的正常运行。推荐您将下载临时目录指定到单独的一个磁盘上,以避免为游戏盘带来更多碎片。 57 / 673)同时下载任务数:指定三层更新时,同时更新的最大游戏数,推荐为 3 个4)速度限制:指定三层更新过

43、程中,选择的下载模式;光纤模式,可以设置较高的限速,限速下载后上传自动限制为设定下载的 1/3。ADSL 模式,最高设置下载速度为 400KB/S,此模式下软件无数据分享上传。5)分时段限速:单独设置各时间点游戏的下载速度。6)启用 p2p 加速:设置三层下载模式从 UDP 转换为 TCP 链接,在路由端口映射成功后能极大提高链接效率。游戏清理1)设置磁盘空间低于某个百分比后自动清理无人使用游戏。同步设置2)推送限速,设置有盘网吧游戏推送到客户机速度;3)同步限速,设置本地同步和同步节点的速度;4)以节点游戏盘分区大小自动同步(默认同步到剩余空间较大的分区) ;5)优先同步到节点与主服务器相同

44、的盘符。客户机设置1) 客户机存放游戏盘符,有盘网吧根据实际客户机盘符选择;2)开机启动菜单,控制菜单开机是否启动或者是否全屏显示菜单;3)启动游戏后隐藏菜单;4)同步服务器时间到客户机;5)系统启动时快速出游戏盘;6)多系统菜单显示时间,默认 5 秒,多镜像时等待的时间;7)客户机回写保护,设置超过多少 G 重启客户机;8)高级设置,控制是否启用虚拟盘预读、各种 PNP 等,无特殊情况请保持默认即可。安全选项1)客户机管理密码,默认为空,必须设置必须设置,否则无法从客户机上传系统镜像,无法使用客户机开超级功能;2)远程控制密码,默认为空,必须设置,必须设置,否则无法从主服务器远程到节点服务器

45、和客户机。其它功能综述: 58 / 67从服务端控制台-其它功能下拉式菜单可以看到包含有:个人磁盘、开机任务、桌面设置、快捷方式、IE 历史记录、数据库备份几个功能,如图:一.个人磁盘功能描述:功能描述:用于客户在客户机保存个人文件与游戏存档。操作步骤:操作步骤:点击“其它功能”菜单中的“个人磁盘”弹出设置界面,如图:勾选启用个人磁盘,设置个人磁盘客户机盘符、容量、存档数和服务器存放目录,勾选定期清理功能后软件会定期删除长期未登陆的个人磁盘数据。设置完毕后就可以从客户机菜单对应“个人磁盘”按钮进入到使用界面了,如图: 59 / 67菜单内游戏的存档也可以通过个人磁盘方便的保存和读取,如图:二.开机任务功能描述:功能描述:用于客户机在开机时执行某个程序。开机任务支持 bat、vbs、exe、reg 等类型的文件,并默认隐藏 CMD 命令窗口。操作步骤:操作步骤:点击“其它功能”菜单中的“开机任务”弹出设置界面,如图: 60 / 67点击“添加”按钮,添加开机任务有两种任务类型:执行程序(指直接运行客户机已经存在的程序)和下发并执行程序(指客户机开机任务运行时是从服务端获取程序后再执行) ,如图:“执行程序”功能要求客户机已经存在此文

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