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文档简介

1、小学三年级上册可能性教学设计 设计理念:我是这样认为的:应该把素质教育切实贯穿于实实在在的课堂教学中。对可能性的教学设计,最好是把学生对新知识的学习探究活动,寓乐于、寓教于有益的教学游戏中,让他们在教与学的游戏中学习感悟,在游戏中感受快乐,在快乐中体验,通过动手实践感知成功的快乐,这是素质教育基本原则的体现。因为,数学教学本身就是数学活动的教学。本节课的教学将按照学生的认知规律和教学内容的特殊性,通过小组合作开展摸球游戏切实体验,以及历史故事铡美案的脉络贯穿,给学生提供充足的活动空间、探索空间和创造空间,使学生在操作、比较、实践中认识和感知“可能性”。充分发挥学生自主、合作、探究的学习能力,在

2、潜移默化中渗透概率思想,为学生以后学习概率建立一个初步概念。教学内容:人教版三年级数学上册第105页第八单元“可能性”的例1、例2。教学目标:1、使学生初步体验有些事件的发生是确定的,是可以预测的,而有些事件的发生则是不确定的,是不可预测的。2、通过初步的学习,让学生结合已有的经验,用“一定(肯定)”、“可能”、“不可能”这些词语,对一些简单事件发生的可能性做出判断和描述,并能简单地说明原因。3、培养学生简单的逻辑推理与判断能力,培养学生逆向思考和与人交流合作探讨过程的能力。4、培养学生勤于观察、乐于倾听、善于合作、共同讨论探究的良好学习习惯。积累丰富的生活经验,让学生切实体会数学就在我们身边

3、,生活中处处有数学。教学重点:初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。教学难点:培养学生的表达能力与逻辑推理能力,并能根据已有经验,结合生活实例与历史经典故事对事件的发生用“一定”、“可能”、“不一定”作出判断。教学方法:自主探究、合作学习。教学用具:杯子、盒子、袋子、彩色球等若干个、例题情景图、历史故事铡美案的片段挂图,等课件。教学过程与体验:一、游戏激趣,谈话导入 1、初步体验“可能”元旦快到了,我们班准备举办一次快乐的文艺晚会,在晚会上每个人打算表演什么节目?“小品”、“唱歌”、“舞蹈”,每人都要表演一个节目,同学们你喜欢什么节目呢?下面,我们就来玩一个游戏(出示104

4、页的元旦晚会情景挂图),“唱歌”和“跳舞”还需要8位同学来参加,这里各有两张卡片,我们来抽一抽,看能抽到什么节目,大家猜一猜,图上的小朋友她可能抽到什么节目?请几位同学到前台现场示范,大家观察后思考可能出现的结果(学生分组交流讨论:可能是小品,可能是唱歌,可能是)。小结:生活中有很多像这样不确定的现象,我们通常用“可能”来描述。(板书:可能)2、初步体验“一定”、“不可能”在所有情况都演示完以后,让最后一名同学去抽剩下的最后一张,让大家来猜,他可能会抽到什么节目?再询问大家为什么呢?(同学们讨论交流出一个肯定的结果)小结:生活中有些事件的发生是肯定的,我们通常用“一定”来描述。继续设疑:最后剩

5、下的一张,还可能是已经抽过的“小品”、“唱歌”吗?(让学生分组交流讨论,板书大家的讨论结果)小结:生活中有些事件的发生是绝对不可能的,我们通常用“不可能”来描述。(板书:不可能)【设计意图】(创设游戏活动情景,引导学初步感知可能性,让他们领悟数学与生活的密切联系。让学生在轻松愉快的环境中自觉学习。)二、活动实践,新知探究学习1、活动一:摸球,体验“可能”(准备几个教学相应的盒子,每个盒子里装4个黄球4个红球)规则:把全班学生分成几个相应的小组,每个小组的成员都摸一次球,记住自己所摸到球的颜色,再放回盒子。把盒子摇一摇,再让另一个同学摸。【设计意图】通过小组摸球活动,着重让学生对不确定性“可能”

6、的直观感受与体验。2、活动二:有奖摸球,体验“一定”“不可能”师:刚才每个人摸球了,感觉怎样,有趣吗?师:现在大家还想摸吗?好,(拿出事先准备好的盒子,里面装有8个黄球)现在某玩具商店的老板正举行摸球有奖促销活动。活动规则要求:如果摸出红球,就会得到奖品(奖品是一个杯子)摸出球后又放回,摇动纸盒继续让下面的同学摸)。谁来摸摸?看哪位同学最先能得奖?(抽请一男生到讲台上摸球,他的手刚要从盒子里拿出来却被老师按住。)师询问:大家想想他摸到的会是什么球?(让学生猜测,其中有一个学生回答:可能会摸出红球)师:他用上了“可能”这个词,很好!请这位同学拿出来吧。(男生将球拿出,是黄球,孩子们发出一片惋惜声

7、。再请一女同学,又摸出了一个黄球,孩子们又是一片惋惜声。这时同学们情绪高涨,争先恐后。) (再抽请一男同学)师:这一次摸到红球了吗?(停顿,让孩子们在脑子里猜测一会儿)好,请拿出来。(结果他摸到的还是黄球。孩子们有些激动)(再抽请一女同学)师询问:她能得到这个奖品吗?(结果这位女同学摸到的还是黄球) 师:大家还想摸吗?(还是会有不少孩子举起了手。) 师:有没有同学有意见?大家有没有其他想法?(有的学生可能会说出盒子里都是黄球)师:真的吗?你想知道结果究竟是怎样的吗?(教师打开盒子,让学生看到了里面的8个黄球,众大家一片哗然。教师把球一个一个拿出来,最后将盒子倒扣过来,孩子们都笑了。也许有的学生

8、会惊呼:“上当了!”)师:上当了?是,这是玩具商店老板搞的促销活动,为了吸引大家去商店购物。这个盒子里面装的都是黄球,可能摸出红球吗?这就出现了另外一种结果。师:(适时板书:不可能。)从这个盒子里面摸出一个球-(估计学生会说出一定是黄球)(板书:一定。)【设计意图】一是调动同学们参与活动、参与课堂的积极性,摸到红球有奖,大家会更来劲;二是孩子们已初步形成了“可能”的概念,都想摸到红球的愿望会更为强烈,如果没有如愿,就会迫使他们做出猜测。原先摸到红球的愿望越强烈,后面积淀下的“从这样一个盒子里摸出来一定是黄球”,“不可能是红球”的体验也就越深。3、为什么大家从各自小组的盒子里能摸到红球,或者是黄

9、球呢?(再次明白“可能”)师:你猜盒子里装有什么球? 再打开盒子验证。4、修改玩具商店老板的摸球中奖活动规则,再次进行摸奖游戏,深入体验“可能”。【设计意图】通过摸球游戏活动让孩子们经历“体验猜想验证归纳总结”的过程,为学生提供自主探究学习、合作交流讨论的空间,培养他们探索知识奥秘的能力以及科学学习的态度,初步体验事件发生的确定性与不确定性。在活动开展过程中,面向学生全体,通过小组交流、合作学习的方式,让学生人人参与游戏活动,并初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语与同伴(或者同桌)交流事件发生的可能性,调动每一个学生的学习积极性。学生对“一定”、“不可能”的理解比较容易,而对“可能”的

10、理解有一定的难度,所以设计修改中奖活动规则,让同学们摸球中奖成为可能,可以加深学生对“可能”的理解。三、联系生活,巩固新知1、师:不仅是摸球,其实在我们的日常生活中,有些现象是一定会发生的,有些现象可能会发生,也有些现象根本不可能发生。老师这里就有一些图片(出示例题情景挂图如下),请大家根据自己的经验判断:如果认为这种事情一定发生就用来表示;如果你认为这种事情不可能发生就用来表示,如果你认为这种事情可能发生就用来表示(师板书符号)。 小组成员讨论,然后教师指名汇报,师生共同订正。 (针对最后一题世界上每天都有人出生,有不少同学会产生较大争议,出示收集到的人口统计资料:全世界每秒钟大约出生4.3

11、人,每分钟大约出生259人,每小时大约出生15540人,每天大约出生36.5万人。引导学生对事情不能进行正确判断时,应多查资料再分析判断。)师:像一定和不可能发生的事都确定会只有一种结果,我们称之为确定事件(板书:确定),而可能发生的就属于不确定事件,即可能事件(板书:不确定) 2、说一说。 同学们,你们也能用“一定”、“不可能”、“可能”来说说发生在我们周围的一些事情和现象吗?小组成员讨论一下,看哪个小组说得准,说得多。 【设计意图】(新课程标准指出数学教学要紧密联系生活实际,可能性问题在同学们的日常生活中接触较多,让学生说一说生活中的事物或现象,切实感受数学与生活的密切联系,体会“数学来源

12、于生活,生活中处处有数学”。同时,在说的过程中联系生活实际,体验 “可能性”。) 四、实践活动,活用新知 1、有选择地放球。(每小组有一袋球,内有红球、黄球、蓝球和白球,有4个空袋子。) 出示条件:(小组合作)(1)1号袋中摸出的一定是红球。(2)2号袋中摸出的不可能是蓝球。 (3)3号袋中摸出来的可能是黄球。 (4)4号袋中摸出来的可能有白球。可能有篮球,可能有黄球,不可能有红球。 (5)每个袋子里装5个球。 师:现在请大家按以上要求动手装一装。注意:往袋子里装球时,一人把袋口拉开,其他小组成员往里面放球。 (学生装好后)小组长站在前台,让同学们看到袋中的球。师询问:为什么要这样装? 【设计

13、意图】(教学中要特别重视学生的交流,讨论怎样放球才能符合要求,这要求每个小组成员间进行交流,学生按要求放球后作演示汇报,这是在全班开展了交流。通过合作学习与交流探讨,加深学生对所学新知识的感知与认识。) 2、导入历史故事铡美案,让学生更进一步感知事件发生的可能性。向学生讲述历史故事铡美案,引导学生感受陈世美为了富贵荣华“抛妻弃子”应受的道德谴责,铡美案由于受到“秦香莲的悲愤”、“百姓的同情与声援”、 “皇家的种种干预与庇护”、“封建道德纲常的约束”、“封建法律条文的严苛制约”等因素影响,案犯陈世美有“可能活”、“一定活”、“不可能活”三种不同的命运结局。从而培养学生的逻辑推理与判断能力,进一步加深对“可能”、“不可能”、“一定”的理解,让学生深切感受到“数学无处不在,数学来源于生活,生活中处处有数学”。 五、总结评价,深化新知通过这节课的学习

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