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文档简介

1、Sony Vegas 教学Sony Vegas 教学第一章软件基础快捷键J反向搜索K暂停L正向搜索Enter播放/暂停(光标就地停止)Space播放/停止(光标返回播放点)S截断(常用)M打点G组合U解组I标记头O标记尾.R标记视频区域N标记音频区域折叠轨道开/关Tab在标题栏和时间线之间跳转Ctrl+T裁切凶保留循环区域Ctrl+X裁切X剪掉循环区域Shift+Ctrl+W开/关图不提图素材读取速度Shift+Ctrl+I开/关名示素材标记文件名Shift+Ctrl+C开/关图标素材段落密集时可防止错点击,尤箕是在单纯的裁剪阶段Shift+Ctrl+T开/关转场时间显示素材头素材尾区域尾7、

2、一方向键移动光标(ALT+ 一、 Alt+ -光标移动单F3同F9)力向键缩放轨道.7、一小键盘移动素材小键盘跳动素材Insert插入关键桢*Delete删除Home光标到起始点End光标到末尾点Up光标整数左移Down光标整数右移Ctrl+Z返回Ctrl+A全选Ctrl+S另存Ctrl+N新建Ctrl+O打开Ctrl+C拷贝Ctrl+V粘贴特殊用途的快捷键Alt+D再按2恢复默认窗口首先是软件新建工程的设定文件-新建(CTRL+N )卜面是对软件界面的介绍1 2 3视频轨道,里面分别是 2个文字轨道,1个视频轨道。4 音频轨道我个人比较喜欢这个显示,对剪辑的时候很方便。5 资源管理器转场特效

3、视频特效媒体发生器均在这里,当然也可以移动出来。如果不小心 把那个关了。可以再查看中找到。6 工具栏这里我平常不怎么用,但大家可以看下,熟悉下,偶尔可以提升工作效率。7 视图窗口1合成模式 如果习惯用ps和ae的朋友可以更快的理解,通过上下图层的运算达到的效果,虽然提供合成模式比较少,但都比较实用。2变成合成母轨3旁通运动模糊4禁用关闭该层的显示5透明度渐变6速度这个代表一段视频的播放速度100%的代表正常速度鼠标点中双击的时候可以出来一个调节结点,通过这个可以改变播放的速度。至于怎么找到可以在素材上点鼠标右键在插入移除中找到。速度。在这里加入一点内容,如果想要直接提高整个素材的播放速度。而不

4、调节过多。可以在素材上鼠标右键,属性中调节。1 2在上大家可以看到 2个1和2个2当点素材上的1和2的时候可以弹出相对应的 1和2窗口,分别代表了 1素材的平移/裁切,2视频素材特效 1是可以对素进行旋转放大操作2是对素材的特效进行调节3媒体发生器中媒体的属性4 可以对素材进行的调整方式锁定高宽比调整中心大小轴向移动当你调整素材的时候 发现能拉伸等等操作的时候的时候,可以在这里点点。5 可以删除你不要的特效6 当你调整出一个好的预制效果,你之后也在用到。那么点这里可以保存下,可以方便以后操作更加方便快捷。1 遮罩在素材平移/裁切中要先点到遮罩前面的对号,关于这个大家可以在网上有用着个功能做景深

5、的效果。2 钢笔工具锚定生成工具3 锚定删除工具4 标准编辑工具5 羽化类型 in out no两者6 羽化值 羽化的范围7显示模式正数负数可以参考上面的图进行观看1项目的属性在这里也可以更改视频的整体属性2可以全屏观看3预览的效果4复制快照到剪贴版5保存快照如果该图片想做为以后的静帧来使用,建议把3的效果调整到最好。6项目属性在圈中的是添加和删除关键帧的选项,一般我的习惯都是确定好一个。然后把鼠标放到下一个要调节的地方,调节属性自动生成关键帧。删除关键帧也可以使用键盘上的delete。Sony Vegas 教学第二章调色-抽色色彩校正(二级)抽色这个很早以前就写过效果对比原图:调节操作步骤步

6、骤1:选取你所要保留的颜色步骤2 :反转遮罩最后在调节各项参数Sony Vegas 教学第二章调色-变色色彩校正(二级)变色效果对比原图步骤1:选取要改变的颜色步骤2 :显示遮罩并调节调节前调节后步骤3在调色盘选出要变的颜色,然后取消遮罩Sony Vegas 教学第二章饱和度调整饱和度调整效果对比原图调节加入变色步骤1饱和度调整步骤2加入色彩调整(二)不营:痣将作书消图MIHM r:后声遮忑。;叵卬削穿用530aa00口,.口口口M 展.Mttl妣足3眼常憎相型惬 高平.tEWI:G25 IE; JQ 162 ;1 aoo1 aoo 25套0QOQ 2K2o.aQpifloo二1即制色行 中心

7、: 代度 书:m RODSony Vegas 教学第二章色阶-颜色校正色阶-颜色校正随笔:有时候在拍摄 DV和照片的时候颜色会失真。在我们调色前一般都会习惯对素材进行一下校色。这篇是在一个 AE的教程里看到的,这个方法也可以在 PS中使用,但这里 讲的却是在Sony Vegas中,因为Sony Vegas提供了一个非常强大对素材 RGB颜色观察 的功能。那就是,视频示波器。这个功能让我们对视频校色变的很便利。效果对比原图调节RGB队列J。我们在这里使用的是色阶来进行的调色那么在调色前我们先在查看中选择视频示波器,然后在右窗口选择大家看到示波器 RGB的显示,;红色高,而绿色,和蓝色偏低,这个时

8、候我们先对素材素材加入滤镜,色阶,我一般加入滤镜时候一般都选择第一个,那个一般都是未调节过的。然后选择调节绿色通道。在这个时候我们在加入一个色阶来进行蓝色通道的调整。Sony Vegas 教学第二章通道混合通道混合通道。绿色通道信息赋予给蓝色通道,或者蓝色通道绿色通道颜色的信息互换。调节绿色通道信息赋予给蓝色通道蓝色通道绿色通道颜色的信息互换我们先看下原图 RGB的信息红色1*R绿色1*G 蓝色1*B就重材特效:通通港3理直混合_圆也覆G厦道撬占那么我们把绿色通道信息赋予给蓝色通道我们将RGB信息改成红色1*R绿色1*G蓝色1*G那么下面蓝色通道绿色通道颜色的信息互换我们改成红色1*R绿色1*

9、B蓝色1*GSony Vegas 教学第二章合成模式图层模式,这个不是滤镜,而是指上下两个图层的合成,万一大家当滤镜去找可是我的罪过了。这个教材本来是 photoshop 里的。但我觉得操作简单而且效果也不错。尤其在sonyvegas里步骤被简化了。这里我采用的是原教材图片。希望大家会喜欢。原图调节看看效果还可以吧首先我们把素材放进视频轨道并复制出一个相同的轨道然后为下轨道添加一个滤镜HSL调整里的反转色彩最后选择上图层合成模式为Hard lightSony Vegas 教学第三章文字介绍字幕还真不知道写些什么,虽然字幕在视频中占有很重要的一个环节。由于个人习惯我比较习惯一些简单干净的字幕。而

10、且vv功能有限。所以只是讲解下属于字幕的我个人习惯的一些模式。都很方便而且效果起来还可以。字幕的出现。从无到有是一个很重要的过程,尤其配合一些素材,和音效会给人很多感觉。先说下Sony Vegas9.0 的系统中。文字是在媒体器发生器中文字滚动字幕ProTypeTitler (在Sony vegas8.0 开始出现的字幕系统,据说效果很好有兴趣的朋友可以试验下。)对于字幕我看法很简单,我喜欢那种很简单的字幕,或许觉得是看那些大片的字幕都很干净简洁的缘故。大概提供2个方法第一个是给字幕添加滤镜。例如下例是给字幕添加了一个高斯模糊的滤镜,当然你也可以添加一些其他的滤镜。然后添加关键帧。卜面大家看看

11、文字出现的过程另一种方法是给素材添加转场,这个方法是我比较喜欢的方式。因为这个原因我才喜欢去收集一些插件,尤其有转场的这样会让文字的出现有很多的变化。卜面大家看看文字出现的过程下面简单讲2个方式,都是很常用的,我想很多人都知道。一文字复制2层上层文字不做调整,对下层的文字添加滤镜。线性模糊。然后得到效果另一种是应用合成模式首先在文字层的下面加入一层媒体发生器 噪点纹理 熔岩然后对文字层调节合成模式,选择DarkenPs:熔岩是可以设置关键帧,这样效果会更加好看。那么下面看看效果图Anel)效果是多样的,当然你如果非要追求很多奇特的效果,毕竟 Sony Vegas功能有限,我想那样的时候或许用其

12、他的软件会更快捷。拘泥于这里始终不好。Sony Vegas 教学第四章渲染设置渲染我个人比较习惯WMV的格式,所以在这里提供一个我习惯的渲染设置。渲染的快捷键是Ctrl+M一在这里选择3Mbps二选择Custom进入自定义选项视频的质量选择最好在project中视频平滑度选择 100%但一般情况我个人喜欢选择97左右后记:关于视频渲染的其他格式, 操作的步骤大概都这个样子, 大家可以凭借自己喜欢的格 式来进行调节。Sony Vegas 教学第五章插件Sony vegas的插件其实不少,但我真正使用的插件却很少New blue 是我最喜欢一个在做文字的时候提供了很好的转场效果。习惯的光效效果的插

13、件在sony vegas9.0 集成了进去其他的因为种种原因几乎很少使用卜面介绍下主要体现在 视频特效和 转场特效 但在安装的时候建议不要启动杀毒。视频特效转场特效一门叠匿阿格I 5” 艮 H肾龄情效Toe Right卡及百安和 jNewBbe 一门百叶窗卜科 泞口*伏史三匚播此 I研而卜,尸次1;井盆 屉3日因2歌开 iR;口慨百jNewBbeao fijff jwfibe 30 飞离MNewSbe 3D篇状词性4个.梯.阳3D幕拨打会 心姐Lt? 3P撑陆亮*wBbe 3D螺腌速手跳厄阿它be 2D蝶坛整位总jN&wBLe 30 程JNewete3DRll3wM南3,工平函展年Wil国而山

14、? 2中囱稻子 门八俐贝五,桥恢aNewBbe 3Dikw锐化3D眺制的篁方住川一甲,下30咫格墀然id网襁的退Hf Ei.u 20 HF 嫉回Ne制把2汴特阳Wi?wBL的 3D 1ft漏 jNewSb 金曲E jNeSU对比 jNewBbe 二重色 3 -JeEi.jc 发明 jNewBlt 愎Mt重 酎I的而卜,七代环 d *fwF石布 jNewBbe台层化 jr-jewB 饰告 Ne麻亚吒溶解Sony vegas3D的简单教学1 代尤.川 u 1 tert | 号* i 呻c第一步先导入素材放入轨道然后在合成模式中选择3D 源 Alpah自感要100Q%-琅,出 急壮;100.0 %一

15、合虚度100.0%LfiJ宫或渡:1DO.O%fen合成度;】QQH %国 含庇.耳icn.o%.00:00:00.00欣配,今0 !_ s * *浜:4呼QJ.一 .0 才,就I百口加自返他R出才魄如运霆瞪 WpKJ剪切成色的曲谒鲁is第二步选择对图层进行编辑JU419W:120. WZ:,00宽度;397.64球湖3牌席13.25-方方X:Y:90.02-360.0-科咫J0Y:QZ:X蟠mY辎mz m,00 夫-1: !(j&CT) D JCi*QJ -祖明伯)*电装 is回亩第三步对素材图层编辑完后创建一个新轨道厚利除1口口.口出丽EE后)同回备1fMKsol kZZLl 4iBM-

16、I 工qi-然后对各素材图层选择向上第四步对新轨道选择图中匕,合成度:100.C合成度:11IS左上角的二按钮进行编辑第五步通过对按钮 和数字的调节对镜头进行调节? Q Rig -山,口固 廿丁,口;3 3 出 f. 1X:0QY:0Q00喀,00说党400.00丽4SO.OO方向.0杷0亡0M*X:-0Y:JDZ0X呻:gY Ifi 杼:00工。00x*平滑峦:00林J1+dr前枷=8E最后如果可以把点上虽然Sony vegas的3 D工程远不如 AE的假三维那么强大,但合理的应用总会得到意想不到的效果,三维总会给人更多的想象空间.particleIllusion(粒子特效)在 vv(son

17、y vegas) 中应用particleIllusion(粒子特效,幻影粒子)在vv(sonyvegas) 中应用首先打开particleIllusion导入粒子效果然后点鼠标右键选择缩放100%PR、(1Fq皿(18)Bi. E hoile w&ttc flfil)vatp *i 悻匕。尸(B VslE V 4 1 &t ip inN 0 修J志m粒子谑塔鞠%州/7%/ / .椀前喷孑弓协#/穿1M瀛终 珀0mMe 酣5)向左篡素移劭I a5%选择保存TGA序列图片 是比较常用的方式桌面丈的文玲匕的电脂I (I i or i e 1OliiTV1啊QQ Filet一MfLii l Li hr

18、 u* atiDVD 0】EkR*eTd”_jULttd VidtcStudie他期雅风科.跑ifi卡丁军 口跑疆卡丁事;圉片单推 F苴塞)觊财 e院的青里:甚播若利的交件理存券型塞13portT Fsnuttc30 4Q8即7D 5如选择存储为Alpha通道含华:谕辨;7%/yfiles 中 如不。,心泛终 5-。世 filel 1*. IIT)j13 i*.JT4) niti tt. FCT) Eilii (*. P1K) r.i“ it ?) fi 1 ai 4* SGI)口输出超修回升目输中艮色T懂这联看错AAlpha iBiI叵1聋修硬3 瞠落尸 ,川F.而黄七甲古外里自哥厚I 包雇

19、 N * nteEe 曲ha障定.er cvti sul皿町onUr Ii(pl0iJ4v :15:t?(r (13)m *,k由制E?叮I?)打开vv点文件/导入/媒体流蜴如 看看忸 瓯、,工 工具曲晖m 然勖的新建皿耳打开)一演说第五步:导入文件CWF4Ctrl+SCtI-1+ICtrl*。从CU上纲率者期里?I支书jiEt从网上联耨胃癌嫌制作:mU A.*tt2/ 纤 30 n vtfr 小 a/d5FG0Bp4dcut Ym ,h。匹 C#orUr . 1性型1上出Q0L C Uofli4Pnti:,口 1;TJTl 电3 C1口。二必地a,M1 C蚀”。3/1工5 C Bwvaf良 C Vunu/iili-M 客*ltiidpC即ylirti .in JlqtiXnyTVnvmE m0WQtt)03 *t超 * i i I I I I | i I I | 1 I i | 4 I i r J I J WOO A.K*Jj JtflC:.5DnO rt :H k?(K 网加J4:5 前 - I J 5 J.1

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