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文档简介

1、高品质文档2022年学校社团活动策划书 学校社团活动策该怎么策划呢?下面整理了学校社团活动策划书,欢迎大家阅读学习! 学校社团活动策划书(一) 一、竞赛名称:第一届校内衰弱操团体表演赛 二、竞赛目的: 为了推动衰弱操这一新型中学校内运动项目的进一步开展,提高学生正确的审美观,加强学生之间的友情,不断提高衰弱操技术水平,我校特组织衰弱操团体表演赛。 三、参加的单位: 班级各班衰弱操爱好小组 四、竞赛的时间及地点: 时间: 地点:临沭县试验中学足球场 五、竞赛规程: 六、评分方法: 竞赛采纳*年版国际衰弱操竞赛规章,采纳积分制(预赛竞赛成果之和评定成果),成果优者名次列前,成果相等,名次并列。满分

2、10分制,裁判员评分精确到0、1分进行团体操竞赛。 七、评分要点: 1、热忱与活力(情感投入和艺术表现力) 2、力量与技术(身体姿势、动作的精确性、娴熟性、幅度和力度以及动作与音乐的协作) 3、队形编排 4、口令 5、统一着装 八、竞赛项目及奖项设置: 项目设置:团体表演赛 奖项设置:班级冠军、亚军、季军 九、留意事项: 1、本次竞赛要本着友情第一、竞赛第二,进展衰弱操运动,丰富学生业余生活为宗旨进行竞赛。 2、竞赛时留意平安,当心保管自己的物品。 十、积分表 第一组() 班级 第一次成果 第二次成果 第三次成果 第四次成果 总分 排名 第二组() 第三组() 第四组() 十一、竞赛结果 高一

3、班级: 一等奖: 二等奖: 三等奖: 高二班级 一等奖: 二等奖: 三等奖: 社团总结: 学校社团活动策划书(二) 一、可行性分析 1、学校领导的大力支持。本次活动得到了学校团委和学校相关部门领导的大力支持,规模大、参加者多,能吸引更多师生及群众来观看,深受同学欢迎,并推动学校训练事业的进展其意义重大。 2、学校在籍高校生达5000余人,与市一中相对,人流量大,消费力量较高。活动得到师生极大的关注,贵公司宣扬的成效将特别明显。通过此次活动可扩大公司在高校影响,通过全面的宣扬,提高公司产品在高校的市场占有率。 3、本校估计今年可以申请生本胜利,学校地位将得到很大提高,届时将会扩大招生数量,有很大

4、的市场潜力。 4、调查问卷:活动结束后,可以帮贵公司进行一次校内市场调查,假如今后有需要在市场上做类似调查的活动,本社团将供应关心服务。 5、活动开头和结束可由贵公司在活动区进行肯定规模的产品销售活动。 二、宣扬方式 1、横幅:在学校内悬挂横幅(横幅内容为活动的内容和贵公司的相关宣扬-赞助商名称),活动前粘贴在人流量最多的位置,以加大宣扬力度。活动过后可以长时间悬挂贵公司宣扬标语。 2、海报:我们将在活动的宣扬海报中点明贵公司为赞助单位,并对相应的商品做宣扬。 3、展台:在活动期间,作为独立的赞助企业可以在学校内进行商品展现宣扬,也可以在活动后定期在学校做宣扬。 4、今后贵公司可在学校社团的关

5、心下,供应场所并以讲座等形式进行宣扬贵公司(详细事项由双方面谈协商)。 三、活动赞助类型 友情型:400元 亲情型:800元 共营型:1000元 以上三类型企业可以依据自己进展需要,自由选择。 四、赞助活动意义 1、增加校企间的沟通与合作,共同学习,共同进展。 2、扩大公司在高校影响,通过全面的宣扬,提高公司产品在高校的市场占有率。 3、通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效益。 我们真心的盼望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长期的合作关系,关心贵公司不仅在校内,而且在社会上得到最大的利益的实现。我们将在以后的工作中为贵公司供应更大的支持。望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出珍

6、贵的意见.全部在校内的宣扬活动由我们社团负责,公司可以派人监督。盼望能和贵公司通力合作,共同搞好这次活动,期望贵公司尽快回复.期盼您的加入!合作开心! 学校社团活动策划书(三) 为了丰富学生校内生活,满意学生的多元文化需求,在促进学生全面进展的同时,充分挖掘学生的潜能,提高学生的信息素养,培育信息技术的的高素养人才。我校拟定成立信息技术社团,通过信息技术社团活动,充分显示出学生的才华,给学生供应技能呈现的舞台,以充分调动起学生学习的乐观性、制造性,争做全面进展的新时代中学校生。 再结合我校详细状况及学生的基础的特征,拟定如下实施方案。 一、活动目的 1、通过组织信息技术社团活动,提高我校学生的

7、信息技术素养和电脑制作水平。 2、培育学生的观看力、记忆力、想象力和制造力,培育学生美的情操和陶冶他们完善人格。 3、增进学生的信息素养,提高学生的动手力量和制造力量,提高学生利用信息技术开展综合学习的力量。 4、为学生供应进展自我,展现自我,显示才华的平台。 5、通过信息技术社团活动的开展,起到以点带面的作用,从而全面推动我校信息技术训练的进展。 二、学习内容及小组名额 依据我校师资状况,将学习小组进行组合,小组成员从低班级到高班级形成梯队。 1、绘画、动画组:学习软件,画图、photoshop、firework、flash(每级部4人,3-7班级共计20人) 2、电子报刊组:学习软件WORD、Powerpoint (每级部4人,3-7班级共计20人) 3、网页制作、博客英语创作:学习软件、frontpage、网络博客。(每级部4人,3-7班级共计20人) 4、机器人组:电子积木、机器人足球(每级部4人,3-7班级共计20人) 5、每班级为一学习小组,设组长1名,负责本小组学习活动的协调与考勤。 三、人员选择 1、宣扬发动,召集学员,以自愿参加为主。 2、发放信息技术社团活动入队活动申请表 3、通报对报名人员进行考察或测试选取优秀成员(针对电子报刊组、网页制作组与机器人组)、绘画动画组原则上选用美术绘画组成员。 4、

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