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文档简介

1、第十讲 Flash声音 1. 导入声音nFlash支持Wav和MP3两种格式的声音。n导入声音步骤:(1)“文件”-“导入”-“导入到库”;(2)在打开的对话框里选择需要导入的声音文件;(3)在库面板可以看到刚导入的声音文件。第十讲 Flash声音 2. 引用声音n必须引用声音文件,声音对象才会出现在时间轴上,才能进一步使用声音。n声音只能添加在关键帧上。n引用步骤:(1)单击某关键帧;(2)在属性面板的“声音”下拉列表中选择已经导入到库的声音文件;(3)在时间轴上可以看到声波曲线。第十讲 Flash声音 3. 编辑声音n引入声音后需要对声音对象进行编辑。(1)效果n可以选择一些内置的声音效果

2、。只在左右声道播放声音声音从一个声道切换到另一声道在声音持续时间内增加或减小其幅度第十讲 Flash声音 3. 编辑声音n引入声音后需要对声音对象进行编辑。(2)编辑n对声音进行进一步的编辑。左声道编辑区右声道编辑区声音起点/终点控制轴操控按钮第十讲 Flash声音 3. 编辑声音n引入声音后需要对声音对象进行编辑。(3)同步n可以选择声音和动画同步的类型;n可以设置声音重复播放的次数以及循环播放。事件:播放声音不受时间线的限制,该方式的声音必须完全下载才能播放,一般要求文件短小,常用于制作按钮声音。开始:停止前面的声音播放新声音。停止:停止声音文件播放。数据流:声音可以一边下载一边播放,常用

3、于制作背景音乐。第十讲 Flash声音 4. 按钮声音n单击某个按钮时发出声音即按钮声音。n按钮声音实例:(1)导入声音入库(2)绘制按钮,选中Down状态,使其成为关键帧(3)设置属性面板并编辑声音(4)测试第十讲 Flash声音 5. 操作实例一n展开的画卷(1)在舞台中央绘矩形,边线无色,填充土黄色;(2)在矩形内绘小矩形,边线黑色,填充白色;(3)在小矩形内创建文字,行楷,黑色;(4)制作竖排小文字作为落款,并模拟红色印章;(5)插入新图层2,绘制大矩形,边线无色,填充绿色,作为蒙板蒙住图层1中的所有内容;第十讲 Flash声音 5. 操作实例一n展开的画卷(6)在图层1第50帧处插入

4、帧,在图层2第50帧处插入关键帧;(7)选中图层2的第1帧,将该帧的图形由左到右在水平方向上缩小;(8)创建图层2的第1-50帧形状补间;(9)插入新图层3,使用矩形工具绘制卷轴,填充黑白线性渐变色,绘制卷轴两边梯形,黑色,调整好后转换为图形元件;(10)将画轴移到画卷最右端;第十讲 Flash声音 5. 操作实例一n展开的画卷(11)插入新图层4,选中图层3中的画轴执行拷贝命令,选择图层4第1帧执行粘贴到当前位置命令,按住Shift键的同时将画轴向左移动;(12)选中图层4的第50帧,插入关键帧,按住Shift键的同时将帧上的画轴水平移动至画面左侧,盖住蒙板边界;(13)在图层4的第1-50

5、帧创建动画补间;(14)将图层2转为遮罩层;(15)添加背景音乐;(16)完成测试。第十讲 Flash声音 5. 操作实例二n升降国旗(1)分别建立底座和旗杆图n形元件,导入国旗为图形元件,n建立升旗/降旗按钮元件;(2)命名图层1为底座旗杆图层,从库中拖入底座和旗杆元件,放置好位置,调整好大小;(3)新建一图层命名为升降按钮,从库中拖入升旗/降旗按钮,放置好位置,调整好大小;第十讲 Flash声音 5. 操作实例二n升降国旗(4)新建一图层命名为升旗,从库中拖入国旗元件,调整好大小,放到旗杆下方,在第360帧处插入关键帧,用键盘将国旗移动到旗杆上方,并设置动画补间;(5)新建一图层命名为降旗

6、,单击第361帧,插入关键帧,复制升旗层的国旗到该帧,放置到旗杆上方,到第720帧处插入关键帧,将国旗移动到旗杆下方,并设置动画补间;第十讲 Flash声音 5. 操作实例二n升降国旗(6)为升旗第1帧设置代码:nStop( ) ;nStopAllSounds( ) ;n(7)为降旗第361帧设置代码:nStop( ) ;nStopAllSounds( ) ;第十讲 Flash声音 5. 操作实例二n升降国旗(7)为升旗按钮设置代码:nOn(press)nPlay( );nmysound=new Sound();nmysound.loadSound(国歌.mp3,true); n或将声音导入库,为库里的声音建立链

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