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文档简介

1、CAXA实体设计课程教学大纲 一、课程的性质和任务 本课程是一门专业基础课程。通过学习让学生掌握实体设计的基本方法,熟练掌握各种工具的用法,设计中等复杂程度的机械零件;掌握各种装配工具的使用,能灵活应用装配工具装配各种装配件;了解动画制作的基本过程;了解钣金件的设计过程、光源、背景的设置等基本内容。二、课程教学目标(一)知识教学目标 1、熟练掌握各种工具的用法,设计中等复杂程度的机械零件; 2、掌握各种装配工具的使用,能灵活应用装配工具装配各种装配件; 3、了解钣金件的设计过程、光源、背景的设置等基本内容。(二)能力培养目标 1、培养学生机械零件三维设计的能力; 2、培养学生CAD设计能力;(

2、三)思想教育目标 1、培养学生耐心、细致的学习态度; 2、培养学生勇于创新的精神; 三、学时分配章、节内容学时分配理论实践合计第1章CAXA实体设计特点224第2章设计环境224第3章CAXA实体设计的设计过程224第4章智能图素4610第5章零件设计246第6章零件定位224第7章钣金件设计224第8章二维工程图生成224第9章曲线224第10章曲面设计224第11章颜色、纹理及表面光泽的应用224第12章设计环境的光源、背景和真实感224第13章动画224第14章与其他软件共享224 合计303468 四、教学内容及要求教学内容教学要求了解熟悉掌握第1章:CAXA实体设计特点1.1 设计界

3、面1.2 设计元素库1.3 拖放式操作1.4 三维球1.5 尺寸修改1.6 定位锚1.7 多视窗显示1.8 不同的零件编辑状态1.9 显示工具1.10 双内核1.11 属性表1.12 二维、三维相关联第2章:设计环境2.1 CAXA实体设计环境的特点2.2 选择设计环境模板2.3 基准面2.4 设计环境设置2.5 设计环境菜单2.6 设计环境工具栏2.7 向导第3章:CAXA实体设计的设计过程3.1 CAXA实体设计简介3.2 进入设计环境3.3 创建零件3.4 零件的装配3.5 生成零件的二维图3.6 零件渲染3.7 零件的动画制作3.8 零件共享交流第章:智能图素4.1智能图素的的分类4.

4、2 智能图素的使用方法4.3 图素的应用实例4.4 高级图案应用实例4.5 工具图素应用实例4.6 自定义智能图素的生成第5章:零件设计5.1 零件设计技术5.2编辑零件5.3 零件设计工具及技术5.4 零件设计中的设计5.5 装配零件5.6组合零件5.7 修改零件的面和边 5.8 保存零件和设计环境5.9 设计参数5.10 设计工具及技巧第6章:零件定位 6.1 利用智能捕捉反馈定位 6.2 无约束装配工具 6.3 约束装配工具 6.4 利用智能尺寸定为 6.5 三维球工具的应用 6.6 利用背景栅格定位 6.7 位置选项卡 6.8 重定位定位锚 第7章:钣金件设计 7.1 钣金件设计工具和

5、要求 7.2 钣金件的编辑手柄 7.3 钣金件设计实例 7.4 钣金件板材材料型号的修改和添加第8 章:二维工程图的生成 8.1 绘图环境 8.2 视图生成 8.3 视图编辑 8.4 工程图标注 8.5 添加其他工程标注 8.6 视图更新 8.7 从二维工程图到三维设计的修改 8.8 保存工程图文件 8.9 生成明细表 8.10 绘图模板的定义 8.11 生成钣金件的工程图 8.12 生成孔的列表 8.13 工程图共享交流第9章:曲线 9.1 三维曲线 9.2 曲面等参数线 9.3曲面交线 9.4曲面投影线 9.5公式曲线第10章:曲面设计 10.1附加曲面造型工具 10.2网格面 10.3放

6、样面 10.4直纹面 10.5旋转面 10.6边界面 10.7导动面 10.8曲面过渡 10.9曲面延伸第11章:颜色、纹理及表面光泽的应用 11.1零件的智能渲染属性 11.2智能渲染属性 11.3转换智能渲染属性第12章:设计环境的光源、背景和真实感 12.1渲染 12.2光源 12.3设计环境的背景 12.4对设计环境添加雾化效果 12.5设计环境曝光度设置 12.6打印第13章:动画 13.1设计元素库添加动画 13.2使用智能动画向导创建动画 13.3智能动画编辑器 13.4修改智能动画属性 13.5创建并修改自定义动画轨迹 13.6制作光源动画 13.7制作视向动画 13.8输出动

7、画文件第14章:与其它软件共享 14.1将CAXA实体设计文档插入到其他应用程序中 14.2 将其他应用程序中的对象嵌入到CAXA实体设计中 14.3将CAXA实体设计零件链接到Microsoft Excel中 14.4从CAXA实体设计中输出零件与其他项 14.5将零件输入CAXA实体设计 14.6将DXF/DWG文件输入CAXA实体设计 五、主要技能训练内容实践内容教学要求会掌握熟练掌握1.设计环境的熟悉2.设计环境工具的应用3.零件设计的基本过程4.智能图素的使用方法5.自定义图素的应用6.零件设计工具的应用7.零件定位工具的应用8.钣金设计9.二维工程图的生成10.曲线、曲面设计11.智能渲染的使用12.光源的设计13动画的制作 六、教学大纲的说明及教学建议(一)、大纲的应用范围和使用方法:1、本大纲适用于高职高专机电、数控

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