第2课入门学习Flash-教材_第1页
第2课入门学习Flash-教材_第2页
第2课入门学习Flash-教材_第3页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、第二课入门学习 Flash课前活动Flash 软件都可以用来做些什么呢?请大家看两个动画小片,大家说说还有那些动画片。并请大家每人收集两个动画片。学一学Flash 是美国的 MACROMEDIA公司于 1999 年 6 月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起, 以制作出高品质的网页动态效果。1.初识 Flash 软件( 1)FLASH的特点FLASH是一个功能强大、 简单易学的动画制作工具。 用 FLASH制作的动画不但占用的空间小, 而且动画品质高,无论怎样放大、缩小,都不会影响画面质量。FLASH动画的迷人之处还在于

2、我们可以通过单击按钮、选择菜单来控制动画播放,甚至可以制作成小游戏。正是这些优点,使得 FLA SH在网络上非常流行。( 2)启动 FLASH 8执行“开始程序 MacromediaMacromedia flash 8 ”命令。双击桌面“ macromedia flash 8”图标。2.认识 Flash 界面Flash 的工作界面由几个主要部分组成, 最上方的是“主菜单栏”;执行“窗口工具栏主工具栏”命令,可在“主菜单栏”下方打开“主工具栏”;“主工具栏”的下方是“文档选项卡” ,用于切换打开的当前文档;“时间轴”和“舞台”位于工作界面的中心位置;左边是功能强大的“工具箱” ,用于创建和修改矢

3、量图形内容;多个“面板”围绕在“舞台”的下面和右面,包括常用的【属性】和【帮助】面板,还有【设计面板】和【开发面板】 ,如下图所示。(1)图层区时间轴图层与时间轴二者密不可分, 通常被称之为时间轴, 是 flash 动画编辑制作的基础, 是用以创建不同类型动画效果和控制动画的播放预览。时间轴上的每一个小格为帧,是 flash 动画制作的最小单位,图像在帧上的连续不同的变化便构成了动画。 图层区时间轴的详细构成,如图所示 :( 2)工具箱的简介绘图工具箱是 FLASH8软件中重要面板,使用工具箱中的工具可以绘制、涂色、选择和修改插图,并可以更改舞台的视图, 它分为四个部分:“工具”区域包含绘画、

4、查看、涂色和选择工具。“查看”区域包含在应用程序窗口内进行缩放和移动的工具。“颜色”区域包含用于笔触颜色和填充颜色的功能键。“选项”区域显示选定工具的组合键,这些组合键会影响工具的涂色或编色彩填充工具色彩选择工具绘图工具查看工具选项工具辑操作。(3)属性面板属性面板可以显示所选对象的基本属性, 并且可以通过属性面板对所选中的对象进行修改或编辑, 因而可以提高动画制作的效率和准确性。当选中不同制作对象时, 相关的属性面板可以显示出相应的选项及属性值。我们在动画制作中常用的属性面板主要有以下几种:想一想先给大家放个动画片, 请问你能看出这个动画的特点吗?想一想用什么方法能人小老虎从左跑到右的。做一

5、做我们现在就来做一做会左右移动的小老虎。(1) 启动 FLASH8软件。选择 " 修改 - 文挡 " 打开文挡属性对话框 , 设置动画规格为 550px*400px, 背景为白色 , 帧频为 12, 其它默认 , 点击“确定 ”按钮。(2) 新建图形元件。 选择 “插入 - 新建元件 ”命令,打开 “新建元件 ”对话框,在名称中建入 “图片 1”,在类型中选择 “图形”,其它默认,最后点击“确定”。(3) 编辑图片 1 图形元件。点击“文件 - 导入 - 导入到舞台”,找到你电脑中图片文件夹后, 选中所需图片到舞台界面, 图片的宽和高分别是: 180px*180px 。(4

6、)点击左上角的“场景1”,返回主场景。然后点击“窗口- 库”。(5) 点击“窗口 - 对齐”便会在舞台右侧出现如图 5 所示。然后将“相对于舞台”下方的小矩形点“白” 。这个很关键, 不然图片是不会移到指定位置的。(6) 将库中的图 1 元件用左键拖到舞台的左侧垂直中齐, 点击对齐界面的第一行第五个小图标。(7) 插入关键帧。在 60 帧处“点右键 - 插入关键帧”,再在 30 帧处插入一个关键帧,然后用“选择工具(黑箭头) ”将图形元件水平移到舞台的右侧,在第 1 帧和第 30 帧处“点右键 - 创建补间动画”(或点击下边属性面板“补间”左框中的“小三角 - 动画”)。(8) 测试。选择“控

7、制 - 测试影片”,如果感觉满意就可以存盘了。(9) 存盘。点击“文件 - 导出 - 导出影片”。源文件保存点击“文件 - 另存为”。练一练1. 让小老虎上下移动图片的上下移动和左右移动其基本原理和步骤是一样的, 所不同的是,在第 1 帧将图片元件放置舞台的下方水平中齐。 点击对齐界面的第一行第二个小图标。 在第 30帧将其垂直移动到舞台的上方。其步骤同上。2. 让小老虎旋转移动图片的旋转移动和上下移动、左右移动其基本原理和步骤是一样的,所不同的是,在第 1 帧和第 30 帧处“创建补间动画”后,再往下点击“旋转”左侧“小三角 - 顺时针(或逆时针)”。知识库什么是帧:在时间轴中,使用帧来组织和控制文档的内容

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论