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文档简介
1、EDIUS教程第七章 图形与字幕设计除了剪辑和特效,风格合适的图形和字幕设计对一部完整的影片来说也至关重要。而对 于某些形式的影像,图形和字幕设计则担当着相当重要的角色。图 7-1我们在 EDIUS 中即可完成包括静态和动态字幕的一切制作工作。实际上,标准的 EDIUS 软件就已经为用户提供了两种解决方案:QuickTitler 和 TitleMotion Pro。其中, QuickTitler 正如其名,可以制作一些较简单的字幕效果,方便而快捷。TitleMotion Pro 则是出自著名的 Inscriber 公司,通过这款字幕软件,我们可以设计出相当精彩的文字、图像甚至带 3D 效果 的
2、标题动画。除此以外,用户还可以通过安装外部插件的形式来进一步扩展 EDIUS 的图形 制作能力,例如使用雷特世创科技有限公司专门开发的传奇字幕系列产品来制作唱词、 KTV 字幕等等。总之,EDIUS 已具备了相当强大的字幕图形功能,还不赶快打开它们,一 起体验这 CG 天下?(Character Generator)7.1 QuickTitler图 7-2首先,检查一下程序设置中关于字幕软件的选项,方便起见,将 QuickTitler 设为默认 的首选字幕机。如图 7-3 所示。32图 7-3选择合适的字幕轨,使用时间线工具栏上 T 的下拉列表,或者使用快捷键 T,启动 QuickTitler
3、 了。7.1.1 QuickTitler界面介绍图 7-41. 菜单栏:提供了标准 windows 程序格式的菜单选项,绝大多数的功能指令都可以在 这里找到。如:文件、编辑等。2. 文件工具栏:提供了一系列常规的文件操作功能,如新建、打开、保存等。其中两 个 QuickTitler 所特有的按键分别是: 作为一个新样式保存:如果非常满意已经完成的字体设置,那不妨将它保存下来作为样式,以后可以方便地随时调用。 预览:在制作过程中,Quicktitle 会降低字体的显示质量,预览命令能 够使我们看到全质量显示的字幕。3.对象工具栏:提供一系列可创建的对象,如文本、图像、图形等。如图 7-5 所示。
4、图 7-54. 对象创建界面:创建、编辑字幕和图形对象。5. 对象样式栏:为创建的对象应用各种预先设定好的样式预设。除了软件自带的以外, 还可以进行自定义样式。6. 对象属性栏:设置对象的各种属性。依据当前选择的不同,会有相应的内容变化。 实际上,我们的大部分工作都将在这里进行。7. 文本输入区:输入文本。7.1.2 QuickTitler字幕制作用 QuickTitler 制作字幕还是非常容易掌握的,下面我们就来实际动手试一下。 这是一段制作中的节目,我们需要为它加上字幕“GV EDIUS”,并且为文本加上一个非常个性化的背景板,比如添加一道颜料笔触效果。如图 7-6 所示。图 7-6选择合
5、适的 T 轨道,按快捷键 T,打开 QuickTitler。如图 7-7 所示。图 7-7由于当前我们没有选择任何物体,所以在右侧的对象属性栏中显示的是“背景属性”。 可以看见其中字幕类型是“静止”。视频设置一栏呈灰色不能设置状态,因为在 EDIUS 中打开 QuickTitler 后,字幕大小由 当前工程确定。而在我们单独使用 QuickTitler 程序时,这里的选项即可进行设置。背景栏中的选项决定在 QuickTitler 中显示的背景,但无论选择任何一种都不会影响输 出,这里只是一个显示选项,方便制作而已。输入内容:GV EDIUS,或者任何你想要的文字。如图 7-8 所示。图 7-8
6、创建对象后,在其周围即会出现一个对象操作框。鼠标指针在框的范围内,即可随意拖 动对象到屏幕任意位置;鼠标指针在框的中央,即可放置对象的中心点;鼠标指针在框的边 角上,拖曳顶点即可缩放对象,同时按住 Shift 键能进行等比缩放,按住 Ctrl 键则对象以中 心点为轴心进行旋转;在按住 Ctrl 键同时再按下 Shift 键,能以 15°为单位进行旋转。如图 7-9 所示。图 7-9在对象属性栏,当前显示的是文本属性。我们可以在其中调节文本的字体、字号、填充 颜色、边缘等等。在调整这些参数的同时,QuickTitler 即会同步更新对象,若需要观看全质 量显示以更好地预览效果,单击文件
7、工具栏的预览按键,或者使用快捷键 F3。现在我们希望使用一个预设的样本。保持对象文本在被选状态下,双击对象样式栏中任 意一个中意的样式。比如 Text_14。如图 7-10 所示。图 7-10如果对目前文本的状态不满意,可以继续在对象属性栏中修改。比如这个样式默认的字 号偏大,可以将其缩放到合适大小。同时,在填充颜色栏下替换文字上应用的纹理。在 canopusedius4QuickTitlerStyleTemplate 路径下,EDIUS 为我们提供了很多可供使用的 纹理,当然用户也可使用自己喜欢的其他图片。注意:在样本素材中自带了很多含有透明信息的 Png 文件,这也意味着我们自己同样可以创
8、建带透明信息 的图像来使用在 QuickTitler 中。如图 7-11 所示。图 7-11QuickTitler 的字幕制作就是这么简单,如果满意当前效果的话,按下作为一个新样式 保存按键,方便我们以后使用。如图 7-12 所示。最后保存并退出 QuickTitler。图 7-12重新添加一个 T 轨道,我们还需要制作一道颜料笔画效果。 在对象工具栏按下创建图像按键,然后在创建界面中拖曳出一个范围框。如图 7-13所示。图 7-13在对象样式栏中会出现很多图像样式,双击 Image_23 文件。稍作调整即可。如图 7-14所示。图 7-14在时间线上排好素材的次序,与视频轨道不同,越是处于下
9、方的 T 轨,反而处于画面 次序的顶端。在当前的工程中,T1 轨应该放置笔画,T2 轨应该放置文本字幕。如图 7-14 所示。图 7-15打开特效面板,我们可以使用特效字幕混合,来为刚才的字幕添加出入屏动画了。 添加和修改的方法与之前特效、转场相同。如图 7-16 所示。图 7-16这里添加的分别是“软划像”和“激光”方式。 完成了!按空格键播放看看。那怎么来制作运动的字幕呢?图 7-17打开 QuickTitler 界面,不选择任何对象情况下,右侧属性面板应该显示“背景属性”。 在字幕类型下拉列表中提供了静止、滚动、爬动等多种字幕运动方式。其中滚动指的是垂直 向的运动,爬动指的是水平向的运动
10、。图 7-18以爬动为例,当字幕内容超出一个屏幕时,QuickTitler 会自动以虚线分割多个屏幕显示。图 7-19保存并退出 QuickTitler 后,调整时间线轨道上字幕文件的长短,即可调整字幕运动的 速度了。7.2 TitleMotion Pro for EDIUS图 7-20虽然 QuickTitler 使用方便,效果也很好,但是如果需要文字有更复杂的运动或者 3D 效 果,那它就无法胜任了。在 EDIUS 中,另一个强大的字幕图形工具就是 TitleMotion Pro。 TitleMotion Pro 可以创建从 2D 到 3D 的各式各样的广播级字幕效果和多层图形合成,同时还
11、预置了众多精美的图文模版和 FX 特效可供用户随时使用。在时间线工具栏的 T 下拉列表中找到 TitleMotion Pro,或者使用快捷键 T 打开。 注意:如果使用快捷键“T”的话,TitleMotion Pro 必须是当前默认字幕机。在设置应用设置中可指 定默认字幕机。图 7-217.2.1 TitleMotion Pro界面介绍TitleMotion Pro 界面相比 QuickTitler 而言显得略为复杂,因为它的几个面板会随着模 块的变化而变化。TitleMotion Pro 包含有三大模块:CG字幕图形模块、FX动画特效模块和 Logo Compose图标合成模块。软件打开时,
12、默认的就是 CG 模块。在常用工具栏有三个按 键,通过它们即可进行模块间的切换。如图 7-22 所示,从左至右分别是 CG、FX 和 Logo 模式。CG 模式下,主界面如图 7-23 所示。图 7-22图 7-231. 常用工具栏:提供常规的文件管理功能、模块转换功能。CG 模式下特有的按键是:学者还是高级使用者都能获益良多。提供了一百多种精美的图文混排模版。无论是初字幕的运动状态切换。变换设置,不同模式下有不同的设置选项。字幕编辑和图形编辑切换。2. 字幕图形创建区字幕图形叠加位置次序的管理。3. 属性面板:对字幕和图形的属性进行一系列控制。由于选择字幕和图形种类的不同而有 所区别。4.
13、字幕图形工具栏:各种字幕种类,比如:路径字幕。各种图形种类:包括矩形、自由曲 线等。5. 颜色和风格:设置的字幕颜色和风格的预览和信息。6. 样式库:打开软件提供的样式库。7. 剪贴簿:可以将当前使用的版式、纹理、文字等等储存进缓存区,作为自己的模版。FX 模式下,主界面如图 7-24 所示。图 7-241. 常用工具栏:提供常规的文件管理功能、模块转换功能。2. 特效创建区3. 时间线:用于播放动画,可以看到对象的关键帧位置。4. 属性面板:可以为对象的各个属性设置动画,比如位置、大小、轴向模糊、文字特效等 等,这里还提供了时间线可供用户调节关键帧以及众多预置效果模版。5. 对象操作和显示工
14、具:提供了针对对象的操作工具和显示选项。6. 重置动画和在屏预览7. 剪贴簿Logo Compose 模式下:主界面如图 7-25 所示。图 7-251. 常用工具栏:提供常规的文件管理功能、模块转换功能。2. 图标合成区3. 属性面板:提供了如 Alpha 笔刷控制、滤镜调整等功能。4. Logo 工具:对象的操作、区域选择和众多 Alpha 工具。实际上,其特有的 inscriber logo文件(*.lgo)就是一个带 Alpha 信息的图像文件。5. 剪贴簿同 EDIUS 一样,TitleMotion Pro 也已经基本完成了软件的中文化,所以在此就不赘述 各个按键的命令了。用户应该能
15、够对它的基本功能一目了然。7.2.2 TitleMotion Pro字幕制作1. 路径文字和 3D 文字 先来看看两个比较特殊的文字类型:打开 TitleMotion Pro,我们的工作将会在 CG 模式下进行。 使用文本路径工具,并在创建区拖曳出一个范围。如图 7-26 所示。输入文本内容。如图 7-27 所示。图 7-26图 7-27可以拖动 Bezier 曲线的锚点来控制曲线的形状,制作路径文字本身其实非常简单,但 是有两个隐藏的知识点:如果这四个锚点不足以表达出需要的形状该怎么办呢?这里有两个 由快捷键触发的命令。选中一个锚点,按快捷键:Ctrl+Space(空格)即可添加一个锚点(但
16、是 中文操作系统的用户会遇到麻烦,这会触发输入法切换,请自行更改系统的键位);选中一 个锚点,按快捷键:Ctrl+BackSpace(退格)即可删除一个锚点。新建一个 TitleMotion Pro 字幕文件,现在我们来制作一个 3D 标题效果。 输入文本内容,如图 7-28 所示。图 7-28在属性面板的尺寸/属性栏下,将字体改为 Arial Black,当然你可以选择你所喜欢的字 体,制作 3D 效果的话,还是比较适合选用较粗的字体。同时,将风格类型改为 3D 文本。 如图 7-29 所示。图 7-29现在文本效果,这是一种真正的 3D 文本。如图 7-30 所示。图 7-30文本表面的设
17、置主要在属性面板的颜色/纹理栏下。如图 7-31 所示。图 7-31 下拉菜单提供了三种倒角方式,分别是:平倒角,凹面倒角和圆倒角。 倒角大小:设置倒角边的大小。拉伸:设置字体的厚度。 透明:设置整个字体的透明度,100%就什么也看不到了。光效:设置光照在字体表面的效果,可以分表面、倾角和面三个部分单独指定。所谓光照效 果,就是字体对光的反应,值低的话,字体不容易受光的影响,呈现一个明暗一致的二维效 果。值高的话,字体会显得较暗,但对光很敏感,很容易被照亮一块,明暗对比强烈,从而 体现出强烈的 3D 感。 三个轴向的旋转值。当设置了旋转值后,下方的按键会变成 Edit Text(编辑文 本),
18、点击它将会使文本暂时旋转值归零,便于我们修改内容因为在 3D 旋转的角度下 很难选择和修改文本的内容。色彩设置面板,可以分表面、倾角和面三个部分设置。 右边是色彩值和采色器。色彩值可以有 HLS、HSV 和 RGB 三种表示方式。这里可以设置光的强度和位置。阴影色可以提亮整个字体,但是过亮将导致整个字体平 面化。三个光源的初始位置如图 7-32 所示,由于无法直接观察到发光源的位置,建议先将 三个光源都设置为 0,再依次对其进行参数调整。点击光按键,可以将这部分面板切换为纹理设置面板,选择一个图像文件作为纹理 “贴”在字体表面上,能为字体的表面、倾角和面三个部分分别设置。图 7-32一边观察预
19、览效果,一边进行调整,如图 7-33、7-34 所示,具体参数仅供参考。图 7-332. 字幕实例图 7-34我们将使用 TitleMotion Pro 为画面增添一些图形元素,并且使用 FX 模块制作动画。图 7-35打开 TitleMotion Pro,先切换为图形平面模式。如图 7-36 所示。图 7-36制作一些较复杂内容时,建议使用元素层控制层列表,来对画面上的元素分层 管理。与其他一些图形软件不同,出现在越下方,序数越大的层反而会出现在画面的顶端。 如图 7-37 所示。图 7-37使用样条曲线工具在画面上创建一个封闭的曲线,并调整曲线的锚点。如图 7-36 所 示。图 7-38我
20、们需要进一步控制曲线的外形,目前的控制点远远不够。选中一个控制点,使用快捷 键 Space(空格),可以添加一个控制点。使用 BackSpace(退格)即可删除控制点。将曲 线调节成需要的形状,并设置合适的颜色和透明度。再复制几个叠加起来,将它们分别置于 不同的层中能方便选择。使用右键菜单中的层控制推/拉,或按住 Ctrl+Shift 键拖曳可以 将图形对象放置到不同的层中。如图 7-39 所示。图 7-39保存并退出,图形元素制作完毕。在 EDIUS 中新建一条 T 字幕轨道,现在来制作字幕 动画。输入文本:Seaside,或者任何你喜欢的内容,并为它选择一个满意的字体和样式。 同时,为方便
21、制作,我们在背景栏中关掉了背景显示。如图 7-38 所示。图 7-40因为我们需要文本字符一个个独立运动,所以需要将它们一个个单独分开。在常用工具 栏将字幕运动方式下拉菜单改为“动画”,点击变换设置按键,并选择“按字符导出文本”。如图 7-41 所示。图 7-41进入 FX 模式,可以看到每个字符都可以单独设置动画了。如图 7-42 所示。图 7-42先选择“S”,点击右键菜单中的“插入关键帧”,这时切换到时间栏,看到时间线和 关键帧。图 7-43在时间线上选择关键帧,选中的关键帧会变成白色。现在选中“S”的第一个关键帧, 将字符的位置移动到一个合适的高度,或者在放置栏下调整 y 坐标的值。如
22、图 7-44 所示。图 7-44播放时间线,“S”的运动应该是从上往下掉,根据播放情况调整掉落的速度,也就是 两个关键帧在时间线上的间距。比如这里设置为 13 帧。如图 7-45 所示。图 7-45直接落地未免有点单调,我们希望让动画显得更活泼有趣一点。 继续添加关键帧,并设置动画,所有关键帧信息如下:帧数位置形状-扩展滤镜-扭曲滤镜-透明滤镜-模糊1(360,-67)(0.0,0.2)(0,0)100(0,29)13(360,370)(0.0,-0.12)(0,0)0(0, 0)18(360,377)(0.0,-0.29)(0,0)0(0, 0)20(360,324)(0.0,-0.21)(
23、0.06,0.07)0(0, 0)25(360,360)(0.0,0.0)(0,0)0(0, 0)图 7-46我们可以将字符 S 的动画作为一个预设保存下来,再应用到其他字符上,省却了设置 上的重复劳动。进入模版页,点击增加按键,如图 7-47 所示。图 7-47加入模版,并仅包括选定路径,选择“是”,如图 7-48 所示。图 7-48输入一个易辨认的名字,单击“增加”,完成自定义模版的创建。图 7-49选中其他的字符,双击应用这个模版,基本运动就被复制到每个字符身上了。接下来可 以细微调整个别关键帧的数值和时间,让每个字符的动画有一定差别而且错落有致地落下。 如图 7-50、7-51 所示。
24、图 7-50图 7-51同时,在每个字符的最后一个关键帧处需要设置一定的暂停时间,比如 100 帧(停留 4秒),否则当完成动画以后,字符会立即消失,如图 7-52 所示。图 7-52图 7-53灵活使用 TitleMotion Pro 和 QuickTitler 即可完成绝大部分的字幕和图形制作工作,如 图 7-54 所示。图 7-54在这一实例中, 使用 TitleMotion Pro 绘制了大部分的图形元素。同样,将它们分别置 于不同的图层中以便于管理。左上角的文字包含不同颜色, TitleMotion Pro 支持为选择出 的文字单独设置颜色、字号等属性。如图 7-55 所示。图 7-
25、55对于希望单独添加动画的元素,应该在一个新的 ICG 文件中进行绘制,比如这个红色 矩形元素。这个图形其实由两个简单的渐变色矩形组成:半透明的本体和高光。如果使用者 具有一定的图像绘制经验,将有助于更好地综合运用软件提供的工具。如图 7-56 所示。图 7-56使用 FX 的预设模版可以很方便地制作出一个文本字幕的动画。如图 7-57 所示。图 7-57新建一个字幕文件,使用 TitleMotion Pro 或者 QuickTitler 制作一个屏幕底部游走的字 幕。注意:应选择合适的字体、字号、颜色和运动速度,不合适的文本设置将会引起播出时的闪烁。3. Logo 模式实例图 7-58我们先
26、在 CG 模式下输入文字,然后导入 Logo 模式中进行处理。上文已经提及过:Logo 模式的文件其实就是一个带 Alpha 信息的图像文件。注意,因为加工过后的文字已经变成 了图像,所以无法再更改文字本身了。打开 TitleMotion,在 CG 模式下输入文字,可随意调节它的各个属性。图 7-59右键点击右下角“i”字样的剪贴板,选择“添加”,将其复制到内存中。图 7-60使用 logo 模式的切换按钮,或者快捷键:F8,进入 Logo 模式。图 7-61再次右键点击右下角的剪贴板,选择“使用”,将其粘贴到 Logo 模式中。图 7-62为了便于观察,先切换到“view”选项卡,并将 Zo
27、om 设置为 200,勾选“Grid”选 项。图 7-63找到工具栏上的选择工具,在其图标上按住鼠标左键,并选择行选择工具。图 7-64在我们的文字上点击,即可选择建立一个横向的选区,宽度为 1 个像素。图 7-65按住 Shift 键,鼠标图标边出现一个小“”标记,然后每间隔一定长度建立一个选区。图 7-66我们来调整一下选区。切换到“Select”面板,将 Expand 值设置为 1,并点击 Expand按钮一次。所有的选区都扩展了 1 个像素。图 7-67图 7-68选择工具栏上的魔术棒工具,在“Select”面板中将其选择方式改为“减去”,并将选 择的容差改为 32。图 7-69点选文
28、字白色的外框,将其排除出选区。换成 Alpha Fill 工具。图 7-70图 7-71点击文字的选区部分,该工具将为所有选区内的图像填充 Alpha 信息,换句话讲,所 有选区内的图像都变透明了。图 7-72使用导出命令将其保存为一个 LGO 文件,然后关闭并退出 TitleMotion,我们的文字制 作完毕。图 7-73重新开启 TitleMotion,使用 logo 工具将这个 LGO 文件载入进来。可以看到刚才制作的 Alpha 效果了。图 7-74图 7-757.3 传奇字幕7.3.1 传奇字幕界面介绍图 7-76专业的制作人员总会遇到各式各样的制作需求,比如:唱词和 KTV 字幕效
29、果。传奇字 幕软件是一款由雷特世创科技有限公司针对中国 Canopus 产品用户对字幕特异化的需求,自行研制开发的广播级非线性字幕特技软件包,操作方便、功能强大且能与 EDIUS 无缝结 合并实时上屏。正确安装传奇字幕软件后,就可以在 EDIUS 中找到传奇字幕、传奇唱词和传奇 KTV 了。 如图 7-77 所示。图 7-77传奇字幕拥有强大完善的字幕功能, 包括:多样灵活的字幕运动、任意路径的字幕动画、 粒子动画以及各种专业级的入出屏方式、字幕样式预设等等,其主界面如图 7-78 所示。图 7-78传奇唱词和传奇 KTV 都是以滤镜形式添加到素材上。用户导入预先准备的文本,然后 通过手拍即可完成文字的输入。这对于需要制作大量文本字幕或者 KTV 字幕效果的情况是 非常高效便捷。如图 7-79、7-80 所示。图 7-79图 7-80传奇字幕系列软件本身就具备
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